Архив метки: Программирование

Python: Задачи и решения (Глава 6. Функции. Игра “Крестики-нолики”).

Продолжаем практиковаться в программировании. После шестой главы в книге: Майкл Доусон “Программируем на Python”, 2014 (Michael Dawson “Python Programming for the Absolute Beginner”, 3rd Edition), где я научилась использовать функции, пора переходить к практике. Сделаем домашнее задание вместе!

Доработка функции ask_number() / hod_number()

Задача: Доработайте функцию ask_number() или hod_number() так, чтобы ее можно было вызывать еще с одним параметром — кратностью (величиной шага). Сделайте шаг по умолчанию равным 1. Читать

Python: Задачи и решения (Глава 7. Файлы и исключения. Игра “Викторина”)

Продолжаем практиковаться в программировании. После седьмой главы в книге: Майкл Доусон “Программируем на Python”, 2014 (Michael Dawson “Python Programming for the Absolute Beginner”, 3rd Edition), где я изучила работу с файлами, пора переходить к практике. Сделаем домашнее задание вместе!

Краткий конспект по работе с файлами в Python

Открыть и закрыть файл

open() – открыть файл и сообщить путь к директории;

open("файл", "r", encoding="utf-8") – открыть файл на чтение в кодировке Unicode. Читать

Python: Задачи и решения (Глава 1. Начало работы. Программа Game Over).

Продолжаем учиться программированию. После второй главы в книге: Майкл Доусон “Программируем на Python”, 2014 (Michael Dawson “Python Programming for the Absolute Beginner”, 3rd Edition), где я изучила особенности работы с текстом в языке программирования Python, предложены задания. Давайте выполнять их вместе. Я приведу свой вариант решения, а вы пишите ваши варианты в комментариях.

Читать

Python: Задачи и решения (Глава 2. Типы, переменные и основы ввода-вывода. Программа “Бесполезные факты”).

Продолжаем учиться программированию. После второй главы в книге: Майкл Доусон “Программируем на Python”, 2014 (Michael Dawson “Python Programming for the Absolute Beginner”, 3rd Edition), где я изучила особенности работы с текстом в языке программирования Python, предложены задания. Давайте выполнять их вместе. Я приведу свой вариант решения, а вы пишите ваши варианты в комментариях.

Читать

Java SE 22 уже вышла и это ее новости

Платформа Java, стандартная версия

Java SE — это комплект для разработки программного обеспечения, используемый для написания апплетов и приложений на языке программирования Java.

Представлен Oracle в последнее время выход новой версии Java SE 22, который представлен после шести месяцев разработки и который классифицируется как регулярный выпуск поддержки и продолжит получать обновления до следующей версии.

Лас- Текущие версии LTS — Java SE 21 и Java SE 17. который будет получать обновления до 2031 и 2029 годов соответственно (обычно доступны до 2028 и 2026 годов), а публичная поддержка LTS-версии Java SE 11, закончившаяся в сентябре прошлого года, была продлена до 2032 года, а расширенная поддержка LTS-версии Java SE 8 будет продолжаться до 2030 года.



Читать

Разработка приложения для стримингового сервиса: подробное руководство

Стриминговые сервисы захватили мир, предлагая доступ к фильмам, сериалам, музыке и другим медиафайлам по запросу. В этой сфере наблюдается огромная конкуренция, поэтому для успеха стримингового сервиса необходимо иметь не только качественный контент, но и удобное, функциональное приложение.

 

Этапы разработки

Приведем этапы разработки, таких как в компании https://www.mediatech.dev, ведущего разработчика ПО для видео и стриминговых сервисов:

Определение целевой аудитории:

  • Кто ваши потенциальные пользователи?
  • Какого контента они хотят?
  • Какие устройства они используют?

Определение функционала:

  • Какие функции будут доступны в приложении?
  • Будет ли доступ к контенту офлайн?
  • Как будет реализована система рекомендаций?

Дизайн:

  • Интерфейс должен быть user-friendly и привлекательным.
  • Приложение должно быть удобным в навигации.

Разработка:

  • Выбор платформы (Android, iOS, etc.)
  • Выбор технологии разработки (native, cross-platform)
  • Обеспечение безопасности и защиты контента

Тестирование:

  • Тщательное тестирование приложения на разных устройствах и операционных системах.
  • Исправление ошибок и улучшение производительности.

Маркетинг:

  • Продвижение приложения через различные каналы.
  • Привлечение пользователей и удержание их внимания.

Поддержка:

  • Регулярное обновление приложения.
  • Добавление новых функций.
  • Обеспечение технической поддержки пользователей.

 

Особенности разработки

  • Высокая производительность: приложение должно работать плавно без зависаний.
  • Масштабируемость: приложение должно быть готово к росту числа пользователей.
  • Интеграция с платформами: приложение должно интегрироваться с платежными системами, социальными сетями и другими платформами.
  • Защита контента: необходимо использовать DRM-технологии для защиты авторских прав.

 

Инструменты и технологии:

  • SDK: существуют различные SDK, которые могут помочь в разработке стримингового приложения.
  • Платформы разработки: Flutter, React Native, Kotlin, Swift
  • Серверные решения: AWS, Google Cloud Platform

 

Стоимость разработки

Стоимость разработки приложения для стримингового сервиса может сильно варьироваться depending on:

  • Сложность функционала
  • Платформы
  • Команда разработчиков

 

Заключение

Разработка приложения для стримингового сервиса — это сложный и трудоемкий процесс. Однако при правильном подходе и грамотном использовании инструментов и технологий можно создать приложение, которое будет пользоваться успехом у пользователей.

 

Дополнительные советы:

  • Изучите своих конкурентов: проанализируйте их приложения, чтобы понять, что они делают хорошо, а что можно улучшить.
  • Сфокусируйтесь на пользовательском опыте: сделайте приложение максимально удобным и простым в использовании.
  • Постоянно обновляйте приложение: добавляйте новые функции, исправляйте ошибки и улучшайте производительность.

 

Помните:

Успех стримингового сервиса во многом зависит от качества приложения. Поэтому важно инвестировать в разработку приложения, которое будет соответствовать всем вашим требованиям и ожиданиям пользователей.



2024-03-20T18:58:44
Программирование