Архив метки: Программирование

Программирование под Linux

Все действия в операционной системе выполняются с помощью программ, поэтому многим новичкам интересно не только использовать чужие программы, а писать свои. Многие хотят внести свой вклад в кодовую базу OpenSource. Читать

Как создать Snap пакет Ubuntu 16.04

Технология Snap разработанная в Canonical для облегчения установки программного обеспечения в дистрибутиве Ubuntu появилась совсем недавно. Она разрабатывалась на протяжении последних нескольких лет, но только к релизу Ubuntu 16.04 стала более-менее готова к использованию широкой аудиторией. Читать

Майкл Доусон — Программируем на Python, ответы на 5-ую главу…

Задача №1

  1. # coding=utf-8
  2. # Создайте программу, которая будет выводить список слов в случайном порядке.
  3. # На экране должны печататься без повторений все слова из представленного списка.
  4. import random
  5. print(«Введите 4 слова для демонстрации программы:»)
  6. a = input(«Первое слово: n«)
  7. b = input(«Второе слово: n«)
  8. c = input(«Третье слово: n«)
  9. d = input(«Четвертое слово: n«)
  10. WORDS = [a, b, c, d]
  11. print(«nИзначальный список:n«, WORDS)
  12. # Эта функция не упоминалась в главе, но чтобы не писать лишнего, лучше заменим строчки этим:
  13. random.shuffle(WORDS)
  14. print(«nСписок в случайном порядке:n«, WORDS)
  15. input(«nНажмите Enter, чтобы выйти…»)

Задача №2

  1. «»» coding=utf-8
  2. Напишите программу «Генератор персонажей» для ролевой игры.
  3. Пользователю должно быть предоставлено 30 пунктов,которые можно
  4. распределить между четырями характеристиками: Сила, Здоровье,
  5. Мудрость и Ловкость. Надо сдлать так, чтобы пользователь мог
  6. не только брать эти пункты из общего»пула», но и возвращать их туда из
  7. характеристик, которым он решит присвоить другие значения.»»»
  8. «»» Также, хоть это и не требуется в задании, мы будем требовать
  9. от игрока, чтобы он улаживался в отведенные 30 очков и использовал их все.
  10. Также, только после окончания задания заметил, что 5 глава была
  11. про списки и словари, соответственно, автором, скорей всего,
  12. подразумевалось, что здесь должны использоваться словари.
  13. Переделывать или писать вторую версию с использованием словаря
  14. не буду, так как считаю, что алгоритм решения ясен.Даже будет короче.
  15. А в следующей главе изучите функции и попробуйте сделать это задание,
  16. сипользуя функции. И вы удивитесь, насколько сократится код.
  17. Но, следуя согласно книге, подразумевается, что мы пока не знаем о них.»»»
  18. # Объяснение условий игроку.
  19. print(«»»Вам будут представлены изначальные характеристики героя: Сила, Здоровье, Мудрость и Ловкость.
  20. Вам нужно будет, как в ролевой игре, распределить 30 очков между навыками»»»)
  21. # Объявляем переменные.
  22. strength = 0
  23. health = 0
  24. wisdom = 0
  25. agility = 0
  26. choice = None

    </li >

  27. global_choice = None
  28. while global_choice != 0:
  29. # Вывод актуальной таблицы после действия.
  30. ost_points = (30 — strength — health — wisdom — agility)
  31. print(«Таблица характеристик на данный момент: n«
  32. «ttt1. Сила:», strength, «n«
  33. «ttt2. Здоровье:», health, «n«
  34. «ttt3. Мудрость:», wisdom, «n«
  35. «ttt4. Ловкость:», agility, «nn«
  36. «tttСвободное количество очков:», ost_points, «n«)
  37. # Первый выбор
  38. print(«Что вы хотите сделать сейчас?n«
  39. «ttt1. Добавить очки в одну из характеристик.n«
  40. «ttt2. Убрать очки из характеристики.n«
  41. «ttt3. Закончить распределиние очков.n«)
  42. global_choice = int(input())
  43. if global_choice == 1:
  44. print(«В какую из характеристик вы хотите добавить очки?n«
  45. «ttt1. Сила.n«
  46. «ttt2. Здоровье.n«
  47. «ttt3. Мудрость.n«
  48. «ttt4. Ловкость.n«)
  49. choice = int(input())
  50. if choice == 1:
  51. print(«Сколько очков вы хотите добавить?n«)
  52. scores = int(input())
  53. if scores >= 0 and scores <= ost_points:
  54. strength += scores
  55. else:
  56. print(«Недопустимое количество очков.n«)
  57. elif choice == 2:
  58. print(«Сколько очков вы хотите добавить?n«)
  59. scores = int(input())
  60. if scores >= 0 and scores <= ost_points:
  61. health += scores
  62. else:
  63. print(«Недопустимое количество очков.n«)
  64. elif choice == 3:
  65. print(«Сколько очков вы хотите добавить?n«)
  66. scores = int(input())
  67. if scores >= 0 and scores <= ost_points:
  68. wisdom += scores
  69. else:
  70. print(«Недопустимое количество очков.n«)
  71. elif choice == 4:
  72. print(«Сколько очков вы хотите добавить?n«)
  73. scores = int(input())
  74. if scores >= 0 and scores <= ost_points:
  75. agility += scores
  76. else:
  77. print(«Недопустимое количество очков.n«)
  78. # Второй выбор
  79. elif global_choice == 2:
  80. print(«Из какой характеристики вы хотите убрать очки?n«
  81. «ttt1. Сила.n«
  82. «ttt2. Здоровье.n«
  83. «ttt3. Мудрость.n«
  84. «ttt4. Ловкость.n«)
  85. choice = int(input())
  86. if choice == 1:
  87. print(«Сколько очков вы хотите убрать?n«)
  88. scores = int(input())
  89. if scores >= 0 and (strength — scores) >= 0:
  90. strength —= scores
  91. else:
  92. print(«Недопустимое количество очков.n«)
  93. elif choice == 2:
  94. print(«Сколько очков вы хотите убрать?n«)
  95. scores = int(input())
  96. if scores >= 0 and (health — scores) >= 0:
  97. health —= scores
  98. else:
  99. print(«Недопустимое количество очков.n«)
  100. elif choice == 3:
  101. print(«Сколько очков вы хотите убрать?n«)
  102. scores = int(input())
  103. if scores >= 0 and (wisdom — scores) >= 0:
  104. wisdom —= scores
  105. else:
  106. print(«Недопустимое количество очков.n«)
  107. elif choice == 4:
  108. print(«Сколько очков вы хотите убрать?n«)
  109. scores = int(input())
  110. if scores >= 0 and (agility — scores) >= 0:
  111. agility —= scores
  112. else:
  113. print(«Недопустимое количество очков.n«)
  114. # Третий выбор. Проверяем, все ли очки использованы.
  115. elif global_choice == 3:
  116. if ost_points == 0:
  117. break
  118. else:
  119. print(«Используйте все очки, данные вам!n«)
  120. print(«Ваш герой готов! Таблица его характеристик выглядит так: n«
  121. «ttt1. Сила:», strength, «n«
  122. «ttt2. Здоровье:», health, «n«
  123. «ttt3. Мудрость:», wisdom, «n«
  124. «ttt4. Ловкость:», agility, «n«)
  125. input(«nНажмите Enter, чтобы выйти…»)

Задача №3

  1. # coding=utf-8
  2. «»»
  3. Напишите программу «Кто твой папа?», в которой пользователь будет
  4. вводить имя человека, а программа — называть отца этого человека.
  5. Чтобы стало интересней, можно «научить» программу родственным
  6. отношениям среди литературных персонажей, исторических персонажей,
  7. исторических лиц и современных знаменитостей.
  8. Предоставьте пользователю возможность добавлять,
  9. заменять и удалять пары «сын-отец».»»»
  10. MENU = («»»
  11. 1 — Поиск отца человека по имени
  12. 2 — Изменение данных
  13. 3 — Удаление данных
  14. 4 — Добавить новые данные
  15. 5 — Выход
  16. «»»)
  17. family = {«Остап Бендер»: «Турецкоподанный»,
  18. «Люк Скайуокер»: «Дарт Вейдер»,
  19. «Солид Снейк»: «Биг Босс»}
  20. choice = None
  21. son = «»
  22. father = «»
  23. while choice != 5:
  24. print(MENU)
  25. choice = int(input(«Выберите пункт меню:»))
  26. # Поиск отца человека по имени.
  27. if choice == 1:
  28. son = input(«Введите имя человека: «)
  29. if son in family:
  30. print(«nРодителем человека по имени», son, «является», family[son])
  31. else:
  32. print(«Ошибка, такого человека нет в базе данных»)
  33. # Изменение данных.
  34. elif choice == 2:
  35. son = input(«Введите имя человека: «)
  36. if son in family:
  37. father = str(input(«Введите новое имя его отца: «))
  38. family[son] = father
  39. print(«nРодителем человека по имени», son, «является», family[son])
  40. else:
  41. print(«Ошибка, такого человека нет в базе данных»)
  42. # Удаление данных.
  43. elif choice == 3:
  44. son = input(«Введите имя человека: «)
  45. if son in family:
  46. del family[son]
  47. print(«nЗапись удалена»)
  48. else:
  49. print(«Ошибка, такого человека нет в базе данных»)
  50. # Добавить новые данные.
  51. elif choice == 4:
  52. son = input(«Введите имя человека: «)
  53. if son in family:
  54. print(«nТакая запись уже существует»)
  55. else:
  56. father = str(input(«Введите имя родителя: «))
  57. family[son] = father
  58. print(«Добавлено в базу данных»)
  59. # Выход.
  60. elif choice == 5:
  61. print(«До свиданья!»)

Задача №4

  1. # coding=utf-8
  2. «»»
  3. Доработайте программу «Кто твой папа? так, чтобы можно было,
  4. введя имя человека, узнать, кто его дед. Программа должна
  5. по-прежнему пользоваться словарем с парами «сын-отец».
  6. Подумайте, как включить в этот словарь несколько
  7. поколений. «»»
  8. MENU = («»»
  9. 1 — Поиск деда человека по имени
  10. 2 — Изменение данных
  11. 3 — Удаление данных
  12. 4 — Добавить новые данные
  13. 5 — Выход
  14. «»»)
  15. family = {«Остап Бендер»: {«Турецкоподанный»: «Отец турецкоподанного»},
  16. «Люк Скайуокер»: «Дарт Вейдер»,
  17. «Солид Снейк»: «Биг Босс»}
  18. choice = None
  19. son = «»
  20. father = «»
  21. while choice != 5:
  22. print(MENU)
  23. choice = int(input(«Выберите пункт меню:»))
  24. # Поиск от ца человека по имени.
  25. if choice == 1:
  26. son = input(«Введите имя человека: «)
  27. if son in family:
  28. print(«nРодителем человека по имени», son, «является», family[son[0]], «а его дедом», family[son[1]])
  29. else:
  30. print(«Ошибка, такого человека нет в базе данных»)
  31. # Изменение данных.
  32. elif choice == 2:
  33. son = input(«Введите имя человека: «)
  34. if son in family:
  35. father = str(input(«Введите новое имя его отца: «))
  36. family[son] = father
  37. print(«nРодителем человека по имени», son, «является», family[son])
  38. else:
  39. print(«Ошибка, такого человека нет в базе данных»)
  40. # Удаление данных.
  41. elif choice == 3:
  42. son = input(«Введите имя человека: «)
  43. if son in family:</ div>
  44. del family[son]
  45. print(«nЗапись удалена»)
  46. else:
  47. print(«Ошибка, такого человека нет в базе данных»)
  48. # Добавить новые данные.
  49. elif choice == 4:
  50. son = input(«Введите имя человека: «)
  51. if son in family:
  52. print(«nТакая запись уже существует»)
  53. else:
  54. father = str(input(«Введите имя родителя: «))
  55. family[son] = father
  56. print(«Добавлено в базу данных»)
  57. # Выход.
  58. elif choice == 5:
  59. print(«До свиданья!»)

Автор: Alek Azimov

Майкл Доусон — Программируем на Python, ответы на 4-ую главу…

Майкл Доусон — Программируем на Python.

Ответы на 4-ую главу.

Задание №1

# coding=utf-8
# Программа считает числа из заданного интервала, значения которых задает пользоваетель.

itog = int(«0»)
first = int(input(«Введите начальное значение: «))
last = int(input(«Введите последнее значение: «))
interval = int(input(«Введите интервал между 
целыми  числами: «
))
last += 1
for i in range(first, last, interval):
    itog += i
print(«Сумма введеных вами чисел: «, itog)
input(«nnВведите Enter, чтобы выйти…»)

Задание №2

# coding=utf-8
# Программа, которая принимает текст
 пользовательского ввода и печатает его наоборот

message = str(input(«Введите любой текст и вы
 получите его наоборот: «
))
new_message = «»
for i in message[::-1]:
    new_message += i
print(«А вот ваш новый текст:», new_message)
input(«nnНажмите Enter, чтобы выйти из программы…»)

Задание №3

  1. # coding=utf-8
  2. import random
  3.  
  4. # Создадим последовательность слов, из которых компьютер будет выбирать
  5. WORDS = («питон»,
  6.          «анаграмма»,
  7.          «простая»,
  8.          «сложная»,
  9.          «ответ»,
  10.          «подстаканник»)
  11.  
  12. # случайным образом выбираем из последовательности одно слово
  13. word = random.choice(WORDS)
  14.  
  15. # Создадим переменную, с которой будет сопоставлена версия игрока
  16. correct = word
  17.  
  18. # Создаем переменную и подсказку, которая будет появляться при запросе игрока «Не знаю»
  19. i_dont_know = «Не знаю»
  20. podskazka = word[0] + word[1] + word[2]
  21.  
  22. # создаем анаграмму выбранного слова, в которой буквы будут расставлены хаотично
  23. jumble = «»
  24. while word:
  25.     position = random.randrange(len(word))
  26.     jumble += word[position]
  27.     word = word[:position] + word[(position + 1):]
  28.  
  29. # Создаем очки для игроков. Те, кто не использовал подсказку, получают больше.
  30. scores = 10
  31.  
  32. # Начало игры
  33. print(
  34.     «»»
  35.                                      Добро пожаловать в игру 'Анаграммы'!
  36.                         Надо переставить буквы так, чтобы получилось осмысленное слово.
  37.                                
    Если вам нужна подсказка введите: «Не знаю».
  38.            Но учтите, если вы не будете использовать подсказку, кол-во заработанных очков будет больше.
  39.                             (Для выхода нажмите Enter, не вводя своей версии.)
  40.     «»»
  41. )
  42. print(«Вот анаграмма: «, jumble)
  43. guess = input(«nПопробуйте отгадать исходное слово: «)
  44. while guess != «» and guess != correct:
  45.     if guess != correct and not guess == i_dont_know:
  46.         print(«К сожалению, вы неправы.»)
  47.     if guess == i_dont_know:
  48.         scores —= 5
  49.         print(«nПодсказка! Первые три буквы слова!», podskazka)
  50.     guess = input(«Попробуйте отгадать исходное слово: «)
  51.     if guess == correct:
  52.         print(«Да, именно так! Вы отгадали!n«)
  53.  
  54. # Если игрок слишком часто использовал подсказку (что странно, ведь она одна и та же), избегаем отрицательного значения
  55. # приводя к нулю
  56. if scores < 0:
  57.     scores = 0
  58. print(«Спасибо за игру! У вас», scores, «очков!»)
  59. input(«nnНажмите Enter, чтобы выйти…»)

Задание №4

  1. # coding=utf-8
  2. import random
  3. # Создадим последовательность слов, из которых компьютер будет выбирать
  4. WORDS = («питон»,
  5.          «анаграмма»,
  6.          «простая»,
  7.          «сложная»,
  8.          «ответ»,
  9.          «подстаканник»)
  10.  
  11. # случайным образом выбираем из последовательности одно слово
  12. word = random.choice(WORDS)
  13.  
  14. print(«ttЗдравствуй игрок!»)
  15. print(«Попробуй угадать с пяти попыток слово, которое загадал компьютер.»)
  16. print(«Ты можешь спрашивать, есть ли определенная буква в слове. А потом скажешь слово.»)
  17. print(«Итак, поехали!»)
  18. print(«nКоличество букв в слове:», len(word))
  19.  
  20. # Цикл отгадывания букв
  21. tries = 5
  22. letter = ()
  23. while tries >= 1:
  24.     letter = str(input(«В загаданном слове есть буква: «))
  25.     if letter not in word:
  26.         tries —= 1
  27.         print(«nВы ошиблись, такой буквы нет в слове!»)
  28.         print(» У вас осталось», tries, «попыток(ки)!»)
  29.     if letter in word:
  30.         tries —= 1
  31.         print(«nВы угадали, эта буква есть в слове!»)
  32.         print(«У вас осталось», tries, «попыток(ки)!»)
  33.  
  34. # Вторая часть отгадывания.
  35. i_dont_know = «Не знаю»
  36. print(«nВаши 5 попыток закончились, вы готовы угадать слово?»)
  37. print(«Если вы сдались и не хотите продолжать, напишите 'Не знаю'.»)
  38. correct = (input(«nЭто слово: «))
  39.  
  40. while correct != word:
  41.     print(«Попробуйте еще раз!»)
  42.     correct = (input(«nЭто слово: «))
  43.     if correct == word:
  44.         print(«nПоздравляю! Вы выиграли!»)
  45.     if correct == i_dont_know:
  46.         print(«nОчень жаль!»)
  47.         break
  48.  
  49. input(«nНажмите Enter, чтобы выйти…»)

Автор: Alek Azimov

Майкл Доусон — "Программируем на Python", ответы на задания 3-ой главы…

Майкл Доусон — Программируем на Python. Ответы на задания 3 главы.

Задание №1

  1. # Задание: Написать программу симулятор пирожка с "сюрпризом",
  2. #которая бы при запуске отображала один из пяти различных "сюрпризов",
  3. #выбранных случайным образом.
  4.  
  5. print("ttttДобрый вечер!")
  6. print("Вы, как 100-ый клиент за день, получаете пирожок с секретной начинкой!")
  7. print("У нас 5 секретных начинок, и мы не знаем какая вам достанется. Удачи!n")
  8.  
  9. import random
  10. stuffing = random.randint(1, 5)
  11. if stuffing == 1:
  12. print("Вам попалась начинка с рисом и яйцом! Поздравляю!")
  13.  
  14. elif stuffing == 2:
  15. print("Вам попалась начинка с курагой! Поздравляю!")
  16.  
  17. elif stuffing == 3:
  18. print("Вам попалась начинка с картошкой! Поздравляю!")
  19.  
  20. elif stuffing == 4:
  21. print("Вам попалась начинка с сосиской! Поздравляю!")
  22.  
  23. elif stuffing == 5:
  24. print("Вам попалась начинка с салатом! Поздравляю!")
  25.  
  26. else:
  27. print("Что-то сломалось наверное, приходите за призом завтра...")
  28.  
  29. input("Нажмите Enter, чтобы покинуть розыгрыш...")
  30.  

Задание №2

  1. #Дом. задание: Написать программу, которая бы "подбрасывала" условную монету
  2. #100 раз и сообщала, сколько раз выпала "решка" или "орел".
  3.  
  4. import random
  5. print("Сейчас программа 'подбросит' монетку и подсчитает сколько раз выпадет")
  6. print("'решка', или 'орел'.")
  7.  
  8. reshka = 0
  9. orel = 0
  10. kol_podbros = 0
  11.  
  12. while kol_podbros != 100:
  13. podbros = random.randint(1, 2)
  14.  
  15. if podbros == 1:
  16. orel += 1
  17. else:
  18. reshka += 1
  19. kol_podbros += 1
  20.  
  21. print("nОрлов выпало: ", orel)
  22. print("Решек выпало: ", reshka)

Задание №3

  1. # Игра "отгадай число"
  2.  
  3. import random
  4.  
  5. print("tДобро пожаловать в игру 'Отгадай число'!")
  6. print("Компьютер загадал натуральное число из диапазона от 1 до 100.")
  7. print("Вам нужно угадать его за максимум 5 попыток.n")
  8.  
  9. # Начальные значения
  10. the_number = random.randint(1, 100)
  11. guess = int(input("Ваше предположение: "))
  12. tries = 1
  13.  
  14. # Цикл отгадывания
  15. while guess != the_number:
  16. if guess > the_number:
  17. print("Меньше...")
  18. elif guess < the_number:
  19. print("Больше...")
  20. if guess > the_number and tries >= 6:
  21. print("Соберись, тряпка!")
  22. elif guess < the_number and tries >= 6:
  23. print("Неудачник!")
  24.  
  25. guess = int(input("nВаше предположение: "))
  26. tries += 1
  27.  
  28. print("nПоздравляю! Вам удалось отгадать число!")
  29. print("вы затратили всего лишь", tries, "попытки(ок)!")
  30. if tries >= 6:
  31. print("nВсего лишь", tries, "попытки(ок)), Карл?! Да ты издеваешься?")
  32.  
  33. input("nНажмите Enter, чтобы покинуть игру...")

Задание №4

  1. # coding=utf-8
  2.  
  3. print("tttЗдравствуй, игрок!")
  4. print("Тебе предстоить сыграть с компьютером в 'Числа'.")
  5. print("Надо загадать число от 1 до 100, а компьютер попытается отгадать его.")
  6. number = int(input("Введите загаданное число: "))
  7.  
  8. # Задаем начальные значения и задаем первую попытку угадывания, задействуя метод Хартли.
  9. # То есть делим интервал угадывания наполовину, чтобы быстрей добраться до искомого числа.
  10. computer_number = 50
  11. tries = 1
  12. low = 1
  13. high = 100
  14. print(computer_number)
  15.  
  16. # Цикл отгадывания
  17. while computer_number != number:
  18. if computer_number > number:
  19. high = computer_number # Задаем загаданное число верхней границей интервала
  20. # Продолжаем делить полученный интервал наполовину.
  21. computer_number = computer_number - ((high-low)//2)
  22. print(computer_number)
  23. elif computer_number < number:
  24. low = computer_number # Задаем загаданное число нижней границей интервала
  25. computer_number = computer_number + ((high-low)//2)
  26. print(computer_number)
  27. tries += 1
  28.  
  29. print("Компьютер потратил", tries, "попытки(ок) на отгадывание твоего числа.")
  30. input("nnНажмите Enter, чтобы выйти из программы...")

Автор: Alek Azimov

Майкл Доусон — "Программируем на Python", ответы на задания 2-ой главы…

Ответы на задания 2-ой главы.

Первое устное задание рассматривать не будем.

 

Задача №2
Напишите программу, в окно которой пользователь сможет ввести названия двух своих любимых блюд. Программа должна сцеплять две эти строки и выводить полученную строку, как название нового, невиданного блюда.
name1 = input("Введите первое свое любимое блюдо: ")
name2 = input("Введите второе свое любимое блюдо: ")
print("nА теперь, внимание! Я придумал блюдо, которое объединяет ваше оба любимых: ")
print(name1+name2)
input("nnВведите Enter, чтобы выйти из приложения...")
 
Задача №3
Напишите программу "Щедрый посетитель", в окно которой пользователь сможет ввести сумму счета за обед в ресторане. Программа должна выводить два значения: чаевые из расчета 15% и 20% от указанной суммы.
print("Здравствуйте, уважаемый посетитель стриптиз-клуба 'Вертихвостка'!")
# Не могу удержаться. Процитируем Гарри Гаррисона :-)
print("Наш девиз: ЗАХОДИТЕ К НАМ, ЗАСРАНЦЫ, ЖДУТ ВАС ВЫПИВКА И ТАНЦЫ!")
print("Вас приветствует приложение для подсчета чаевых для официантки,")
print("которая, обслуживала вас.")
check = int(input("nДля начала введите сумму счета в долларах (без центов): "))

# Рассчитываем чаевые по американской системе
tip_good = check / 100 * 20
tip_bad = check / 100 * 10
print(«nЕсли вам понравилось обслуживание, то оставьте официантке «,tip_good, «долларов»)
print(«Если же нет, то оставьте «, tip_bad, «долларов»)

input(«nnНажмите Enter, чтобы закрыть приложение…»)

 
Задача №4
Напишите программу «Автодилер», в окно которой пользователь сможет ввести стоимость автомобиля без наценок. Программа должна прибавлять к ней несколько дополнительных сумм: налог, регистрационный сбор, агентский сбор, цена доставки машины по месту назначения.Пусть налог и регистрационный сбор вычисляются как доля от начальной с тоимости, а остальные наценки будем считать фиксированным величинами. Окончательная цена автомобиля должна быть выведена на экран.

 

print("Здравствуйте! Вас приветствует приложение автоцентра Audi.")
print("Вводя стоимость автомобиля, мы расчитаем вам окончательную цену")
print("автомобиля со всеми наценками с каждым подпунктом")
price = int(input("nВведите стоимость автомобиля: "))

nalog = price / 100 * 13
print(«nНалог: «, nalog, «рублей»)

reg_sbor = price / 100 * 3
print(«nРегистрационный сбор: «, reg_sbor, «рублей»)
print(«nАгентский сбор: «, 10000, «рублей»)
print(«nДоставка машины: «, 5000, «рублей»)

full = price + nalog + reg_sbor + 10000 + 5000
print(«nnИтого: «, full, «рублей»)

print(«nnБлагодарим за покупку!»)
input(«Введите Enter, чтобы закрыть приложение…»)

 
P.S. За наглядный листинг кода спасибо сайту highlight.hohli.com.
P.P.S. Все разъезжается по швам.

Автор: Alek Azimov