Архив метки: решения

Воспроизведение файлов форматов H.264 и H.265 на ПК

Воспроизведение H.264 и H.265

Распространённый в «нулевых» формат DVD, основанный на кодеке MPEG2, по мере появления телевизоров и мониторов с высоким разрешением уже не мог удовлетворять возросшим требованиям к качеству видео.

Поэтому появление в 2003 году формата кодирования H.264 было воспринято в основном доброжелательно. Но со временем и этот стандарт перестал отвечать современным нуждам – требовался такой кодек, который бы обеспечивал меньший размер файла при том же битрейте (или увеличенный битрейт при неизменном объёме видеофайла). Так появился усовершенствованный формат H.265, именуемый также HEVC, позволивший уменьшить размеры файлов на 30-50% при сравнимом качестве. В нём реализована поддержка разрешения уровня 8К (8192×4320 пикселей). Насколько успешно продвигается этот стандарт? Давайте разбираться. Читать

Ffdshow – что это за программа и зачем она нужна

Пользователи нередко обнаруживают на компьютере программы, о происхождении и назначении которых даже не догадываются. В их числе Ffdshow, являющая собой медиадекодер, применяемый декодирования видеопотока в MPEG-4 ASP, AVC и других форматах с высокой скоростью и точностью. Что же это за софт, какие функции выполняет на компьютере, а также как его можно установить и настроить, мы и рассмотрим.

Программа Ffdshow в Windows Читать

Python: Задачи и решения (Глава 3. Ветвление, циклы с оператором while и псевдокод. Игра “Отгадай число”).

Продолжаем изучать программирование. После третьей главы в книге: Майкл Доусон “Программируем на Python”, 2014 (Michael Dawson “Python Programming for the Absolute Beginner”, 3rd Edition), где я изучила особенности работы с текстом в языке программирования Python, предложены задания. Давайте выполнять их вместе. Я приведу свой вариант решения, а вы пишите ваши варианты в комментариях.

Программа “Угадай число” от Игроглаза, не подсматривая решение:

import random



guess = ""

guess_num = 0

number = int(random.randint(1,100))



print ("I made a guess: number 1-100. Can you guess it?n")



while guess != number:

    guess = int(input("Enter your proposal: n"))

    if guess > number:

        print("No, it's smaller..n")

    elif guess < number:

        print("No, it's bigger..n")

    else:

        print("Finally, you got it!n")

    guess_num += 1



print ("Number was ", number, ". You guessed it with", 

guess_num, "times. Good job!")

    

input()

Кстати, в книге в этой программе ошибка. Вне цикла там стоит tries = 1; тогда как оно должно начинаться с нуля.

1) Напишите программу — симулятор пирожка с «сюрпризом», — которая бы при запуске отображала один из пяти различных «Сюрпризов», выбранный случайным образом. Читать

Python: Задачи и решения (Глава 4. Циклы с оператором for, строки и кортежи. Игра “Анаграммы”).

Продолжаем практиковаться в программировании. После четвертой главы в книге: Майкл Доусон “Программируем на Python”, 2014 (Michael Dawson “Python Programming for the Absolute Beginner”, 3rd Edition), где я научилась пользоваться оператором for и создавать кортежи, предложены задания. Давайте делать их вместе. Я приведу свой вариант решения, а вы пишите ваши варианты в комментариях.

1. Напишите программу “Считалка”, которая бы считала по просьбе пользователя. Надо позволить пользователю ввести начало и конец счета, а также интервал между называемыми целыми числами. Читать

Python: Задачи и решения (Глава 5. Списки и словари. Игра “Виселица”).

Продолжаем практиковаться в программировании. После пятой главы в книге: Майкл Доусон “Программируем на Python”, 2014 (Michael Dawson “Python Programming for the Absolute Beginner”, 3rd Edition), где я научилась делать словари и пользоваться списками, пора переходить к практике. Сделаем домашнее задание вместе!

Задача: Создайте программу, которая будет выводить список слов в случайном порядке. На экране должны печататься без повторений все слова из представленного списка.

Читать

Python: Задачи и решения (Глава 6. Функции. Игра “Крестики-нолики”).

Продолжаем практиковаться в программировании. После шестой главы в книге: Майкл Доусон “Программируем на Python”, 2014 (Michael Dawson “Python Programming for the Absolute Beginner”, 3rd Edition), где я научилась использовать функции, пора переходить к практике. Сделаем домашнее задание вместе!

Доработка функции ask_number() / hod_number()

Задача: Доработайте функцию ask_number() или hod_number() так, чтобы ее можно было вызывать еще с одним параметром — кратностью (величиной шага). Сделайте шаг по умолчанию равным 1. Читать