Архив метки: программирование

Что такое автоморфное число

Представьте число, обладающее необычной характеристикой: его квадрат заканчивается теми же цифрами, что и само число. Эти числа, известные как автоморфные числа, обладают замечательной способностью сохранять свою идентичность даже после математического преобразования. Они образуют увлекательное царство, где цифры заключают в себе их собственное зеркальное отражение, создавая интригующую головоломку, ожидающую разгадки.

В этой статье мы отправляемся в путешествие в очаровательный мир автоморфных чисел. Мы изучим их определение, свойства и раскроем основополагающие принципы, которые делают их уникальными. От их древнего происхождения до современных применений мы углубимся в различные аспекты автоморфных чисел и станем свидетелями увлекательного взаимодействия математики и теории чисел.

 

Что такое автоморфные числа?

Чтобы понять автоморфные числа, мы должны сначала усвоить их фундаментальное определение. Автоморфное число — это ненулевое положительное целое число, которое при возведении в квадрат дает результат, в котором его исходное число отображается в виде конечных цифр. Другими словами, автоморфное число «отражает» себя в пределах своего квадрата. Например, давайте рассмотрим автоморфное число 5. Когда мы возводим его в квадрат, результат равен 25, а в конце появляется цифра 5.

 

Свойства и характеристики:

Автоморфные числа обладают набором уникальных свойств, которые отличают их от других чисел. Вот некоторые ключевые характеристики автоморфных чисел:

  • Саморефлексия: Как упоминалось ранее, определяющей чертой автоморфных чисел является их способность сохранять свою идентичность в пределах своего квадрата. Это самоотражающее свойство придает им ощущение симметрии и добавляет элемент интриги в их природу.
  • Конечные цифры: Автоморфные числа в первую очередь идентифицируются по их конечным (или конечным) цифрам. Эти цифры имеют решающее значение для определения того, квалифицируется ли число как автоморфное, поскольку они должны совпадать с соответствующими цифрами в конце его квадрата.
  • Расположение цифр: Положение автоморфных цифр внутри квадрата зависит от количества цифр в исходном числе. Например, однозначное автоморфное число будет иметь свою цифру в единицах измерения в своем квадрате, в то время как двузначное автоморфное число будет иметь свои цифры в единицах измерения и десятках, и так далее.

 

Примеры автоморфных чисел:

Давайте рассмотрим несколько примеров, чтобы проиллюстрировать концепцию автоморфных чисел:

Число 5 является автоморфным числом, поскольку его квадрат, 25, заканчивается цифрой 5.

Аналогично, число 76 является автоморфным числом, поскольку его квадрат, 5776, заканчивается теми же двумя цифрами.

Число 376 не является автоморфным числом, поскольку его квадрат, 141 376, не заканчивается исходными цифрами.

 

Определение того, является ли число Автоморфным числом или нет

Вам дано число N, и ваша задача состоит в том, чтобы определить, является ли это автоморфным числом. В нашем введении мы обсудили, что такое автоморфное число, и привели пример. Теперь давайте быстро обсудим, как мы можем подойти к этой проблеме.

Подход 1: определение того, является ли число автоморфным числом или нет

  1. Следите за квадратом данного числа.
  2. Выполняйте цикл до тех пор, пока N не станет равным 0, потому что нам нужно сопоставить все цифры с их квадратами.
  3. Проверьте, является ли (n%10 == sq%10), то есть является ли последняя цифра числа последней цифрой квадрата, истинным. Если не равно, верните false .
  4. В противном случае уменьшите число и квадрат, т.е. n = n/10 и sq = sq/10;
  5. Если все цифры совпадают, верните true.

 

Реализация кода

Код на C ++:- https://ideone.com/VakVKL

Код на Python:- https://ideone.com/wu54gB

Код Java:- https://ideone.com/denhm4

 

Вывод:

Automorphic

 

Временная сложность: O (log10N)

 

Подход 2: определение того, является ли число автоморфным числом или нет

  1. Проверьте, является ли число отрицательным, затем сделайте его положительным.
  2. Сохраните квадрат числа.
  3. Найдите количество цифр числа, чтобы вы могли найти количество цифр последнего числа в квадрате числа, равное числу; обратите внимание, что это не означает, что если количество последнего числа в квадрате равно числу, они будут равны.
  4. После подсчета цифр числа выполните: квадратное число в% степени (10, количество)
  5. Наконец, проверьте, равен ли последний квадрат числа самому числу.

Реализация кода

Код на C ++:- https://ideone.com/tFCssX

Код на Python:- https://ideone.com/xiFK9B

Код Java:- https://ideone.com/ZZlJVX

 

Вывод:

Not Automorphic

 

Временная сложность: O (log10N)

 

Применение и значение:

Автоморфные числа, хотя и интересны сами по себе, также находят практическое применение в различных областях. Некоторые области, где автоморфные числа оказались полезными, включают:

  • Математика и теория чисел: Изучение автоморфных чисел углубляет наше понимание теории чисел и служит богатым источником математических исследований. Они дают представление о числовых шаблонах, последовательностях и взаимосвязях между числами.
  • Криптография: Автоморфные числа могут играть определенную роль в определенных криптографических алгоритмах. Их уникальные свойства могут быть использованы для улучшения методов шифрования и обеспечения безопасной связи.
  • Цифровая безопасность: Автоморфные числа способствуют разработке безопасных систем и протоколов, добавляя дополнительный уровень сложности и непредсказуемости криптографическим алгоритмам.

 

Заключение

В заключение, исследование автоморфных чисел отправляет нас в увлекательное путешествие по царству самоотражающихся цифр. Эти числа, с их способностью сохранять свою идентичность в пределах своих квадратов, позволяют заглянуть в сложные закономерности и симметрии, которые лежат в мире математики. Начиная с их определения и свойств и заканчивая приложениями в криптографии и цифровой безопасности, автоморфные числа доказали свою интеллектуальную стимулирующую и практическую значимость.

Разгадывая секреты автоморфных чисел, мы углубляем наше понимание теории чисел, раскрывая скрытые связи и проливая свет на увлекательное взаимодействие между цифрами и их квадратами. Изучение автоморфных чисел не только обогащает математические знания, но и способствует разработке защищенных систем и криптографических алгоритмов, укрепляя цифровую безопасность во все более взаимосвязанном мире.

Завершая это исследование, мы приглашаем вас ощутить красоту автоморфных чисел и продолжить свое путешествие по обширному ландшафту математики. Царство чисел наполнено тайнами, которые еще предстоит разгадать, и автоморфные числа служат напоминанием о захватывающей и постоянно развивающейся природе математических открытий.

 

Часто задаваемые вопросы (FAQs):

Вопрос 1: Ограничены ли автоморфные числа определенными цифрами?

Нет, автоморфные числа могут состоять из любых целых положительных цифр. Они могут варьироваться от однозначных до многозначных чисел, в зависимости от их свойств.

Вопрос 2: Существует ли бесконечно много автоморфных чисел?

Да, автоморфных чисел бесконечно много. Существование автоморфных чисел может быть доказано с помощью математических рассуждений и исследований.

Вопрос 3: Могут ли автоморфные числа содержать более одной цифры в конце своих квадратов?

Да, автоморфные числа могут содержать несколько цифр в конце своих квадратов. Количество цифр в конце квадрата зависит от количества цифр в исходном числе.

Вопрос 4: Могут ли автоморфные числа быть отрицательными или дробными?

Нет, автоморфные числа определяются как ненулевые положительные целые числа. Отрицательные числа и дроби не попадают в категорию автоморфных чисел.

Вопрос 5: Какое значение автоморфные числа имеют в криптографии?

Автоморфные числа могут использоваться в криптографических алгоритмах для улучшения методов шифрования и обеспечения безопасной связи. Их уникальные свойства усложняют и вносят вклад в общую безопасность криптографических систем.

Вопрос 6: Можно ли использовать автоморфные числа в других разделах математики?

Абсолютно! Автоморфные числа находят применение в различных математических областях, включая теорию чисел, последовательности и шаблоны. Они дают ценную информацию о базовых принципах и взаимосвязях в области математики.



2023-12-26T22:21:49
Программирование

Кто такой Lead DevOps Engineer?

В современном мире, где скорость доставки программного обеспечения является ключевым фактором успеха, все больше и больше компаний обращаются к DevOps-подходам. DevOps — это комбинация разработки (Development) и операций (Operations), которая направлена на объединение этих двух функций в единую команду, работающую над созданием и обслуживанием программного обеспечения.

Ведущим DevOps-инженером (Lead DevOps Engineer) является опытный специалист, который отвечает за руководство командой DevOps-инженеров и координацию их работы. Для поступления на работу: https://moskva.gorodrabot.ru/devops, Lead DevOps Engineer должен обладать глубокими знаниями в области DevOps-технологий и процессов, а также иметь опыт работы в лидерской роли.

 

Обязанности Lead DevOps Engineer

Основными обязанностями Lead DevOps Engineer являются:

  • Руководство командой DevOps-инженеров. Lead DevOps Engineer должен уметь делегировать задачи, мотивировать команду и обеспечивать ее эффективное взаимодействие.
  • Разработка и внедрение DevOps-процессов и технологий. Lead DevOps Engineer должен уметь разрабатывать и внедрять эффективные DevOps-процессы и технологии, которые помогут компании повысить скорость доставки программного обеспечения и улучшить его качество.
  • Сотрудничество с другими командами. Lead DevOps Engineer должен уметь эффективно сотрудничать с другими командами в компании, такими как разработка, тестирование и поддержка.

 

Требования к Lead DevOps Engineer

Чтобы стать успешным Lead DevOps Engineer, необходимо обладать следующими знаниями и навыками:

  • Знания в области DevOps-технологий и процессов. Lead DevOps Engineer должен иметь глубокие знания в области таких технологий, как CI/CD, cloud computing, Kubernetes, Docker и Ansible.
  • Опыт работы в DevOps-команде. Lead DevOps Engineer должен иметь опыт работы в DevOps-команде, чтобы понимать, как работают эти команды и какие у них есть проблемы.
  • Лидерские качества. Lead DevOps Engineer должен уметь эффективно руководить командой и мотивировать ее на достижение целей.
  • Коммуникационные навыки. Lead DevOps Engineer должен уметь эффективно общаться с другими командами в компании.

 

Перспективы карьерного роста

Карьерный рост Lead DevOps Engineer может осуществляться в нескольких направлениях:

  • Можно продолжать развиваться в качестве Lead DevOps Engineer, повышая свой уровень знаний и навыков.
  • Можно перейти на более senior-позицию, например, на позицию DevOps Architect или DevOps Manager.
  • Можно перейти на позицию в другой области, например, в область управления проектами или бизнес-аналитики.

 

Заключение

Lead DevOps Engineer — это востребованная и высокооплачиваемая профессия. Lead DevOps Engineer должен обладать глубокими знаниями в области DevOps-технологий и процессов, а также иметь опыт работы в лидерской роли. Если вы хотите построить карьеру в области DevOps, то Lead DevOps Engineer — это отличный вариант.

 

Дополнительные сведения о Lead DevOps Engineer

Помимо перечисленных выше обязанностей и требований, Lead DevOps Engineer должен также обладать следующими качествами:

  • Аналитический склад ума. Lead DevOps Engineer должен уметь анализировать проблемы и находить эффективные решения.
  • Креативность. Lead DevOps Engineer должен уметь находить новые подходы к решению задач.
  • Умение учиться на своих ошибках. Lead DevOps-технологии и процессы постоянно развиваются, поэтому Lead DevOps Engineer должен уметь учиться на своих ошибках и адаптироваться к новым условиям.

 

Если вы обладаете этими качествами, то вы можете стать успешным Lead DevOps Engineer.



2023-12-26T20:50:05
Программирование

Карта памяти 2-мерного массива

В программировании двумерный массив представляет собой мощную структуру данных, которая позволяет хранить данные в табличной форме и манипулировать ими. При работе с двумерным массивом важно понимать лежащую в его основе организацию памяти. Цель этой статьи — дать исчерпывающее объяснение карты памяти двумерного массива, подробно описав, как элементы хранятся в памяти и к ним осуществляется доступ.

 

Представление памяти двумерного массива:

В памяти двумерный массив обычно представляется в виде непрерывного блока ячеек памяти. Элементы массива хранятся строка за строкой, причем каждая строка занимает непрерывный сегмент памяти. Карта памяти выполняется в порядке следования строк, что означает, что элементы каждой строки хранятся вместе.

 

Вычисление адреса памяти элемента:

Чтобы получить доступ к определенному элементу в двумерном массиве, вам необходимо вычислить его адрес в памяти. Формула для вычисления адреса памяти элемента в строке i и столбце j в двумерном массиве со строками и столбцами имеет вид:

address = base_address + (i * columns + j) * element_size

 

Здесь base_address представляет начальный адрес памяти массива, element_size — размер (в байтах) каждого элемента, а i и j — индексы строки и столбца соответственно.

 

Пример карты памяти двумерного массива целых чисел:

Давайте рассмотрим двумерный массив целых чисел с 3 строками и 4 столбцами:

int array[3][4];

 

В памяти массив будет представлен в виде непрерывного блока из 12 целых чисел. Карта памяти будет выглядеть следующим образом:

array[0][0] --> address1

array[0][1] --> address2

array[0][2] --> address3

array[0][3] --> address4

array[1][0] --> address5

array[1][1] --> address6

array[1][2] --> address7

array[1][3] --> address8

array[2][0] --> address9

array[2][1] --> address10

array[2][2] --> address11

array[2][3] --> address12

 

Как вычислить адреса

Адреса вычисляются с использованием формулы, упомянутой ранее, с учетом базового адреса и размера целого числа.

  • Доступ к элементам двумерного массива:

    Для доступа к определенному элементу в массиве вы можете использовать вычисленный адрес памяти. Например, чтобы получить доступ к массиву[1][2], вы должны использовать соответствующий адрес памяти (address7 в приведенном выше примере) и соответствующим образом разыменовать его.
  • Соображения по оптимизации памяти:

    При работе с большими двумерными массивами оптимизация памяти становится решающей. Рассмотрите возможность использования методов динамического выделения памяти или непрерывного выделения памяти для массива, чтобы уменьшить фрагментацию памяти и улучшить локальность кэша.

 

Заключение

Понимание карты памяти двумерного массива имеет решающее значение для эффективного управления памятью и доступа к элементам массива. Организуя элементы в непрерывном блоке памяти и следуя порядку следования строк, можно получить доступ к двумерным массивам и эффективно ими манипулировать. Вычисление адреса памяти определенного элемента обеспечивает прямой доступ и модификацию. Оптимизация распределения памяти и учет фрагментации памяти и локальности кэша дополнительно повышают производительность программ, использующих двумерные массивы.

 

Часто задаваемые вопросы, связанные с картой памяти двумерного массива:

Вопрос 1. Всегда ли карта памяти двумерного массива непрерывна?

Да, в большинстве языков программирования карта памяти двумерного массива представлена в виде непрерывного блока ячеек памяти. Это обеспечивает эффективный доступ к памяти и повышает производительность.

Вопрос 2. Как вычислить адрес памяти элемента в двумерном массиве?

Адрес памяти элемента может быть вычислен по формуле: address = base_address + (i columns + j) element_size, где:

  • i и j — индексы строки и столбца, columns — количество столбцов в массиве,
  • element_size — размер каждого элемента в байтах.

 

Вопрос 3. Может ли карта памяти двумерного массива отличаться в разных языках программирования?

Да, карта памяти может варьироваться в зависимости от языка программирования и его модели управления памятью. Однако обычно используется концепция хранения элементов последовательно и в порядке следования основным строкам.

Вопрос 4. Могу ли я получить доступ к элементам двумерного массива с помощью арифметики указателей?

Да, вы можете получить доступ к элементам двумерного массива с помощью арифметики указателей. Вычисляя адрес памяти элемента, вы можете манипулировать массивом с помощью указателей.

Вопрос 5. Существуют ли какие-либо методы оптимизации памяти, специфичные для двумерных массивов?

Да, для больших двумерных массивов вы можете рассмотреть такие методы, как динамическое выделение памяти или непрерывное выделение памяти, чтобы уменьшить фрагментацию памяти и улучшить локальность кэша.

Вопрос 6. Как я могу гарантировать, что мой двумерный массив эффективно использует память?

Для обеспечения эффективного использования памяти важно выделить массив в виде одного блока памяти и по возможности последовательно обращаться к элементам. Кроме того, избегайте чрезмерного копирования или ненужного выделения памяти.



2023-12-22T17:41:40
Программирование

Разница между наследованием и полиморфизмом

Объектно-ориентированное программирование (ООП) — популярная парадигма, используемая во многих языках программирования, включая Java, C++ и Python. Двумя фундаментальными концепциями в ООП являются наследование и полиморфизм. Хотя они тесно связаны, они служат разным целям и обладают различными характеристиками. В этой статье мы углубимся в разницу между наследованием и полиморфизмом, изучим их определения, варианты использования и то, как они способствуют созданию гибкого и расширяемого кода.

 

Что такое наследование?

Наследование — это механизм, который позволяет классу наследовать свойства и поведение от другого класса, известного как суперкласс или базовый класс. Класс, который наследует эти свойства, называется подклассом или производным классом. Наследование способствует повторному использованию кода, поскольку подкласс автоматически получает доступ к атрибутам и методам своего суперкласса. Он устанавливает отношения «есть-а», где подкласс является более конкретным типом суперкласса.

 

Типами наследования являются

Ниже приведены пять типов наследования:

  • Одиночное наследование
  • Многоуровневое наследование
  • Множественное наследование
  • Гибридное наследование
  • Иерархическое наследование

 

Что такое полиморфизм?

С другой стороны, полиморфизм — это способность объектов разных классов по-разному реагировать на одно и то же сообщение или вызов метода. Это позволяет рассматривать объекты как экземпляры их собственного класса или как экземпляры любого из их классов-предков. Полиморфизм достигается за счет переопределения методов и перегрузки методов. Переопределение метода предполагает предоставление другой реализации метода в подклассе, в то время как перегрузка метода допускает наличие нескольких методов с одинаковым именем, но разными параметрами в одном классе или иерархии.

 

Типами полиморфизма являются

Как правило, существует два типа полиморфизма:

  • Полиморфизм во время компиляции (перегрузка метода)
  • Полиморфизм во время выполнения (переопределение метода)

 

Разница между наследованием и полиморфизмом

Разница между наследованием и полиморфизмом в табличной форме обсуждается ниже:












КатегорияНаследованиеПолиморфизм
ОпределениеМеханизм, при котором класс наследует свойства и поведение от другого класса (суперкласса).Способность объектов разных классов по-разному реагировать на один и тот же вызов метода.
ЦельПовторное использование кода и установление иерархических отношений между классами.Гибкость и способность рассматривать объекты взаимозаменяемо.
ВзаимосвязьУстанавливает связь «is-a» между классами (подкласс — это определенный тип суперкласса).Достигается за счет наследования, но не ограничивается им. Объекты могут быть полиморфными в пределах своего собственного класса или классов-предков.
КонцепцияКонцепция времени компиляции. Взаимосвязь определяется во время компиляции.Концепция среды выполнения. Фактическое поведение определяется на основе конкретного объекта, на который ссылаются.
РеализацияПредполагает создание нового класса (подкласса), который наследует свойства и поведение от базового класса (суперкласса).Достигается за счет переопределения метода и перегрузки метода.
Переопределение методаПозволяет подклассу предоставлять другую реализацию метода, унаследованного от суперкласса.Важно для достижения полиморфизма. Разные подклассы могут иметь свои собственные уникальные реализации одного и того же метода.
Перегрузка методаНе связанные напрямую с наследованием могут использоваться внутри того же класса или иерархии.Не имеет прямого отношения к полиморфизму, но может использоваться для предоставления нескольких методов с одинаковым именем, но разными параметрами.
Варианты использованияМоделирование реальных иерархий и повторное использование кода.Работа с коллекциями объектов, разработка гибкого кода и улучшение модульности и расширяемости.

 

Помните, что, хотя наследование и полиморфизм — это разные понятия, они тесно связаны и часто используются вместе для создания мощных и гибких объектно-ориентированных систем.

 

Заключение

В заключение, наследование и полиморфизм являются ключевыми понятиями в объектно-ориентированном программировании. Наследование фокусируется на повторном использовании кода и установлении иерархических отношений между классами, позволяя подклассу наследовать свойства и поведение от суперкласса. С другой стороны, полиморфизм подчеркивает гибкость и способность объектов разных классов по-разному реагировать на один и тот же вызов метода. Полиморфизм может быть достигнут за счет переопределения метода и перегрузки метода, что позволяет обрабатывать объекты взаимозаменяемо.

Понимая разницу между наследованием и полиморфизмом, разработчики могут создавать более модульный, расширяемый и поддерживаемый код. Эти концепции предоставляют мощные механизмы для структурирования кода и содействия повторному использованию кода, а также обеспечивают гибкость и адаптивность при работе с разнообразными объектами.

 

Часто задаваемые вопросы, связанные с разницей между наследованием и полиморфизмом

Некоторые часто задаваемые вопросы, связанные с разницей между наследованием и полиморфизмом, обсуждаются ниже:

Вопрос 1. Может ли у вас быть полиморфизм без наследования?

Да, полиморфизм может быть достигнут без наследования. Полиморфизм относится к способности объектов по-разному реагировать на один и тот же вызов метода. Хотя наследование обычно используется для достижения полиморфизма путем предоставления различных реализаций методов в подклассах, полиморфизм не ограничивается наследованием. Это также может быть достигнуто с помощью интерфейсов, абстрактных классов или даже внутри одного класса с использованием перегрузки методов.

Вопрос 2. Как наследование связано с полиморфизмом?

Наследование и полиморфизм тесно связаны. Наследование устанавливает иерархические отношения между классами, когда подкласс наследует свойства и поведение от суперкласса. С другой стороны, полиморфизм относится к способности объектов принимать несколько форм и по-разному реагировать на один и тот же вызов метода. Наследование обеспечивает полиморфизм, позволяя переопределять методы в подклассах, что позволяет разным подклассам иметь свои собственные уникальные реализации одного и того же метода. Полиморфизм позволяет использовать объекты этих разных подклассов взаимозаменяемо при работе с суперклассом.

Вопрос 3. Что важнее, наследование или полиморфизм?

И наследование, и полиморфизм являются важными понятиями в объектно-ориентированном программировании, но их значение зависит от конкретных требований разрабатываемой системы. Наследование облегчает повторное использование кода и устанавливает связи между классами, в то время как полиморфизм способствует гибкости и модульности. Выбор между ними зависит от целей разработки и необходимости организации кода, повторного использования и адаптируемости.

Вопрос 4. Можно ли получить наследование без полиморфизма?

Да, возможно наследование без полиморфизма. Наследование само по себе не подразумевает полиморфизма. Наследование в первую очередь связано с установлением иерархических отношений между классами и облегчением повторного использования кода. С другой стороны, полиморфизм — это дополнительная характеристика, которая может быть достигнута путем наследования, но она не является обязательной. Полиморфизм требует переопределения метода или перегрузки метода для обеспечения различного поведения объектов разных классов.

Вопрос 5. Ограничены ли наследование и полиморфизм объектно-ориентированным программированием?

Наследование и полиморфизм — это понятия, которые в первую очередь ассоциируются с объектно-ориентированным программированием (ООП). Они являются фундаментальными принципами в таких языках, как Java, C ++ и Python, которые являются объектно-ориентированными. Однако концепцию полиморфизма в более широком смысле также можно найти в других парадигмах или моделях программирования. Например, функциональные языки программирования могут иметь механизмы, допускающие полиморфное поведение, хотя они могут и не использовать наследование как средство его достижения.



2023-12-15T11:25:29
Программирование

Все о связанном списке в структуре данных

В обширном ландшафте структур данных связанные списки являются одним из фундаментальных и универсальных строительных блоков. Типы связанных списков — одна из самых интересных тем, поскольку в структурах данных существует четыре разных типа связанных списков, которые имеют разную функциональность в зависимости от их реализации. Они предоставляют элегантное решение для управления и организации данных, предлагая эффективность и гибкость в широком спектре приложений. Создавая цепочку взаимосвязанных узлов, каждый из которых содержит определенную информацию, связанные списки открывают множество возможностей для манипулирования данными и их хранения.

В этой статье рассказывается о мире связанных списков, типах связанных списков в структурах данных, характеристиках и вариантах использования. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим студентом-информатиком, опытным разработчиком или просто интересуетесь внутренней работой структур данных, это всеобъемлющее руководство поможет вам глубже понять связанные списки и их практическое применение. Давайте сначала обсудим “что такое связанный список?”.

 

Что такое связанный список?

Связанный список — это линейная структура данных, состоящая из группы узлов, хранящихся по случайным адресам. В связанном списке элементы связаны с помощью указателей.

Каждый узел хранит данные и адрес следующего узла. Каждый узел состоит из 2 частей:

  • Данные: данные, которые хранятся по определенному адресу.
  • Ссылка: адрес следующего узла связанного списка.

 

Представление связанного списка

Связанный список может быть представлен как соединение узлов, в котором каждый узел указывает на следующий узел списка. Ниже приведено представление связанного списка

До сих пор мы обсуждали структуру данных массива для организации группы элементов, которые должны храниться по отдельности в памяти. Однако Array имеет несколько преимуществ и недостатков, которые необходимо знать, чтобы определить структуру данных, которая будет использоваться во всей программе.

 

Типы связанных списков

Связанные списки бывают различных форм, каждая из которых адаптирована к конкретным случаям использования и оптимизации различных операций. Вот наиболее распространенные типы связанных списков:

Существует три распространенных типа связанных списков:

  • Односвязный список
  • Двусвязный список
  • Круговой связанный список

 

Односвязный список

Одиночный список — это однонаправленный связанный список, то есть по нему можно перемещаться только в одном направлении, начиная с начала связанного списка и заканчивая конечным узлом (tail). В односвязном списке каждый узел содержит данные и ссылку (обычно указатель) на следующий узел в последовательности. Последний узел указывает на NULL, обозначая конец списка. Этот тип связанного списка прост и эффективен для прямого обхода, но требует последовательного доступа для обратного обхода.

  • Поле данных.
  • Поле адреса указывает на следующий узел.

 

Код на C: https://ideone.com/ge4Qqi

Код на C ++: https://ideone.com/WCuz7J

Java-код: https://ideone.com/EXSH6I

Код на Python: https://ideone.com/tz1ebr

 

Двусвязный список

В двусвязном списке каждый узел содержит данные и две ссылки (указатели) – одну на следующий узел, а другую на предыдущий узел. Эта двунаправленная связь обеспечивает эффективный обход в обоих направлениях, делая такие операции, как удаление и вставка в любой позиции, более простыми по сравнению с односвязными списками. Однако это происходит за счет увеличения использования памяти из-за дополнительных указателей.

  • Поле данных.
  • Два поля с адресомnext и prev, next указывает на ближайший следующий узел в связанном списке, а prev указывает на непосредственный предыдущий узел в связанном списке.

 

Код на C: https://ideone.com/xG9p35

Код на C ++: https://ideone.com/wHDybr

Java-код: https://ideone.com/b2x6gd

Код на Python: https://ideone.com/HxJpDQ

 

Круговой связанный список

В циклическом связанном списке вместо последнего узла, указывающего на NULL, последний узел указывает на начало связанного списка. Отсюда и название «циклический связанный список». Основное преимущество циклического связанного списка заключается в том, что мы можем рассматривать любой узел как начальный и перемещаться по списку. Эта циклическая структура обеспечивает плавную ротацию элементов, что полезно в таких приложениях, как планирование задач или реализация циклических буферов.

Код на C: https://ideone.com/Ob27Hf

Код на C ++: https://ideone.com/CdNuSl

Java-код: https://ideone.com/FPJfA9

Код на Python: https://ideone.com/aN9gOY

 

Теперь у вас может возникнуть вопрос, почему мы должны использовать связанные списки вместо массивов?

 

Почему связанный список?

Несмотря на использование массивов, мы можем хранить одни и те же типы данных; мы можем обращаться к элементам напрямую, используя индекс; однако у них есть следующие недостатки.

  1. Массивы имеют фиксированный размер: в результате мы должны заранее знать максимальное количество элементов. Кроме того, независимо от использования, выделенная память всегда равна максимальному пределу.
  2. Вставка нового элемента в массив в некотором среднем положении является дорогостоящей, поскольку для новых элементов должно быть освобождено место, а старые элементы должны быть сдвинуты, чтобы освободить место.
  3. Также удаление элемента из массива является дорогостоящим, поскольку это также требует перемещения элементов массива.

 

Основные операции со связанным списком:

Вставка: эта операция используется для добавления элемента в связанный список.

Вставка узла связанного списка может осуществляться в трех позициях, т.е. в начале, в конце и в середине списка.

Удаление: операции удаления используются для удаления элемента из начала связанного списка. Вы также можете выполнить удаление в связанном списке тремя способами: с конца, начала или с определенной позиции.

Поиск: операция поиска используется для поиска элемента по заданному ключу. Операция поиска выполняется для нахождения определенного элемента в связанном списке. Если элемент найден в любом месте, то он возвращается. В противном случае он вернет значение null.

Отображение: операция отображения используется для отображения связанного списка. display() отобразит узлы, присутствующие в списке.

 

Сложность связанного списка

Теперь давайте посмотрим на временную и пространственную сложность связанного списка для операций поиска, вставки и удаления.

Временная сложность







ОперацииСредняя временная сложность рассмотренияНаихудшая временная сложность
ВставкаO(1)O(1)
УдалениеO(1)O(1)
ПоискO (n)O (n)

 

Где ‘n’ — количество узлов в данном дереве.

 

Сложность пространства







ОперацииСложность пространства
ВставкаO (n)
УдалениеO (n)
ПоискO (n)

 

Сложность связанного списка в пространстве составляет O (n).

 

Преимущества связанного списка

  • Динамическая структура данных: Связанный список, являющийся динамической структурой данных, может сжиматься и увеличиваться во время выполнения путем освобождения или выделения памяти. Таким образом, нет необходимости в первоначальном размере.
  • Отсутствие потерь памяти: Поскольку размер связанного списка может увеличиваться или уменьшаться во время выполнения, потери памяти не происходит. Выделяется только необходимая память.
  • Реализация: Некоторые очень полезные структуры данных, такие как очереди и стеки, могут быть легко реализованы с использованием связанного списка.
  • Операции вставки и удаления: Операции вставки и удаления в связанном списке довольно просты, поскольку нет необходимости сдвигать каждый элемент после вставки или удаления. Необходимо обновить только адрес, присутствующий в указателях.

 

Недостатки связанного списка

  • Использование памяти: объем памяти, требуемый для связанного списка, больше, чем объем памяти, требуемый для массива, поскольку вместе с полем данных в связанном списке также находится указатель. Поле указателя требует памяти для хранения адреса следующего узла.
  • Произвольный доступ: чтобы получить доступ к узлам с индексом x в связанном списке, мы должны пройти через все узлы перед ним. В случае массива мы можем напрямую получить доступ к элементу с индексом x, используя arr[x] .
  • Обратный обход: В односвязном списке обратный обход невозможен, поскольку каждый узел хранит только адрес следующего узла. Но в случае двусвязного списка обратный обход возможен, но он потребляет больше памяти, поскольку нам приходится выделять дополнительную память для хранения предыдущего указателя.

 

Применение связанного списка:

  • Динамические структуры данных: Связанные списки являются основой многих динамических структур данных, таких как стеки, очереди, запросы и хэш-таблицы. Их способность эффективно обрабатывать вставки и удаления в произвольных позициях делает их идеальными для реализации этих структур данных.
  • Управление памятью: Связанные списки обычно используются в системах управления памятью для ведения списка свободных блоков памяти и выделенных фрагментов памяти. Когда память выделяется или освобождается, связанные списки обновляются, чтобы отразить изменения.
  • Системы управления файлами: Связанные списки полезны в файловых системах для управления каталогами и файлами. Каждый узел в связанном списке представляет файл или директорию, и ссылки соединяют их иерархическим образом.
  • Планирование задач: Циклические связанные списки используются в алгоритмах планирования задач, где процессы или задачи организованы циклическим образом, что обеспечивает эффективное сокращение времени выполнения.
  • Графическое представление: Связанные списки можно использовать для представления графиков, где каждый узел в связанном списке соответствует вершине, а список содержит вершины, связанные с этой вершиной.
  • Манипулирование полиномами: Связанные списки используются для хранения многочленов и манипулирования ими, где каждый узел представляет член в многочлене.
  • Функциональность отмены/повтора: Связанные списки полезны для реализации функций отмены и повтора в приложениях, где пользователи могут выполнять действия, а затем последовательно отменять или повторять эти действия.
  • Управление музыкой и плейлистами: приложения для воспроизведения музыки используют связанные списки для создания плейлистов и обеспечения плавной навигации между песнями.
  • Навигационные системы: Связанные списки используются в навигационных системах GPS для хранения последовательности путевых точек или направлений, чтобы направлять пользователей по маршруту.
  • Таблица символов в компиляторах: Связанные списки используются для реализации таблиц символов в компиляторах, где каждый узел представляет символ, а связанный список помогает в эффективном поиске и управлении символами в процессе компиляции.

 

Заключение

В заключение, связанные списки являются основополагающей структурой данных, которая играет решающую роль в информатике и разработке программного обеспечения. Они предлагают гибкий и эффективный способ организации данных и управления ими, что делает их ценным инструментом в различных приложениях. На протяжении всей этой статьи мы изучали различные типы связанных списков, каждый со своими уникальными характеристиками и преимуществами.

Выбор правильного типа связанного списка зависит от конкретных требований вашего приложения. Независимо от того, требуется ли вам оптимизация для вставки, удаления, поиска или использования памяти, решающее значение имеет понимание сильных и слабых сторон каждого типа. Эффективно используя возможности связанных списков, разработчики могут разрабатывать эффективные алгоритмы, улучшать управление данными и повышать общую производительность своих программных систем.

 

FAQ (часто задаваемые вопросы) о типах связанных списков в структуре данных:

Вот несколько часто задаваемых вопросов о различных типах связанных списков в структуре данных.

Вопрос 1: Когда я должен использовать связанный список поверх других структур данных?

Ответ: Связанные списки особенно полезны, когда требуется динамическое выделение памяти и частые вставки или удаления в произвольных позициях. Они великолепны в сценариях, где размер данных может часто меняться и когда необходима гибкая структура данных. Для последовательного доступа массивы могут быть лучшим выбором из-за их удобства для кэширования.

Вопрос 2: Каковы основные преимущества циклического связанного списка?

Ответ: Циклические связанные списки обеспечивают эффективную навигацию в обоих направлениях, что делает их идеальными для ситуаций, требующих циклического обхода, таких как реализация циклических буферов или управление циклическими задачами. Кроме того, они упрощают операции на обоих концах списка, позволяя легко вставлять и удалять файлы.

Вопрос 3: Можно ли использовать связанные списки для эффективного поиска и сортировки?

Ответ: Хотя связанные списки превосходны при вставках и удалениях, в большинстве случаев они не являются лучшим выбором для поиска и сортировки. Массивы или другие структуры данных, такие как бинарные деревья поиска или хэш-таблицы, обычно более эффективны для этих операций.

Вопрос 4: В чем преимущество использования списка пропусков по сравнению с обычным связанным списком для поиска?

Ответ: Списки пропусков обеспечивают более быстрые операции поиска по сравнению с обычными связанными списками. Создавая несколько слоев связанных списков с меньшим количеством элементов на каждом более высоком уровне, списки пропусков значительно сокращают пространство поиска, что приводит к увеличению временных затрат на поиск.

Вопрос 5: Могу ли я объединить различные типы связанных списков в одном приложении?

О: Да, вы, безусловно, можете использовать несколько типов связанных списков в одном приложении в зависимости от ваших конкретных требований. Например, вы можете использовать двусвязный список для эффективных вставок и удалений и круговой связанный список для циклической навигации.

Вопрос 6: Являются ли связанные списки структурой данных, экономящей память?

Ответ: Хотя связанные списки предлагают динамическое распределение памяти, каждый узел несет дополнительные накладные расходы из-за своих указателей. Это может привести к более высокому использованию памяти по сравнению с массивами или другими структурами данных. Если эффективность использования памяти является первостепенной заботой, вы можете рассмотреть возможность использования других компактных структур данных.



2023-12-11T16:21:00
Программирование

Вопросы и ответы для собеседования по HTML

HTML (HyperText Markup Language) — это стандартный язык, используемый для создания и структурирования контента во Всемирной паутине. Он составляет основу практически каждой веб-страницы и предоставляет способ определения структуры и расположения документов, включая текст, изображения, мультимедийные элементы, ссылки и многое другое. HTML работает совместно с CSS (каскадными таблицами стилей) и JavaScript для создания динамичных и интерактивных веб-страниц.

Основная концепция HTML основана на использовании «разметки» или «тегов«. HTML-документы состоят из ряда элементов, представленных этими тегами, которые действуют как строительные блоки для организации и отображения контента. Каждый элемент служит определенной цели и может содержать текст или другие вложенные элементы.

 

Вопросы и ответы для интервью в формате HTML

Вот несколько вопросов и ответов для интервью в формате HTML:

1. Что такое HTML5? Чем он отличается от предыдущих версий HTML?

HTML5 — это последняя версия языка разметки гипертекста, используемого для структурирования контента в Интернете. В нем представлены новые функции, улучшенные семантические элементы и поддержка мультимедиа по сравнению с предыдущими версиями, такими как HTML4 или XHTML.

2. Какие новые функции появились в HTML5?

HTML5 представляет несколько новых функций, таких как <canvas> для рисования графики, <video> и <audio> для мультимедийного контента, веб-хранилище (localStorage и sessionStorage), web workers, API геолокации, семантические элементы (например, <header>, <nav>, <article>) и многое другое.

3. Объясните назначение и использование элемента <canvas> в HTML5.

Элемент <canvas> обеспечивает динамический рендеринг графики, анимаций и интерактивного контента с использованием JavaScript. Он предоставляет API для рисования, который можно использовать для создания 2D-графики, диаграмм, анимации и игр непосредственно на веб-странице.

4. Как вы включаете аудио- и видеоконтент в HTML5?

Для включения аудио используется элемент <audio>, указывающий исходный файл с помощью атрибута src. Для видео используется элемент <video>, указывающий источник видеофайла с помощью атрибута src.

5. Что такое API веб-хранилища в HTML5? Чем они отличаются от файлов cookie?

API веб-хранилищ (localStorage и sessionStorage) позволяют веб-приложениям хранить данные локально в браузере пользователя. Они обеспечивают больший объем памяти по сравнению с файлами cookie, и данные не отправляются с каждым HTTP-запросом, что сокращает ненужные накладные расходы.

6. Объясните семантические элементы, введенные в HTML5, и их значение.

Семантические элементы в HTML5 придают смысл структуре веб-страницы. Они помогают улучшить доступность веб-страниц, поисковую оптимизацию (SEO) и вспомогательные технологии, облегчая разработчикам понимание и поддержку кода. Примеры включают <header>, <nav>, <main>, <section> и другие.

7. Как вы реализуете сервисы геолокации с использованием HTML5?

API геолокации HTML5 позволяет веб-приложениям получать доступ к географическому местоположению пользователя. Используя JavaScript, вы можете запрашивать местоположение пользователя и обрабатывать результат для различных целей, таких как поиск близлежащих служб или персонализированного контента.

8. Каково назначение элемента <svg> в HTML5? Чем он отличается от элемента <canvas>?

Элемент <svg> в HTML5 позволяет создавать масштабируемую векторную графику, определяемую с использованием синтаксиса XML. Он не зависит от разрешения и подходит для создания сложной графики и анимации. Элемент <canvas>, с другой стороны, предоставляет холст для рисования на основе растра и больше подходит для графики и анимации в реальном времени.

9. Как вы можете сделать веб-сайт адаптивным в HTML5? Что такое медиа-запросы?

Чтобы сделать веб-сайт адаптивным, вы используете медиа-запросы CSS. Медиа-запросы позволяют применять различные стили или макеты в зависимости от размера экрана устройства пользователя, ориентации или других возможностей. Это гарантирует, что веб-сайт адаптируется и отображается надлежащим образом на различных устройствах, таких как настольные компьютеры, планшеты и мобильные телефоны.

10. Объясните объекты localStorage и sessionStorage в HTML5.

localStorage и sessionStorage — это API веб-хранилища, используемые для локального хранения пар ключ-значение в браузере пользователя. Основное отличие заключается в том, что localStorage сохраняет данные даже после закрытия браузера и не имеет срока действия, в то время как sessionStorage хранит данные только для текущего сеанса и очищается при закрытии браузера.

11. Что такое web workers в HTML5 и как они повышают производительность веб-сайта?

Веб-воркеры — это функция HTML5, которая позволяет запускать код JavaScript в фоновом режиме, не блокируя основной поток. Они обеспечивают параллельную обработку, что может повысить скорость реагирования веб-страницы и производительность, особенно для задач с интенсивным использованием процессора.

12. Как вы можете обрабатывать автономный просмотр в HTML5?

В HTML5 появилась функция кэша приложений (AppCache), позволяющая разработчикам указывать, какие файлы следует кэшировать для автономного использования. Когда пользователь переходит в автономный режим, кэшированные файлы по-прежнему будут доступны, обеспечивая базовый уровень функциональности автономного просмотра.

13. Что такое семантические элементы в HTML5? Почему они важны?

Семантические элементы в HTML5 придают смысл структуре веб-страницы, облегчая поисковым системам, программам чтения с экрана и разработчикам понимание контекста контента. Примеры семантических элементов включают <header>, <nav>, <main> и <footer>.

14. Как вы можете добавить изображение на веб-страницу в формате HTML?

Вы можете добавить изображение, используя элемент <img> с атрибутом src, указывающим URL файла изображения. Например: <img src=»image.jpg» alt=»Описание изображения»>.

Вопросы и ответы для интервью в формате CSS

Вот несколько вопросов и ответов для интервью в формате CSS

1. Что такое CSS?

CSS расшифровывается как каскадные таблицы стилей. Это язык таблиц стилей, используемый для управления представлением и компоновкой HTML-документов, позволяющий разработчикам применять к веб-страницам такие стили, как цвета, шрифты, интервалы и расположение.

2. Как связать CSS с HTML-документом?

CSS можно связать с HTML-документом, используя элемент <link> в разделе <head>. Например: <link rel=»таблица стилей» href=»styles.css»>.

3. Каковы различные способы применения стилей CSS к HTML-элементу?

Стили CSS могут быть применены к элементам HTML тремя способами:

  • Встроенный: с использованием атрибута style непосредственно в элементе HTML.
  • Внутренний: путем размещения правил CSS внутри элемента <style> в разделе <head> HTML-документа.
  • Внешний: связывание внешнего CSS-файла с помощью элемента <link>.

 

4. Что такое боксовая модель в CSS?

Модель box в CSS описывает, как элементы отображаются на веб-странице. Она состоит из содержимого, отступов, границы и полей. Общая ширина или высота элемента вычисляется путем сложения этих четырех компонентов вместе.

5. Как центрировать элемент по горизонтали и вертикали с помощью CSS?

Чтобы расположить элемент по горизонтали, используйте margin: 0 auto; в CSS элемента. Чтобы расположить его по вертикали внутри родительского элемента, вы можете использовать методы компоновки flexbox или CSS Grid.

6. Объясните разницу между display: block, display: inline и display: inline-block.

  • display: block: Элементы с этим свойством занимают всю доступную ширину и начинаются с новой строки.
  • display: inline: Элементы с этим свойством занимают столько ширины, сколько необходимо, и они не заставляют создавать новую строку.
  • display: inline-block: это свойство сочетает в себе функции как блочных, так и встроенных элементов. Оно позволяет элементам занимать только необходимую им ширину, сохраняя при этом возможность задавать свойства высоты и ширины.

7. Как вы можете применять стили CSS только к определенным браузерам или версиям?

Префиксы поставщиков CSS могут использоваться для таргетинга на определенные браузеры или версии. Например, -webkit- используется для Safari и Chrome, -moz — для Firefox и -ms — для Internet Explorer. Однако рекомендуется использовать определение функций CSS или таблицы стилей для конкретного браузера вместо таргетинга на конкретные браузеры.

8. Что такое CSS-селектор? Приведите несколько примеров.

CSS-селекторы — это шаблоны, используемые для выбора и применения стилей к элементам HTML. Примеры включают:

  • Выбор элемента: p { color: blue; }
  • Выбор класса: .my-class { font-size: 16px; }
  • Выбор идентификатора: #my-id { background-color: yellow; }
  • Выбор потомка: ul li { list-style: square; }

9. Как вы создаете анимацию CSS3?

Анимацию CSS3 можно создавать, используя правило @keyframes для определения шагов анимации и свойство animation для применения анимации к элементу. Например:

@keyframes fadeIn {

    from { opacity: 0; }

    to { opacity: 1; }

}



.fade-in-element {

    animation: fadeIn 2s;

}

10. В чем разница между встроенными элементами и элементами встроенного блока?

Встроенные элементы занимают столько ширины, сколько необходимо, и не создают разрывов строк. с другой стороны, элементы встроенного блока могут иметь ширину, высоту, отступы и поля, установленные подобно элементам уровня блока, но при этом они могут быть встроены в другие элементы.

11. Как вы можете создать адаптивный веб-сайт с помощью CSS?

Чтобы создать адаптивный веб-сайт, используйте медиа-запросы в CSS. Медиа-запросы позволяют применять различные стили в зависимости от размера экрана устройства пользователя, что позволяет веб-сайту адаптироваться и хорошо выглядеть на различных устройствах, таких как настольные компьютеры, планшеты и мобильные телефоны.

12. Какова цель z-index в CSS?

z-индекс используется для управления порядком размещения элементов на веб-странице. Элементы с более высокими значениями z-index отображаются над элементами с более низкими значениями z-index. Это работает только с расположенными элементами (например, position: relative, position: absolute или position: fixed).

13. Как вы применяете стили CSS только к первой букве или первой строке элемента?

Вы можете использовать псевдоэлементы ::first-letter и ::first-line для применения стилей к первой букве или первой строке элемента соответственно.

14. Для чего используется свойство CSS float?

Свойство float используется для перемещения элемента влево или вправо, позволяя другим элементам обтекать его. Оно обычно используется для создания структур макета, но при неправильном использовании может вызвать проблемы с макетом.

15. Объясните разницу между единицами em и rem в CSS.

И em, и rem являются относительными единицами в CSS. em относится к размеру шрифта родительского элемента, в то время как rem относится к размеру корневого шрифта (HTML). Основное отличие заключается в том, что em каскадируется вниз по дереву DOM, в то время как rem этого не делает, что делает его более предсказуемым и упрощает управление в сложных макетах.

 

Примечание
Помните, что CSS — это мощный инструмент для оформления и верстки веб-страниц. Понимание концепций CSS и передовых практик имеет решающее значение для создания визуально привлекательного и адаптивного веб-дизайна.

 

Заключение

HTML и CSS являются основополагающими технологиями веб-разработки, работающими рука об руку для создания визуально привлекательных и интерактивных веб-страниц. HTML обеспечивает структуру и содержание веб-страницы, в то время как CSS управляет ее представлением и макетом. Оба языка необходимы для создания адаптивных и удобных для пользователя веб-сайтов, которые адаптируются к различным устройствам и размерам экрана. Освоение HTML и CSS имеет решающее значение для любого начинающего веб-разработчика, а глубокое понимание этих технологий открывает двери для более продвинутых навыков веб-разработки.

 

Часто задаваемые вопросы, связанные с вопросами и ответами для интервью в формате HTML

Вот несколько часто задаваемых вопросов, связанных с вопросами и ответами для интервью в формате HTML:

Вопрос 1. Нужно ли мне запоминать все HTML-теги и свойства CSS?

Запоминание необязательно, но необходимо хорошо понимать часто используемые HTML-теги и свойства CSS. Как веб-разработчик, вы часто будете ссылаться на документацию и онлайн-ресурсы для реализации определенных элементов и стилей.

Вопрос 2. В чем разница между фреймворками HTML и CSS?

HTML и CSS являются основными технологиями, используемыми для создания веб-страниц с нуля. С другой стороны, фреймворки, такие как Bootstrap и Foundation, представляют собой предварительно написанные коллекции компонентов HTML, CSS и JavaScript, которые обеспечивают основу для создания адаптивных и непротиворечивых веб-сайтов. Фреймворки могут ускорить разработку и обеспечить кроссбраузерную совместимость.

Вопрос 3. Как я могу сохранить свой CSS организованным и поддерживаемым?

Важно поддерживать чистый и организованный CSS-код, чтобы сделать его более управляемым в более крупных проектах. Такие стратегии, как BEM (модификатор блочного элемента) или SMACSS (масштабируемая и модульная архитектура для CSS), могут помочь вам структурировать ваш CSS и избежать проблем со спецификой.

Q4. Что такое медиа-запросы и как они способствуют адаптивному веб-дизайну?

Мультимедийные запросы в CSS позволяют применять различные стили в зависимости от характеристик устройства, таких как ширина экрана, высота и ориентация. Используя медиа-запросы, вы можете создавать адаптивный веб-дизайн, который адаптируется и отлично смотрится на различных устройствах, от больших настольных компьютеров до мобильных телефонов.

Q5. Необходимо ли использовать препроцессоры CSS, такие как Sass или Less?

Хотя в этом нет необходимости, использование препроцессоров CSS, таких как Sass или Less, может значительно улучшить ваш рабочий процесс разработки CSS. Препроцессоры предлагают такие функции, как переменные, вложенность, функции и микшины, которые делают CSS-код более удобным в обслуживании и простым в написании.



2023-12-07T07:05:17
Программирование