Архив метки: программирование

Как выбрать лучшую Систему управления контентом [CMS] для мобильных приложений в 2022 году

Если вы тот, кто переключился с веб-сайта на мобильное устройство для более быстрого использования, более плавного оформления заказа или для лучшего чтения сообщений в блоге, вы стали свидетелями преимуществ системы управления контентом. Фраза “мобильная CMS” широко используется маркетинговыми командами. Клиент может не знать, но это системы, которые помогают связать создание контента с доставкой по различным каналам.

В современном мире, ориентированном на мобильную связь, для бизнеса имеет смысл иметь систему управления контентом для мобильных устройств. Более 90% веб-сайтов сообщают, что видят уникальных посетителей с мобильных устройств. Это подтверждает тот факт, что наличие CMS с No-code для управления контентом сейчас важно как никогда.

Оптимизация рабочего стола для мобильного просмотра может быть способом сокращения времени и затрат на работу. Тем не менее, гарантия удовлетворенности клиентов не предоставляется. Не многие потребители готовы иметь дело с более медленным временем загрузки или неоптимизированными веб-сайтами.

Итак, как вы обслуживаете поколение, в котором около 61% пользователей никогда не возвращаются на сайт, который не удобен для пользователя? Ответ заключается в том, чтобы выбрать систему управления контентом, которая способствует росту вашего бизнеса в настоящее время и в долгосрочной перспективе.

 

Что такое система управления мобильным контентом?

Чтобы понять, как работает система управления мобильным контентом, давайте представим примерную задачу. Например, публикация части контента на веб-сайте. Контент, который вы создадите, будет «телом». Такие элементы, как дизайн, макет, форматирование и другие, которые аудитория может просматривать, являются «головой».

В монолитной системе управления контентом голова и тело взаимосвязаны. Это лучше всего работает, когда контент публикуется на одном статическом веб-сайте. Но среди множества доступных сегодня устройств система управления контентом не может остановиться на веб-сайтах. Его функции необходимо расширить, чтобы сформировать центральную систему управления. Это позволяет редактировать, публиковать и управлять контентом на разных платформах.

 

Зачем использовать систему управления мобильным контентом?

Эпоха бизнеса, ограниченного веб-сайтами и розничными магазинами, в настоящее время сменяется. Он переходит к поколению, которое имеет множество устройств. Мобильные телефоны, смартфоны и умные часы теперь преодолевают разрыв между онлайн и оффлайном. В нашу эпоху компании стремятся создать бренд, который обеспечит удовлетворенность и удержание клиентов.

Существует повышенный спрос на контент на нескольких устройствах, особенно мобильных. Наличие системы управления мобильным контентом позволяет беспрепятственно отображать контент на нескольких устройствах. Проще говоря, контент, который может отображаться на смарт-часах, на веб-сайте социальных сетей и на мобильных устройствах, может обеспечить более плавный пользовательский интерфейс для вашей аудитории.

 

Типы систем управления мобильным контентом

Основываясь на современной технологии CMS, крайне важно выбрать ту, которая принесет хорошую отдачу от ваших маркетинговых усилий. Основные типы CMS включают:

 

1. API первой CMS

Обычно называемые безголовыми CMS, они предназначены для распространения контента по различным каналам. Это соответствует всеохватывающему способу ведения бизнеса. Содержимое хранится во встроенной базе данных. CMS API first имеет несколько вариантов того, как будет выглядеть контент в конечном итоге для пользователей. Это более гибкая система управления контентом и интерфейсами для создания интерфейса и использования API для предоставления согласованного контента с веб-сайтов в приложения, умные часы, подключенные домашние устройства и так далее.

 

2. CMS с открытым исходным кодом

Существуют системы управления контентом с открытым исходным кодом, такие как WordPress, Joomla, Drupal и другие, которые являются общедоступными и доступными для редактирования для ряда приложений. Эти системы обновляются онлайн-сообществом. Для выбора CMS с открытым исходным кодом требуется собственная команда разработчиков, обладающая необходимыми знаниями.

CMS с открытым исходным кодом нуждаются в ИТ-поддержке, и маркетологам может быть сложно справиться с этим самостоятельно. У этого тега есть свои преимущества наряду с CMS с открытым исходным кодом. Это может быть экономически эффективный план, но расходы на ИТ-персонал и ресурсы для разработки сторонних разработчиков могут увеличиться.

 

3. MBaaS как CMS

Мобильный сервер как услуга (MBaaS) полезен как система управления контентом. Это позволяет разработчикам создать мобильное приложение один раз и заставить его работать в разных операционных системах. Это предложение облачных вычислений, которое подключает приложения к необходимым ресурсам, обеспечивает безопасность и контроль управления.

Услуга MBaaS имеет настраиваемые параметры, которые выбираются бизнесом один раз. Опции включают поддержку нескольких платформ и устройств,панель анализа, тестирование пользовательского интерфейса и так далее. MBaaS позволяет организациям разрабатывать приложение один раз и работать в нескольких операционных системах.

 

4. Деконструкция CMS: функции, на которые следует обратить внимание

Приоритетом является поиск функций, которые могут потребоваться, прежде чем выбирать CMS для вашего бизнеса. Некоторые необходимые функции могут быть созданы разработчиками для индивидуального подхода к вашей CMS. Но если вы ищете ресурс, который экономит время для вас и вашей команды и в конечном итоге обеспечивает бесперебойную работу для ваших пользователей, вот некоторые функции, которые следует иметь в виду,

  1. Интуитивно понятная панель управления
  2. Простой в использовании интерфейс
  3. Простое администрирование
  4. Встроенные инструменты SEO
  5. Поддержка нескольких языков
  6. Инструменты для плавного развертывания
  7. Безопасность
  8. Техническая поддержка
  9. Многоканальная публикация
  10. Расширяемость

 

Продолжение следует …



2021-12-15T16:59:23
Программирование

Что означает DO в Ruby?

Ruby — это невероятный язык программирования, в котором есть современные функции и инструменты для большинства сред разработки. У Ruby есть одна мощная функция, о которой часто забывают: блоки .

Суть этой статьи состоит в том, чтобы обсудить и понять, что такое блоки Ruby, как они работают и как мы можем использовать их в наших программах Ruby.

Мы начнем с основного синтаксиса, а затем обсудим такие функции, как yield, которые могут напугать новых пользователей Ruby.

 

Что такое блоки Ruby?

Как и в других языках программирования, блок или закрытие — это анонимная функция, которую вы заключаете в ключевые слова do и end для встроенных блоков.

Блоки позволяют группировать блок кода в отдельные компоненты, которые можно передавать во время вызова метода в качестве параметров.

В Ruby есть два способа определения блока: первый — использовать ключевое слово do..end, второй — использовать пару фигурных скобок.

Блок Do..end в основном используется при определении блока кода, охватывающего несколько строк, а фигурные скобки {} используются при определении блока кода, охватывающего одну строку.

Вы передаете аргументы блока между парой вертикальных черт | |

СОВЕТ
Независимо от того, используете ли вы однострочный или многострочный блок, функциональные возможности не меняются. Однако для удобства чтения используйте фигурные скобки для однострочного блока и конец для многострочного блока.

 

Базовый пример

Ниже приведены два простых примера блока Ruby, в одном из которых используются фигурные скобки, а в другом — do..end.

# single line - {}

['Java', 'C', 'C++'].each { |i| puts i}



# multi-line -> do..end

['Java', 'C', 'C++'].each do |i|

puts i

end

 

Оба приведенных выше примера дают похожие результаты:

  • Java
  • C
  • C ++

В приведенном выше примере блоки ruby ​​применяются в простейшей форме: мы передаем блок в каждый метод объекта массива. Передайте аргументы блока внутри пары вертикальных черт; в приведенном выше примере аргумент — i. Наконец, мы выводим функциональность блока внутри тела блока (в этом примере — put).

 

Понимание ключевого слова Yield в Ruby

Вы можете использовать блоки Ruby внутри стандартного метода. Функциональность для выполнения этого действия обеспечивается ключевым словом yield.

Давайте подробно обсудим ключевое слово yield.

 

Что такое yield в Ruby?

Ключевое слово yield в Ruby позволяет вызывать определенный блок внутри метода Ruby.

 

Как это работает

Давайте рассмотрим пример, который поможет нам понять, как работает ключевое слово yield. Рассмотрим простой метод Ruby, показанный ниже:

def hello

puts "Привет!"

end

 

Приведенный выше пример представляет собой простой метод Ruby, который выводит «Привет!».

Если мы хотим придать программе большую гибкость, мы можем разрешить пользователю передавать аргумент во время вызова метода.

Следовательно, мы можем закодировать метод как:

def hello(name)

puts "Привет, " + name

end

hello("Russia")

 

Во втором примере у нас есть небольшая гибкость, поскольку мы можем передать любое имя методу в качестве аргумента.

Мы можем расширить это еще больше, используя блок Ruby. Когда мы передаем блок внутри метода, он будет выполнен и вернет результаты.

 

Определение метода доходности

Чтобы создать метод, принимающий блок, мы используем ключевое слово yield. Общий синтаксис следующий:

def hello

yield

end

 

После определения мы можем вызвать метод и передать блок кода. Метод выполнит код и вернет результат.

 

Передача блока Ruby в метод

Мы можем передать блок в метод, используя синтаксис блока. Например, мы можем вызвать вышеуказанный метод с синтаксисом как:

hello {puts "Hello world" }

 

Пока метод содержит ключевое слово yield, вы можете передать любой блок кода и выполнить его.

Примечание
После определения ключевого слова yield внутри метода вы ДОЛЖНЫ передать блок при вызове метода. В противном случае вы получите ошибку «Блокировка не задана (yield)».

 

Пример 2

Возьмем другой пример:

def hello

puts "before yield."

yield

puts "after yield."

end

hello {puts "I yield"}

 

В приведенном выше примере показано, как работает выполнение метода с использованием yield. Вывод программы ниже:

before yield

I am yield

after yield

Аргументы блока Ruby

Ruby позволяет передавать аргументы блоку Ruby. Аргументы блока определены в блоке yield и служат параметрами блока.

Порядок, в котором вы передаете аргументы, имеет решающее значение, поскольку блок примет их в установленном порядке.

def hello

yield("Andrey Ex", 23)

end

hello { |name, age| puts "Hello #{name}, you are #{age} years old"}

 

Параметры, определенные внутри блока, имеют локальную область видимости и доступны только в контексте блока.

Следовательно, вы получите неопределенную переменную, используемую вне области блока.

 

Пример 3

Функциональность блока не меняется на однолинейных или многострочных блоках. Мы можем проиллюстрировать это на примере ниже:

def area

yield(7)

end

area do

puts "площадь круга #{7 * 3.14159}cm2"

end

 

Результат из приведенного выше примера:

Площадь круга 21.99113cm2

 

Это показывает, что как многострочные, так и однострочные блоки, функциональность остается прежней.

 

Явные блоки

В предыдущих примерах мы определили блоки как неявные. Однако мы также можем описать их как явные.

Явные блоки означают, что мы назначаем имя списку параметров метода.

def example(&block)

block.call

end

example {puts "Explicit block example" }

 

Вы передаете имя блока внутри после амперсанда. Используя имя блока, вы можете передать сохраненный блок другому методу.

 

Обработка ошибок блока

В предыдущих разделах мы упоминали, что блок yield является обязательным. Однако вы можете реализовать простую логику обработки ошибок, если указан yield. Мы делаем это с помощью параметра block_given? Метод ядра.

Метод возвращает логическое значение true, если yield доступен, и false, если в противном случае.

Рассмотрим простой пример ниже:

def hello

if block_given?

yield

else

puts "Nothing happened...[ERROR]"

end

end

 

Если мы вызовем метод с требуемым значением yield, результат будет:

hello {puts "Hello there!"}

Hello there!

 

С другой стороны, вызов метода без yield выполнит блок else как:

hello

Nothing happened...[ERROR]

 

Используя значение из block_given? , вы можете реализовать логику обработки ошибок, когда нет значения yield.

 

Заключение

В этой статье мы обсудили блоки Ruby, что они собой представляют, как они работают и как использовать их в своих проектах.



2021-11-05T20:28:20
Ruby

Ruby. Обратная строка

Строки — это фундаментальный строительный блок в программировании, и практически невозможно представить функциональную программу, не использующую строки.

В этой статье будут рассмотрены различные способы перевернуть строку в языке программирования Ruby.

 

Метод 1: Reverse

Самый простой способ перевернуть строку в Ruby — использовать встроенный метод реверса. Строка — это массив символов в последовательном порядке. Следовательно, мы можем использовать обратный метод, чтобы получить элементы входной строки в обратном порядке.

Например:

str = "Привет, мир!"

puts str.reverse

 

Пример выше должен вернуть «Привет, мир!» задом наперед:

!рим ,тевирП

 

Обратный метод не влияет на исходную строку; он возвращает копию только в обратном порядке.

Чтобы повлиять на исходную строку, мы можем использовать обратное! метод.

str = "Привет, мир!".reverse!

puts str

Метод 2: цикл

Мы также можем использовать цикл для переворота строки. В таком случае мы перебираем символы в строке и повторно применяем их к новой строке в обратном порядке.

Рассмотрим следующий пример:

src = "Привет, мир!"

rev = ''

for i in 1..src.length

puts src[i]

rev += src[src.length - i]

end

puts rev

 

Примечание
Вы можете игнорировать строку «put src [i]». Его цель — проиллюстрировать, как работает код.

 

Вы заметите, что результат аналогичен обратной функции.

!рим ,тевирП

Метод 3: обратное слово

Предположим, вы хотите перевернуть слово вместо одного символа? В таком сценарии мы можем разделить предоставленную строку и перевернуть каждое слово.

Взгляните на пример ниже:

word = "это полное предложение"

word = word.split(" ").reverse!.join(" ")

puts word

 

В приведенном выше примере мы разбиваем предложение на несколько слов (используя пробелы). Затем мы переворачиваем каждое слово и снова соединяем их.

Результат выглядит следующим образом:

предложение полное это

Метод 4: инъекция

Другой метод, который мы можем использовать для переворота строки, — это использовать метод inject. Он работает аналогично сокращению, и многие люди считают его псевдонимом.

Начнем с создания массива из указанной строки с помощью метода chars:

"Привет, мир!".chars

 

Когда у нас есть массив символов, мы можем вызвать метод inject.

puts "Привет, мир!".chars.inject {|x, y| y + x}

 

Результирующее значение — это переданная строка в обратном порядке.

 

Заключение

В этой статье рассматриваются различные методы, которые вы можете реализовать для переворота строки в Ruby. Не стесняйтесь исследовать больше или создавать свои собственные функции.



2021-11-03T17:37:29
Ruby

Как сделать git локальным так же, как удаленный

Поддержка Git управления локальными и удаленными репозиториями помогла сделать вычисления более удобными. Удаленные репозитории управляются на сервере, тогда как локальные репозитории поддерживаются на машине и могут быть доступны без доступа в Интернет. Git предлагает две поддержки потоковой передачи: одна — восходящая, а другая — нисходящая; восходящий относится к тому месту, где вы клонируете своего представителя, а нисходящий поток позволяет вам интегрировать вашу работу с другими работами.

Поскольку Git — это программное обеспечение для распределенного управления версиями, параллельная работа может привести к путанице, поскольку несколько участников вносят изменения в один проект. Таким образом, рекомендуется синхронизировать удаленные и локальные репозитории, чтобы избежать каких-либо неудач, например, от вас может потребоваться вернуться к некоторым предыдущим версиям, что может потребовать бюджета и времени.

При работе в среде, где иногда вам приходится вносить изменения удаленно, и вы хотите, чтобы те же изменения присутствовали и в вашем локальном репозитории. Принимая во внимание важность синхронизации, мы подготовили это руководство, чтобы продемонстрировать, как сохранить локальный репозиторий таким же, как удаленный:

Как сделать локальный репозиторий таким же, как удаленный

В этом разделе перечислены шаги по постоянному обновлению локального репозитория; всякий раз, когда удаленный репозиторий фиксирует изменения; можно выполнить шаги, описанные в этом разделе, чтобы применить эти изменения и в локальном репозитории:

 

Шаг 1. Клонируйте удаленный репозиторий на локальный

В качестве примера мы берем проект GitHub и хотим клонировать этот проект на нашу машину. Для этого выполните команду, указанную ниже, чтобы клонировать пульт в указанный каталог: (в вашем случае ссылка на проект будет другой)

$ git clone https://github.com/marcusanth/Bat-inspired-test-case-prioritization.git

 

После клонирования проекта; измените рабочий каталог терминала на каталог, в котором вы клонировали проект.

Примечание
Если вы уже клонировали проект, можно сразу перейти к шагу 2.

 

Шаг 2. Добавьте восходящий поток как удаленный

В проектах git восходящий поток относится к репозиторию, из которого вы хотите клонировать: на этом шаге добавляется новый пульт, из которого будут извлечены и синхронизированы изменения:

Во-первых, проверьте список доступных пультов, выполнив команду, указанную ниже:

$ git remote -v

 

Из выходных данных видно, что в качестве удаленного присутствует только «origin»; вы можете добавить новый пульт, выполнив команду, указанную ниже: мы использовали эту команду, чтобы добавить «andreyex» в качестве нового пульта:

$ git remote add andreyex https://github.com/marcusanth/Bat-inspired-test-case-prioritization.git

 

Результат на изображении выше показывает, что новый удаленный «andreyex» успешно добавлен:

 

Шаг 3. Сделайте происхождение таким же, как удаленное «andreyex»

На этом шаге будет извлечено содержимое из «andreyex», и изменения будут сопоставлены с «origin»: используйте команду, указанную ниже, для выполнения вышеупомянутого действия:

$ git fetch andreyex

 

Шаг 4: перейдите к основной ветке и объедините мастер andreyex

После получения содержимого с пульта: вы должны быть в главной ветке; в случае, если это не так, вы можете использовать следующую команду, чтобы перейти к главной ветке; в нашем случае мы уже на нем:

$ git checkout master

 

После этого вам нужно объединить главную ветвь удаленного восходящего потока (в нашем случае — andreyex), выполнив команду, указанную ниже:

$ git merge andreyex/master

 

Если вы обслуживаете локальные и удаленные репозитории, вы должны выполнить шаги 1 и 2. Первые два шага — разовые; после этого вы должны каждый раз выполнять только шаги 3 и 4, чтобы получить и объединить контент.

 

Заключение

Git стал самой популярной системой управления версиями при разработке и сопровождении крупных проектов. Основным отличием Git является отслеживание версии по времени, обеспечение конфиденциальности данных, хранящихся в репозиториях, и предоставление онлайн- и офлайн-доступа путем создания удаленных и локальных репозиториев. Однако также рекомендуется сохранить локальный репозиторий таким же, как и удаленный; так что содержимое, сохраненное в обоих репозиториях, остается неизменным. В этом описательном руководстве мы предоставили пошаговую процедуру синхронизации локального репозитория так же, как и удаленного репозитория. Более того, если какие-либо добавления выполняются в локальном репозитории и недоступны на удаленном компьютере, эти изменения будут удалены, чтобы данные остались прежними.



2021-10-11T11:01:43
Программирование

Этапы разработки сайтов – как быстро создать собственный сайт

Этапы разработки сайтов – как быстро создать собственный сайт

Вы начинающий вебмастер и хотите быстро сделать собственный сайт? Для начала стоит разобраться, какие способы создания сайтов существуют.

 

Обычный способ: три этапа работы

Первое, что нужно для создания сайта – идея. Далее действуем в три этапа.

 

Первый этап – дизайн

Этапы разработки сайтов – как быстро создать собственный сайт

 

Вы должны определиться с тем, как будет выглядеть сайт, продумать оформление. Здесь пригодится умение работать с графическим редактором, например, Adobe Photoshop или Corel Draw. Вы разработаете дизайн и подготовите основу для будущей работы. Но если планируется создание простого сайта с минимумом графики, то без этого можно обойтись и приступить сразу ко второму этапу.

 

Второй этап – верстка

Этапы разработки сайтов – как быстро создать собственный сайт

 

Сверстать сайт означает расположить на нем все необходимые элементы – графика, текст, видео и прочее – в нужном порядке. Для этого создают html-страницу или html-шаблон. Напомним, что для простых сайтов этап с дизайном можно пропустить, для сложных – верстка идёт только после него.

Второй этап очень важен, поскольку html-страницы являются основой сайта. Можно действовать двумя способами:

  • самостоятельно написать html-код, воспользовавшись текстовым редактором. Подойдёт Microsoft Word или даже Блокнот. Для этого нужно хорошо знать язык html.
  • использовать визуальный редактор, например, Dreamweaver. В этом случае достаточно лишь знать основы html. Это оптимальный способ создавать код страницы.

 

Третий этап – программирование

Этапы разработки сайтов – как быстро создать собственный сайт

Source: jetbrains.com

 

Этот этап также можно пропустить, если планируете обойтись без интерактивности. Если же хочется использовать какие-нибудь интересные функции для взаимодействия с пользователями, то без него не обойтись. Но потребуется знание языков веб-программирования.

Как правило, код пишут в текстовом редакторе строчка за строчкой. Самостоятельная работа на этом этапе может быть сложной для тех, кто не знаком с программированием. Чтобы облегчить задачу можно не писать скрипты с нуля, а найти готовые в Сети.

На этом сайт считается готовым, и его можно размещать в интернете. Но для этого требуется придумать ему название и подобрать хостинг – платный или бесплатный. Дальше на сайт нужно привлекать посетителей, ведь если о нем никто не узнает, то и посещаемость будет нулевой. Потому далее наступает этап раскрутки ресурса в Сети. Если хотите, чтобы сайт не просто существовал, а приносил доход, то нужно поработать над его монетизацией.

Учтите, что ваш ресурс должен быть в безопасности от хакеров, которые могут его взломать.

 

Быстрое создание собственного сайта

Чтобы создать свой сайт необязательно разбираться в программировании, веб-дизайне, верстке и знать язык html. Достаточно использовать в качестве основы готовый шаблон. После небольшого редактирования можно получить относительно ресурс с относительно уникальным дизайном.

Этапы разработки сайтов – как быстро создать собственный сайт

 

Найти подходящий шаблон можно в Сети, подобрав его под тематику своего сайта. Далее останется только добавить свой текст и названия пунктов в меню там, где это нужно. Как только шаблон будет отредактирован – готовый сайт можно загрузить на хостинг. Он готов к работе.

Ещё один вариант быстро создать собственный сайт – скопировать любой понравившийся и изменить его. Изменения обязательны, иначе это будет считаться воровством. Потому действуйте так:

  • сохраните страницу понравившегося сайта, выбрав пункт «сохранить как…»;
  • отредактируйте страницу, открыв ее в специальной программе, например используйте редактор Dreamweaver.

Самый быстрый способ создания собственного сайта

Есть еще один способ сделать сайт в самые сжатые сроки – использовать конструктор или Систему Управления Контентом (CMS).

Этапы разработки сайтов – как быстро создать собственный сайт

 

CMS – это то, что поможет вам управлять содержимым сайта, который вы разместите на любом выбранном хостинге. С ее помощью можно редактировать и настраивать свой ресурс в онлайн-режиме. Выбирайте CMS в зависимости от того, насколько сложный ресурс вы создаете. Самые простые системы управления контентом позволят добавлять и редактировать страницы сайта. CMS посложнее дают возможность добавлять сложные компоненты, например фотогалерею или целый онлайн-магазин.

Конструктор сайтов – лучшее решение для самых неопытных вебмастеров. Для их использования не нужно иметь никаких специальных знаний. Будущий сайт разместится на платном или бесплатном хостинге. Вам достаточно подобрать шаблоны по количеству страниц сайта и наполнить их простым текстом. В качестве одного из лучших конструкторов можно привести в пример – Wix. Многие независимые рейтинги по конструкторам сайтов считают Wix наиболее совершенным онлайн конструктором. И к тому же он является бесплатным.

Установка CMS – несложный процесс, и, как правило, он занимает примерно минуту. Вы получите сайт, который далее нужно будет заполнить информацией. Это тоже делается просто – если умеете использовать Microsoft Word, то справитесь легко. Выбирайте Joomla или WordPress – это удобные и популярные системы управления контентом.

Использование CMS привлекательно тем, что можно легко создавать странички сайта и наполнять их текстовым и графическим контентом, даже не имея никаких специальных знаний. Умение работать с графическими редакторами тоже не требуется. Результатом использования CMS станет стандартный сайт. По набору функций и дизайну он будет похож на множество других, которые делали таким же способом.

Если хочется уникализировать сайт, то есть решение в виде установки дополнительных модулей и шаблонов. С их помощью и меняется внешний вид ресурса, и добавляются новые функции. Также можно написать собственный модуль, чтобы получить оригинальный дизайн или совершенно новые функции, но это довольно сложная задача.

Один из самых простых способов быстро создать себе сайт – выбрать хостинг с предустановленной CMS. Это значительно упрощает процесс, так как не придется дополнительно скачивать никаких файлов. Все решается нажатием одной кнопки на панели управления хостингом.

 

Что в итоге выбрать?

У каждого способа создания собственного сайта есть плюсы и минусы.

Выбирая самостоятельное создание с нуля сложного и красивого ресурса, нужно будет применять самые разные знания и навыки работы с полезными программами, в том числе графическими редакторами. Тогда на выходе получится уникальный сайт, полностью отвечающий вашим требованиям.

Реализовать свою идею можно быстрее и проще, если использовать CMS или конструктор. В этом случае потребуются минимальные навыки и знания. Но сделать сложный и уникальный ресурс не получится – функции и настройки останутся стандартными. По дизайну он будет напоминать многие другие сайты.

При выборе способа создания сайта исходите из того, какой ресурс вам требуется. Если предполагается сложный функционал, и скрипты нужно писать с нуля, то это отнимет много времени. Потому оптимально создавать сайт на CMS.



2021-09-23T17:30:58
Программирование

Что такое эфемерные среды? Как их эффективно развернуть и использовать

Эфемерные среды — это растущая тенденция, потому что они могут заменить или сократить время, затрачиваемое на промежуточные среды, тем самым значительно сокращая затраты на разработку.

В этой статье мы расскажем, что такое эфемерные среды, их преимущества в цикле разработки.

 

Что такое эфемерные среды?

Как следует из названия, эфемерные среды — это среды, рассчитанные на короткое время . Например, они могут быть такими же короткими, как жизненный цикл конвейера CI/CD, или они могут длиться несколько недель (продолжительность спринта).

Однако, независимо от их ожидаемого срока службы, идея остается той же: предполагается, что эфемерные среды создаются, используются в течение ограниченного периода времени, а затем отбрасываются. Из-за этого они также известны как «среды по запросу», «динамические среды», «временные среды», «среды песочницы» или «краткосрочные среды».

 

Характеристики эфемерных сред

1. Эфемерные среды должны быть копией вашей производственной среды. Поскольку эфемерные среды в основном используются в целях тестирования, они должны быть максимально приближены к вашей производственной среде. В противном случае, если тест завершится неудачно, будет почти невозможно определить, будет ли он терпеть неудачу и в производственной среде, так как условия различаются (и такого рода ошибки противоречат цели тестирования).

2. Следует автоматизировать создание эфемерных сред. Поскольку вы уже знаете, как они должны выглядеть (копия вашей производственной среды), вы можете автоматизировать их создание с помощью шаблонов (и здесь может помочь решение «Среда как услуга»). С помощью шаблонов вы можете автоматизировать создание эфемерной среды при определенных событиях, таких как запросы на вытягивание.

3. Эфемерные среды должны использовать реплицированные данные. Это возвращается к тому, что эфемерные среды являются репликой вашей производственной среды — для этого они должны использовать одну и ту же версию базы данных и иметь одинаковые наборы данных, доступные им. Это означает, что база данных, подключенная к эфемерной среде, не должна использоваться совместно с какой-либо другой средой, поскольку она также будет удалена в процессе очистки.

4. Эфемерное окружение должно быть общедоступным. Если их основная цель — тестирование, то они лучше всего справляются со своей задачей, когда вы можете собирать отзывы из множества источников и заинтересованных сторон, таких как разработчики, QA, менеджеры по продукту и даже клиенты.

 

Преимущества эфемерных сред в цикле разработки

Основная причина, по которой организации применяют эфемерные среды, заключается в том, что они ускоряют цикл разработки программного обеспечения ; разработчики могут просматривать изменения визуально, а также делиться своей работой с нетехническими членами команды (например, дизайнерами), используя ссылку на предлагаемую версию.

Другие преимущества эфемерных сред включают:

  • устранение узких мест в промежуточной/QA-среде: традиционно организации используют промежуточную среду или среду QA для слияния и тестирования всего кода перед его запуском в производственную среду. Проблема в том, что у них есть только одна или очень мало этих сред, поэтому по мере роста организации это становится узким местом, замедляющим цикл разработки. Войдите в эфемерные среды — теперь у вас есть безграничный набор сред, которые вы можете использовать для тестирования. Поскольку каждая ветвь кода содержится в собственной изолированной среде, она становится собственной средой интеграции, поэтому вам больше не нужна единая среда тестирования и интеграции для объединения всего кода перед его запуском в производство.
  • обеспечение ранней и частой обратной связи: чем раньше в цикле разработки вы обнаружите проблемы с качеством, тем больше вы сможете уменьшить количество доработок и повысить скорость разработки. Эфемерные среды помогают свести к минимуму переделки, позволяя всем заинтересованным сторонам участвовать в процессе разработки. Например, QA, дизайнеры, менеджеры по продуктам или даже клиенты больше не должны ждать, пока разработчик закончит кодирование, чтобы увидеть изменения, они могут предложить обратную связь по мере создания функции.
  • ограничение доработки, тем самым увеличивая скорость разработки: непрерывная интеграция (CI) фокусируется на идее, что вы должны постоянно тестировать свой код по мере его продвижения. Проблема в том, что большинство систем CI выполняют только модульные тесты (они тестируют небольшие блоки кода, а не всю систему), в то время как интеграционные и дымовые тесты (которые тестируют систему в целом) остаются до тех пор, пока код не будет объединен с основной веткой. в постановочной среде. Если на этом этапе будут обнаружены какие-либо проблемы, то уже слишком поздно; вам потребуется доработка, чтобы исправить их. Более того, если доступна только одна промежуточная среда, это создаст узкие места. Эфемерные среды позволяют запускать интеграционные и дымовые тесты сразу после создания среды, что гарантирует их выполнение так же часто, как и модульные тесты, и позволяет находить проблемы на ранних этапах процесса разработки.
  • позволяя экспериментировать с инфраструктурой: изменения инфраструктуры дороги как с точки зрения денег, так и времени, и они могут снизить скорость работы вашей команды. Но в эфемерных средах тестирование новой инфраструктуры можно проводить изолированно, поэтому это не влияет на других разработчиков.
  • они обеспечивают Agile/Scrum: сегодня многие организации следуют практикам Agile/Scrum, но их инфраструктура и технологии не всегда адаптированы для итеративной разработки программного обеспечения. Эти рабочие процессы ориентированы на раннюю и частую обратную связь, а эфемерные среды — идеальный инструмент для этого.

 

Как развернуть эфемерные среды

Мы настоятельно рекомендуем вам использовать инфраструктуру как (IaaS)? заказать которую можно по ссылке https://www.cantep.ru/iaas, виртуальные машины (ВМ) и/или контейнеры, поскольку они упрощают использование эфемерных сред. В качестве альтернативы существуют также платформы «Среда как услуга», которые могут автоматически создавать для вас новые тестовые среды по мере добавления кода. Сохраняя воспроизводимость вашей инфраструктуры как кода и ресурсов, вы можете многократно воссоздавать одни и те же среды и сохранять идентичную конфигурацию ваших сред.

 

Создание эфемерной среды

Обычно создание новой эфемерной среды запускается, когда разработчик помещает код в ветку и запускает модульные, интеграционные и/или функциональные тесты. Если код проходит все тесты, его можно объединить с основной веткой и развернуть в производственной среде. Наиболее распространенными типами развертывания являются сине-зеленые развертывания, темные запуски, канареечные запуски и флаги функций.

После слияния эфемерная (тестовая) среда больше не нужна и может быть отброшена вместе с использованными ресурсами.

 

Постоянно нужны новые эфемерные среды: как насчет EaaS?

Поскольку вам постоянно нужно тестировать новые функции и изменения кода, создание и удаление сред может занять много времени. Но с помощью решения EaaS вы можете повысить скорость создания и готовности новых сред, а также интегрировать функциональные ветви, снизить затраты и позволить вашим разработчикам сосредоточиться на коде, а не на среде.



2021-09-18T11:02:33
Программирование