Архив рубрики: Linux

Как офис не айтишной компании на Linux перешёл

Работаю я в офисе одной очень крупной финансовой компании, деятельность которой только косвенно переплетается с техникой,а точнее, использует её только в пользовательских целях – документик набрать, презентацию нарисовать. И вот однажды руководству компании пришла мысль легализовать весь имеющийся у них софт. И тут мне, как их “компьютерщику”, пришла в голову одна из самых нехороших мыслей в моей жизни, предложить им не покупать лицензии на Windows софт,а перейти на Linux системы… Не делайте подобных ошибок)
Читать

Запуск Android программ в Linux

Google дал для своего детища ChromeOS, который по сути своей Linux, возможность запускать Android приложения. По иронии судьбы, Android — это то же Linux с Java машиной ART в новых версиях и Dalvik в старых. Теперь в Linux мы мучаемся с запуском программ, написанных для несколько иной Linux системы на кроссплатформенном языке Java. Технология называется App Runtime for Chrome или кратко ARC, которую разработали Кен Микстер (Ken Mixter) и Джош Вудвард (Josh Woodward).

Первые релизы ARC, которая ещё делает свои первые шаги, шли с ограничениями типа: работало некоторое количество приложений и только в ChromeOS. Разработчик НЕ из Google по имени Влад Филиппов ака vladikoff устранил ограничения и представил свою версию ARC под названием ARChon. Нам понадобится браузер Google Chrome старше 37 версии и всё что мы будем делать — это использовать API расширений Chrome. Гугловский ARC — это расширение. ARChon — расширение. Все программы Android, что вы установите — это расширения.

Если вы будете использовать ARChon, то вы замените Google ARC, но не удалите его. Так что процедура безболезненная и не опасная.

Установка Архона.

Предполагаю, что с установкой Google Chrome вы уже справились. Осталось зайти на ARChon Custom Runtime Guide и скачать нужной архитектуры ARChon. Скачав архив, распакуйте его.

И тут остановитесь. Минутка истории! Начиная c Chrome 35 для ОС MS Windows, Google решил запретить установку новых и работу прежде установленных расширений, размещённых НЕ в магазине Chrome WebStore. Потом был полный запрет сторонних расширений в мае 2014 года. Теперь чтобы установить стороннее расширение даже если вы ему доверяете, нужно провернуть несложный финт ушами.

Нам нужно в Терминале запустить Google Chrome вот так:

google-chrome --enable-easy-off-store-extension-install

Теперь через Инструменты -> Расширения можно добавить скачанный и распакованный Архон. Поставьте галочку «Режим разработчика» и нажмите «Загрузить распакованное расширение». Укажите на распакованный каталог Архона, игнорируя предупреждения.

Установка Android программ в Linux без проблем.

Сообщество подготовило обширный список программ, с указанием статуса работоспособности и URL. Вам осталось посетить онлайн электронную таблицу Chrome APK Official Apps List. Я никогда не кидал свиней в птиц и решил, что самое время проверить возможность работы Android программ в Linux'е на примере именно этой игрушки Angry Birds. Скачал, распаковал, добавил как расширение и запустил.

Установка Android программ в Linux через /dev/ass.

Как быть если на руках есть только пакет с Android программой в формате apk? Сначала проверьте в Chrome APK Official Apps List чтобы данная программа не была в красном цвете статуса Crash или Unusable. Я наивно полагал, что справлюсь с игрушкой Plants vs Zombies v1.2, но она обломала мне рога. И тут я вспомнил, что для популярной игры World of Tanks есть программа-помощник World of Tanks Assistant. Скачать apk из Google Play мне помог сайт apk-dl.com, выдав прямую ссылку на требуемое.

Теперь нам нужен инструмент chromeos-apk, который позволяет конвертировать пакет apk в удобоваримое расширение:

  • Ставим Node Package Manager:
    sudo apt-get install npm
  • Качаем node.js. Чтобы не заморачиваться с исходниками и не компилировать какой-либо софт в Убунту с пакетным менеджментом, выбираю Linux Binaries (.tar.gz). Распаковываю архив и запоминаю путь к нему. Бинарник node оказался у меня в /home/brovko_rs/temp/node/bin/
  • Обновляю до последней версии chromeos-apk
    sudo npm install -g chromeos-apk@latest
  • Перехожу в каталог с файлом ru.worldoftanks.mobile_1.8.2.apk и конвертирую, подсказывая где взять бинарник node:
    PATH=$PATH:/home/brovko_rs/temp/node/bin chromeos-apk ru.worldoftanks.mobile_1.8.2.apk

    Должно быть выдано подобное:

    Directory " ru.worldoftanks.mobile.android " created. Copy that directory onto your Chromebook and use "Load unpacked extension" to load the application.
  • Установка WoT Assistant в виде расширения через Инструменты -> Расширения закончилось неудачей, как до этого и Plants vs Zombies. Дело в том, что нужно из файла ru.worldoftanks.mobile.android/manifest.json взять строку
    "name": "ru.worldoftanks.mobile"

    и, превратив её в

    "message": "ru.worldoftanks.mobile"

    , добавить в файл ru.worldoftanks.mobile.android/_locales/en/messages.json в раздел extName


    "extName": {
    "description": "Extension name",
    "message": "ru.worldoftanks.mobile"
    }

    Теперь установка программы в виде расширения должна закончиться успешно. Это помогло WoT Assistant, но не помогло Plants vs Zombies, который установился, но продолжал к
    рашиться.

  • Можете закрепить Android программы в Unity Launcher, чтобы в дальнейшем быстро вызывать программу. Ведь никто визуально даже не догадается, как это запущено и как это работает. Главное работает!

Твики.

Программы в мире Android привыкли работать на мобильных устройства: смартфонах и планшетах. Окно программы вписывается в невидимое устройство и, если вам хочется сделать resize, чтобы было покрупнее, то это вполне можно сделать. В папке, которая содержит распакованный Archon есть 2 файла gen_main.min.js и gen_index.min.js
Найдите в них

tablet: {"long": 1280, "short": 800}

и подправьте под свои нужды.

Более действенно будет добавить

"resize": "scale"

в раздел arc_metadata в файле manifest.json у самого приложения. После всех манипуляций не забудьте Перезагрузить (Ctrl+R) расширение.

Если у приложения нет своего значка, то на панели Unity Launcher будет дефолтный значок зелёного робота. Самый простой способ сменить значок — это любой понравившийся значок положить в распакованную папку приложения, затерев там icon.png. Остальное произойдёт без вас автоматически.

Вот в принципе и всё! Если вам чего-то не хватало из мира Android и вы страстно хотели это запустить в своей Linux системе, то теперь есть реальный шанс сделать это.

Дополнительные материалы:
Проект по запуску Android приложений в Ubuntu.
Андроид программы в Ubuntu через AVD.
LXC 1.0: Более углублённое использование контейнера. Установка Android в контейнер LXC.

Автор: Roman Brovko

Автозапуск скрипта при загрузке ОС с помощью Systemd на примере x11vnc. Service-файлы.

Автозапуск скрипта при загрузке ОС с помощью Systemd на примере x11vnc. Service-файлы.

С массовым переходом на systemd, вопрос запуска скрипта от имени пользователя root при загрузке ОС, стал всё чаще подниматься на форумах и в умах линуксоидов, которым ещё не приходилось сталкиваться с этой новой системой инициализации. Меня этот вопрос так же не обошёл стороной, когда пришлось внедрять корпоративный дистрибутив, использующий systemd и появилась необходимость запускать при загрузке ОС x11vnc от имени пользователя root. Выяснилось, что в systemd, эта задача решается с помощью service-файлов, имеющих простой для понимания формат и создаваемых по стандартному, для этих целей, шаблону. Файлы эти располагаются в /lib/systemd/system (системные) и /etc/systemd/system (эта директория приоритетнее первой для systemd) и имеют имена вида: название.service. Загляните в эти директории, просмотрите несколько service-файлов имеющих знакомые названия типа network.service или cups.service и в общих чертах всё станет ясно. Содержание созданного мной service-файла таково:

[root@comp-core-2-81b58d system]# cat startvncserver.service
[Unit]
Description=Start vnc server /usr/bin/startvncserver

[Service]
Type=oneshot
ExecStart=/usr/bin/startvncserver
RemainAfterExit=yes

[Install]
WantedBy=graphical.target

Где, Description=Start vnc server /usr/bin/startvncserver — Описание сервиса.
Type=oneshot — Задание метода окончания периода запуска сервиса. Oneshot означает что действие, выполняемое сервисом должно быть окончено до запуска следующего сервиса.
RemainAfterExit=yes — Используется в связке с предыдущей опцией и говорит systemd о том, что данный сервис хоть и завершит свою работу после выполнения скрипта, но должен оставаться со статусом active.
ExecStart=/usr/bin/startvncserver — Путь к скрипту для выполнения.
WantedBy=graphical.target — Параметр, который даёт понять systemd, на какой стадии загрузки системы нужно выполнить данный сервис.  multi-user.target соответствует init3. graphical.target соответствует init5.

Для запуска, остановки, перезапуска, просмотра статуса  и включения в автозгрузку сервиса (и соответственно нашего скрипта), используются стандартные команды systemd.
Запустить:

[root@comp-core-2-81b58d system]# systemctl start startvncserver.service

Остановить:

[root@comp-core-2-81b58d system]# systemctl stop startvncserver.service

Перезапустить:

[root@comp-core-2-81b58d system]# systemctl restart startvncserver.service

Посмотреть статус:

[root@comp-core-2-81b58d system]# systemctl status startvncserver.service

И самое важное! Для запуска сервиса при загрузке ОС, его нужно включить:

[root@comp-core-2-81b58d system]# systemctl enable startvncserver.service

С автозагрузкой скрипта разобрались, теперь разберём сам скрипт и опции запуска vnc сервера x11vnc. В нашем случае, подключаются клиенты только из локальной сети, поэтому шифрование мы не используем. Из необходимых требований — запрет завершения процесса от имени пользователя и запрет чтения пароля на подключение пользователем. Поэтому мы запускаем x11vnc от имени root и храним пароль в файле, доступном на чтение только ему.

[root@comp-core-2-81b58d system]# cat /usr/bin/startvncserver

#!/bin/bash
while [[ $(test -f /var/run/xauth/A* ; echo $?) -ne 0 ]]
do
sleep 1s
done
/usr/bin/x11vnc -noipv6 -shared -forever -passwdfile /etc/x11vncpasswd -bg -display :0 -auth /var/run/xauth/A*

Где, используя цикл while мы задаём проверку того, появился ли файл «магической печенки», необходимый для запуска vnc сервера и если он ещё не появился, то ждём 1 секунду и проверяем вновь. Когда необходимый файл появляется, запускаем x11vnc со следующими опциями:

-noipv6 — Не использовать ipv6.
-shared — Обеспечить возможность подключения одновременно нескольких клиентов. Без этой опции, при подключении одного клиента, второй уже подключиться не сможет.
-forever — Не завершать работу сервера после подключения первого клиента.
-passwdfile /etc/x11vncpasswd — Указать, где искать пароль для подключения. Пароль содержится в текстовом файле, без шифрования, либо создаётся командой x11vnc -storepasswd в интерактивном режиме и записывается в файл ~/.vnc/passwd в шифрованном виде. При использовании первого варианта, нужно выставить права на чтение файла только пользователю root и соответственно запускать x11vnc от имени root, что я в общем и описываю.
-bg — запустить процесс на заднем фоне, то есть отвязать его от текущего терминала.
-display :0 — номер дисплея для подключения. По умолчанию в одномониторных системах это :0.
-auth /var/run/xauth/A* — путь к файлу с магической печенкой 🙂 То есть файлу авторизации X сервера. Где он лежит в вашей системе, можно выяснить так:

[yar4e@yar4e-admin ~]$ ps aux | grep X
yar4e     6888  0.0  0.0    568   144 pts/5    D+   14:39   0:00 grep X
root      7324  0.0  0.9  42356 19852 tty7     Ss+  Mar26  26:19 X :0 vt7 -auth /var/run/xauth/A:0-uyXr3I

Всё вышеописанное реализовывалось на Alt Linux P7 TDE и может незначительно отличаться на вашем дистре.

Автор: Yar4e

Ограничение пропускной ширины канала (шейпинг) средствами Linux

В последнее время, грань между рабочим/домашним компьютером стирается. Все эти облака, концепции BYOD (bring your own device), а так же тотальное покрытие 3G/4G делает пользователей не разборчивыми в своих желаниях. И если, он нашел интересное видео, то почему бы его не скачать на телефон, что бы просмотреть со смартфона, стоя в пробке? Но корпоративные каналы не всегда могут поспевать за такими “потребностями” пользователей. Читать

Полезные Bash скрипты

Пример: очень простой скрипт резервного копирования:

#!/bin/bash
SRCD="/home/"                #SRCD - SouRCe Directory - исходный каталог
TGTD="/var/backups/"         #TGTD - TarGeT Directory - конечный каталог
OF=home-$(date +%Y%m%d).tgz  #OF - Output File - выходной файл
tar -cZf $TGTD$OF $SRCD

Читать

Wine для игр. Мой рецепт. Linux Mint/Ubuntu.

Предисловие.

Количество нативных игр для Linux растёт с каждым днём и это очень радует! Но существует так же полно хороших игр для Windows, которые либо ещё не портировали на Linux, либо не будут портировать на него вообще. К счастью есть WINE, который неумолимо и активно развивается и в нынешнем своём состоянии позволяет абсолютно комфортно, играть в большинство Windows игр. В этой заметке я не буду описывать его установку, настройку и решение проблем запуска конкретных игр — всё это подробно описано на официальном сайте и обсуждалось на многочисленных форумах. Я же опишу пару приёмов, выполняя которые можно превратить абсолютно не играбельную «из коробки» игру в конфетку! Две основные проблемы, не дающие наслаждаться графически «тяжёлыми» играми под WINE — это скорость, с которой исполняется игра, в не зависимости от мощности «железа» (в частности напрягающие «рывки») и заикающийся/трещащий/щёлкающий звук, сопровождающий аудио составляющую игры. Обе эти проблемы решаемы! Начнём.

Повышаем скорость. Запуск игры в отдельном X-сервере.

Этот приём позволяет сильно повысить скорость исполнения игры, убрать или ощутимо сгладить «рывки», которые убивают всё удовольствие от игры. Работает не зависимо от используемой видеокарты, версии драйверов или окружения рабочего стола.
Итак, нужно активировать возможность запуска X-сервера от имени любого пользователя, а не только пользователя root:

# dpkg-reconfigure x11-common

Добавить пользователя, от имени которого запускается WINE в группу audio:

# gpasswd -a username audio

Где, username — имя пользователя.

Подготовительная работа закончена. Перезагружаем компьютер или перелогиниваемся и переходим непосредственно к запуску игры в новом X-сервере. За это отвечает команда xinit. Синтаксис:

$ xinit /usr/bin/command1 /usr/bin/command2 — :1

Где, :1 — номер дисплея.
Обратите внимание, что команды, выполняемые xinit должны обязательно содержать абсолютные пути к файлам, иначе выполняться не будут.
Пример запуска игры Mass Effect 3 в новом X-сервере:

$ xinit /usr/bin/wine ~/.wine/drive_c/Mass Effect 3/Binaries/Win32/MassEffect3.exe — :1

Преимуществом запуска игры в отдельном X-сервере, так же является то, что при этом WINE не сможет изменить разрешение экран на основном рабочем столе (которое он иногда забывает вернуть назад), что спасёт Ваши нервы, а так же появляется возможность безопасного переключения между рабочим столом и игрой по сочетания клавиш: ctrl+alt+F8 — рабочий стол, ctrl+alt+F9 — игра. В основных редакциях Ubuntu этот процесс проходит гладко, а вот в Mint приводит к падению DE. Не страшно, но и не приятно. Как этого избежать, я пока не нашёл.
Стоит так же отметить, что запуская игру в новом X-сервере, возможна ситуация, когда изображение выводится с сильным смещением и большая часть изображения смещается за пределы экрана. Это лечится заданием в утилите winecfg размера виртуального рабочего стола:

Исцеляем щёлкающий/хрипящий/заикающийся звук в игре.

Думаю, люди не далёкие от Linux догадываются, что проблемы со звуком в WINE вызваны всеми любимым Pulse Audio 🙂 И исцелить «щелкунчика», можно указав WINE, что нужно использовать ALSA вместо PULSE AUDIO. Делается это просто:

$ winetricks sound=alsa

После этого перезагружаемся и наслаждаемся тем, как прекрасно WINE запускает Windows игры 🙂

Автор: Yar4e