Архив метки: Python

Модуль статистики в Python

Если вы занимаетесь исследованиями, статистика имеет первостепенное значение! И Python предлагает множество модулей для статистики, но тот, о котором мы поговорим сегодня, называется модулем статистики. Это простой модуль, не совсем для расширенной статистики, а для тех, кому просто нужны простые и быстрые вычисления. В этом руководстве мы рассмотрим модуль статистики в Python.

 

Модуль статистики

Модуль статистики предоставляет простые функции для вычисления статистики набора данных. Они утверждают, что не конкурируют с NumPy, SciPy или другим программным обеспечением, таким как SPSS, SAS и Matlab. И действительно, это очень простой модуль. Он не предоставляет параметрические или даже непараметрические тесты. Вместо этого его можно использовать для выполнения некоторых простых вычислений (хотя я думаю, что даже Excel может делать то же самое). Кроме того, они утверждают, что поддерживают целые числа, числа с плавающей запятой, десятичные числа и дроби.

Модуль статистики может измерять (1) средние значения и показатели центрального расположения, (2) показатели распространения и (3) статистику взаимосвязей между двумя входными данными.

 

Statistics.mean()

Модуль статистики содержит большое количество функций. Мы не будем охватывать каждый, а скорее некоторые из них. В этом случае набор данных помещается в список. Затем список передается в функцию.

Для целых чисел:

main.py

import statistics



x = [1, 2, 3, 4, 5, 6]

mean = statistics.mean(x)

print(mean)

 

Когда вы запускаете последний, вы получаете:

main.py

3.5

 

Для дробей терминология немного отличается. Вам нужно будет импортировать модуль, называемый фракциями. Также дробь нужно поместить в скобки и написать перед ней заглавную F. Таким образом, 0,5 будет равно F(1,2). Это невозможно для больших наборов данных!

main.py

import statistics



from fractions, import Fraction as F



x = [F(1,2), F(2,3), F(3,4), F(4,5), F(5,6), F(6,7)]

mean = statistics.mean(x)

print(mean)

 

Когда вы запускаете последний, вы получаете:

main.py

617/840

 

В большинстве исследовательских работ наиболее распространенным типом числа, с которым приходится сталкиваться, является десятичное значение, и это намного сложнее выполнить с помощью модуля статистики. Сначала вам нужно импортировать десятичный модуль, а затем заключать каждое десятичное значение в кавычки (что абсурдно и нецелесообразно, если у вас большие наборы данных).

main.py

import statistics



from decimal import Decimal as D



x = [D("0.5"), D("0.75"), D("1.75"), D("2.67"), D("7.77"), D("3.44")]

mean = statistics.mean(x)

print(mean)

 

Когда вы запускаете последний, вы получаете:

main.py

2.813333333333333333333333333

 

Модуль статистики также предлагает среднее значение, среднее геометрическое и среднее гармоническое. statistics.median() и statistics.mode() аналогичны statistics.mean().

 

Statistics.variance() и Statistics.stdev()

В исследованиях очень, очень редко размер вашей выборки настолько велик, что равен или приблизительно равен размеру совокупности. Итак, мы рассмотрим выборочную дисперсию и выборочное стандартное отклонение. Однако они также предлагают дисперсию населения и стандартное отклонение населения.

Опять же, если вы хотите использовать десятичные дроби, вам нужно импортировать модуль десятичных дробей, а если вы хотите использовать дроби, вам нужно импортировать модуль дробей. Это, с точки зрения статистического анализа, довольно абсурдно и очень непрактично.

main.py

import statistics



from decimal import Decimal as D



x = [D("0.5"), D("0.75"), D("1.75"), D("2.67"), D("7.77"), D("3.44")]

var = statistics.variance(x)

print(var)

 

Когда вы запускаете последний, вы получаете:

main.py

7.144266666666666666666666667

 

В качестве альтернативы стандартное отклонение можно вычислить, выполнив следующие действия:

main.py

import statistics



from decimal import Decimal as D



x = [D("0.5"), D("0.75"), D("1.75"), D("2.67"), D("7.77"), D("3.44")]

std = statistics.stdev(x)

print(std)

 

Когда вы запускаете последний, вы получаете:

main.py

2.672876103875124748889421932

 

Корреляции Пирсона

По какой-то причине, хотя авторы модуля статистики проигнорировали тесты ANOVA, t-тесты и т. д., они включили корреляцию и простую линейную регрессию. Имейте в виду, что корреляция Пирсона — это особый тип корреляции, используемый только в том случае, если данные в норме; таким образом, это параметрический тест. Есть еще один тест, называемый корреляцией Спирмена, который также можно использовать, если данные не являются нормальными (что, как правило, имеет место).

main.py

import statistics



x = [1.11, 2.45, 3.43, 4.56, 5.78, 6.99]

y = [1.45, 2.56, 3.78, 4.52, 5.97, 6.65]



corr = statistics.correlation(x, y)

print(corr)

 

Когда вы запускаете последний, вы получаете:

main.py

0.9960181677345038

 

Линейная регрессия

Когда выполняется простая линейная регрессия, она выбрасывает формулу:

y = slope * x + intercept

 

Excel тоже так делает. Но самое большее, что может сделать этот модуль, — это распечатать значение наклона и точки пересечения, из которых можно воссоздать линию. Excel и SPSS предлагают графики для уравнения, но не модуль статистики.

main.py

import statistics



x = [1.11, 2.45, 3.43, 4.56, 5.78, 6.99]

y = [1.45, 2.56, 3.78, 4.52, 5.97, 6.65]



slope, intercept = statistics.linear_regression(x, y)

print("The slope is %s" % slope)

print("The intercept is %s" % intercept)



print("%s x + %s = y" % (slope, intercept))

 

Когда вы запускаете последний, вы получаете:

main.py

The slope is 0.9111784209749394

The intercept is 0.46169013364824574

0.9111784209749394 x + 0.46169013364824574 = y

 

Ковариация

Кроме того, модуль статистики может измерять ковариацию.

main.py

import statistics



x = [1.11, 2.45, 3.43, 4.56, 5.78, 6.99]

y = [1.45, 2.56, 3.78, 4.52, 5.97, 6.65]



cov = statistics.covariance(x,y)

print(cov)

 

Когда вы запускаете последний, вы получаете:

main.py

4.279719999999999

 

Хотя Python предлагает модуль, называемый модулем статистики, он не предназначен для расширенной статистики! Имейте в виду, если вы действительно хотите проанализировать свой набор данных, используйте любой модуль, кроме модуля статистики! Он не только слишком прост, но и все функции, которые он предлагает, можно легко найти и в Excel. Кроме того, этот модуль предлагает только два теста — корреляцию Пирсона и простую линейную регрессию. Здесь нет дисперсионного анализа, t-теста, хи-квадрата и тому подобного! И более того, если вам нужно использовать десятичные числа, вам нужно вызвать десятичный модуль, что может быть неудобно для больших и очень больших наборов данных. Вы не поймаете никого, кому нужна реальная статистическая работа, выполненная с помощью этого модуля (используйте SPSS, если вам нужны дополнительные возможности), но если вы ищете простое развлечение, то этот модуль для вас.

Удачного кодирования!



2022-05-16T22:01:55
Python

Как преобразовать файл SVG или PDF в Base64?

Помимо простого текста, файлы изображений или документы также могут быть преобразованы в формат Base64. Затем эти объекты можно безопасно хранить в любом месте. В этой статье мы хотели бы поделиться методами преобразования файлов SVG и PDF в формат Base64 с использованием языка программирования Python в Ubuntu 20.04. Сначала мы кратко познакомим вас с этими форматами файлов, а затем рассмотрим процедуру их преобразования в Base64.

 

Формат .SVG

SVG означает формат масштабируемой векторной графики и используется для сохранения графических файлов. Векторные файлы сохраняются в соответствии с математической формулой, основанной на точках и линиях сетки.

 

Что такое PDF-файл?

PDF расшифровывается как Portable Document Format и считается одним из наиболее часто используемых форматов для создания и передачи документов из одного места в другое. Самым большим преимуществом этого формата является то, что он сохраняет исходное форматирование документа, что позволяет вам позже распечатать его без необходимости исправлять проблемы с форматированием.

 

Предварительное условие выполнения преобразования SVG и PDF в Base64

Поскольку мы будем выполнять преобразование SVG и PDF в Base64 с помощью языка программирования Python, в нашей системе Ubuntu 20.04 обязательно должен быть установлен Python. Для этого конкретного руководства мы использовали Python3.

 

Общий процесс преобразования SVG в Base64

Если говорить конкретно о языке программирования Python, то для преобразования SVG-файла в Base64 на этом языке нам сначала нужно найти и открыть SVG-файл, который необходимо преобразовать в Base64. После открытия этого файла он считывается, после чего следует процесс кодирования в Python.

 

Метод преобразования файла SVG в Base64 с использованием Python в Ubuntu 20.04

Для преобразования файла SVG в формат Base64 с использованием языка программирования Python в Ubuntu 20.04 вам потребуется использовать сценарий Python, показанный на следующем рисунке:

Как преобразовать файл SVG или PDF в Base64?

 

Сначала мы создали пустой файл в нашем домашнем каталоге с расширением «.py». Мы назвали этот файл «SVGtoBase64». Вы также можете использовать любое другое имя для этого файла. Затем мы открыли этот файл, чтобы написать в нем наш скрипт Python. После этого мы импортировали в наш скрипт библиотеку «base64», чтобы нам было удобно конвертировать наш файл SVG в Base64. Затем мы использовали функцию «with open» для чтения нашего файла SVG и передали имя нашего целевого файла SVG, которое было «image.svg».

Вы можете передать любой файл SVG по вашему выбору, который вы хотите преобразовать в формат Base64. Затем мы также указали режим открытия этого файла, в данном случае «rb». Режим «rb» открывает файл для чтения в бинарном формате. Кроме того, мы также указали, что нам нужно открыть этот файл как файл изображения.

Затем мы создали переменную с именем «encoded_string» для хранения нашего вывода. Мы приравняли нашу закодированную строку к функции «base64.b64encode» и передали файл изображения, который мы открыли для чтения. Наконец, чтобы показать пользователю, что преобразование файла SVG в Base64 было выполнено успешно, мы напечатали значение переменной «encoded_string» в терминале с помощью команды «print» языка программирования Python.

Теперь, чтобы выполнить фактическое преобразование файла SVG в Base64, нам нужно выполнить сценарий Python, который мы создали выше, с помощью команды, показанной ниже:

$ python3 SVGtoBase64.py

 

Вы можете убедиться в следующем выводе, что указанный файл SVG был успешно преобразован в Base64 с помощью языка программирования Python:

Как преобразовать файл SVG или PDF в Base64?

 

Общий процесс преобразования PDF в Base64

Что касается общего процесса преобразования PDF-файла в Base64 на языке программирования Python, нам сначала нужно открыть этот конкретный PDF-файл для чтения. После прочтения этого файла он кодируется с помощью встроенной функции кодирования Python.

 

Метод преобразования PDF-файла в Base64 с использованием Python в Ubuntu 20.04

Мы можем легко преобразовать PDF-файл в Base64, используя язык программирования Python в Ubuntu 20.04. Для этого мы разработали скрипт Python, показанный на изображении ниже:

Как преобразовать файл SVG или PDF в Base64?

 

Опять же, в этом скрипте Python мы импортировали библиотеку «base64», без которой было бы невозможно преобразовать PDF-файл в Base64 в Python. Затем мы открыли наш целевой PDF-файл с помощью функции «с открытием» и передали ей имя нашего PDF-файла, т. е. sample.pdf. Мы указали режим «rb», чтобы открыть этот файл для чтения в двоичном формате.

Кроме того, мы указали, что хотим открыть этот файл в формате PDF. Затем мы создали переменную с именем «encoded_string» и приравняли ее к функции «base64.b64encode». Мы передали PDF-файл, который мы открыли выше, этой функции. Наконец, мы использовали команду «print» языка программирования Python для печати закодированной строки на терминале. Увидев этот скрипт Python, вы можете понять, что рассмотренный выше скрипт очень похож на этот.

Для преобразования целевого файла PDF в Base64 с использованием языка программирования Python в Ubuntu 20.04 мы выполнили следующую команду:

$ python3 PDFtoBase64.py

 

Результат, показанный на изображении ниже, подтверждает, что указанный файл PDF был успешно преобразован в формат Base64.

Как преобразовать файл SVG или PDF в Base64?

 

Вывод

Эта статья была предназначена для того, чтобы объяснить вам процесс преобразования файлов SVG и PDF в формат Base64. Сначала мы кратко рассказали об этих форматах файлов, а затем о соответствующих процедурах преобразования в Base64 с использованием языка программирования Python в Ubuntu 20.04. Следуя этим сценариям, вы можете легко конвертировать любые нужные файлы SVG и PDF в Base64.



2022-05-16T06:38:52
Python

Книга: 1400 задач по программированию

Книга: 1400 задач по программированию

В книге приведено более 1400 задач по программированию. Задачи имеют разный уровень сложности и охватывают большой круг тем. Они не привязаны к конкретному языку программирования и могут быть решены в программе на любом языке (Pascal, Python, С, школьном алгоритмическом языке и т. д.). Издание будет полезно как читателям, изучающим программирование самостоятельно, так и преподавателям школ, колледжей и вузов.

Скачать с mail облака

2022-04-30T17:06:22Книги и Курсы

Python для Data Science: как использовать встроенные модули и провести импорт данных

Python для Data Science: импорт и работа с встроенными модулями

Python – один из наиболее популярных языков программирования для Data Science. Он обладает множеством удобных инструментов для работы с данными, включая встроенные модули.

В данной статье мы рассмотрим, как импортировать различные встроенные модули в Python, а также рассмотрим примеры работы с модулями для обработки строк, математических вычислений и работы с датами.

Знание этих модулей позволит нам улучшить качество обработки данных в Python и сделать наш код более эффективным и удобочитаемым.

Продолжим.

NumPy

NumPy – это библиотека для языка программирования Python, которая предоставляет поддержку многомерных массивов и матриц, а также функции для работы с ними.

Основное преимущество NumPy в том, что она позволяет работать с данными быстрее, чем стандартные списки языка Python, так как использует оптимизированный C-код.

NumPy широко используется в Data Science и Machine Learning, так как предоставляет мощные математические функции для работы с данными, такие как линейная алгебра, статистика, случайные числа.

  • NumPy имеет удобную и интуитивно понятную семантику, что упрощает ее использование.
  • Эффективный алгоритм NumPy позволяет обрабатывать большие объемы данных.

Для работы с NumPy необходимо установить ее с помощью менеджера пакетов pip.

Пример установки NumPy:

Операционная системаКоманда установки
Windowspip install numpy
MacOS/Linuxsudo pip install numpy

После установки можно импортировать NumPy в свою программу:

  1. import numpy as np
  2. from numpy import *

Установка NumPy

NumPy – это одна из самых известных библиотек для работы с многомерными массивами данных в Python. Если вы работаете с Data Science, то NumPy будет вашим верным помощником. Для установки NumPy необходимо выполнить несколько простых шагов:

  1. Откройте терминал и введите следующую команду:
    • pip install numpy
  2. Дождитесь, пока установка NumPy будет завершена. Все зависимые пакеты будут установлены автоматически.
  3. Проверьте, что NumPy установлен правильно, введите следующую команду в терминале:
    • import numpy
  4. Если при этом ничего не вывелось, то NumPy установлен правильно, и вы можете начинать работать с библиотекой в своих проектах.

Зачастую удобнее использовать управляющий пакет, например, Anaconda, который позволяет легко устанавливать все необходимые библиотеки и инструменты для работы с Data Science.

Сравнение установки NumPy в терминале и при помощи Anaconda:
УстановкаКоманда
В терминалеpip install numpy
В Anacondaconda install numpy

В любом случае, установка NumPy – это достаточно простая процедура, которую можно выполнить за несколько минут. Главное – иметь работающий интерпретатор Python и, желательно, свежий.

Создание и работа с массивами NumPy

NumPy (Numerical Python) – это библиотека Python для научных вычислений, которая предоставляет удобный способ работы с массивами и матрицами. Работа с массивами NumPy может помочь в решении задач, связанных с обработкой данных, статистикой и машинным обучением.

Создание массивов в NumPy очень просто. Например, чтобы создать одномерный массив, можно воспользоваться функцией numpy.array():

import numpy as np

a = np.array([1, 2, 3, 4, 5])

print(a)

Также можно создать двумерный массив, указав несколько списков:

b = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])

print(b)

При работе с массивами NumPy можно выполнять различные операции, например, складывать или умножать массивы:

c = np.array([1, 2, 3])

d = np.array([4, 5, 6])

print(c + d)

print(c * d)

Для работы с многомерными массивами в NumPy представлены различные инструменты, например, функции numpy.reshape() и numpy.transpose(). С помощью функции reshape() можно изменять форму массива:

e = np.array([[1, 2], [3, 4], [5, 6]])

print(e)

f = np.reshape(e, (2, 3))

print(f)

Функция transpose() меняет местами строки и столбцы в матрице:

g = np.array([[1, 2], [3, 4], [5, 6]])

print(g)

h = np.transpose(g)

print(h)

Работа с массивами в NumPy является важной частью Data Science и может помочь в решении многих задач. Знание особенностей работы с массивами NumPy позволит с легкостью обрабатывать и анализировать данные!

Pandas

Pandas

Pandas – это библиотека для работы с данными на языке программирования Python. Библиотека предоставляет удобные и мощные инструменты для обработки, анализа и манипуляции с данными.

Основным объектом в библиотеке Pandas является DataFrame, который позволяет удобно работать с табличными данными. DataFrame можно создать из различных источников данных: excel-файлов, csv-файлов, баз данных и других.

Библиотека Pandas позволяет проводить множество операций со столбцами и строками в DataFrame, например, выбирать конкретные столбцы или строки, изменять значения ячеек по условию, удалять столбцы или строки и т.д.

Также в библиотеке Pandas есть мощный инструментарий для работы с пропущенными данными (NaN). Библиотека позволяет заменять пропущенные значения на среднее, медиану или другое значение, а также удалять строки, содержащие NaN.

Кроме того, Pandas предоставляет удобный и мощный инструментарий для визуализации данных, включая графики, гистограммы и диаграммы.

  • Преимущества использования Pandas:
  • Удобство работы с табличными данными
  • Мощный инструментарий для обработки и анализа данных
  • Широкие возможности для работы с пропущенными данными
  • Удобный инструментарий для визуализации данных

Установка Pandas

Pandas – это библиотека языка программирования Python, которая используется для работы с данными. Она предоставляет широкие возможности по анализу, манипуляции и визуализации данных.

Установка Pandas осуществляется с помощью менеджера пакетов pip. Для этого необходимо открыть терминал или командную строку и выполнить следующую команду:

pip install pandas

Если у вас возникнут проблемы с установкой, то можно скачать и установить Anaconda Distribution, которая включает в себя большинство необходимых модулей для анализа данных, включая Pandas.

КомандаОписание
pip install pandasУстановка библиотеки Pandas с помощью pip
conda install pandasУстановка библиотеки Pandas с помощью Anaconda

Также при установке Pandas рекомендуется установить аналогичным образом библиотеки NumPy и Matplotlib, которые также широко используются при анализе данных в Python.

После установки Pandas можно начать выполнять операции с данными, используя различные методы и функции, которые предоставляются этой библиотекой.

Чтение, запись и изменение данных в Pandas

Чтение, запись и изменение данных в Pandas

Одна из главных функций, предоставляемых библиотекой Pandas – это возможность работы с данными. В этой статье мы рассмотрим несколько методов для чтения, записи и изменения данных в Pandas.

Чтение данных в Pandas

Чтение данных в Pandas может происходить из разных источников – CSV, Excel и SQL базы данных (включая SQLite). Методы для чтения данных могут варьироваться в зависимости от источника данных.

Для чтения CSV файлов можно использовать функцию pd.read_csv(). Она может принимать на вход путь к файлу или ссылку на интернет-ресурс. Для чтения Excel-файлов можно использовать метод pd.read_excel(). Он также принимает на вход путь к файлу или ссылку на интернет-ресурс. Для чтения данных из SQL базы данных можно использовать функцию pd.read_sql().

Запись данных в Pandas

Запись данных в Pandas осуществляется с помощью методов, соответствующих методам чтения данных. Для записи данных в CSV файл можно использовать метод to_csv(). Для записи данных в Excel-файл используется метод to_excel(). Для записи данных в SQL базу данных можно использовать метод to_sql().

Изменение данных в Pandas

Наиболее частые операции изменения данных в Pandas – добавление, удаление и изменение столбцов. Для добавления нового столбца в DataFrame можно использовать индексацию объекта, как при работе со словарями. Для удаления столбца из DataFrame используется метод drop(). Изменить значения в DataFrame можно с помощью индексации – указываются имя столбца и индекс строки. Также можно использовать метод replace() для замены значений в DataFrame.

В заключении можно сказать, что библиотека Pandas предоставляет широкие возможности для работы с данными. Знание методов чтения, записи и изменения данных поможет усовершенствовать навыки работы с этим инструментом.

Обработка данных в Pandas

Pandas – это библиотека языка Python, предназначенная для обработки и анализа структурированных данных. Именно благодаря Pandas удается эффективно работать с большими объемами информации и находить нужные данные в огромных массивах.

Основные структуры данных в Pandas:

  • Series – одномерный массив с метками, используется для представления колонок или строк таблицы;
  • DataFrame – таблица, состоящая из нескольких Series;
  • Panel – трехмерный массив, состоящий из нескольких DataFrame.

Основные функции и методы для работы с Pandas:

  • read_csv() – чтение данных из csv-файла;
  • to_csv() – запись данных в csv-файл;
  • pd.merge() – объединение таблиц;
  • groupby() – группировка данных;
  • fillna() – заполнение пропущенных значений;
  • drop_duplicates() – удаление дубликатов;
  • pivot_table() – создание сводных таблиц.

Пример использования Pandas:

ИмяВозрастЗарплата
Алина2540000
Денис3060000
Елена2855000

Создаем DataFrame:

import pandas as pd

data = {‘Имя’: [‘Алина’, ‘Денис’, ‘Елена’], ‘Возраст’: [25, 30, 28], ‘Зарплата’: [40000, 60000, 55000]}

df = pd.DataFrame(data)

print(df)

Результат:

Имя Возраст Зарплата

0 Алина 25 40000

1 Денис 30 60000

2 Елена 28 55000

Matplotlib

Matplotlib – библиотека для визуализации данных в языке программирования Python. Она предоставляет широкие возможности для создания графиков и диаграмм различного типа и сложности. Библиотека является одним из стандартных инструментов для работы в области Data Science.

Для работы с графиками в Matplotlib необходимо подключить модуль pyplot. В нем содержатся функции для создания графиков, настройки их параметров и добавления элементов легенды и текста.

С помощью Matplotlib можно создавать разнообразные графические представления данных, от простых линейных и столбчатых графиков до сложных круговых диаграмм и трехмерных графиков. Также библиотека предоставляет возможность создавать интерактивные графики, которые можно взаимодействовать с помощью мыши, например, при выборе точки на графике и выводе ее данных.

В Matplotlib существует множество настроек для красивого и информативного отображения данных. В том числе это настройки цветов и шрифтов, добавления сетки и подписей к осям, изменение размеров и формы графиков. Для более продвинутых пользователей доступен API библиотеки, позволяющий создавать высокоуровневые и сложные графические элементы.

Matplotlib является открытым инструментом и имеет активное сообщество разработчиков, которые создают новые функции и поддерживают библиотеку в актуальном состоянии. Благодаря этому Matplotlib является универсальным инструментом для работы с данными любого типа и сложности.

Установка Matplotlib

Matplotlib – это библиотека для визуализации данных в Python. Установите Matplotlib следующим образом:

  1. Откройте терминал и запустите команду “pip install matplotlib”.
  2. Если вы используете Anaconda, можно установить Matplotlib с помощью команды “conda install matplotlib”.

После установки можно импортировать Matplotlib в свой проект следующим образом:

import matplotlib.pyplot as plt

Можно использовать различные модули Matplotlib в своих скриптах для создания красивых графиков и диаграмм. Например:

  • Модуль pyplot для создания базовых графиков.
  • Модуль pylab для быстрой визуализации данных.
  • Модуль mplot3d для создания 3D-графиков.

Matplotlib – это мощный инструмент для визуализации данных в Python. Установите его и начните визуализировать данные прямо сейчас!

Создание графиков в Matplotlib

Matplotlib – библиотека языка Python для создания графиков и визуализации данных. С ее помощью можно создавать как простейшие графики, так и сложные визуальные представления.

Для начала работы с Matplotlib нужно импортировать ее модуль pyplot:

import matplotlib.pyplot as plt

Теперь можно приступить к созданию графика. Самый простой способ – это функция plot, которая рисует линии в координатах. Например, следующий код создает простой график:

x = [0, 1, 2, 3, 4]

y = [0, 2, 4, 6, 8]

plt.plot(x, y)

plt.show()

Также можно добавлять на график различные элементы, например, заголовок, подписи осей, легенду. Например:

plt.plot(x, y, label='Линия 1')

plt.xlabel('Ось x')

plt.ylabel('Ось y')

plt.title('Простой график')

plt.legend()

plt.show()

Matplotlib также предоставляет целый ряд других функций для создания графиков, включая scatter, bar, histogram, pie и многие другие. Их использование аналогично функции plot.

В заключение хочется отметить, что Matplotlib является мощным инструментом для создания графиков и визуализации данных в Python. Она имеет широкие возможности для настройки оформления графиков и позволяет создавать как простые, так и сложные визуальные представления.

Scikit-learn

Scikit-learn – это библиотека для машинного обучения на языке Python, которая предоставляет широкий спектр инструментов для анализа данных и построения моделей.

Библиотека предназначена для решения задач классификации, регрессии, кластеризации, обработки текстовых данных, а также других задач, связанных с машинным обучением.

Scikit-learn включает в себя реализацию многих алгоритмов машинного обучения, таких как линейная и логистическая регрессия, деревья решений, случайные леса, нейронные сети, метод опорных векторов, байесовские классификаторы, кластеризация K-средних и многое другое.

Библиотека имеет удобный и интуитивно понятный интерфейс, позволяющий быстро и просто настраивать параметры моделей и оценивать их качество. De facto – это стандартное решение для машинного обучения в Python.

  • Scikit-learn нередко используют в научных и производственных целях, например, для решения сложных задач проектирования лекарственных препаратов
  • Библиотека имеет отличную документацию и множество обучающих материалов, включая книги и видеокурсы
  • Для удобства работы с данной библиотекой, есть возможность создавать «pipeline», являющейся последовательностью различных этапов извлечения признаков, отбора признаков и последующей обработки для конечной цели

Установка Scikit-learn

Scikit-learn – это библиотека на языке Python, предназначенная для машинного обучения и анализа данных. Для ее использования необходимо сначала ее установить.

Самый простой способ установки библиотеки Scikit-learn – использовать пакетный менеджер pip. Откройте командную строку и введите следующую команду:

pip install -U scikit-learn

Эта команда загрузит и установит последнюю версию Scikit-learn.

Если вы используете Anaconda, вы можете установить Scikit-learn с помощью Anaconda Navigator или Anaconda Prompt. Выберите соответствующий способ в зависимости от того, что вы удобнее.

Если у вас возникнут проблемы с установкой Scikit-learn, обратитесь к документации библиотеки или к сообществу Python-разработчиков, чтобы получить помощь.

Машинное обучение в Scikit-learn

Scikit-learn – это библиотека машинного обучения для языка Python, которая содержит множество алгоритмов и инструментов для решения задач обучения с учителем и без учителя.

В Scikit-learn реализованы такие методы машинного обучения, как линейная и логистическая регрессия, деревья решений, метод опорных векторов, случайные леса, градиентный бустинг и многие другие.

Библиотека имеет простой и интуитивно понятный интерфейс, который позволяет легко построить модель и выполнить предсказание на новых данных.

Scikit-learn также предоставляет множество инструментов для обработки данных перед обучением модели, таких как кодирование категориальных признаков, масштабирование данных, а также возможности для выбора наиболее значимых признаков.

Библиотека является открытым исходным кодом и может быть использована для коммерческих и научных целей.

В итоге, Scikit-learn является одной из самых популярных библиотек для машинного обучения в Python и позволяет быстро и эффективно решать множество задач в области Data Science.

Вопрос-ответ:

Какие модули Python обязательно нужно установить для работы с данными?

Для работы с данными в Python есть множество модулей. Одним из основных является NumPy, который предоставляет возможности по работе с многомерными массивами и матрицами, а также функции для работы с линейной алгеброй. Вторым важным модулем является pandas, который предоставляет базовые функции для работы с таблицами, включая чтение и запись данных в различных форматах, аггрегирование и группирование данных и пр. Кроме того, стоит установить модуль Matplotlib для создания графиков и визуализации данных.

Как правильно импортировать модуль в Python?

Для импорта модуля в Python используется ключевое слово import, за которым следует название модуля. Например, чтобы импортировать модуль NumPy, необходимо написать import numpy. После этого можно использовать функции и классы, которые предоставляет модуль. Важно понимать, что если модуль находится в другом каталоге, то его нужно указать полным путем либо добавить путь к нему в переменную окружения PYTHONPATH.

Как использовать функцию numpy.array() для создания массива?

Для создания массива при помощи функции numpy.array() нужно передать ей список значений, из которых будет создан массив. Например, чтобы создать массив из трех чисел 1, 2 и 3, можно написать: a = numpy.array([1, 2, 3]). Также можно создавать многомерные массивы, передавая функции numpy.array() список списков. Например, a = numpy.array([[1, 2], [3, 4]]). Это создаст двумерный массив размером 2×2.

Какие функции pandas нужно использовать для чтения данных из CSV-файла?

Для чтения данных из CSV-файла в pandas используется функция pandas.read_csv(). При вызове этой функции можно передать множество параметров, например, sep – разделитель данных, header – номер строки с заголовками столбцов, index_col – номер столбца, который будет использоваться в качестве индекса. Например, чтобы прочитать данные из файла data.csv с запятой в качестве разделителя и используя первый столбец в качестве индекса, нужно написать: data = pandas.read_csv(‘data.csv’, sep=’,’, index_col=0).

Как создать график в Matplotlib?

Для создания графика в Matplotlib необходимо вызвать функции из модуля pyplot, который обычно импортируется с помощью команды import matplotlib.pyplot as plt. Например, чтобы построить график функции y = x^2, можно написать следующий код: x = [1, 2, 3, 4, 5] y = [1, 4, 9, 16, 25] plt.plot(x, y) plt.show(). Это создаст график с осью x, осью y и кривой, соединяющей точки (1, 1), (2,4), (3, 9), (4, 16) и (5, 25).

Как построить гистограмму в Matplotlib?

Для построения гистограммы в Matplotlib можно использовать функцию plt.hist(). Перед этим необходимо создать массив данных, который будет использоваться для построения гистограммы. Например, чтобы построить гистограмму распределения случайных чисел, можно использовать следующий код: data = numpy.random.randn(1000) plt.hist(data, bins=30). Это создаст гистограмму с 30 столбцами, отображающими количество элементов в каждом интервале значения.

Видео:

Python: Пакеты и Модули

Python: Пакеты и Модули by IT4each com 1 year ago 17 minutes 2,747 views

Сервис аналитики Wildberries на Python – Техническое задание – Часть 1 – Модуль съёма позиций

Сервис аналитики Wildberries на Python – Техническое задание – Часть 1 – Модуль съёма позиций by Дмитрий К – Video Experience 1 year ago 12 minutes, 6 seconds 1,755 views

Сообщение Python для Data Science: как использовать встроенные модули и провести импорт данных появились сначала на Программирование на Python.

Решатель судоку с графическим интерфейсом на Python

Решатель судоку в Python — это упражнение или проект начального уровня для студентов колледжей. Написание кода для решения судоку с использованием языка Python делает его проще и проще.

Судоку — это логическая игра-головоломка, в которой игроки вставляют числа от одного до девяти в сетку с девятью квадратами, разделенными на девять меньших квадратов, так что каждое число встречается один раз в горизонтальной строке, вертикальной строке и квадрате. Эта игра довольно популярна среди любителей математики. Обычно судоку печатают в ежедневных газетах, а решение публикуют на следующий день.

В этой статье рассматривается написание кода на Python для решения головоломки судоку с использованием метода рекурсии. Сначала мы займемся графическим интерфейсом, а затем приступим к решению головоломки.

 

Создание решателя судоку с графическим интерфейсом с использованием языка Python

Мы будем создавать решатель судоку с графическим интерфейсом, используя IDE Jetbrains Pycharm . Поскольку мы создаем впечатляющее решение для судоку с графическим интерфейсом, мы импортируем библиотеку Tkinter. Давайте начнем:

 

Импорт библиотеки и написание кода

Импортируйте все из Tkinter и создайте экземпляр для окна Tkinter. Установите заголовок окна как «Решатель судоку». Теперь задайте размеры окна с помощью метода Geometry. Мы принимаем размеры окон как 324×550 пикселей.

Создайте метку, которая будет указывать на использование программы. Поместите метку в 0-ю строку и первый столбец, используя метод сетки. Установленный диапазон столбца, равный 10, центрирует метку в окне.

Теперь создайте еще одну метку, которая будет использоваться, если головоломка судоку не может быть решена, и инициализируйте ее пустой строкой. Цвет переднего плана для метки ошибки в нашем случае будет красным. Используйте метод Grid, чтобы поместить метку в 15-ю строку и 1-й столбец, диапазон столбцов до 10 и отступы до 5.

Создайте метку для успеха решения судоку. Вы можете скопировать код предыдущей метки, изменить цвет переднего плана на зеленый и назвать метку решенной.

Давайте создадим пустой словарь для хранения каждой ячейки входной сетки. Определите функцию проверки для управления вводом в ячейки. В качестве аргумента принимает значение ячейки.

Блок кода:

from tkinter import *

root = Tk()

root.title("Решатель судоку")

root.geometry("324x550")



label = Label(root, text="Заполните цифры и нажмите кнопку решить").grid(row=0, column=1, columnspa=1)



errLabel = Label(root, text="", fg="red") errLabel.grid(row=15, column=1, columnspan=10, pady=5)



solvedLabel = Label(root, text="", fg="green")

solvedLabel.grid(row=15, column=1, columnspan=10, pady=5)

Напишите функцию проверки

Напишите код для проверки значения, является ли оно цифрой или пустой строкой, позволяющей пользователям удалить значение. Чтобы ограничить ввод только одной цифрой и проверить, меньше ли значение 2, верните значение логического выражения.

Блок кода:

cells = {}

def ValidateNumber(P):

out = (P.isdigit() or P == "") and len(P) < 2

return out

Регистрация функции и написание другой функции для разделения судоку на сетки 3×3

Зарегистрируйте функцию в окне, используя метод корневой регистрации. Разделите сетку судоку 9 × 9 на более мелкие фрагменты 3 × 3, написав функцию. Это примет номер строки, номер столбца и цвет фона в качестве аргумента.

Используйте цикл for с диапазоном из трех, который будет указывать строки. Используйте другой цикл for внутри него, чтобы указать столбцы. Теперь создайте виджет ввода шириной 5, bg в качестве цвета фона, а по центру выровняйте текст с помощью Justify. Кроме того, подтвердите клавишу, чтобы подтвердить функцию при нажатии клавиши.

Подтвердите команду кортежем зарегистрированной функции и кода подстановки %P, который передаст новое значение в функцию при изменении. Поместите виджет на сумму номера строки как i+1 строку и сумму номера столбца как j+1. Вы можете установить прилипание к новому, что сделает его липким со всех сторон. Установите для padx и pady значение 1, а для внутреннего заполнения значение 5.

Теперь сохраните виджет записи в словаре с кортежем номеров строк и столбцов, которые мы использовали для размещения виджета в качестве ключа.

Блок кода:

reg = root.register(ValidateNumber)

defdraw3x3Grid(row, column, bgcolor):

for i in range(3):

forj in range(3):

e = Entry(root, width=5, bg=bgcolor, justify="center", validate="key", validatecommand=(reg,"%P"))



e.grid(row=row+i+1, column=column+j+1, sticky="nsew", padx=1, pady=1, ipady=5) 

cells[(row+i+1, column+j+1)] = e

Напишите функцию для рисования сетки 9 × 9

Мы напишем функцию для создания сетки 9×9. Мы использовали двухцветную комбинацию для этой сетки. Первый цвет означает значение. Используйте цикл for в диапазоне 1, 10 и размер шага 3 для строки №. Используйте другой цикл for внутри с диапазоном 0, 9 с размером шага 3.

Теперь вызовите функцию 3×3 и передайте номер строки, номер столбца и цвет. Чтобы чередовать цвета, используйте условие if. Если значением переменной цвета является первый цвет, мы установим его на второй цвет. В противном случае мы установим его на первый цвет. При написании цветовых кодов следите за регистром букв.

Блок кода:

def draw9x9Grid():

color = "#D0MT"

for rowNo in range(1, 10, 3):

for colNo in range(0, 9, 3):

draw3x3Grid(rowNo, colNo, color)

if color == "#Doffff":

color = "#ffffd0"

else:

color = "#Doffff"

 

Напишите функцию для очистки судоку

Мы напишем функцию очистки значений для судоку, которая очистит значения в каждой ячейке сетки. Во-первых, удалите ошибки и метки успеха. Опять же, повторите строки и столбцы. Диапазон для строки будет 2, 11, а диапазон для столбцов будет 1, 10.

Вызвать виджет записи, который мы сохранили в словаре, в данной строке и столбце. Используйте метод удаления виджета ввода, чтобы удалить его значение от индекса 0 до конца.

Блок кода:

defclearValues():

errLabel.configure(text="")

solvedLabel.configure(text="")

for row in range(2, 11):

for col in range(1, 10):

cell = cells[(row, col)]

cell.delete(0, "end")

 

Напишите функцию для получения ввода от пользователя

Напишите функцию получения значений и объявите пустой список для хранения значений для каждой ячейки для каждой строки. Снова очистите все метки, чтобы очистить текст, если он есть. Используйте цикл for для перебора диапазона 2, 11 для строк и 1, 10 для столбцов. Теперь получите значение ячеек, используя метод get виджетов ввода. Если значение представляет собой пустую строку, мы добавим 0 к списку строк. В противном случае добавьте в список целочисленное значение.

После окончания цикла добавьте список строк в список доски.

Блок кода:

defgetValues():

board = []

errLabel.configure(text="")

solvedLabel.configure(text="")

for row in range(2, 11):

rows = []

for col in range(1, 10):

val = cells[(row, col)].get()

if val = ""

rows. append(0)

else:

rows.append(int(val))

board.append(rows)

 

Написание кода для кнопок

Используя виджет кнопки, создайте кнопку. Установите команду для получения значений, текста для решения и ширины на 10. Теперь поместите кнопку в 20-ю строку и первый столбец с диапазоном столбцов 5, как 20.

Создайте еще одну кнопку, скопировав тот же код, установите ее команду на очистку значений и текст на очистку. Поместите эту кнопку в 5-й столбец.

Блок кода:

btn = Button(root, command=getValues, text="Solve", width=10)

btn.grid(row=20, column=1, columnspan=5, pady=20)



btn = Button(root, command=clearValues, text="Clear", width=10)

btn.grid(row=20, column=1, columnspan=5, pady=20)

 

Вызов функций

Вызовите функции сетки 9×9 и метод основного цикла root, чтобы запустить экземпляр нашего созданного окна.

draw9x9Grid()

root.mainloop()

 

Написание кода

Сначала мы объявим переменную, которая будет содержать количество строк и столбцов. Напишите вопрос, который будет проверять данное число для данной строки или столбца. Это примет судоку, номер строки, номер столбца и номер в качестве аргументов. Чтобы проверить, существует ли такое же число в той же строке, мы будем использовать цикл for в диапазоне 9. Условие цикла for выглядит следующим образом: если номер данной строки и i-го столбца равен num, мы вернемся ЛОЖЬ.

Точно так же мы проверим, существует ли такое же число в том же столбце. Используйте цикл for в диапазоне 9. Если номер данного столбца и j-й строки равен num, мы вернем false.

Теперь нам нужно проверить, существует ли такое же число в его конкретной сетке 3×3. Начальная строка будет строкой, вычтенной из модуля строки 3. Начальным столбцом будет столбец, вычтенный из модуля столбца 3.

Используйте два вложенных цикла в диапазоне от трех. Если число в начальной строке плюс i-я строка и начальный столбец плюс j-й столбец равны num, мы вернем False. В конце функции мы вернем True, которая будет выполнена, если ни одно из предыдущих условий не будет выполнено.

Блок кода:

N = 9



defisSafe(sudoku, row, col, num):

for i in range(9):

ifsudoku[row][i] - num:

return False



for i in range(9):

ifsudoku[i][col] == num:

return False



startRow = row - row % 3

startCol = col - col % 3

for i in range(3):

for j in range(3):

ifsudoku[startRow + i][startCol + j] =num:

return False

return Truc

 

Напишите функцию для присвоения значений не назначенным местоположениям

Мы напишем функцию решения судоку для присвоения значений не назначенным позициям. Это будет включать матрицу судоку, начальный номер строки и начальный номер столбца в качестве аргументов.

Давайте проверим, равна ли строка N-1, а столбец равен n. Если условие преобладает, мы вернем true. Это условие будет базовым, так как мы будем использовать рекурсию для решения головоломки. После того, как последний столбец будет достигнут, мы перейдем к следующему столбцу. Если столбец равен n, мы добавим единицу к строке и установим столбец обратно в ноль. Теперь мы проверим, присвоен ли номер текущему местоположению.

Если число в данной строке и столбце больше нуля, мы вернем функцию решения судоку для следующего столбца. Используйте цикл for в диапазоне 1, N+1 для проверки каждого числа от 1 до 9.

Теперь мы проверим, можно ли присвоить это число заданной строке и столбцу, используя функцию, которую мы написали ранее. Если можно присвоить номер, мы присвоим его в судоку. Допустим, присвоенный номер правильный. Мы также проверим возможность со следующей колонкой.

В блоке кода циклов мы переназначим 0, поскольку наше предположение было неверным, и оно подтверждает следующее значение. Верните false в конце блока кода функций.

Блок кода:

startCol = col - col % 3 

for i in range(3):

for j in range(3):

if sudoku[startRow + i][startCol + j] == num:

return False

return True







defsolveSudoku(sudoku, row, col):

ifrow== N - 1 and col == N:

return True



ifcol == N: 

row += l 

col = 0



ifsudoku[row][col] > 0:

return solveSudoku(sudoku, row, col + 1)

for num in range(1, N + 1):

if isSafe(sudoku, row, col, num):

sudoku[row][col] = num



if solveSudoku(sudoku, row, col + 1):

return True



sudoku[row][col] = 0

return False

 

Напишите функцию для решенной судоку

Мы напишем функцию, которая будет возвращать решенную судоку, если она разрешима. Это примет судоку в качестве аргумента. Чтобы узнать, разрешима ли судоку, используйте условие if. Мы вернем судоку, если это разрешимо. В противном случае мы вернем No.

Сохраните этот файл как Solver.py в той же папке, где вы сохранили файл GUI.

Блок кода:

det solver(sudoku):

if solveSudoku(sudoku, 0, 0):

return sudoku

else:

return "no"

 

Импорт функции решения в файл GUI

Откройте файл GUI и импортируйте функцию решения из файла Solver.py. Напишите функцию обновления значений, которая будет обновлять ячейки и отображать решение судоку. В качестве аргумента будет использоваться матрица судоку.

Вызовите функцию решения и передайте ей судоку. Если решение не равно NO, используйте цикл for в диапазоне 2, 11. Внутри цикла for используйте другой цикл for с диапазоном 1, 10. Удалите существующие значения из ячейки. Используйте метод вставки, чтобы вставить значение в 0-й индекс.

Значением будет число строк минус вторая строка и столбец минус первый столбец. Вычитаем 2 и 1 соответственно, так как матрица нулевая.

После того, как цикл установлен, текст решаемой метки для судоку решается с использованием метода конфигурации. В остальной части мы установим текст меток ошибок, чтобы решение не существовало.

from tkinter import * 

from solver import solve 

root = Tk() 

root.title("Решатель судоку") 

root.geometry("324x550")

 

Вызов значений обновления

Вызовите функцию получения значений в конце и передайте матрицу доски.

На данный момент наша окончательная программа готова к выполнению.

 

Вывод

Вы можете создать решатель судоку, используя метод рекурсии, как мы сделали здесь. Но разработка решателя судоку с графическим интерфейсом требует большего внимания к вашим навыкам кодирования и упрощает решение головоломок судоку.

Этот пост разделен на части для удобства сопровождения кода. Надеюсь, вам понравилось читать эту статью.



2022-04-22T16:08:31
Python

Python. NumPy pad()

В этой статье будет рассмотрена NumPy pad(). Мы также рассмотрим его синтаксис и аргументы для лучшего понимания. Затем на нескольких примерах мы покажем, как все элементы теории применяются на практике. Но сначала давайте посмотрим на определение функции, чтобы лучше понять ее.

 

Определение NumPy и его синтаксис

Как мы все знаем, NumPy — это мощный математический пакет Python. Он включает в себя функцию под названием NumPy pad(), которая добавляет отступы к массивам. По мере продвижения по тексту определение, которое мы только что обсуждали, станет более ясным. Синтаксис, относящийся к этой функции, будет рассмотрен в прилагаемом разделе.

# numpy.pad(array, pad_width, mode='')

 

Общий синтаксис нашей функции показан выше. Существуют различные критерии, которые сопровождают это, и мы рассмотрим их сегодня. Параметр «array» указывает входной массив, к которому должно быть применено заполнение. Количество значений, добавленных к краю каждой оси, представлено аргументом «pad_width».

«mode» — это параметр. Он может представлять собой одно из приведенных ниже строковых значений или предоставленную пользователем функцию.

  • constant: при использовании этой опции заполнение выполняется с постоянным значением.
  • edge: в этой ситуации заполнение выполняется значением края массива.
  • maximum: когда выбран этот параметр, заполнение рассчитывается путем сложения наибольшего значения всех частей вектора вдоль указанной оси.
  • mean: заполнение в этой ситуации использует среднее значение всех секций вектора вдоль указанной оси.
  • median: когда выбран этот параметр, заполнение использует наибольшее значение из всех частей вектора вдоль предоставленной оси.
  • reflect: в этом случае вектор дополняется путем отражения его между начальным и последним значениями по каждой оси.

‘maximum,” mean,”median,’ и ‘minimum’ используют аргумент длины «stat». Статистическое значение рассчитывается с использованием количества значений на краю каждой оси.

В «constant» используется параметр «constant values». Значения используются для заполнения значений для каждой оси здесь.

 

Пример 1:

Мы рассмотрим, как работает этот метод и как он помогает нам достичь желаемого результата в этой части, когда мы рассмотрели всю теорию, лежащую в основе NumPy pad(). Мы начнем с простого экземпляра и перейдем к более сложным. Мы рассмотрим, как работает функция клавиатуры NumPy, в нашем первом примере.

Во-первых, мы импортировали модуль NumPy в пример программы ниже. После этого мы определили вход (обозначенный как abc), на котором должна быть выполнена операция. Затем мы использовали наш синтаксис, чтобы получить желаемый результат.

В этом примере мы выбрали «maximum» в качестве нашего режима. В результате передняя и задняя части дополняются максимум до 32 (максимальное значение). Ниже приведена реализация, как вы можете видеть.

import numpy as ppool

abc=[2,32,7,8]

print(ppool.pad(abc,(2,3),"maximum"))

 

Вот результат, где вы можете увидеть максимальное значение в начале и в конце массива.

[32 32 2 32 7 8 32 32 32]

 

Пример 2:

Давайте посмотрим на другой пример, используя другой режим. Вторая иллюстрация, похожая на первую. Однако в данном случае мы использовали другой массив. Кроме того, мы выбрали «reflect» в качестве режима наблюдения. Можно увидеть изменение выхода.

import numpy as p

abc=[12,33,22,37,60,80,2]

print(p.pad(abc,(5,1),"reflect"))

 

Вот результирующий экран приведенного выше кода.

[80 60 37 22 33 12 33 22 37 60 80 2 80]

 

Пример 3:

Первый аргумент, один (3,2) кортеж, указывает, что в этом примере три компонента добавляются перед осью, а два элемента добавляются после оси.

Опция режима определяет тип значения, которое будет использоваться для заполнения массива. Мы используем постоянные значения 1 и 5 для заполнения массива в нашем коде, но мы можем изменить этот режим на медианный, средний, пустой, перенос и т. д. Каждый режим добавляет новый элемент в массив, чтобы дополнить его.

import numpy as p

one = [2,4,6,8]

two = p.pad(one,(3, 2), mode =  'constant', constant_values = (1, 5))

print(two)

 

Ниже приведен экран вывода для вашей помощи.

[1 1 1 2 4 6 8 5 5]

 

Пример 4:

В этом случае мы импортировали NumPy с псевдонимом «pp» в приведенном выше коде. Используя вектор, ширину площадки, ось и kwargs, мы разработали метод pad. Чтобы получить значения заполнения из предоставленной функции get(), мы объявили значение переменной padding.

Значения заполнения были предоставлены части вектора.

Мы использовали функцию np.arange() для построения массива «one» и функцию reshape() для изменения его формы. Результирующее значение функции np.pad() было присвоено переменной ‘two’. Функция предоставила список «один» и параметр ширины pad. Наконец, мы попытались напечатать значение «two».

import numpy as pp

def pad_with(vector, pad width, iaxis, kwargs):

         padding_val = kwargs.get('padder', 5)

         vector[:pad_width[0]] = padding_val

         vector[-pad_width[1]:] = padding_val

one = pp. arange(6)

one = one.reshape((3, 2))

two = pp. pad(one, 2, pad_with)

print(two)


Результирующий экран показывает ndarray, дополненный определенным размером и значениями в выходных данных.

[[5 5 5 5 5 5]

 [5 5 5 5 5 5]

 [5 5 0 1 5 5]

 [5 5 2 3 5 5]

 [5 5 4 5 5 5]

 [5 5 5 5 5 5]

 [5 5 5 5 5 5]]

 

Заключение

Pad() — очень важная функция для специфического кодирования, она стала часто используемой функцией в Python. Функция позволяет изменять массив, чтобы ограничить количество конфликтов системы памяти. Функция numpy.pad() широко используется для полной функциональности AST. Эта функция, в частности, позволяет пользователю указать новый размер или даже позволить системе автоматически рассчитать размер для них.

В результате возможность оптимизации ресурсов памяти была настроена так, чтобы сократить время обработки системы. Этот пост был о том же, и мы обсудили функцию с несколькими примерами для вашей помощи.



2022-03-12T15:06:48
Python