Архив метки: Software

RPCS3 0.0.30: выпущена новая версия в 2024 году.

RPCS3 0.0.30: Новости версии, доступной на 2024 год

RPCS3 0.0.30: Новости версии, доступной на 2024 год

Чуть больше трех лет назад мы впервые говорили о замечательном и инновационном игровом программном обеспечении с открытым исходным кодом под названием «РПКС3». Который мы в свое время описываем как Кроссплатформенный эмулятор и отладчик с открытым исходным кодом для игровой консоли Sony PlayStation 3, написанный на C++ для Windows, Linux и BSD. И к этой дате (январь 2021) оно было в своей версии 0.0.14-11518 Альфа, и в ней многое изменилось в лучшую сторону.

Поэтому сегодня мы обратимся к текущей информации (возможностям) и покажем его текущий графический интерфейс (GUI) через скриншоты указанного программного обеспечения в его текущей версии, то есть для версии «RPCS3 0.0.30». Первоначально он был выпущен 02 января 2024 г. и недавно (05 февраля 2024 г.) получил новое обновление версия 0.0.30-16056.



Читать

Тестирование программного обеспечения: искусство заглянуть в будущее

В современном мире, где программное обеспечение (ПО) играет ключевую роль во всех аспектах жизни, его надежность и функциональность становятся жизненно важными. Именно здесь на помощь приходит тестирование ПО – кропотливый процесс, направленный на выявление и исправление ошибок, а также на обеспечение соответствия ПО ожиданиям пользователей и бизнес-целям. Погрузитесь в увлекательный мир тестирования программного обеспечения вместе с книгой «Тестирование программного обеспечения. Основы», которая является настоящим концентратом чистейших знаний для новичков и профессионалов!

 

Что же такое тестирование ПО?

Это не просто набор рутинных действий, а искусство предвидеть потенциальные проблемы, наука о поиске невидимых дефектов и магия создания ПО, способного работать без сбоев. Тестировщики – не просто «искатели ошибок», а детективы, ведущие расследование, чтобы гарантировать бесперебойную работу ПО.

Многогранный мир тестирования

Мир тестирования ПО обширен и многогранен. Он включает в себя различные уровни (от модульного до системного), типы (функциональное, нагрузочное, регрессионное) и методы (ручное, автоматизированное).

 

Путешествие в мир тестирования

1. Определение целей:

  • Что мы тестируем?
  • Зачем мы это делаем?
  • Какие цели преследуем?

2. Планирование:

  • Какие тесты будут проводиться?
  • В каком порядке?
  • Какие ресурсы потребуются?

3. Выполнение:

  • Запуск тестов.
  • Сбор информации.
  • Анализ результатов.

4. Отчетность:

  • Фиксация найденных ошибок.
  • Предоставление информации о результатах тестирования.

5. Доработка:

  • Исправление ошибок.
  • Повторное тестирование.

 

Инструменты тестировщика

В арсенале тестировщика имеется широкий спектр инструментов: от простых тестовых сценариев до сложных систем автоматизации.

Тестирование – это не финал, а начало

Тестирование – это не просто финальный этап разработки ПО, а непрерывный процесс, сопровождающий его создание на всех этапах жизненного цикла.

 

Почему тестирование так важно?

  • Экономия средств: Исправление ошибок на ранних этапах разработки обходится дешевле, чем на поздних.
  • Повышение качества: Тестирование помогает улучшить функциональность, производительность и надежность ПО.
  • Удовлетворенность пользователей: Безошибочное ПО увеличивает лояльность пользователей и улучшает их опыт.

 

Тестирование – это инвестиция в будущее

Инвестируя в тестирование сегодня, вы получаете надежное, функциональное и качественное ПО, которое будет служить вам долгие годы.

 

Тестирование – это искусство, наука и магия, делающие мир ПО надежным и функциональным.

Вместе с тестировщиками вы можете быть уверены, что ваше ПО будет работать без сбоев, даря вам уверенность в завтрашнем дне.



2024-02-04T23:23:59
Программное обеспечение

Libreboot 20240126 поставляется с новыми функциями и расширенной поддержкой оборудования.

либребут

Libreboot стремится создать системную среду, полностью отказывающуюся от проприетарного программного обеспечения.

После трехмесячного периода разработки объявлен выход новой версии загрузочной прошивки «Libreboot 20240126», которая помечена как тестовая, поскольку стабильные версии выходят примерно раз в год. версия, выпущенная в июне прошлого года.

Для тех, кто не знает о Libreboot, им следует знать, что это это проект, который разрабатывает полностью бесплатную вилку проекта CoreBoot, которая обеспечивает замену проприетарной прошивки UEFI и BIOS без двоичных файлов, отвечающую за инициализацию ЦП, памяти, периферийных устройств и других аппаратных компонентов.



Читать

OBS Studio 30.1 Beta 1: она готова и содержит новые интересные функции!

OBS Studio 30.1 Beta 1: теперь она готова и содержит новые интересные функции!

OBS Studio 30.1 Beta 1: она готова и содержит новые интересные функции!

Если вы создатель контента, будь то из Linuxverse или нет, вы наверняка знаете или используете OBS Studio. Поскольку на сегодняшний день это одно из лучших и наиболее часто используемых программ для записи видео и потокового вещания. Прежде всего потому, что он не только бесплатен, но и кроссплатформен и имеет открытый исходный код. Лично я обычно не записываю видео и не транслирую видео, а когда это делаю, то обычно использую более простые инструменты, такие как VokoScreen против простого устройства записи экрана. Но сегодня я впервые использовал OBS Studio, чтобы записать Linux-видео без изменений, и, без сомнения, использование аудиофильтров улучшает его качество.

И по этой же причине, то есть впервые воспользовавшись OBS Studio, я узнал замечательную новость о том, что из этого 02 февраля 2024, программное обеспечение, соответствующее «OBS Studio 30.1 Бета 1». Поэтому сейчас очень подходящее время исследовать и публиковать новости Того же самого. Как и год назад, с официальным запуском стабильной версии, соответствующей OBS Studio 30.0.



Читать

Что такое системный дизайн?

Системный дизайн — это важнейший этап в жизненном цикле разработки программного обеспечения, который включает в себя создание архитектуры сложной программной системы. Оно включает в себя процесс определения структуры, компонентов, модулей, интерфейсов и данных для системы, удовлетворяющей заданным требованиям. В этой статье мы рассмотрим ключевые аспекты проектирования системы, его важность и используемые методологии.

 

Что такое системный дизайн?

Системный дизайн — это процесс определения архитектуры, модулей, компонентов, интерфейсов и данных для системы, удовлетворяющей заданным требованиям. Это связующее звено между спецификацией требований и этапом внедрения. Основная цель системного дизайна — перевести требования в представление системы, которое может быть использовано для построения.

 

Ключевые компоненты системного дизайна

Вот некоторые ключевые компоненты системного дизайна:

1. Архитектурный дизайн:

  • Включает в себя определение структуры всей системы, идентификацию основных компонентов и определение их взаимосвязей.
  • Архитектурный дизайн фокусируется на высокоуровневых структурах, таких как модули системы, их взаимодействия и зависимости.

    2. Дизайн данных:
  • Имеет дело с организацией данных внутри системы.
  • Включает в себя определение структур данных, баз данных, а также механизмов хранения и поиска для эффективного управления данными.

    3. Дизайн интерфейса:
  • Связан с определением интерфейсов между различными компонентами системы, как внутренними, так и внешними.
  • Включает в себя пользовательские интерфейсы, интерфейсы связи и интеграцию с внешними системами.

    4. Модульный дизайн:
  • Разбивает систему на более мелкие, управляемые блоки или модули.
  • Каждый модуль обладает определенной функциональностью, а дизайн модуля определяет, как эти модули взаимодействуют друг с другом.

    5. Процедурный дизайн:
  • В общих чертах описываются алгоритмы и процедуры для каждого модуля, определяющие, как обрабатываются и преобразуются данные.
  • Включает в себя определение потока управления и логики внутри каждого модуля.

 

Важность системного дизайна

Ниже приведены некоторые важные аспекты системного дизайна:

1. План внедрения: Системный дизайн служит планом фактического внедрения программной системы. Он предоставляет разработчикам четкую дорожную карту для построения системы.

2. Ремонтопригодность: Хорошо спроектированную систему проще обслуживать и улучшать. Она позволяет эффективно устранять неполадки, отлаживать и вносить изменения в будущем.

3. Масштабируемость: При проектировании системы учитываются требования к масштабируемости системы, гарантирующие, что она сможет справляться с возросшей нагрузкой и объемом данных по мере роста бизнеса.

4. Оптимизация производительности: Эффективный системный дизайн способствует оптимальной производительности. Он включает в себя принятие обоснованных решений по хранению данных, алгоритмам и обработке, что приводит к созданию гибкой и масштабируемой системы.

 

Методологии системного проектирования

Вот несколько методологий системного проектирования:

  • Нисходящий дизайн: Начинается с общей системы и постепенно разбивает ее на более мелкие, более управляемые подсистемы и модули.
  • Проектирование снизу вверх: Начинается с детального проектирования отдельных модулей, а затем объединяет их для формирования целостной системы.
  • Объектно-ориентированный дизайн: Фокусируется на проектировании программных компонентов в виде объектов, инкапсуляции данных и поведения и определении отношений между объектами.

 

Заключение

Системный дизайн — это критический этап в процессе разработки программного обеспечения, закладывающий основу для внедрения надежной и эффективной программной системы. Он предполагает целостный подход, учитывающий архитектурные аспекты, данные, интерфейс, модуль и процедурные аспекты для удовлетворения заданных требований. Хорошо спроектированная система не только удовлетворяет текущие потребности, но и обеспечивает гибкую и масштабируемую платформу для будущих улучшений и модификаций. Имея в наличии различные методологии проектирования, системные разработчики могут выбрать подход, который наилучшим образом соответствует требованиям и ограничениям проекта, обеспечивая успешную разработку высококачественных программных систем.

 

Часто задаваемые вопросы, связанные с системным дизайном

Ниже приведены некоторые часто задаваемые вопросы, связанные с системным дизайном:

1. Что такое системный дизайн и почему он важен при разработке программного обеспечения?

Системный дизайн — это процесс определения архитектуры, компонентов и данных для программной системы, отвечающей заданным требованиям. Это важно, поскольку служит основой для внедрения, обеспечивая хорошо организованную, обслуживаемую и масштабируемую программную систему.

2. Каковы ключевые компоненты системного дизайна?

Ключевые компоненты системного дизайна включают архитектурный дизайн, дизайн данных, дизайн интерфейса, дизайн модулей и процедурный дизайн. Каждый компонент фокусируется на определенном аспекте общей структуры и функциональности системы.

3. Как системный дизайн способствует сопровождаемости программного обеспечения?

Хорошо спроектированную систему легче обслуживать. Системный дизайн обеспечивает четкую структуру и организацию, упрощая поиск неисправностей, отладку и внесение изменений, не вызывая непредвиденных проблем.

4. В чем разница между методологиями проектирования «сверху вниз» и «снизу вверх»?

Нисходящий дизайн начинается с общей системы и разбивает ее на более мелкие подсистемы, в то время как восходящий дизайн начинается с детального проектирования отдельных модулей и их интеграции для формирования целостной системы.

5. Как системный дизайн решает проблемы масштабируемости?

При проектировании системы учитываются требования к масштабируемости, гарантирующие, что программная система сможет справляться с возросшей нагрузкой и объемом данных по мере роста бизнеса. Это включает принятие обоснованных решений относительно архитектуры, возможностей хранения и обработки данных.



2024-02-02T12:43:30
Программное обеспечение

LibreOffice 24.2 поставляется с новой схемой нумерации, улучшениями интерфейса и многим другим.

LibreOffice 24.2

Баннер LibreOffice 24.2

Открытие Document Foundation недавно выпустила новую версию своего популярного офисного пакета «LibreOffice 24.2» знаменует собой первый крупный выпуск, в котором используется новая схема нумерации. версия на основе дат, отражающих год и месяц выпуска.

В рамках подготовки к этому выпуску Участвовало 166 разработчиков, из которых 108 волонтеров. 57% изменений внесли 50 сотрудников трёх курирующих проект компаний: Collabora, Red Hat и Allotropia; 20% — восемь сотрудников The Document Foundation, а 23% изменений внесли 108 независимых энтузиастов.



Читать