Архив метки: программирование

Платформа для проведения ретроспектив онлайн

Практика в сфере инженерно-технических разработок, имеющая целью улучшение процессов, включает методологии и инструменты анализа предыдущих достижений. Популярность ретроспектив, проводимых для команд онлайн, набирает популярность. Одной из причин выступает внедрение гибких (гибкий – agile, англ.) технологий усовершенствования. Проекты и их этапы становятся более эффективными при коллективном переосмысливании.

 

Структура и особенности

При подготовке Онлайн ретроспектив команда настраивается на анализ прошедших наработок. В ходе совещания производятся обзоры, события отражаются в текстовом и визуальном формате. Выявляются удачные процессы периода, прорабатываются недостатки в действиях. Участники выделяют правильные моменты, рассматривают «минусы», перечисляют идеи совершенствования, письменно это отражая. Формируются перечни, из которых проектная команда выбирает тенденции, заслуживающие последующей реализации. В результате вырабатывается совместный план действий. Предложения участников фиксируются, систематизируются с применением методов анализа.

Ретроспективные обзоры и демонстрации последовательно отражают периоды наработок. Подробный анализ проводится с нахождением закономерностей. Это приводит к повышению эффективности. Каждая agile-команда активно решает свои проблемы. Пользу получают и коллективы, работающие по методологии управления проектами Scrum.

 

Платформа ретроспектив спринта

Успешные команды постоянно совершенствуются. Но это было бы невозможно без осмысливания результатов проделанной работы, планирования новых достижений. Поэтому передовые подходы к управлению разработками предполагают уместным делать паузы для анализа интенсивных периодов (спринтов). Ретроспектива – это инструмент, действующий в ходе создания проекта. Его цель и мотивация – обзор предыдущего спринта с планированием очередного штурма.

Участниками выступают все члены команды, а также другие активные деятели, связанные с работой. Их объединяет собрание и общая задача, что весьма важно относительно существенных инвестиций в человеко-часы. Длительность ретроспективы зависит от продолжительности самого спринта. Месячные периоды требуют трехчасового обсуждения. Более короткие могут быть проанализированы на протяжении встречи в 90 минут.

В ходе сессии уделяется время самоанализу команды Scrum. Обсуждение проводится в нескольких форматах. Размышления над процессами, поведением приводит к полному или частичному исправлению ситуации, что в итоге повышает эффективность очередного спринта. На повестке стоит три главных вопроса:

  • удачные моменты прошедшего периода интенсивной разработки;
  • негативные стороны;
  • что нужно изменить для улучшения.

 

Так ретроспектива охватывает прошлое и будущее, составляя единую картину. Перед командой в наглядной форме предстает обзор лучших идей по усовершенствованию мозгового штурма, основанный на анализе предыдущих результатов. Ретроспективы спринта отличаются преимуществами в плане постоянного улучшения каждого этапа разработки. Подобное планирование роста дает доступ ко всем возможностям гибкого (agile) подхода. Последовательная самооценка, укрепление ответственности участников — составляющие анализа процессов. Члены команды, играющие роль в обсуждении, поддержат все будущие изменения. Пути гибкого повышения эффективности могут быть рассмотрены в любой момент разработки. Команды понимают, на что они тратят время при проведении ретроспективы спринта, какие будут получены гарантии.



2022-09-08T16:49:08
Программирование

Нативная и кроссплатформенная разработка мобильных приложений — в чем разница

Нативная разработка

Для iOS оригинальным языком программирования, представленным Apple, является Swift. Для Android же Google разработала язык Kotlin. Соответственно, для поддержки и iOS, и Андроид, разработчики создают 2 раздельных приложения. То же самое относится и к другим ОС (например, MacOS и Windows). А нужно ли мобильное приложение вашему бизнесу, рассказали в статье https://inostudio.com/blog/articles-managment/zachem-biznesu-mobilnoe-prilozhenie/.

Аспекты нативной разработки

Можно выделить следующие ключевые особенности нативной разработки приложений:

  1. Программисты имеют возможность использовать максимальный потенциал каждой операционной системы и языка программирования. Это позволяет реализовать практически любую необходимую функциональность.

  2. Производительность. Программа с нативной технологией работает заметно быстрее, потому что архитектура и микрокод процессора оптимизирован под «оригинальный» язык программирования. Дополняется это оптимальной поддержкой аппаратного обеспечения.

  3. При обновлении платформы девайса, всё это отразится и на нативных языках программирования непосредственно в день релиза. Когда же используется кроссплатформенная разработка, то разработчикам придется ждать обновления фреймворка, что порой может занимать и несколько месяцев. Из-за этого они могут не иметь доступа к последним добавленным в ОС функциям.

  4. Полная оптимизация под интерфейс ОС. Между Андроид и iOS есть заметные отличия в дизайне, элементах управления, стандартных жестах. При нативной разработке все это учитывается, поэтому интерфейс будет полностью оптимизирован под конкретную платформу. В том числе с учетом специфики анимаций переходов.

Одним из ярких примеров нативной разработки является приложение Instagram (Признан экстремистской организацией в РФ). Для iOS оно разработано на Swift, для Android — на Kotlin. И хоть визуально они практически идентичные, в некоторых элементах дизайна кардинально отличаются.

Кроссплатформенная разработка

При кроссплатформенной разработке приложения исходный код пишется на каком-нибудь универсальном языке программирования, который одновременно совместим и с iOS, и с Андроид. Это существенно сокращает время на создание программы.

Ключевые особенности кроссплатформенной разработки приложений:

  1. Экономия времени и ресурсов. Потребуется всего одна команда и для разработки, и для последующей поддержки, оптимизации приложения. Это позволяет сэкономить бюджет, упростить последующую доработку функционала, выпуск обновлений.

  2. Программа будет выглядеть одинаково на любой из поддерживаемых платформ. Переходы, анимации, системная логика работы — все это будет практически идентичным.

  3. Более простая отладка. Ведь создается единственный код, в котором проще будет обнаружить баги, ошибки, недочеты. При нативной разработке работает 2 раздельные команды программистов. И вероятность возникновения расхождений будет выше. Также для технической поддержки тоже потребуется 2 раздельные команды. Все это отнимает больше времени и ресурсов.

Единственным весомым недостатком при кроссплатформенной разработке является то, что некоторый функционал под каждую платформу все же приходится дорабатывать индивидуально. Например, поддержка разблокировки приложения через сканер отпечатков пальцев или сетчатки глаза.

Какой вариант выбрать

А это уже зависит от возможностей команды разработчиков, а также от задач, которые перед ними ставятся. Можно опираться на следующие рекомендации:

  • Если при разработке особенно важна производительность, отзывчивость приложения, полная поддержка функционала операционной системы и интегрированных API, то лучшей будет нативная разработка..

  • Если программу необходимо создать в максимально сжатые сроки, при этом ресурсы для разработки и технической поддержки ограничены, то лучше выбрать кроссплатформенную разработку.

Итого, нативная разработка предоставляет возможность реализовать полный потенциал операционной платформы, для которой создается приложение. Но требует больше времени, ресурсов. Кроссплатформенная разработка позволяет ускорить выпуск программы и упростить её поддержку, но при этом моментами жертвуя производительностью ПО, оптимизацией под дизайн и специфику ОС.



2022-07-18T14:47:44
Программирование

Какой язык программирования выбрать новичку?

Итак, вы поставили цель – стать программистом. С чего начать?

Для того, чтобы начать писать код, нужно владеть хотя бы одним языком программирования. Вот тут и начинается ступор. Как правильно выбрать первый язык программирования, куда податься? Об этом сегодня и поговорим.

 

А так ли важно?

Любой IT-специалист вам скажет, что язык – всего лишь инструмент, и будет абсолютно прав. Все ЯП хоть и отличаются, но в деталях, используя при этом одни и те же понятия: переменная, функция, класс. Более того, подавляющее большинство востребованных языков поддерживают одни и те же методологии: структурное программирование, объектно-ориентированное программирование.

Из этого следует два вывода. Во-первых, общий подход к написанию программ не изменится, если вы предпочтёте, например, Python, чем C++. Во-вторых, после изучения одного конкретного языка перейти к разработке на другом не станет проблемой.

Проведём аналогии. И на английском, и на русском языке вы можете узнать у прохожих дорогу до ближайшей станции метро. В обоих случаях вы используете местоимение, вопросительное слово, сказуемое и зависимые части. С языками программирования точно также.

Но проблемы реального мира в IT не работают. Например, на английском языке и русском языке практически нет одинаковых слов, тогда как в программировании используются одни и те же обороты: for, while, class, public. В Англии вас могут не понять, если вы заговорите на русском. А вот если вы написали программу на C++, то Python-разработчик в общем виде поймёт, что вы имели в виду. Да, синтаксис отличается, какие-то функции непонятны, но идея написанного будет ясна.

Поэтому главное, что вы должны понять – нет критической разницы, что вы выберите первым языком программирования. Любой выбор будет и ошибочным, и правильным одновременно. Переучиться под требуемую технологию в недалёком будущем не составит никакого труда.

 

На что обратить внимание?

При выборе конкретного языка программирования нужно обратить внимание на следующие аспекты:

 

Наличие справочного материала в большом количестве

Сюда относятся как видео с YouTube, так и учебники, написанные профессиональными разработчиками и ответы со stackoverflow. Это – важнейший критерий выбора.

Представьте, вы видите незнакомую ошибку или новую функцию. Для выяснения обстоятельств вам придётся обращаться в интернет за помощью. С гораздо большей вероятностью вы найдёте ответ, если язык популярен.

Поддержка основных методологий разработки: структурное программирование и ООП

Практически все коммерческие проекты используют наработки этих технологий, и принципы работают повсеместно. Вам не придётся переучиваться в самом главном – мышлении. А детали синтаксиса можно выучить за пару вечеров.

 

Кросс-платформенность

Почему это важно? Во-первых, это позволит вам запускать код с разных устройств: как с ноутбука дома, так и с телефона в пробке. Как раз освободите больше свободного времени для работы. Во-вторых, это позволяет не останавливаться на конкретных решениях. Откуда вы знаете, что вам больше понравится: разработка веб-сайтов или мобильных приложений? Напрямую это к кросс-платформенности не относится, но как правило языки, разработанные только под конкретное устройство, не дадут свободы выбора направления разработки. Сейчас многие языки предоставляют возможность запускать программу с любого устройства, но учесть это всё же надо.

Теперь пройдёмся по двум основным языкам, которые лучше всего подходят под то, чтобы стать вашим первым языком программирования.

 

Python

Язык программирования Python был создан в 1991 году. В 2021 он стал самым популярным в мире. В чём причина успеха?

Во-первых, он нашёл применение во многих сферах: веб-разработка, анализ данных, программирование роботов, компьютерное зрение и даже мобильные приложения. Фактически, язык позволит реализовать любую вашу творческую задумку. Помимо стандартных инструментов, сообщество выпустило кучу библиотек, существенно расширив начальный функционал языка.

Во-вторых, язык обладает малым порогом вхождения. Вам не нужно учитывать множество деталей при разработке программ, как в Си. Язык поддерживает ООП, поэтому приложение может иметь любую архитектуру.

Но Python – не панацея. Чем больше вы его изучаете, тем больше вы удивляетесь его сложности организации. В плане производительности и работы с памятью питон проигрывает многим другим языкам.

Выбор Python позволит максимально быстро понять, как устроено программирование, и увидеть первые результаты. Но впоследствии придётся изучать низкоуровневые нюансы, которых вы не замечаете, когда используете питон.

 

Cи

Язык Си, несмотря на 50-летний возраст, остаётся мощным инструментом. Операционная система Linux до сих пор пишется на этом языке.

Да, Си сложнее, чем Python. Но зато он позволяет досконально изучить структурное программирование, работу с системными ресурсами, такие вещи, как указатели. Фактически, это – фундамент многих современных технологий.

Си приучит вас писать красивый, грамотный код. Си существенно расширит ваш кругозор в IT-сфере.

Казалось бы, в Си нет ООП, почему он сюда включён? Здесь есть несколько причин. Дело в том, что объектно-ориентированный подход исправил проблемы структурного программирования, которые вы обязательно заметите, программируя на Си. Например, попробуйте написать приложение, затем добавьте одну новую функциональность, а потом замерьте время, которое вы потратили на модификацию проекта. Оно в лучшем случае будет такое же, сколько вы

потратили на написание базовой программы. Это всё нужно прочувствовать, чтобы понимать, почему сейчас в актуальной разработке используются те или иные решения.

Но при этом Си позволяет пусть и криво-косо, но реализовать все базовые принципы ООП: инкапсуляцию (которая, к слову, в С реализована идеально), полиморфизм и наследование.

Однако самое главное – существует С++. Многие программы на Си будут работать и на С++, но С++ предусматривает в свой механике объектно-ориентированное программирование. Поэтому, по сути, изучив структурный подход, вы просто перейдёте к С++, ничего не потеряв, и более досконально зная, как устроен язык изнутри.

Этот вариант более сложный, но зато – очень эффективный.



2022-06-22T19:26:08
Программирование

Какой язык программирования выбрать новичку?

Итак, вы поставили цель – стать программистом. С чего начать?

Для того, чтобы начать писать код, нужно владеть хотя бы одним языком программирования. Вот тут и начинается ступор. Как правильно выбрать первый язык программирования, куда податься? Об этом сегодня и поговорим.

 

А так ли важно?

Любой IT-специалист вам скажет, что язык – всего лишь инструмент, и будет абсолютно прав. Все ЯП хоть и отличаются, но в деталях, используя при этом одни и те же понятия: переменная, функция, класс. Более того, подавляющее большинство востребованных языков поддерживают одни и те же методологии: структурное программирование, объектно-ориентированное программирование.

Из этого следует два вывода. Во-первых, общий подход к написанию программ не изменится, если вы предпочтёте, например, Python, чем C++. Во-вторых, после изучения одного конкретного языка перейти к разработке на другом не станет проблемой.

Проведём аналогии. И на английском, и на русском языке вы можете узнать у прохожих дорогу до ближайшей станции метро. В обоих случаях вы используете местоимение, вопросительное слово, сказуемое и зависимые части. С языками программирования точно также.

Но проблемы реального мира в IT не работают. Например, на английском языке и русском языке практически нет одинаковых слов, тогда как в программировании используются одни и те же обороты: for, while, class, public. В Англии вас могут не понять, если вы заговорите на русском. А вот если вы написали программу на C++, то Python-разработчик в общем виде поймёт, что вы имели в виду. Да, синтаксис отличается, какие-то функции непонятны, но идея написанного будет ясна.

Поэтому главное, что вы должны понять – нет критической разницы, что вы выберите первым языком программирования. Любой выбор будет и ошибочным, и правильным одновременно. Переучиться под требуемую технологию в недалёком будущем не составит никакого труда.

 

На что обратить внимание?

При выборе конкретного языка программирования нужно обратить внимание на следующие аспекты:

 

Наличие справочного материала в большом количестве

Сюда относятся как видео с YouTube, так и учебники, написанные профессиональными разработчиками и ответы со stackoverflow. Это – важнейший критерий выбора.

Представьте, вы видите незнакомую ошибку или новую функцию. Для выяснения обстоятельств вам придётся обращаться в интернет за помощью. С гораздо большей вероятностью вы найдёте ответ, если язык популярен.

Поддержка основных методологий разработки: структурное программирование и ООП

Практически все коммерческие проекты используют наработки этих технологий, и принципы работают повсеместно. Вам не придётся переучиваться в самом главном – мышлении. А детали синтаксиса можно выучить за пару вечеров.

 

Кросс-платформенность

Почему это важно? Во-первых, это позволит вам запускать код с разных устройств: как с ноутбука дома, так и с телефона в пробке. Как раз освободите больше свободного времени для работы. Во-вторых, это позволяет не останавливаться на конкретных решениях. Откуда вы знаете, что вам больше понравится: разработка веб-сайтов или мобильных приложений? Напрямую это к кросс-платформенности не относится, но как правило языки, разработанные только под конкретное устройство, не дадут свободы выбора направления разработки. Сейчас многие языки предоставляют возможность запускать программу с любого устройства, но учесть это всё же надо.

Теперь пройдёмся по двум основным языкам, которые лучше всего подходят под то, чтобы стать вашим первым языком программирования.

 

Python

Язык программирования Python был создан в 1991 году. В 2021 он стал самым популярным в мире. В чём причина успеха?

Во-первых, он нашёл применение во многих сферах: веб-разработка, анализ данных, программирование роботов, компьютерное зрение и даже мобильные приложения. Фактически, язык позволит реализовать любую вашу творческую задумку. Помимо стандартных инструментов, сообщество выпустило кучу библиотек, существенно расширив начальный функционал языка.

Во-вторых, язык обладает малым порогом вхождения. Вам не нужно учитывать множество деталей при разработке программ, как в Си. Язык поддерживает ООП, поэтому приложение может иметь любую архитектуру.

Но Python – не панацея. Чем больше вы его изучаете, тем больше вы удивляетесь его сложности организации. В плане производительности и работы с памятью питон проигрывает многим другим языкам.

Выбор Python позволит максимально быстро понять, как устроено программирование, и увидеть первые результаты. Но впоследствии придётся изучать низкоуровневые нюансы, которых вы не замечаете, когда используете питон.

 

Cи

Язык Си, несмотря на 50-летний возраст, остаётся мощным инструментом. Операционная система Linux до сих пор пишется на этом языке.

Да, Си сложнее, чем Python. Но зато он позволяет досконально изучить структурное программирование, работу с системными ресурсами, такие вещи, как указатели. Фактически, это – фундамент многих современных технологий.

Си приучит вас писать красивый, грамотный код. Си существенно расширит ваш кругозор в IT-сфере.

Казалось бы, в Си нет ООП, почему он сюда включён? Здесь есть несколько причин. Дело в том, что объектно-ориентированный подход исправил проблемы структурного программирования, которые вы обязательно заметите, программируя на Си. Например, попробуйте написать приложение, затем добавьте одну новую функциональность, а потом замерьте время, которое вы потратили на модификацию проекта. Оно в лучшем случае будет такое же, сколько вы

потратили на написание базовой программы. Это всё нужно прочувствовать, чтобы понимать, почему сейчас в актуальной разработке используются те или иные решения.

Но при этом Си позволяет пусть и криво-косо, но реализовать все базовые принципы ООП: инкапсуляцию (которая, к слову, в С реализована идеально), полиморфизм и наследование.

Однако самое главное – существует С++. Многие программы на Си будут работать и на С++, но С++ предусматривает в свой механике объектно-ориентированное программирование. Поэтому, по сути, изучив структурный подход, вы просто перейдёте к С++, ничего не потеряв, и более досконально зная, как устроен язык изнутри.

Этот вариант более сложный, но зато – очень эффективный.



2022-06-22T19:26:08
Программирование

От чего зависит зарплата веб-разработчика — для новичков и опытных

Веб-разработка развивается семимильными шагами, и крупные и небольшие организации по всей стране нуждаются в веб-разработчиках. Этот обширный опыт, который включает в себя разработку пользовательских взаимодействий на веб-сайтах, создание серверов для работы веб-сайта и кодирование для мобильных устройств, является чрезвычайно прибыльным и обеспечивает отличный карьерный потенциал.

Представление о том, куда может привести вас ваша следующая работа, является захватывающей частью размышлений о вашем будущем. Зарплаты веб-разработчиков в разных странах отличается. Тем не менее, мы рассмотрели, ищете ли вы смену карьеры, которая включает переезд, или хотите узнать сколько зарабатывает программист в вашем регионе.

 

Веб-разработчик: краткое введение

Веб-разработчик отвечает за программирование кода, который “говорит” сайту, как работать. Разработчик разрабатывает сайт с нуля, чтобы у конечных клиентов не возникало проблем с навигацией по нему. Веб-сайт должен быть удобным и простым в использовании, учитывающим потребности и требования пользователей.

Веб — разработку можно разделить на три раздела:

  • Код, который выполняется в интернет-браузере и определяет, что увидят клиенты или клиенты, когда они попадут на веб-сайт (предварительная настройка на стороне клиента);
  • Код, который выполняется на веб-сервере и заставляет фоновых специалистов следить за тем, как функционирует сайт (предварительная настройка на стороне сервера); и
  • Инновационный набор данных, который помогает поддерживать работоспособность сайта должным образом и эффективно. Масштабные веб-проекты часто разделяют эти обязательства между различными веб-разработчиками.

 

Веб-дизайн против. Веб-разработка









Веб-дизайнВеб-разработка
Веб-дизайн — это видимый внешний вид веб-сайта.Веб-разработка — это кодирование веб-сайта для создания желаемого дизайна.
Сценарий на стороне клиента.Скрипт на стороне сервера.
Используемые языки программирования — HTML, CSS и JavaScript.Используемые языки программирования: PHP, Java, Python и др.
Дизайн веб-сайта охватывает внешний вид и ощущения веб-сайта.Разработка веб-сайта включает в себя кодирование и написание разметки.
Задействованы визуальные инструменты, такие как Adobe, Photoshop и т. д.Задействованы языки программирования на основе инструментов, такие как AngularJS, NodeJS и т. д.

 

Чем занимается веб-разработчик?

Веб-разработчик разрабатывает и поддерживает сайты с учетом потребностей клиента и конечного пользователя, на сайте wadline можно найти вакансии PHP специалистов, работу в IT, подробнее на сайте wadline.ru. Конечная конфигурация должна включать предлагаемые элементы и администрации и показывать, как клиенты могут ориентироваться в этом. Например, клиенту может понадобиться структура для перехвата электронной почты конечного клиента, чтобы запросить дополнительные данные, предоставить брошюру или поблагодарить клиента за его бизнес.

Один разработчик всегда фокусируется на настройке внутренней отделки веб-страницы (серверный разработчик). В то же время другой может сосредоточиться на стороне клиента, чтобы добавить стиль и полезность реальному сайту (интерфейсный разработчик).

Работа обычно очень ориентирована на предприятие и включает в себя объединение усилий с группой людей, которые помогают согласовать требования заказчика с конечным результатом. Работа может также включать в себя встречи с клиентами, чтобы обсудить их потребности и предпосылки для сайта или изучить, как сохранить их сайт работоспособным и современным.

Веб-инженеры регулярно разрабатывают формат сайта, создавая внешне интригующую целевую страницу и простой в использовании план, и могут время от времени составлять контент для сайта. После запуска сайта инженеры гарантируют, что веб-сайт полезен во всех интернет-браузерах, тестируя и обновляя в зависимости от ситуации.

 

Типы веб-разработчиков

Существует 3 типа веб-разработчиков

  • Front-end Developer
  • Back-end Developer
  • Full-Stack Developer

 

Front-end Developer

Интерфейсный разработчик работает над аспектами, связанными с пользовательским интерфейсом. С помощью языков программирования, инструментов и навыков проектирования они создают выпадающие списки, меню, макеты и тому подобное для улучшения процесса навигации. Ниже приведены основные навыки интерфейсного разработчика:

HTML

HTML — это язык программирования, используемый для настройки и форматирования контента в виде ссылок, заголовков, абзацев и списков. HTML 5 — это новейшая версия языка HTML.

CSS

Веб-разработчики используют CSS для управления макетом и внешним видом элементов на нескольких страницах сайта. Язык CSS может влиять на представление начертаний шрифтов, цветов, интервалов между элементами и размеров элементов на странице.

JavaScript

JavaScript — это язык программирования, используемый для создания веб-приложений. JavaScript также может динамически анимировать изображения, обновлять содержимое и управлять мультимедиа.

Bootstrap

Bootstrap — это бесплатная коллекция инструментов с открытым исходным кодом, используемая для создания адаптивных веб-сайтов и веб-приложений.

Контроль версий

Системы контроля версий — это не что иное, как программные инструменты, которые позволяют программистам вносить изменения в исходные коды.

Git

Git — это система управления версиями с открытым исходным кодом, используемая в управлении ode крупных проектов. Его также можно считать инструментом DevOps, который помогает разработчикам совместно работать над любыми нелинейными разработками.

jQuery

jQuery — это библиотека JavaScript, используемая для обработки событий, анимации Ajax и CSS. Его также можно использовать для манипулирования и обхода дерева HTML DOM.

 

Back-end Developer

Серверные разработчики работают над настройкой баз данных и серверов, которые присутствуют на веб-сайте. Серверный разработчик помогает разрабатывать разработки и проекты, над которыми работает интерфейсный разработчик. Ниже приведены основные навыки серверного разработчика:

Ruby

Ruby — это высокоуровневый, интерпретируемый и универсальный язык программирования. Его разработал Юкихиро “Мац” Мацумото.

Ruby on Rails

Ruby on Rails или Rails — это серверный язык программирования, написанный на Ruby. Рельсы следуют структуре model-view-controller MVC.

Node.js

Node.js это не язык программирования. Это языковой инструмент, который позволяет разработчикам использовать JavaScript для создания веб-приложений.

Архитектура программного обеспечения

Архитектура программного обеспечения — это организация системы, состоящей из объектов и их внешних видимых свойств.

Базы данных и SQL

База данных в SQL — это коллекция или набор таблиц, в которых хранятся структурированные значения. Он содержит набор строк, также известных как кортежи, и столбцов, известных как атрибуты.

PHP

PHP — это язык сценариев общего назначения, используемый для управления динамическим контентом, базами данных, отслеживания сеансов и т. Д. Он встроен в HTML.

Python

Python — это интерпретируемый язык программирования высокого уровня, и он имеет простой синтаксис, похожий на английский язык.

Java

Java — это основанный на классах язык программирования высокого уровня. Это один из широко используемых языков программирования, используемых для серверных разработок. Это язык на стороне сервера.

.Net

.Net — это язык программирования, разработанный Microsoft. Она используется для разработки веб-приложений. Это платформа, которая поддерживает несколько языков.

MySQL

MySQL — это система управления реляционными базами данных (СУБД), основанная на SQL. MySQL — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом.

 

Full-stack Developer

Разработчик с полным стеком работает как над интерфейсными, так и над серверными аспектами разработки и дизайна. Навыки, необходимые для того, чтобы стать разработчиком с полным стеком, представляют собой сочетание того и другого, чему должны научиться интерфейсный и серверный разработчики.

 

Должностные обязанности веб-разработчика

Должностные обязанности веб-разработчика включают:

  • Создание дизайна сайта и пользовательского интерфейса с использованием инструментов веб-продвижения, таких как HTML или CSS.
  • Составление опытного кода с использованием лучших репетиций по программированию, таких как PHP, JavaScript и т. д.
  • Согласовывайте информацию из разных серверных администраций и наборов данных с кодом.
  • Веб-разработчики создают и поддерживают документацию по программированию, чтобы лучше понять структуру сайта при будущих обновлениях.
  • Оставайтесь в курсе, чтобы поддерживать, расширять и масштабировать сайт с помощью самых последних инноваций.
  • Знайте о достижениях и тенденциях отрасли и применяйте их к задачам и упражнениям.
  • Работайте с веб-разработчиками и другими группами веб-разработчиков, чтобы создать идеальный сайт.



2022-06-20T17:47:48
Программирование

Как построить MVP в 2022 году?

Фрэнк Робинсон ввел термин MVP в 2001 году в одной из своих книг под названием Lean Startup. Минимальный жизнеспособный продукт или MVP — это приложение, которое поддерживает интерес клиентов с минимальной функциональностью, реализованной для сбора отзывов об использовании и расширения продукта в полнофункциональную систему. MVP стремится охватить основы того, что считается истинным в отношении предпочтений клиентов. Еще одна цель MVP — собрать как можно больше релевантных данных для проверки гипотез и понимания траектории роста продукта.

Оптимальный продукт или минимальный привлекательный продукт (MLP), напротив, является решением, которое выходит за рамки удовлетворения минимальных требований, предъявляемых клиентом, и предоставляет дополнительные функции, которые улучшают работу с приложением.

Иными словами, MVP — это практический и научный способ определения обоснованности гипотез и выявления потребностей клиентов.

 

Перспектива бизнеса

МСП и стартапы строят MVP еще до того, как начнут приносить доход. В большинстве случаев MVP тестируются определенными фокус-группами и специалистами, и только после этого они выпускаются для публичного использования. Всякий раз, когда у бизнеса есть определенные критерии, которые уже были протестированы, например старое приложение, которое нуждается в перепроектировании и обновлении, он может пойти с оптимальным продуктом или разработкой MLP, например компанией secreate.io. Часто такая разработка имеет нефиксированные бюджеты и относительно гибкие сроки.

Минимальная привлекательная разработка продукта дает возможность сосредоточиться на более широком спектре функций, обеспечивая более персонализированный и богатый выбор приложений.

 

Планирование и исполнение

Доказательство концепции (POC)

POC — это начальный этап разработки MVP, который используется для проверки идеи или функции в MVP. Прежде чем проводить какое-либо тестирование, любой бизнес должен исследовать и анализировать интересующий рынок. Этот процесс будет включать анализ сегментов и подсегментов, конкурентов и определение вашей целевой аудитории. Затем компания подходит к выбору ассортимента интересующих ее продуктов или услуг. Часто компании выбирают между этим:

  • Копирование продукта, который уже есть на рынке.
  • Объединение функциональности нескольких продуктов, которые уже есть на рынке, в один.
  • Создание продукта с функциями, которые никогда не были сделаны раньше (стартапы).

 

На этом этапе бизнес создает персонажей, истории пользователей и примеры использования, которые подробно описывают взаимодействие с некоторыми аспектами системы, которую вы пытаетесь создать.

Допустим, мы строим систему управления задачами для разработчиков программного обеспечения. Алекс — наша персона; ему около 20 лет, и он только что закончил бакалавриат по информатике. Алексей ищет решение для организации своего рабочего процесса. Поэтому мы определяем, какие действия Алекс будет выполнять с нашим приложением. Например, Алекс должен иметь возможность вводить код в заметки, используя синтаксис различных языков программирования (Python, C ++, JavaScript и другие).

Компании часто используют карты разума, блок-схемы и отставания, чтобы описать каждое действие, которое Алекс должен предпринять от начала до конца. Например, добавление функции, позволяющей пользователю оставлять заметку в виде кода, перейдет в бэклог. Логика и архитектура также определены на этом этапе. Несколько персонажей используются с разными путями действий, если приложение имеет множество ролей.

Одним из важнейших аспектов создания MVP является масштабируемость. Всякий раз, когда вы создаете продукт, вы должны учитывать вариативность способов его расширения в зависимости от того, как клиенты его принимают. Для этого бизнес-аналитики, заинтересованные стороны и ИТ-архитекторы должны учитывать, как выбранные ими инструменты и технологии будут работать в будущем.

Например, если бизнес решает выпустить клон Uber, должен ли он использовать собственную разработку с Swift и Kotin как для iOS, так и для Android, или они должны выбрать гибридный подход с использованием React Native или Flutter? Если вы выберете гибридную разработку, вы сможете создать приложение быстрее, используя меньше ресурсов; однако, как только ваша клиентская база увеличится, больше людей будут требовать более высокой производительности и функций, которые являются родными для платформы, которую они используют. Если вы выберете нативную разработку, у вас будет больше гибкости в будущем, но вы также вложите больше времени и денег в начале. Всегда есть компромиссы при выборе одного инструмента над другим, и поэтому бизнес должен учитывать все переменные, прежде чем делать выбор.

 

Дорожная карта

Мы начинаем разрабатывать дорожную карту продукта, как только у нас есть наши персонажи, истории пользователей, пользовательские кейсы, ментальные карты, блок-схемы и отставания для каждой роли и функции. Дорожная карта продукта определяет приоритеты процессов разработки и устанавливает временные метки для запуска и завершения конкретного элемента продукта.

Каждая задача backlog назначается определенной команде секриэйт, разработчиков продукта. Разные компании используют разные методологии, когда дело доходит до управления проектами. Например, Wezom использует методологию Scrum. К концу каждой недели команда представляет определенное количество элементов продукта, назначенных для изготовления в начале недели. Цикл продолжается до тех пор, пока продукт не будет завершен.

Предприятия обычно используют много других методологий. Вы можете столкнуться с компаниями, которые работают с этими:

  • Водопадная методология;
  • Методология Канбана;
  • Методология Scrumban;
  • Методология Agile;
  • Методология Lean;
  • Адаптивный фреймворк проекта (APF);
  • PRINCE2;
  • PMBOK PMI;
  • Методология шести сигм;
  • Экстремальное программирование (XP).

 

Testing and Refining your MVP

Например, когда дело доходит до автоматизации бизнес-процессов, одна из главных целей — убедиться, что приложение экономит компании больше времени и ресурсов, чем выполнение работы вручную. Чтобы проверить эту гипотезу теоретически, компания может использовать опросы, социальные эксперименты, интервью и многое другое. Однако практическое тестирование — это то, что действительно улучшает продукт. Имитация часто считается наиболее эффективным способом выявления несоответствий и областей улучшения. Часто фокус-группы вместе с инженерами QA играют роль конечного пользователя, пробуя каждую функцию разработанного приложения.

Давайте возьмем модуль управления заказами в типичной CRM-системе и сравним его с ручным вызовом человека для сбора информации. Чтобы доказать, что CRM-система более эффективна в решении задачи, мы можем провести фокус-группы и проверить гипотезу, проведя бенчмаркинг по следующим параметрам: сравнить, сколько людей предпочитают звонить, а не отправлять текстовые сообщения и наоборот; отследить время, необходимое для сбора данных с использованием обоих каналов; оценить удобство использования одного из них.система поверх другой;

Компания собирает отзывы и дорабатывает продукт до тех пор, пока не появятся баги и нестыковки. Как только продукт полностью заработает, он будет выпущен для бета-тестирования общественностью. Только после того, как продукт получит одобрение бета-набора пользователей, здесь появляется MMP.

 

Минимальный товарный продукт (ММП)

Перед коммерческим выпуском вы получаете минимальный товарный продукт. MMP часто является более продвинутым названием, чем MVP, и готов к продаже и продаже людям. Рассмотрим MMP как этап между MVP и MLP-продуктом.

С MMP вы можете начать получать доход. Аудитория, на которую вы нацеливаете свой минимальный товарный продукт, будет теми, кто отдает приоритет инновациям над количеством функций. Эти люди станут первой волной реальных клиентов с самой объективной обратной связью, которую вы можете собрать.

 

Обратная связь и аналитика после релиза

Настоящая магия происходит, когда публика впервые узнает о вашем продукте. Несмотря на бесчисленные циклы тестирования, проводимые до пререлиза, реальные клиенты всегда найдут пути для улучшения. Вам нужно будет внимательно прислушаться к тому, что общественность скажет о приложении на этом этапе. Используйте как качественные, так и количественные инструменты для отслеживания активности в приложении. Понять, какие области и функции используются больше всего, а чем пренебрегают. Определите, что может улучшить пользовательский опыт и спланируйте будущие выпуски.

Помимо возможности генерировать доход, вы получаете возможность собирать ценную информацию, которую можно использовать для улучшения вашего продукта. Существует несколько методов сбора этой информации. Количество загрузок, процент активных пользователей, средний доход на пользователя (ARPU), количество людей, которые перестали использовать ваш продукт, рейтинги, статистика использования и многие другие показатели могут быть использованы для оценки успеха вашего MVP. Прежде чем вы сможете разработать стратегию расширения своего продукта, вам сначала нужно убедиться, что первоначальный MVP хорошо принят пользователями. По данным Enkonixхорошее эмпирическое правило заключается в достижении скорости 1,5% всех пользователей, которые совершают хотя бы одну покупку (если таковые имеются) из приложения, 1 из 3 пользователей открывает приложение один раз в месяц, 1 из 10 должен использовать его ежедневно. Как правило, цена, которую вы платите за приобретение нового клиента, не должна превышать 33% от пожизненной стоимости этого клиента.

Начальная волна обратной связи резко влияет на траекторию вашего продукта. Вот где вы можете начать персонализировать опыт клиентов и использовать больше функций, чтобы они были вовлечены и лояльны к вашему продукту.

MVP - основа data-driven бизнеса

Заключение

MVP — это основа data-driven бизнеса, позволяющая максимально быстро вывести свой продукт на рынок. Если вы дополните свой MVP отличной командой разработчиков, инструментами обратной связи с пользователями и сохраните подход, ориентированный на клиента, вы всегда будете стремиться и оставаться успешным.



2022-05-24T22:07:58
Программирование