Архив рубрики: Linux

Работа с несколькими облачными хранилищами данных в андроид (cloud storages in android)

Вступление

Облачные хранилища данных стали очень популярны. Конечно, особую роль здесь играет возрастание скорости интернета, а также целый зоопарк мобильных гаджетов. Уж очень удобно иметь актуальные версии своих документов как на десктопе, так и на ноутбуке, смартфоне, планшете.

Но главный минус — это лимитированное бесплатное пространство. Поэтому для загрузки в облако большого объёма данных приходится либо покупать дополнительное место, либо использовать одновременно несколько сервисов.

Эта статья посвящена второму подходу, а точнее его реализации на Android.

Дано

Еще с начала 2012 года у меня есть Dropbox-аккаунт. Сейчас там 28,75 бесплатных гигабайт (6 рефералов + покупка HTC One X). Моё основное и самое крупное облако. Используется для всего.

Есть и отечественный аккаунт от ЯндексДиск‘а с 6 бесплатными гигабайтами. Своеобразная файлопомойка. А точнее бекапы бекапов.

В наличии и GoogleDrive с 15 бесплатными гигабайтами. Это уже более серьёзное место. Храню исходный код программ, который может пригодиться в будущем.

А после покупки нового ноутбука и перехода на Windows 8.1 появился SkyDrive с 7 бесплатными гигабайтами. Складываю туда документы и фотографии. 

Таким образом, есть 4 поставщика с суммарным объемом в 56,75 гигабайт.

Решение

Каждый поставщик имеет своё фирменное приложение для Android. А каждое новое приложение — это лишний мусор в памяти смартфона, которой не так уж и много. К тому же постоянные синхронизации просто съедят весь трафик. Поэтому удобнее использовать одну программу.

Можно искать альтернативы долго. но решение уже давно лежит в must-have чемоданчике. Вот оно:

  • ES Проводник
Краткое описание: менеджер файлов с кучей интегрированных опций: от архиватора до работы по FTP. 
Цена:  бесплатно
Root: опционально (для правки системных файлов)
Ссылка:  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.estrongs.android.pop

Установите его себе, если не сделали этого раньше. Запустите. Затем необходимо произвести свайп влево, чтобы переместиться в раздел «Облачное хранилище».

Далее нужно нажать на кнопку «Создать» в левом нижнем углу и в открывшемся диалоговом окне выбрать добавляемую службу.

Начнётся установка соединения. Она может затянуться до нескольких минут.

Потом отобразится форма авторизации. Введите свои данные и согласитесь на предоставление приложению «ES Проводник» доступа к учетной записи.

< a href="http://2.bp.blogspot.com/-SmfSO4piC9c/UsnrnlfTiKI/AAAAAAAAB7Y/9BoKTz3j5e4/s1600/cloud-android-06_vlsu.blogspot.com.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;">

Добавленное облачное хранилище отобразится в списке.

Повторяем вышеописанные действия для остальных сервисов (если таковые имеются).

С облачными хранилищами можно производить почти все операции, которые доступны для внутренней памяти. Поддерживается даже копирование и перемещение между несколькими службами.

Вот так можно навести порядок в своих «облаках» прямо со смартфона, а также получать доступ ко всем данным в любом момент и без лишних телодвижений.

Вместо заключения

Присутствует возможность установить защиту, чтобы посторонние не получили доступ к вашим файлам. 
Для этого нужно зайти в настройки приложения «ES Проводник». Кнопка «Меню» > «Настройки» > «Настройка пароля». Установите флажок на строке «Включить защиту сети», а затем придумайте и подтвердите пароль.

Теперь для открытия любого облачного хранилища нужно будет ввести пароль.

Автор: Vladimir Surkov a.k.a. Vlsu

Прокачка Dropbox на 1 ГБ за 1 минуту

Эта заметка будет максимально короткой. Речь пойдёт об увеличении доступного пространства в Dropbox на 1 ГБ. 
dropbox.com

Требуется: смартфон на Android, аккаунт в Dropbox.
1) Устанавливаем приложение Mailbox
2) Запускаем его
3) Вводим логин и пароль от дропбокса
4) Ждём окончания авторизации и появления окна ввода данных почтового ящика
Всё, 1 ГБ зачислен.
5) По желанию удаляем приложение.

UPD: Ещё 3 ГБ можно получить за установку Carousel

Автор: Vladimir Surkov a.k.a. Vlsu

Релиз Ubuntu 14.04 LTS

На дворе снова апрель четного года. А это значит, что самое время для релиза очередной версии Ubuntu Linux с длительным сроком поддержки!
Итак, новая версия имеет кодовое обозначение 14.04 LTS, словесное описание — Trusty Tahr (Надежный Тар). Финальная сборка выпущена 17 апреля 2014 года. Поддержка до апреля 2019.

Скачать Ubuntu 14.04 LTS, а также производные сборки можно по этой ссылке: TrustyTahr/ReleaseNotes.

Для пользователей из России и близлежащего зарубежья советую воспользоваться зеркалом Яндекса.

32-битная сборкаПрямая ссылкаТоррент
64-битная сборкаПрямая ссылкаТоррент
64-битная сборка (для Mac)Прямая ссылкаТоррент

Установка аналогична предыдущим версиям: Как правильно установить Ubuntu?

Автор: Vladimir Surkov a.k.a. Vlsu

Как установить Steam в Ubuntu и прочие debian-based системы?

Сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ Steam вышел под Linux ещё в феврале 2013 года. Но до сих пор многие игроки не опробовали его. Связано это в первую очередь с ошибочным мнением о сложности линуксов. Потенциальные пользователи запуганы недружелюбностью пользовательского интерфейса и консоли. А ведь это совсем не так…

Недавно я принял участие в довольно интересном разговоре. И вот, в который раз рекламируя Ubuntu описывая все прелести операционных систем семейства GNU/Linux, я упомянул, что в Windows меня держат лишь специализированные проприетарные программы, которых нет под линуксом. Один паренёк сказал примерно следующее: «Мне вообще всё равно, что использовать. Если бы под этот ваш линукс вышла дота, то я бы прямо сейчас заменил свою пиратскую винду на динукс».

Эта статья написана как для геймеров, желающих попробовать Linux, так и для опытных линуксоидов, имеющих steam-аккаунты с купленными играми.

Читать

Обновление Google Play services 7.0

Сегодня будут обновлены сервисы Google Play, предоставляющие разработчикам возможность взаимодействовать с сервисами Google. Обновление улучшает работу настроек геопозиции, добавляет новое API для работы с сервисами определения местоположения, работы с  фитнес данными, автоматическое добавление рекламы AdMob и Google аналитики, а так же обновлённое взаимодействие с Google Games.

Диалог настройки местоположения

Так как нынешнее API определения местоположения использует все возможные в устройстве датчики, точность местоположения зависит от того, какие настройки активированы в данный момент (использование Wi-Fi, GPS, режим полёта и т.д.). В Google Play services 7.0 представлен стандартный механизм проверки необходимости задействовать тот или иной датчик устройства. Если есть необходимость задействовать дополнительный датчик, необходимый для выполнения конкретного запроса, появляется возможность предоставить пользователю диалоговое окно с настройками, не покидая самого приложения.

API данных о местах

Местоположение может исчисляться большим количеством параметров, чем по широте и долготе, потому новое API предоставляет возможность получать данные о местах из базы данных Google. С этим обновлением можно получать детали о местах, такие как : имя, адрес, телефон, сайт и многое другое. 
Если вы разрабатываете приложение с собственным интерфейсом (то-есть не используете GoogleMap в качестве части приложения), getCurrentPlace () вернёт вам данные о всех ближайших местах, занесённых в базу данных Google. Так же это API предоставляет возможность прогнозирования автозаполнения, для улучшения взаимодействия с пользовательским интерфейсом.
Так же появляется функционал добавления любимых мест пользователя и его текущего местоположения (addPlace() ). 
В данные момент данное API выпущено только для платформы Android, но уже ведётся бета-тестирование для iOS устройств, на которое можно подать заявку и использовать в своих приложениях.

Google Fit

В данной версии Google Play services прошлая версия Fitness.API была заменена на более новую Google Fit Android API с добавлением ряда интерфейсов : 
  • SENSORS_API — для получения текущих показателей датчика
  • RECORDING_API — для записи полученных данных 
  • HISTORY_API — для чтения,удаления и редактирования собранных данных в Google Fit
  • SESSIONS_API — для управления сессиями пользователя
  • BLE_API — для взаимодействия с устройствами подключенными по протоколу Bluetooth Low Energy (фитнес трекеры, браслеты, умные часы)
  • CONFIG_API — для доступа к пользовательским типам данных и настройке Google Fit
Данное обновление существенно снижает расход памяти приложениями, которые взаимодействуют с Google Fit сервисом. Как обычно предыдущая версия API все еще продолжает поддерживаться, но рекомендовано как можно быстрее переходить на использование новой версии.
Так же данное обновление существенно расширяет возможности по управлению с пользовательскими данными, например возможно добавление таких параметров как процентное соотношение жира и качество сна.

Google Mobile Ads 

В прошлом году сервис аналитики от Google был объединён и интегрирован в сервис AdMob. Новое обновление позволяет автоматически интегрировать аналитику в вашу кампанию мобильной рекламы и получать такие пользовательские данные как количество пользователей использующие приложение и их запущенные сессии, длительность сессии, версия операционной системы, модель устройства, а так же географические данные пользователя.

Еще одной приятной особенностью обновления является уменьшение энергопотребления при использовании как мобильной рекламной кампании, так и сбора данных для аналитики.

Google Play Games

В новые игровые сервисы включено Nearby Connections API, для определения запущенных неподалёку игр использующих Google Play Games, например для лёгкого и плавного подключения к ним, используя ваш смартфон или планшет в качестве второго экрана (контроллера) при игре на смарт TV.

App Indexing

Индексация приложений позволяет индексировать данные из вашего приложение, так же как индексируются обычные веб-сайты, что позволяет получать дополнительный приток пользователей непосредственно из поисковой выдачи Google. 
 

Автор: Taras Neduiev

Улучшенный алгоритм поиска мобильного контента от Google

На сегодняшний день все больше пользователей отдают предпочтение мобильным устройствам отлучаясь от своих домашних десктопов, но когда при использовании любимого смартфона дело доходит до поиска информации, поисковая выдача все еще оставалась достаточно релевантной для запроса, но не достаточно адаптирована для мобильного устройства.

Не так давно компания Google представила инструменты для тестирования сайтов на предмет удобства использования на мобильных устройствах, где просто указав url вашего сайта можно узнать насколько он адаптирован и как его видит googlebot, а так же настроить его отображение в инструментах для веб-разработчика.

Сегодня же компания Google изменила алгоритм индексации сайтов оптимизированных для мобильного использования, а так же опубликованных приложений, который базируется на двух главных принципах :

  1. Начиная с 21-го апреля вступают в силу новые правила ранжирования сайтов в поисковой выдаче в зависимости от их адаптированности для мобильных устройств. Эти изменения коснутся всех языков по всему миру и значительно изменят позиции при поиске с мобильного устройства. Следовательно пользователи будут получать более релевантную и оптимизированную информацию для их конкретных устройств. 
  • Для тестирования сайта на пригодность использования при отображении на смартфонах можно воспользоваться вот этим тестом.
  • Если вы являетесь администратором сайта, вы можете узнать все недочёты для мобильного юзабилити в инструментах для веб-мастеров Google.
  1. Начиная с сегодняшнего дня, данные из установленных мобильных приложений начинают использоваться как фактор ранжирования в поисковой выдаче, но скорей всего используются данные только из тех приложений, в которых пользователи залогинились под своим Google аккаунтом. Для того чтобы узнать, используется ли данные приложения для его индексирования, а так же сделать так, чтоб пользователи могли переходить к данным установленного у них приложения прямо из поисковой выдачи, необходимо ознакомится с руководством индексирования приложений в поисковой выдаче.

Автор: Taras Neduiev