Архив рубрики: Linux

Лучшие дистрибутивы Linux с KDE

KDE остается одной из самых популярных графических сред среди пользователей Linux. В KDE первоочередное внимание уделяется эстетике и удобству использования. Она также комплектуется множеством приложений, расширяющих функциональность среды. Но какой дистрибутив лучше всего подходит для KDE? Я, конечно, не могу ответить однозначно, но могу рассказать о некоторых лучших на рынке дистрибутивах с KDE.

Linux Mint с KDE

Linux Mint — это, пожалуй, лучший на сегодняшний день десктоп Linux и, безусловно, один из самых популярных дистрибутивов с Cinnamon. Но Linux Mint также предлагает версию с KDE. Linux Mint KDE добавляет красоту KDE к стабильности и качеству Linux Mint.

Читать

Обход блокировок без анонимайзеров, прокси и даже без VPN

С 1-го ноября вышел закон о блокировке анонимайзеров и VPN с помощью которых можно заходить на пиратские сайты. Сегодня нашёл способ как заходить на пиратские сайты без анонимайзеров и прокси. Если у вас Linux то достаточно выполнить 2 команды (от имени root):

iptables -I INPUT -p tcp —sport 80 -m string —string «Location: http://warning.rt.ru» —algo bm -j DROP
iptables -I INPUT -p tcp —sport 443 —tcp-flags RST RST -j DROP

После выполнения этих команд рутрекер открывается без анонимайзеров  🙂

Если в роутере прошивка openwrt то можно в роутере это сделать.

Это подходит для ростелекома

Автор: Anonymous

Релиз дистрибутива Ubuntu 17.10

Состоялся релиз дистрибутива Ubuntu 17.10 «Artful Aardvark», который ознаменовал возвращение к рабочему столу GNOME. Установочные образы созданы для Ubuntu DesktopUbuntu ServerUbuntu CloudLubuntuLubuntu NextKubuntuUbuntu MateUbuntu BudgieUbuntu StudioXubuntu и UbuntuKylin (редакция для Китая).

Основные новшества:

Читать

Запуск игр для Wii в Ubuntu с помощью Dolphin

dolphin_01.jpg

 

В Linux нет игр. Вы могли читать об этом в интернете множество раз, особенно если вы сами являетесь пользователям Linux. К счастью, это утверждение не имеет ничего общего с реальностью. Есть много отличных игр для Linux и можно получить еще больше с помощью эмуляторов. Эмулятор с открытым исходным кодом Dolphin добавляет в Linux огромную часть экосистемы Wii, в том числе множество тайтлов от Gamecube.
Читать

Как сделать Ubuntu похожим на Mac OS X

Хотите сделать внешний вид Ubuntu похожим на Mac OS X? Если да, ниже вашему вниманию предлагается пошаговое руководство.

1. Выбираем правильное графическое окружение

GNOME Shell

ubuntu-mac-1.jpg

Для того, чтобы внешний вид вашей системы был похож на Mac, необходимо использовать самую подходящую графическую оболочку, и это GNOME Shell.

Если у вас GNOME Shell не установлен, необходимо его инсталлировать. Для этого вы можете просто кликнуть ссылку ниже, и следовать инструкциям (когда вас спросят, выберите ‘lightdm’ в качестве менеджера сессий). Читать

Для MATE подготовлен патч с реализацией поддержки расширения XPresent

Всем привет! Не так давно я написал разработчикам графического окружения MATE сообщение, где попросил их добавить поддержку отрисовки через DRI3/Present — расширение оконной системы Xorg, позволяющее отрисовывать графику самым прямым способом, что полностью избавляет от тиринга, а также ощутимо повышает производительность 3D графики. Разумеется только на свободных видеодрайверах. И вот на днях, был представлен патч, добавляющий поддержку расширения XPresent. Сейчас я помогаю его тестировать, и по первым результатам — есть и хорошие и плохие новости. Плохие — на 64-х битной Ubuntu MATE 17.10 оно не работает, и на моём железе (тестировал на Nvidia GTX 760 и Radeon HD7770, всё на свободных видеодрайверах) приводит к сильным глюкам отрисовки. Это касается только 64-х битных систем. Однако на 64-х битном Debian Testing — всё работает просто замечательно! И это весьма обнадёживает. Поэтому будем надеяться, что скоро причина проблемы найдётся. Если вы хотите помочь в тестировании — напишите в комментариях.

P.S. Поддержка XPresent также была добавлена в Xfce, о чём я писал не так давно. В будущем есть планы по добавлению в MATE поддержки GLX, что привнесёт аппаратное ускорение отрисовки через OpenGL.

Автор: Aleksey Samoilov