Архив метки: NVIDIA

Запуск Windows игр в Linux через Steam Play

Компания Valve продолжает работать, чтобы улучшить поддержку игр в операционных системах Linux. Раньше была выпущена версия клиента Steam для Linux, потом для этой платформы было адаптировано множество отличных игр, среди которых есть и очень популярные.

И вот разработчики сделали ещё один шаг, чтобы улучшить совместимость Windows-игр с платформой Linux. В клиент Steam добавили возможность запускать их через Wine. Здесь эта возможность называется Steam Play. В этой статье мы поговорим о том, как запускать Windows-игры в Linux через Steam Play.

Читать

Запуск GNOME on Wayland с проприетарным драйвером Nvidia: История успеха

Итак, свершилось! Мне наконец-то удалось запустить Wayland-сессию GNOME на проприетарном драйвере Nvidia (далее по тексту «блоб»). Для тех, кто не в теме: начиная с версии драйвера 364.12, Nvidia реализовала в нём начальную поддержку Wayland, однако несовместимую с тем, что используется в Mesa. В Mesa применяется библиотека GBM — Generic Buffer Manager, аллокатор буферов изображений. Реализация Nvidia основана на расширениях EGLStreams и EGLDevice, являющихся кроссплатформенным открытым стандартом Khronos (консорциума, разрабатывающего OpenGL, OpenCL, Vulkan и так далее). В списке рассылки разработчиков Wayland, Nvidia представила патчи для композитного менеджера Weston, однако разработчики их не приняли и, можно сказать, послали Nvidia подальше. Зато эти патчи адаптировали для Mutter и Sway, но о качестве работы будет ниже. Nvidia же в прошлом году анонсировала новый аллокатор, разрабатываемый совместно с разработчиками Mesa, уже готов начальный прототип, но работы ещё много. Nvidia не хочет создавать что-то платформоспецифичное, так как ей проще поддерживать единую кодовую базу для всех ОС.
Читать

Настройка после установки Debian 9 (обновлено)

17 июня 2017 года вышла новая версия самого значимого дистрибутива Linux — Debian 9. Время летит очень быстро, казалось ещё вчера вышел Debian 8, и я писал руководство по его настройке. Как и множество других статей с ним связанных. Теперь очередь Debian 9. Новые версии ПО, новые возможности, много нового софта в репозиториях. В ближайшее время я обновлю свой репозиторий для Debian, а также добавлю парочку новых и весьма полезных. А пока займёмся первоначальной настройкой.

Читать

openSUSE 13.2 / Два монитора / NVIDIA

Основная задача сделать второй монитор с независимым Рабочим Столом.
***

Тестовая машина…

— Intel® Core™ i5 3.00 — 2320 x4
— Overclock CPU to 3.6 ghz
— DDR3 (1600) — 16GB (Dual).
— openSUSE 13.2 x-86_64.
— Kernel 3.16
— Nvidia GTX-650 ddr5 1024 mb / 128 bit.
— Drivers 352.21
— Display resolution 1360×768 (VGA).
— Display resolution 1920×1080 (HDMI).
***
Анализ мониторов…
$ xrandr
Screen 0: minimum 8 x 8, current 1920 x 1080, maximum 16384 x 16384
DVI-D-0 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
HDMI-0 connected primary 1920×1080+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 160mm x 90mm
   1920×1080     60.00*+  59.94    50.00    29.97    25.00    23.97    60.05    60.00    50.04
   1360×768      60.02
   1280×1024     60.02
   1280×720      60.00    59.94    50.00
   1152×864      60.00
   1024×768      60.00
   800×600       60.32
   720×576       50.00    50.08
   720×480       59.94
   640×480       59.95    59.94    59.93
***
Для единого Рабочего Стола, можем выполнить например…
$ xrandr —auto —output HDMI-0 —mode 1920×1080 —right-of DVI-D-0
Или…
В nvidia-settings указать все мониторы как Screen0, тогда TwinView получит единый рабочий стол.
***
Рабочий X configuration file:
# nvidia-settings: X configuration file generated by nvidia-settings
# nvidia-settings:  version 352.21  (buildmeister@swio-display-x64-rhel04-13)  Tue Jun  9 22:42:41 PDT 2015
Section «ServerLayout»
# Removed Option «Xinerama» «0»
# Removed Option «Xinerama» «1»
    Identifier     «Layout0»
    Screen      0  «Screen0» 0 0
    Screen      1  «Screen1» 1920 0
    InputDevice    «Keyboard0» «CoreKeyboard»
    InputDevice    «Mouse0» «CorePointer»
    Option         «Xinerama» «0»
EndSection
Section «Files»
EndSection
Section «InputDevice»
    # generated from data in «/etc/sysconfig/mouse»
    Identifier     «Mouse0»
    Driver         «mouse»
    Option         «CorePointer»
    Option         «Protocol» «ExplorerPS/2»
    Option         «Device» «/dev/input/mice»
    Option         «Buttons» «7»
    Option         «ZAxisMapping» «4 5»
    Option         «Resolution» «3200»
EndSection
Section «InputDevice»
    # generated from default
    Identifier     «Keyboard0»
    Driver         «kbd»
EndSection
Section «Monitor»
    Identifier     «Monitor0»
    VendorName     «Unknown»
    ModelName      «LG Electronics LG TV»
    HorizSync       30.0 — 83.0
    VertRefresh     58.0 — 62.0
    Option         «DPMS»
    Option         «DPI» «96 x 96»
EndSection
Section «Monitor»
    Identifier     «Monitor1»
    VendorName     «Unknown»
    ModelName      «Samsung SyncMaster»
    HorizSync       30.0 — 61.0
    VertRefresh     56.0 — 75.0
EndSection
Section «Device»
    Identifier     «Device0»
    Driver         «nvidia»
    VendorName     «NVIDIA Corporation»
    BoardName      «GeForce GTX 650»
    Option         «NoLogo» «true»
    Option         «TwinView» «True»
    Option         «TwinViewOrientation» «TV Clone DFP-1»
#Option         «ConnectedMonitor» «DFP-1, TV»
    Option         «UseDisplayDevice» «DFP-1, TV»
    BusID          «PCI:1:0:0»
    Screen          0
EndSection
Section «Device»
    Identifier     «Device1»
    Driver         «nvidia»
    VendorName     «NVIDIA Corporation»
    BoardName      «GeForce GTX 650»
    BusID          «PCI:1:0:0»
    Screen          1
EndSection
Section «Screen»
# Removed Option «metamodes» «nvidia-auto-select +0+0»
# Removed Option «metamodes» «VGA-0: nvidia-auto-select +1920+0, HDMI-0: nvidia-auto-select +0+0»
    Identifier     «Screen0»
    Device         «Device0»
    Monitor        «Monitor0»
    DefaultDepth    24
    Option         «Stereo» «0»
    Option         «nvidiaXineramaInfoOrder» «DFP-1»
    Option         «metamodes» «HDMI-0: nvidia-auto-select +0+0»
    Option         «SLI» «Off»
    Option         «MultiGPU» «Off»
    Option         «BaseMosaic» «off»
    SubSection     «Display»
        Depth       24
    EndSubSection
EndSection
Section «Screen»
    Identifier     «Screen1»
    Device         «Device1»
    Monitor        «Monitor1»
    DefaultDepth    24
    Option         «Stereo» «0»
    Option         «nvidiaXineramaInfoOrder» «CRT-0»
    Option         «metamodes» «VGA-0: nvidia-auto-select +0+0»
    Option         «SLI» «Off»
    Option         «MultiGPU» «Off»
    Option         «BaseMosaic» «off»
    SubSection     «Display»
        Depth       24
    EndSubSection
EndSection
Section «Extensions»
    Option         «Composite» «Disable»
    #Option         «RENDER» «Enable»
EndSection
***
Как видим Samsung SyncMaster, имеет отдельную конфигурацию как Screen1, с личным рабочим столом.

Автор: AugustuS Karro
Дата публикации: 2015-06-26T18:00:00.000+07:00

Lenovo C200 – еще один гибрид десктопа и монитора с графикой NVIDIA Ion 2

Производители все чаще экспериментируют с размерами настольных компьютеров, не давая им навсегда уйти в прошлое под натиском ноутбуков. Нередко в результате получаются весьма интересные вещи.

Новый десктоп Lenovo C200, интегрированный в монитор, не занимает много места, ни на рабочем столе, ни под ним, и точно не будет надоедать обилием проводов. Несмотря на концепцию «все в одном», компьютер обладает вполне достойными характеристиками: оперативная память до 4 Гб, жесткий диск от 160 до 500 Гб, интегрированные стереодинамики и веб-камера. Нашлось место даже для встроенного DVD-привода, ну а вершина айсберга – графика NVIDIA Ion 2.

Немного сгущает краски процесор Intel Atom, так что на столе геймера такому десктопу делать нечего. А жаль, ведь 18,5-дюймовый ЖК-дисплей – это как раз то, что нужно для игр.

Lenovo грозится запустить новинку в продажу уже в этом месяце по цене от $400. Дебютируют традиционно в США.