Автор: Няшный Человек
Дата публикации: 2016-06-12T17:03:00.000+03:00
Архив рубрики: Python
Python: Запуск Django проекта
Для того чтоб такое не повторялось, я создал данную заметку, которая и вам может понадобиться…
Шаг первый: Открываем калькулятор, закрываем!
Шаг номер два: Входим в виртуальное окружение Django
Шаг номер три: запускаем сервер
Для этого я должен попасть в папку в которой находится manage.py
Вот и все, сервер запущен, приложение — сайт работает!!!
Автор: Няшный Человек
Дата публикации: 2016-06-12T15:37:00.000+03:00
Майкл Доусон — Программируем на Python, ответы на 5-ую главу…
Задача №1
- # coding=utf-8
- # Создайте программу, которая будет выводить список слов в случайном порядке.
- # На экране должны печататься без повторений все слова из представленного списка.
- import random
- print(«Введите 4 слова для демонстрации программы:»)
- a = input(«Первое слово: n«)
- b = input(«Второе слово: n«)
- c = input(«Третье слово: n«)
- d = input(«Четвертое слово: n«)
- WORDS = [a, b, c, d]
- print(«nИзначальный список:n«, WORDS)
- # Эта функция не упоминалась в главе, но чтобы не писать лишнего, лучше заменим строчки этим:
- random.shuffle(WORDS)
- print(«nСписок в случайном порядке:n«, WORDS)
- input(«nНажмите Enter, чтобы выйти…»)
Задача №2
- «»» coding=utf-8
- Напишите программу «Генератор персонажей» для ролевой игры.
- Пользователю должно быть предоставлено 30 пунктов,которые можно
- распределить между четырями характеристиками: Сила, Здоровье,
- Мудрость и Ловкость. Надо сдлать так, чтобы пользователь мог
- не только брать эти пункты из общего»пула», но и возвращать их туда из
- характеристик, которым он решит присвоить другие значения.»»»
- «»» Также, хоть это и не требуется в задании, мы будем требовать
- от игрока, чтобы он улаживался в отведенные 30 очков и использовал их все.
- Также, только после окончания задания заметил, что 5 глава была
- про списки и словари, соответственно, автором, скорей всего,
- подразумевалось, что здесь должны использоваться словари.
- Переделывать или писать вторую версию с использованием словаря
- не буду, так как считаю, что алгоритм решения ясен.Даже будет короче.
- А в следующей главе изучите функции и попробуйте сделать это задание,
- сипользуя функции. И вы удивитесь, насколько сократится код.
- Но, следуя согласно книге, подразумевается, что мы пока не знаем о них.»»»
- # Объяснение условий игроку.
- print(«»»Вам будут представлены изначальные характеристики героя: Сила, Здоровье, Мудрость и Ловкость.
- Вам нужно будет, как в ролевой игре, распределить 30 очков между навыками»»»)
- # Объявляем переменные.
- strength = 0
- health = 0
- wisdom = 0
- agility = 0
- choice = None
</li >
- global_choice = None
- while global_choice != 0:
- # Вывод актуальной таблицы после действия.
- ost_points = (30 — strength — health — wisdom — agility)
- print(«Таблица характеристик на данный момент: n«
- «ttt1. Сила:», strength, «n«
- «ttt2. Здоровье:», health, «n«
- «ttt3. Мудрость:», wisdom, «n«
- «ttt4. Ловкость:», agility, «nn«
- «tttСвободное количество очков:», ost_points, «n«)
- # Первый выбор
- print(«Что вы хотите сделать сейчас?n«
- «ttt1. Добавить очки в одну из характеристик.n«
- «ttt2. Убрать очки из характеристики.n«
- «ttt3. Закончить распределиние очков.n«)
- global_choice = int(input())
- if global_choice == 1:
- print(«В какую из характеристик вы хотите добавить очки?n«
- «ttt1. Сила.n«
- «ttt2. Здоровье.n«
- «ttt3. Мудрость.n«
- «ttt4. Ловкость.n«)
- choice = int(input())
- if choice == 1:
- print(«Сколько очков вы хотите добавить?n«)
- scores = int(input())
- if scores >= 0 and scores <= ost_points:
- strength += scores
- else:
- print(«Недопустимое количество очков.n«)
- elif choice == 2:
- print(«Сколько очков вы хотите добавить?n«)
- scores = int(input())
- if scores >= 0 and scores <= ost_points:
- health += scores
- else:
- print(«Недопустимое количество очков.n«)
- elif choice == 3:
- print(«Сколько очков вы хотите добавить?n«)
- scores = int(input())
- if scores >= 0 and scores <= ost_points:
- wisdom += scores
- else:
- print(«Недопустимое количество очков.n«)
- elif choice == 4:
- print(«Сколько очков вы хотите добавить?n«)
- scores = int(input())
- if scores >= 0 and scores <= ost_points:
- agility += scores
- else:
- print(«Недопустимое количество очков.n«)
- # Второй выбор
- elif global_choice == 2:
- print(«Из какой характеристики вы хотите убрать очки?n«
- «ttt1. Сила.n«
- «ttt2. Здоровье.n«
- «ttt3. Мудрость.n«
- «ttt4. Ловкость.n«)
- choice = int(input())
- if choice == 1:
- print(«Сколько очков вы хотите убрать?n«)
- scores = int(input())
- if scores >= 0 and (strength — scores) >= 0:
- strength —= scores
- else:
- print(«Недопустимое количество очков.n«)
- elif choice == 2:
- print(«Сколько очков вы хотите убрать?n«)
- scores = int(input())
- if scores >= 0 and (health — scores) >= 0:
- health —= scores
- else:
- print(«Недопустимое количество очков.n«)
- elif choice == 3:
- print(«Сколько очков вы хотите убрать?n«)
- scores = int(input())
- if scores >= 0 and (wisdom — scores) >= 0:
- wisdom —= scores
- else:
- print(«Недопустимое количество очков.n«)
- elif choice == 4:
- print(«Сколько очков вы хотите убрать?n«)
- scores = int(input())
- if scores >= 0 and (agility — scores) >= 0:
- agility —= scores
- else:
- print(«Недопустимое количество очков.n«)
- # Третий выбор. Проверяем, все ли очки использованы.
- elif global_choice == 3:
- if ost_points == 0:
- break
- else:
- print(«Используйте все очки, данные вам!n«)
- print(«Ваш герой готов! Таблица его характеристик выглядит так: n«
- «ttt1. Сила:», strength, «n«
- «ttt2. Здоровье:», health, «n«
- «ttt3. Мудрость:», wisdom, «n«
- «ttt4. Ловкость:», agility, «n«)
- input(«nНажмите Enter, чтобы выйти…»)
Задача №3
- # coding=utf-8
- «»»
- Напишите программу «Кто твой папа?», в которой пользователь будет
- вводить имя человека, а программа — называть отца этого человека.
- Чтобы стало интересней, можно «научить» программу родственным
- отношениям среди литературных персонажей, исторических персонажей,
- исторических лиц и современных знаменитостей.
- Предоставьте пользователю возможность добавлять,
- заменять и удалять пары «сын-отец».»»»
- MENU = («»»
- 1 — Поиск отца человека по имени
- 2 — Изменение данных
- 3 — Удаление данных
- 4 — Добавить новые данные
- 5 — Выход
- «»»)
- family = {«Остап Бендер»: «Турецкоподанный»,
- «Люк Скайуокер»: «Дарт Вейдер»,
- «Солид Снейк»: «Биг Босс»}
- choice = None
- son = «»
- father = «»
- while choice != 5:
- print(MENU)
- choice = int(input(«Выберите пункт меню:»))
- # Поиск отца человека по имени.
- if choice == 1:
- son = input(«Введите имя человека: «)
- if son in family:
- print(«nРодителем человека по имени», son, «является», family[son])
- else:
- print(«Ошибка, такого человека нет в базе данных»)
- # Изменение данных.
- elif choice == 2:
- son = input(«Введите имя человека: «)
- if son in family:
- father = str(input(«Введите новое имя его отца: «))
- family[son] = father
- print(«nРодителем человека по имени», son, «является», family[son])
- else:
- print(«Ошибка, такого человека нет в базе данных»)
- # Удаление данных.
- elif choice == 3:
- son = input(«Введите имя человека: «)
- if son in family:
- del family[son]
- print(«nЗапись удалена»)
- else:
- print(«Ошибка, такого человека нет в базе данных»)
- # Добавить новые данные.
- elif choice == 4:
- son = input(«Введите имя человека: «)
- if son in family:
- print(«nТакая запись уже существует»)
- else:
- father = str(input(«Введите имя родителя: «))
- family[son] = father
- print(«Добавлено в базу данных»)
- # Выход.
- elif choice == 5:
- print(«До свиданья!»)
Задача №4
- # coding=utf-8
- «»»
- Доработайте программу «Кто твой папа? так, чтобы можно было,
- введя имя человека, узнать, кто его дед. Программа должна
- по-прежнему пользоваться словарем с парами «сын-отец».
- Подумайте, как включить в этот словарь несколько
- поколений. «»»
- MENU = («»»
- 1 — Поиск деда человека по имени
- 2 — Изменение данных
- 3 — Удаление данных
- 4 — Добавить новые данные
- 5 — Выход
- «»»)
- family = {«Остап Бендер»: {«Турецкоподанный»: «Отец турецкоподанного»},
- «Люк Скайуокер»: «Дарт Вейдер»,
- «Солид Снейк»: «Биг Босс»}
- choice = None
- son = «»
- father = «»
- while choice != 5:
- print(MENU)
- choice = int(input(«Выберите пункт меню:»))
- # Поиск от ца человека по имени.
- if choice == 1:
- son = input(«Введите имя человека: «)
- if son in family:
- print(«nРодителем человека по имени», son, «является», family[son[0]], «а его дедом», family[son[1]])
- else:
- print(«Ошибка, такого человека нет в базе данных»)
- # Изменение данных.
- elif choice == 2:
- son = input(«Введите имя человека: «)
- if son in family:
- father = str(input(«Введите новое имя его отца: «))
- family[son] = father
- print(«nРодителем человека по имени», son, «является», family[son])
- else:
- print(«Ошибка, такого человека нет в базе данных»)
- # Удаление данных.
- elif choice == 3:
- son = input(«Введите имя человека: «)
- if son in family:</ div>
- del family[son]
- print(«nЗапись удалена»)
- else:
- print(«Ошибка, такого человека нет в базе данных»)
- # Добавить новые данные.
- elif choice == 4:
- son = input(«Введите имя человека: «)
- if son in family:
- print(«nТакая запись уже существует»)
- else:
- father = str(input(«Введите имя родителя: «))
- family[son] = father
- print(«Добавлено в базу данных»)
- # Выход.
- elif choice == 5:
- print(«До свиданья!»)
Автор: Alek Azimov
Покоряем Python Django — модели
Пробуем создать модель данных…
в папке где находится ваш manage.py выполните команду
python manage.py startapp blg
еще не до конца понял суть команды, по факту мы создаем приложение над которым и будет вестись основная работа…
В итоге у меня создалась папка с таким содержимым… смотрите ниже
- models.CharField — поле с ограниченным количеством символов
- models.TextField — поле с неограниченным количеством, как раз подойдет для текста новости..
- models.DateTimeField — дата и время.
- models.ForeignKey — ссылка на другую модель.
Автор: Няшный Человек
Дата публикации: 2016-04-23T21:59:00.001+03:00
Python: from import для импорта пакетов
>>> dir2.mod
NameError: name ‘dir2’ is not defined
>>> mod.z
NameError: name ‘mod’ is not defined
Поэтому для импортирования пакетов часто более удобно использовать инструкцию from, чтобы избежать необходимости ввода полного имени при каждом обращении к нему. Еще более важно следующее: если вы когда-нибудь произведете реструктуризацию дерева каталогов, то в случае использования инструкции from достаточно будет обновить путь только в самой этой инструкции, тогда как в случае использования инструкции import придется обновлять все обращения к именам в изменившемся пакете. Расширение import as, обсуждаемое в следующей главе, поможет вам определить сокращенные синонимы
для полных путей:
% python
>>> from dir1.dir2 import mod # Описание пути находится только в этом месте
dir1 init
dir2 init
in mod.py
>>> mod.z # Указывать полный путь не требуется
3
>>> from dir1.dir2.mod import z
>>> z
3
>>> import dir1.dir2.mod as mod # Использование короткого синонима
>>> mod.z
3
Автор: Няшный Человек
Дата публикации: 2016-04-07T21:54:00.000+03:00
Python: Django & PostgreSQL
Итак, для начала установите pgAdmin. Качал я ее отсюда http://www.postgresql.org/download/ и как всегда самую последнюю версию. Процесс установки — я особо не заморачивался, кликал «далее». Теперь у меня на винде 8.1 есть такой менеджер — аналог phpmyadmin, как pgAdmin.
После этого нужно настроить общение с базой данных, для этого нужно некий драйвер, найти его можно по ссылке http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ и найдите браузерным поиском такие два названия psycopg2-2.6.1-cp35-none-win32.whl psycopg2-2.6.1-cp35-none-win_amd64.whl и нажмите на тот который подходит вашей системе и закиньте в папку site-packages которая находится у вас в папке проекта мой пример пути (D:djangopropyblogLibsite-packages) также можно ее закинуть в папку с таким же названием но уже в директории где установлен сам Python. Ну а теперь начнем связывать.
Для начала создайте базу данных в pgAdmin…
Далее найдите следующие строки в файле settings.py и замените их соответствующими данными вашей БД
'ENGINE': 'django.db.backends.postgresql_psycopg2', — должна быть одинакова у всех для использования постгреса.
DATABASES = {
'default': {
'ENGINE': 'django.db.backends.postgresql_psycopg2',
'NAME': 'postgres',
'USER': 'postgres',
'PASSWORD': '123',
'HOST': '',
'PORT': '',
}
}
Следующим шагом будет создание суперпользователя админки, но после того как вы подключите адаптер для БД. Делается это так
В консоли когда у вас запущено виртуальное окружение Джанго(смотрите прошлую статью http://pythlife.blogspot.com/2016/03/django-project-folder-create.html) — запись в консоли выглядит примерно так (pyblog) D:djangoproblogblog> , перейдите в папку где хранится ваша преднастройка проекта(из прошло записи, правильно называть виртуальное окружение) у меня это путь D:djangopropyblogLibsite-packages -> пишите команду pip install psycopg2-2.6.1-cp35-none-win32.whl
В итоге строка в консоли выглядит так:
(pyblog) D:djangopropyblogLibsite-packages> pip install sycopg2-2.6.1-cp35-none-win32.whl
Установка будет удачной если вам не высыпить никаких ерроров.
Переходим в директорию нашего проекта где лежит файл manage.py и выполняем такую команду
python manage.py migrate auth
python manage.py migrate
python manage.py createsuperuser
После запуска последней вы должны будете ввести имя пользователя, имэйл, пароль и получите сообщение о успешном создании нового пользователя.
Теперь если вы зайдете pgAdmin, вы увидите созданные новые таблицы
Запускаем сервер в консоли в директории с файлом manage.py .
python manage.py runserver
Переходим по ссылке http://127.0.0.1:8000/admin/ вводим данные и попадаем в админку.
На этом я заканчиваю… в итоге мы подключили БД, создали суперюзера и попали в админку, дальше будет интересней — обещаю!
Автор: Няшный Человек
Дата публикации: 2016-03-27T20:33:00.000+03:00






