Архив автора: admin

Встроенные переменные nginx

  • $args, эта переменная равна аргументам в строке запроса;
  • $arg_name, эта переменная равна аргументу name в строке запроса;
  • $binary_remote_addr, эта переменная равна адресу клиента в бинарном виде, длина её значения всегда 4 байта;
  • $content_length, эта переменная равна строке «Content-Length» в заголовке запроса;
  • $content_type, эта переменная равна строке «Content-Type» в заголовке запроса;
  • $cookie_name, эта переменная равна cookie name;
  • $document_root, эта переменная равна значению директивы root для текущего запроса;
  • $document_uri, то же самое, что и $uri;
  • $host, эта переменная равна строке «Host» в заголовке запроса или имени сервера, на который пришёл запрос, если этой строки нет;
  • $hostname, эта переменная равна имени хоста;
  • $http_name, эта переменная равна строке name в заголовке запроса;
  • $is_args, эта переменная равна «?», если в строке запроса есть аргументы, и пустой строке, если их нет;
  • $limit_rate, эта переменная позволяет установить ограничение скорости соединения;
  • $pid, эта переменная равна номеру рабочего процесса;
  • $request_method, эта переменная равна методу запроса, обычно это «GET» или «POST»;
  • $remote_addr, эта переменная равна адресу клиента;
  • $remote_port, эта переменная равна порту клиента;
  • $remote_user, эта переменная равна имени пользователя, используемого в Basic аутентификации;
  • $realpath_root, эта переменная равна значению директивы root для текущего запроса, при этом все символические ссылки преобразованы в реальные путь;
  • $request_filename, эта переменная равна пути к файлу для текущего запроса, формируемому из директив root или alias и URI запроса;
  • $request_body, эта переменная содержит тело запроса. Значение переменной появляется в location’ах, обрабатываемых директивами proxy_pass и fastcgi_pass.
  • $request_body_file, эта переменная равна имени временного файла, в котором хранится тело запроса. По завершению работы файл необходимо удалить. Для того, чтобы тело запроса клиента всегда записывалось в файл, нужно указать client_body_in_file_only on. При передаче имени в проксированном запросе или в запросе к FastCGI-серверу следует запретить передачу самого тела директивами «proxy_pass_request_body off» или «fastcgi_pass_request_body off» соответственно.
  • $request_uri, эта переменная равна полному первоначальному URI вместе с аргументами;
  • $query_string, то же самое, что и $args;
  • $scheme, эта переменная равна схеме запроса — «http» или «https»;
  • $server_protocol, эта переменная равна протоколу запроса, обычно это «HTTP/1.0» или «HTTP/1.1»;
  • $server_addr, эта переменная равна адресу сервера, на который пришёл запрос. Как правило, для получения значения этой переменной делается один системный вызов. Для того, чтобы избежать системного вызова, нужно указывать адреса в директивах listen и использовать параметр bind;
  • $server_name, эта переменная равна имени сервера, на который пришёл запрос;
  • $server_port, эта переменная равна порту сервера, на который пришёл запрос;
  • $uri, эта переменная равна текущему URI в запросе, он может отличаться от первоначального, например, при внутренних редиректах или при использовании индексных файлов.




Источник: http://docs.mirocow.com/doku.php?id=nginx:%D0%B2%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_nginx



2022-04-25T01:00:51
Software

Встроенные переменные nginx

  • $args, эта переменная равна аргументам в строке запроса;
  • $arg_name, эта переменная равна аргументу name в строке запроса;
  • $binary_remote_addr, эта переменная равна адресу клиента в бинарном виде, длина её значения всегда 4 байта;
  • $content_length, эта переменная равна строке «Content-Length» в заголовке запроса;
  • $content_type, эта переменная равна строке «Content-Type» в заголовке запроса;
  • $cookie_name, эта переменная равна cookie name;
  • $document_root, эта переменная равна значению директивы root для текущего запроса;
  • $document_uri, то же самое, что и $uri;
  • $host, эта переменная равна строке «Host» в заголовке запроса или имени сервера, на который пришёл запрос, если этой строки нет;
  • $hostname, эта переменная равна имени хоста;
  • $http_name, эта переменная равна строке name в заголовке запроса;
  • $is_args, эта переменная равна «?», если в строке запроса есть аргументы, и пустой строке, если их нет;
  • $limit_rate, эта переменная позволяет установить ограничение скорости соединения;
  • $pid, эта переменная равна номеру рабочего процесса;
  • $request_method, эта переменная равна методу запроса, обычно это «GET» или «POST»;
  • $remote_addr, эта переменная равна адресу клиента;
  • $remote_port, эта переменная равна порту клиента;
  • $remote_user, эта переменная равна имени пользователя, используемого в Basic аутентификации;
  • $realpath_root, эта переменная равна значению директивы root для текущего запроса, при этом все символические ссылки преобразованы в реальные путь;
  • $request_filename, эта переменная равна пути к файлу для текущего запроса, формируемому из директив root или alias и URI запроса;
  • $request_body, эта переменная содержит тело запроса. Значение переменной появляется в location’ах, обрабатываемых директивами proxy_pass и fastcgi_pass.
  • $request_body_file, эта переменная равна имени временного файла, в котором хранится тело запроса. По завершению работы файл необходимо удалить. Для того, чтобы тело запроса клиента всегда записывалось в файл, нужно указать client_body_in_file_only on. При передаче имени в проксированном запросе или в запросе к FastCGI-серверу следует запретить передачу самого тела директивами «proxy_pass_request_body off» или «fastcgi_pass_request_body off» соответственно.
  • $request_uri, эта переменная равна полному первоначальному URI вместе с аргументами;
  • $query_string, то же самое, что и $args;
  • $scheme, эта переменная равна схеме запроса — «http» или «https»;
  • $server_protocol, эта переменная равна протоколу запроса, обычно это «HTTP/1.0» или «HTTP/1.1»;
  • $server_addr, эта переменная равна адресу сервера, на который пришёл запрос. Как правило, для получения значения этой переменной делается один системный вызов. Для того, чтобы избежать системного вызова, нужно указывать адреса в директивах listen и использовать параметр bind;
  • $server_name, эта переменная равна имени сервера, на который пришёл запрос;
  • $server_port, эта переменная равна порту сервера, на который пришёл запрос;
  • $uri, эта переменная равна текущему URI в запросе, он может отличаться от первоначального, например, при внутренних редиректах или при использовании индексных файлов.




Источник: http://docs.mirocow.com/doku.php?id=nginx:%D0%B2%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_nginx



2022-04-25T01:00:51
Software

В чем разница между абстрактным классом и интерфейсом в Java

Java предоставляет несколько способов обеспечения абстракции данных, таких как интерфейсы Java и абстрактные классы Java. И интерфейс, и абстрактный класс обеспечивают безопасность, скрывая детали внутренней реализации и показывая/выделяя только необходимые детали. Однако между абстрактными классами и интерфейсами существует множество сходств и различий.

Этот пост поможет вам в перечисленных ниже аспектах интерфейсов Java и абстрактных классов:

  1. Что такое интерфейс Java.
  2. Что такое абстрактный класс Java.
  3. Сравнение на основе сходства.
  4. Абстрактный класс Java против интерфейса Java.

Итак, начнем!

 

Что такое Java-интерфейс

Это шаблон для класса, который содержит некоторые абстрактные методы и статические/финальные переменные. В java интерфейсы предоставляют только объявление метода, а дочерние/реализованные классы предоставляют определение метода.

 

Что такое абстрактный класс Java

Любой класс Java, который имеет хотя бы один абстрактный (только объявление метода) метод, известен как абстрактный класс в Java.

 

Сравнение на основе сходства

Некоторые важные аспекты интерфейсов и абстрактных классов Java перечислены ниже:

  • В java мы не можем создать объект/экземпляр обоих интерфейсов или абстрактных классов.
  • Оба предоставляют пользователю только необходимые данные.
  • Оба обеспечивают абстракцию.
  • Оба могут иметь абстрактные методы/функции.
  • Оба скрывают информацию/детали реализации от пользователей.

 

Абстрактный класс Java против интерфейса Java

Ключевые слова «abstract» и «interface» используются в java для создания/объявления абстрактных классов и интерфейсов соответственно.

В интерфейсах все члены по умолчанию считаются общедоступными, поэтому нет необходимости указывать модификатор доступа для членов интерфейсов. В то время как в абстрактных классах такого ограничения нет, и, следовательно, любой модификатор доступа может использоваться для членов абстрактных классов, таких как общедоступные, защищенные и т. д.

Основной синтаксис абстрактного класса и интерфейса показан в приведенных ниже фрагментах:

Абстрактный класс

public abstract class ClassName{

public abstract void methodName();

}



Интерфейс

public interface InterfaceName{

void methodName();

}

 

Интерфейсы должны иметь все абстрактные методы, а абстрактные классы могут иметь как абстрактные, так и неабстрактные методы.

Интерфейс может иметь только статические члены, тогда как абстрактные классы могут иметь статические и нестатические члены.

Интерфейсы имеют только «конечные» (неизменяемые) члены, в то время как абстрактные классы могут иметь конечные и неконечные члены.

Интерфейсы не имеют никакого конструктора, в то время как абстрактные классы имеют определяемые пользователем конструкторы или конструкторы по умолчанию.

Множественное наследование может быть достигнуто с помощью интерфейсов, в то время как абстрактные классы не поддерживают множественное наследование.

В Java абстрактный класс может наследовать другой класс и может реализовывать множество интерфейсов, с другой стороны, интерфейс Java может расширять только другой интерфейс.

 

Пример

Приведенный ниже пример позволит вам понять, как интерфейсы и абстрактные классы работают в java:

interface FirstInterface {

    void methodOne();

    void methodTwo();

    void methodThree();

}

abstract class AbstractClass implements FirstInterface {

    public void methodThree() {

        System.out.println("Abstract class Implementing methodThree");

    }

}

class NormalClass extends AbstractClass {

    public void methodOne() {

        System.out.println("Implementing methodOne");

    }

    public void methodTwo() {

        System.out.println("Implementing methodTwo");

    }

    public void methodThree() {

        System.out.println("Implementing methodThree");

    }

}

public class InterfaceExample {

    public static void main(String[] args) {

        FirstInterface obj = new ClassThree();

        obj.methodOne();

        obj.methodTwo();

        obj.methodThree();

    }    

}

 

В этом примере мы создали интерфейс «FirstInterface» , абстрактный класс «AbstractClass» и еще два обычных класса Java и выполнили следующие функции:

  • FirstInterface содержит три абстрактных метода.
  • AbstractClass реализует FirstInterface и переопределяет methodThree ().
  • NormalClass расширяет AbstractClass и переопределяет методы methodOne() и methodTwo() класса FirstInterface.

InterfaceExample — это основной класс, из которого мы создали основной метод и вызвали все методы FirstInterface :

В чем разница между абстрактным классом и интерфейсом в Java

 

Вывод подтвердил работу указанной выше Java-программы.

 

Вывод

В Java абстракция может быть достигнута с помощью абстрактных классов и интерфейсов, и оба они не могут быть созданы. Однако между абстрактными классами и интерфейсами существует множество различий. Например, интерфейсы должны иметь все абстрактные методы, а абстрактные классы могут иметь абстрактные и неабстрактные методы; используя интерфейсы, можно достичь множественного наследования, в то время как абстрактные классы не поддерживают множественное наследование и т. д. В этом посте объясняются различные аспекты абстрактных классов и интерфейсов с помощью подходящих примеров.



2022-04-24T07:00:21
Java

В чем разница между абстрактным классом и интерфейсом в Java

Java предоставляет несколько способов обеспечения абстракции данных, таких как интерфейсы Java и абстрактные классы Java. И интерфейс, и абстрактный класс обеспечивают безопасность, скрывая детали внутренней реализации и показывая/выделяя только необходимые детали. Однако между абстрактными классами и интерфейсами существует множество сходств и различий.

Этот пост поможет вам в перечисленных ниже аспектах интерфейсов Java и абстрактных классов:

  1. Что такое интерфейс Java.
  2. Что такое абстрактный класс Java.
  3. Сравнение на основе сходства.
  4. Абстрактный класс Java против интерфейса Java.

Итак, начнем!

 

Что такое Java-интерфейс

Это шаблон для класса, который содержит некоторые абстрактные методы и статические/финальные переменные. В java интерфейсы предоставляют только объявление метода, а дочерние/реализованные классы предоставляют определение метода.

 

Что такое абстрактный класс Java

Любой класс Java, который имеет хотя бы один абстрактный (только объявление метода) метод, известен как абстрактный класс в Java.

 

Сравнение на основе сходства

Некоторые важные аспекты интерфейсов и абстрактных классов Java перечислены ниже:

  • В java мы не можем создать объект/экземпляр обоих интерфейсов или абстрактных классов.
  • Оба предоставляют пользователю только необходимые данные.
  • Оба обеспечивают абстракцию.
  • Оба могут иметь абстрактные методы/функции.
  • Оба скрывают информацию/детали реализации от пользователей.

 

Абстрактный класс Java против интерфейса Java

Ключевые слова «abstract» и «interface» используются в java для создания/объявления абстрактных классов и интерфейсов соответственно.

В интерфейсах все члены по умолчанию считаются общедоступными, поэтому нет необходимости указывать модификатор доступа для членов интерфейсов. В то время как в абстрактных классах такого ограничения нет, и, следовательно, любой модификатор доступа может использоваться для членов абстрактных классов, таких как общедоступные, защищенные и т. д.

Основной синтаксис абстрактного класса и интерфейса показан в приведенных ниже фрагментах:

Абстрактный класс

public abstract class ClassName{

public abstract void methodName();

}



Интерфейс

public interface InterfaceName{

void methodName();

}

 

Интерфейсы должны иметь все абстрактные методы, а абстрактные классы могут иметь как абстрактные, так и неабстрактные методы.

Интерфейс может иметь только статические члены, тогда как абстрактные классы могут иметь статические и нестатические члены.

Интерфейсы имеют только «конечные» (неизменяемые) члены, в то время как абстрактные классы могут иметь конечные и неконечные члены.

Интерфейсы не имеют никакого конструктора, в то время как абстрактные классы имеют определяемые пользователем конструкторы или конструкторы по умолчанию.

Множественное наследование может быть достигнуто с помощью интерфейсов, в то время как абстрактные классы не поддерживают множественное наследование.

В Java абстрактный класс может наследовать другой класс и может реализовывать множество интерфейсов, с другой стороны, интерфейс Java может расширять только другой интерфейс.

 

Пример

Приведенный ниже пример позволит вам понять, как интерфейсы и абстрактные классы работают в java:

interface FirstInterface {

    void methodOne();

    void methodTwo();

    void methodThree();

}

abstract class AbstractClass implements FirstInterface {

    public void methodThree() {

        System.out.println("Abstract class Implementing methodThree");

    }

}

class NormalClass extends AbstractClass {

    public void methodOne() {

        System.out.println("Implementing methodOne");

    }

    public void methodTwo() {

        System.out.println("Implementing methodTwo");

    }

    public void methodThree() {

        System.out.println("Implementing methodThree");

    }

}

public class InterfaceExample {

    public static void main(String[] args) {

        FirstInterface obj = new ClassThree();

        obj.methodOne();

        obj.methodTwo();

        obj.methodThree();

    }    

}

 

В этом примере мы создали интерфейс «FirstInterface» , абстрактный класс «AbstractClass» и еще два обычных класса Java и выполнили следующие функции:

  • FirstInterface содержит три абстрактных метода.
  • AbstractClass реализует FirstInterface и переопределяет methodThree ().
  • NormalClass расширяет AbstractClass и переопределяет методы methodOne() и methodTwo() класса FirstInterface.

InterfaceExample — это основной класс, из которого мы создали основной метод и вызвали все методы FirstInterface :

В чем разница между абстрактным классом и интерфейсом в Java

 

Вывод подтвердил работу указанной выше Java-программы.

 

Вывод

В Java абстракция может быть достигнута с помощью абстрактных классов и интерфейсов, и оба они не могут быть созданы. Однако между абстрактными классами и интерфейсами существует множество различий. Например, интерфейсы должны иметь все абстрактные методы, а абстрактные классы могут иметь абстрактные и неабстрактные методы; используя интерфейсы, можно достичь множественного наследования, в то время как абстрактные классы не поддерживают множественное наследование и т. д. В этом посте объясняются различные аспекты абстрактных классов и интерфейсов с помощью подходящих примеров.



2022-04-24T07:00:21
Java

Выходит libmdbx 0.11.7 с переносом проекта на GitFlic, исправлениями ошибок и многим другим.

В выпуск новой библиотеки libmdbx версии 0.11.7, запуск выделяется переносом проекта на сервис GitFlic после того, как администрация GitHub удалила libmdbx вместе с рядом других проектов 15 апреля 2022 года без каких-либо предупреждений и объяснений, а также заблокировала доступ многим разработчикам, связанным с компаниями, попавшими под санкции США.

С точки зрения пользователя все страницы, репозиторий и форки проекта внезапно превратились в страницу «404», без возможности общения и без выяснения причин.



Читать

Выходит libmdbx 0.11.7 с переносом проекта на GitFlic, исправлениями ошибок и многим другим.

В выпуск новой библиотеки libmdbx версии 0.11.7, запуск выделяется переносом проекта на сервис GitFlic после того, как администрация GitHub удалила libmdbx вместе с рядом других проектов 15 апреля 2022 года без каких-либо предупреждений и объяснений, а также заблокировала доступ многим разработчикам, связанным с компаниями, попавшими под санкции США.

С точки зрения пользователя все страницы, репозиторий и форки проекта внезапно превратились в страницу «404», без возможности общения и без выяснения причин.



Читать