Архив метки: Ubuntu

Релиз Ubuntu 14.04 LTS

На дворе снова апрель четного года. А это значит, что самое время для релиза очередной версии Ubuntu Linux с длительным сроком поддержки!
Итак, новая версия имеет кодовое обозначение 14.04 LTS, словесное описание — Trusty Tahr (Надежный Тар). Финальная сборка выпущена 17 апреля 2014 года. Поддержка до апреля 2019.

Скачать Ubuntu 14.04 LTS, а также производные сборки можно по этой ссылке: TrustyTahr/ReleaseNotes.

Для пользователей из России и близлежащего зарубежья советую воспользоваться зеркалом Яндекса.

32-битная сборкаПрямая ссылкаТоррент
64-битная сборкаПрямая ссылкаТоррент
64-битная сборка (для Mac)Прямая ссылкаТоррент

Установка аналогична предыдущим версиям: Как правильно установить Ubuntu?

Автор: Vladimir Surkov a.k.a. Vlsu

Как установить Steam в Ubuntu и прочие debian-based системы?

Сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ Steam вышел под Linux ещё в феврале 2013 года. Но до сих пор многие игроки не опробовали его. Связано это в первую очередь с ошибочным мнением о сложности линуксов. Потенциальные пользователи запуганы недружелюбностью пользовательского интерфейса и консоли. А ведь это совсем не так…

Недавно я принял участие в довольно интересном разговоре. И вот, в который раз рекламируя Ubuntu описывая все прелести операционных систем семейства GNU/Linux, я упомянул, что в Windows меня держат лишь специализированные проприетарные программы, которых нет под линуксом. Один паренёк сказал примерно следующее: «Мне вообще всё равно, что использовать. Если бы под этот ваш линукс вышла дота, то я бы прямо сейчас заменил свою пиратскую винду на динукс».

Эта статья написана как для геймеров, желающих попробовать Linux, так и для опытных линуксоидов, имеющих steam-аккаунты с купленными играми.

Читать

Как офис не айтишной компании на Linux перешёл

Работаю я в офисе одной очень крупной финансовой компании, деятельность которой только косвенно переплетается с техникой,а точнее, использует её только в пользовательских целях – документик набрать, презентацию нарисовать. И вот однажды руководству компании пришла мысль легализовать весь имеющийся у них софт. И тут мне, как их “компьютерщику”, пришла в голову одна из самых нехороших мыслей в моей жизни, предложить им не покупать лицензии на Windows софт,а перейти на Linux системы… Не делайте подобных ошибок)
Читать

Wine для игр. Мой рецепт. Linux Mint/Ubuntu.

Предисловие.

Количество нативных игр для Linux растёт с каждым днём и это очень радует! Но существует так же полно хороших игр для Windows, которые либо ещё не портировали на Linux, либо не будут портировать на него вообще. К счастью есть WINE, который неумолимо и активно развивается и в нынешнем своём состоянии позволяет абсолютно комфортно, играть в большинство Windows игр. В этой заметке я не буду описывать его установку, настройку и решение проблем запуска конкретных игр — всё это подробно описано на официальном сайте и обсуждалось на многочисленных форумах. Я же опишу пару приёмов, выполняя которые можно превратить абсолютно не играбельную «из коробки» игру в конфетку! Две основные проблемы, не дающие наслаждаться графически «тяжёлыми» играми под WINE — это скорость, с которой исполняется игра, в не зависимости от мощности «железа» (в частности напрягающие «рывки») и заикающийся/трещащий/щёлкающий звук, сопровождающий аудио составляющую игры. Обе эти проблемы решаемы! Начнём.

Повышаем скорость. Запуск игры в отдельном X-сервере.

Этот приём позволяет сильно повысить скорость исполнения игры, убрать или ощутимо сгладить «рывки», которые убивают всё удовольствие от игры. Работает не зависимо от используемой видеокарты, версии драйверов или окружения рабочего стола.
Итак, нужно активировать возможность запуска X-сервера от имени любого пользователя, а не только пользователя root:

# dpkg-reconfigure x11-common

Добавить пользователя, от имени которого запускается WINE в группу audio:

# gpasswd -a username audio

Где, username — имя пользователя.

Подготовительная работа закончена. Перезагружаем компьютер или перелогиниваемся и переходим непосредственно к запуску игры в новом X-сервере. За это отвечает команда xinit. Синтаксис:

$ xinit /usr/bin/command1 /usr/bin/command2 — :1

Где, :1 — номер дисплея.
Обратите внимание, что команды, выполняемые xinit должны обязательно содержать абсолютные пути к файлам, иначе выполняться не будут.
Пример запуска игры Mass Effect 3 в новом X-сервере:

$ xinit /usr/bin/wine ~/.wine/drive_c/Mass Effect 3/Binaries/Win32/MassEffect3.exe — :1

Преимуществом запуска игры в отдельном X-сервере, так же является то, что при этом WINE не сможет изменить разрешение экран на основном рабочем столе (которое он иногда забывает вернуть назад), что спасёт Ваши нервы, а так же появляется возможность безопасного переключения между рабочим столом и игрой по сочетания клавиш: ctrl+alt+F8 — рабочий стол, ctrl+alt+F9 — игра. В основных редакциях Ubuntu этот процесс проходит гладко, а вот в Mint приводит к падению DE. Не страшно, но и не приятно. Как этого избежать, я пока не нашёл.
Стоит так же отметить, что запуская игру в новом X-сервере, возможна ситуация, когда изображение выводится с сильным смещением и большая часть изображения смещается за пределы экрана. Это лечится заданием в утилите winecfg размера виртуального рабочего стола:

Исцеляем щёлкающий/хрипящий/заикающийся звук в игре.

Думаю, люди не далёкие от Linux догадываются, что проблемы со звуком в WINE вызваны всеми любимым Pulse Audio 🙂 И исцелить «щелкунчика», можно указав WINE, что нужно использовать ALSA вместо PULSE AUDIO. Делается это просто:

$ winetricks sound=alsa

После этого перезагружаемся и наслаждаемся тем, как прекрасно WINE запускает Windows игры 🙂

Автор: Yar4e

Интеграция скриптов,ярлыков в панель Unity / Ubuntu 14.xx / Linux

Все ярлыки находятся в папке /usr/share/applications/

$ cd /usr/share/applications/

Создаем ярлык для скрипта с вашем названием…

$ sudo gedit hacker_run.desktop

Файл должен содержать следующие подпункты…

[Desktop Entry]
Name=
Comment=
GenericName=
Keywords=
Exec=
Terminal=false
Type=Application
Icon=
Path=
Categories=
NoDisplay=false

***

Name- имя приложения, которое будет отображаться под иконкой в Главном меню;
Keywords- слова, по которым будет искаться данный ярлык в Главном меню;
Exec- строка запуска приложения;
Terminal- (true или false)- запускать или нет приложение в окне терминала4);
Type- определяет «раздел» в Главном меню, где будет находится ярлык приложения;
Icon- путь или общесистемное название иконки;
Path- путь к рабочему каталогу приложения);
Categories- категории, к которым будет относится ярлык вашего приложения при выборе в Главном меню фильтров. Проще всего подсмотреть в ярлыке другого приложения, категория которого вам подходит.
NoDisplay(true или false)- Не отображать иконку в Главном меню(если true);

***

Нам будут полезны Name,Keywords,Exec.

Достаточно заполнить Name и Exec.
Прописываем в Name то имя, которое хотим, чтобы отображалось в меню Dash Unity.
В поле Icon прописываем путь до нашей иконки (полностью).
В поле Exec прописываем путь до скрипта (полностью).

***

Обратите внимание, если у вас не стоит автомонтирование дисков в fstab, и приложение или скрипт находятся на не смонтированных носителях, иконка (приложение) пропадает с панели.

Автор: AugustuS Karro
Дата публикации: 2014-10-15T04:56:00.000+08:00