Архив рубрики: Linux

Релиз Ubuntu 14.04 LTS

На дворе снова апрель четного года. А это значит, что самое время для релиза очередной версии Ubuntu Linux с длительным сроком поддержки!
Итак, новая версия имеет кодовое обозначение 14.04 LTS, словесное описание — Trusty Tahr (Надежный Тар). Финальная сборка выпущена 17 апреля 2014 года. Поддержка до апреля 2019.

Скачать Ubuntu 14.04 LTS, а также производные сборки можно по этой ссылке: TrustyTahr/ReleaseNotes.

Для пользователей из России и близлежащего зарубежья советую воспользоваться зеркалом Яндекса.

32-битная сборкаПрямая ссылкаТоррент
64-битная сборкаПрямая ссылкаТоррент
64-битная сборка (для Mac)Прямая ссылкаТоррент

Установка аналогична предыдущим версиям: Как правильно установить Ubuntu?

Автор: Vladimir Surkov a.k.a. Vlsu

Как установить Steam в Ubuntu и прочие debian-based системы?

Сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ Steam вышел под Linux ещё в феврале 2013 года. Но до сих пор многие игроки не опробовали его. Связано это в первую очередь с ошибочным мнением о сложности линуксов. Потенциальные пользователи запуганы недружелюбностью пользовательского интерфейса и консоли. А ведь это совсем не так…

Недавно я принял участие в довольно интересном разговоре. И вот, в который раз рекламируя Ubuntu описывая все прелести операционных систем семейства GNU/Linux, я упомянул, что в Windows меня держат лишь специализированные проприетарные программы, которых нет под линуксом. Один паренёк сказал примерно следующее: «Мне вообще всё равно, что использовать. Если бы под этот ваш линукс вышла дота, то я бы прямо сейчас заменил свою пиратскую винду на динукс».

Эта статья написана как для геймеров, желающих попробовать Linux, так и для опытных линуксоидов, имеющих steam-аккаунты с купленными играми.

Читать

Обновление Google Play services 7.0

Сегодня будут обновлены сервисы Google Play, предоставляющие разработчикам возможность взаимодействовать с сервисами Google. Обновление улучшает работу настроек геопозиции, добавляет новое API для работы с сервисами определения местоположения, работы с  фитнес данными, автоматическое добавление рекламы AdMob и Google аналитики, а так же обновлённое взаимодействие с Google Games.

Диалог настройки местоположения

Так как нынешнее API определения местоположения использует все возможные в устройстве датчики, точность местоположения зависит от того, какие настройки активированы в данный момент (использование Wi-Fi, GPS, режим полёта и т.д.). В Google Play services 7.0 представлен стандартный механизм проверки необходимости задействовать тот или иной датчик устройства. Если есть необходимость задействовать дополнительный датчик, необходимый для выполнения конкретного запроса, появляется возможность предоставить пользователю диалоговое окно с настройками, не покидая самого приложения.

API данных о местах

Местоположение может исчисляться большим количеством параметров, чем по широте и долготе, потому новое API предоставляет возможность получать данные о местах из базы данных Google. С этим обновлением можно получать детали о местах, такие как : имя, адрес, телефон, сайт и многое другое. 
Если вы разрабатываете приложение с собственным интерфейсом (то-есть не используете GoogleMap в качестве части приложения), getCurrentPlace () вернёт вам данные о всех ближайших местах, занесённых в базу данных Google. Так же это API предоставляет возможность прогнозирования автозаполнения, для улучшения взаимодействия с пользовательским интерфейсом.
Так же появляется функционал добавления любимых мест пользователя и его текущего местоположения (addPlace() ). 
В данные момент данное API выпущено только для платформы Android, но уже ведётся бета-тестирование для iOS устройств, на которое можно подать заявку и использовать в своих приложениях.

Google Fit

В данной версии Google Play services прошлая версия Fitness.API была заменена на более новую Google Fit Android API с добавлением ряда интерфейсов : 
  • SENSORS_API — для получения текущих показателей датчика
  • RECORDING_API — для записи полученных данных 
  • HISTORY_API — для чтения,удаления и редактирования собранных данных в Google Fit
  • SESSIONS_API — для управления сессиями пользователя
  • BLE_API — для взаимодействия с устройствами подключенными по протоколу Bluetooth Low Energy (фитнес трекеры, браслеты, умные часы)
  • CONFIG_API — для доступа к пользовательским типам данных и настройке Google Fit
Данное обновление существенно снижает расход памяти приложениями, которые взаимодействуют с Google Fit сервисом. Как обычно предыдущая версия API все еще продолжает поддерживаться, но рекомендовано как можно быстрее переходить на использование новой версии.
Так же данное обновление существенно расширяет возможности по управлению с пользовательскими данными, например возможно добавление таких параметров как процентное соотношение жира и качество сна.

Google Mobile Ads 

В прошлом году сервис аналитики от Google был объединён и интегрирован в сервис AdMob. Новое обновление позволяет автоматически интегрировать аналитику в вашу кампанию мобильной рекламы и получать такие пользовательские данные как количество пользователей использующие приложение и их запущенные сессии, длительность сессии, версия операционной системы, модель устройства, а так же географические данные пользователя.

Еще одной приятной особенностью обновления является уменьшение энергопотребления при использовании как мобильной рекламной кампании, так и сбора данных для аналитики.

Google Play Games

В новые игровые сервисы включено Nearby Connections API, для определения запущенных неподалёку игр использующих Google Play Games, например для лёгкого и плавного подключения к ним, используя ваш смартфон или планшет в качестве второго экрана (контроллера) при игре на смарт TV.

App Indexing

Индексация приложений позволяет индексировать данные из вашего приложение, так же как индексируются обычные веб-сайты, что позволяет получать дополнительный приток пользователей непосредственно из поисковой выдачи Google. 
 

Автор: Taras Neduiev

Улучшенный алгоритм поиска мобильного контента от Google

На сегодняшний день все больше пользователей отдают предпочтение мобильным устройствам отлучаясь от своих домашних десктопов, но когда при использовании любимого смартфона дело доходит до поиска информации, поисковая выдача все еще оставалась достаточно релевантной для запроса, но не достаточно адаптирована для мобильного устройства.

Не так давно компания Google представила инструменты для тестирования сайтов на предмет удобства использования на мобильных устройствах, где просто указав url вашего сайта можно узнать насколько он адаптирован и как его видит googlebot, а так же настроить его отображение в инструментах для веб-разработчика.

Сегодня же компания Google изменила алгоритм индексации сайтов оптимизированных для мобильного использования, а так же опубликованных приложений, который базируется на двух главных принципах :

  1. Начиная с 21-го апреля вступают в силу новые правила ранжирования сайтов в поисковой выдаче в зависимости от их адаптированности для мобильных устройств. Эти изменения коснутся всех языков по всему миру и значительно изменят позиции при поиске с мобильного устройства. Следовательно пользователи будут получать более релевантную и оптимизированную информацию для их конкретных устройств. 
  • Для тестирования сайта на пригодность использования при отображении на смартфонах можно воспользоваться вот этим тестом.
  • Если вы являетесь администратором сайта, вы можете узнать все недочёты для мобильного юзабилити в инструментах для веб-мастеров Google.
  1. Начиная с сегодняшнего дня, данные из установленных мобильных приложений начинают использоваться как фактор ранжирования в поисковой выдаче, но скорей всего используются данные только из тех приложений, в которых пользователи залогинились под своим Google аккаунтом. Для того чтобы узнать, используется ли данные приложения для его индексирования, а так же сделать так, чтоб пользователи могли переходить к данным установленного у них приложения прямо из поисковой выдачи, необходимо ознакомится с руководством индексирования приложений в поисковой выдаче.

Автор: Taras Neduiev

Google представила новую программу "Android for Work"

Более миллиарда людей во всем мире используют смартфоны, которые стали для нас неотъемлемой частью жизни.

К сожалению для множества людей смартфоны еще не открыли весь свой потенциал для полноценного использования в работе. Потому сегодня Google анонсировал свою новую программу «Android for work» для раскрытия всего потенциала карманных гаджетов. Данный проект позволяет привлечь больше устройств в своем бизнесе и обеспечивает возможность управления бизнесом и увеличения его инновационного потенциала используя платформу Android.

Android for work включает в себя 4 базовых компонента:

  • Рабочие профили — построены на базе принципа шифрования по умолчанию, более жестких мер безопасности  SELinux, а так же поддержку нескольких пользователей при использовании Android 5.0 Lollipop. Теперь возможно создавать рабочий профиль и хранить рабочие данные на одном устройстве с личными данными и быть уверенным в их сохранности, а так же в сохранности личных данных, так как владелец/управляющий/работодатель не сможет просмотреть или очистить ваши данные.
  • Приложение Android for work — для устройств работающих на базе Ice cream sandwich и KitKat или устройств которые не поддерживают работу с профилями. Это приложение предоставляет безопасную работу с почтой, календарём, контактами, документами, а так же приложениями которые были отмечены как рабочие.
  • Google Play для работы — позволяет владельцам бизнеса безопасно управлять приложениями для всех пользователей использующих Android for work, а так же распределения (удалённую установку) приложений своим сотрудникам.
  • Встроенные инструменты повышения производительности — набор приложений для повседневных бизнес задач включающий в себя приложения для почты, контактов, календаря и обеспечивает обмен заметками между рабочими устройствами, а так же совместное редактирование документов и таблиц.
Более подробно узнать о данной программе можно на её официальном сайте.

Автор: Taras Neduiev

Damn Small Linux. Что это?

Появилась у меня старенькая машинка: Pentium 200MHz, RAM 48Mb, HDD 1,6Gb, S3 видеокарта. Очень удивило, что наклейка «не срывать» на задней крышке  была не сорвана или срывали очень осторожно. Установлен Windows 98. Хоть железо вполне соответсвовало установленной ОС, работала не очень шустро. Возможно сказывается ее (ОС) 10-летний возраст. Дата установки март 2001 года. Что бы там ни было, винду я сразу снес и поставил DSL — Damn Small Linux. О ней и расскажу подробно в нескольких ближайших постах.

Что такое DSL?

DSL — Damn Small Linux, что в переводе на русский означает чертовски маленький линукс. Он действительно чертовски маленький, установочный диск всего 50 Мб. Дистрибутив основан на Дебиане. Загружается с LiveCD, после чего можно установить на жёсткий диск или юсб флешку. Минимальные системные требования: ЦП — 486DX, ОЗУ — 16 МБ. Официальный сайт http://damnsmalllinux.org. Последняя версия Damn Small Linux — 4.4.10 от 18 ноября 2008.

Не смотря на то, что дистрибутив занимает всего 50 Мб, в его составе есть что нужно для начала работы: браузер, клиент электронной почты, веб сервер, ftp клиент, ftp сервер, ssh сервер, игры, офисные приложения (электронные таблицы, текстовый процессор с проверкой правописания, текстовые редакторы, приложения для работы с графикой, просмотрщик PDF, аудиоплеер, файловый менеджер… Также у DSL есть скрипты для скачивания и установки менеджера пакетов Debian APT и Synaptic, графический интерфейс к APT.

Забегая вперед скажу, что работает в разы быстрее 98-й винды. И сразу пару скриншотов (кликабельны):

DSL Damn Small linux

Скачать образ livecd можно по одной из ссылок на сайте производителя damnsmalllinux.org/download.html

Загрузка с LiveCD и установка на жесткий диск.

Автор: Roman Brovko