Уже прошел год с дня, когда мир познакомился с новой IDE от Google – Android Studio, но по сей день она так и не вышла из беты. Но если еще год назад её можно было установить только для того, чтоб полюбоваться гугловскими решениями в дизайне, то сегодня уже можно серьезно задумываться – стоит ли переходить на Android Studio?
Очень долго я не мог бросить родной и привычный Eclipse и полностью отдаться Google-религии. В течении года, по мере выхода новых версий студии, я её устанавливал, кликал по кнопочкам, вертел конструктор интерфейса, но всегда что-то находил, что не устраивало, в особенности ужаснейшие тормоза в работе самого интерфейса, серьезно, в сырых версиях невозможно было слово нацарапать чтоб курсор не замер после каждого символа. Но вот, с версии 0.8., я все же поборол свою любовь к привычному и полностью перешёл на новую IDE. Дабы упростить принятие решения таким же сомневающимся как и я — приведу плюсы и минусы перехода к студии, и начну, пожалуй, с минусов.
МИНУСЫ.
1. Багоподобный Gradle.
Если раньше для меня это была всего-лишь забавная фраза, так как в Eclipse работать с ним не приходится, то сейчас я изредка попиваю чай с ромашкой. Большинство времени все работает хорошо, хотя процессы выполняются неоправданно долго, так как постоянна синхронизация с Gradle значительно замедляет компиляцию проектов, по сравнению с еклипсом. Но вот временами можно попытаться скомпилить проект и …. и пойти гулять, а вернувшись обнаружить, что работа остановилась в там же, где вы её и видели в последний раз, так как процесс просто висит.
2. Тормоза.
Для меня это оказалось самым большим недостатком, потому что при частых подвисаниях окон, тормозах при работе SpellChecker-а — просто начинаешь выходить из себя, ведь собираешься же написать что-то легендарное, а интерфейс просто не дает и слова написать.
3. Различия в управлении (при переходе с Eclipse).
Тем, кто ранее работал в IntelliJ IDEA переход будет более безболезненным, добавление библиотек осуществляется так же, компиляция и её настройки тоже на месте, да и практически все остальное. А вот уроженцев еклипса я спешу расстроить… ВСЕ НЕ ТАК! По крайней мере для меня это именно так и показалось. Добавить библиотеку? Правой кнопкой мыши? – Не, не слышал, вписываем градлу dependencies. Хотя есть способ это сделать и через интерфейс, в свойствах проекта, но как-то не атмосферненько, при живом то градле. Весь код красный? Ошибки? Всё — одна сплошная ошибка? А вот и нет, вы просто открыли проект, но не синхронизировали его с Gradle, знаем что в клипсе такого не было, усаживайтесь поудобнее и начинайте хорошенько разбираться с этим самым градлом.
На этом, с счастью, минусы для меня заканчиваются, хотя еще пол года назад их было куда больше и были они намного серьезней, чем потеря время из-за притормаживания и поиска нужных функций.
Плюсы.
1. Google inc.
Самой огромным плюсом является конечно же то, что разработчиком данной IDE является та же корпорация, которая выпускает платформу, под которую будем писать. Это означает более удобную интеграцию всех необходимых функций для новых версий Android. Уже сейчас, находясь в бете, студия получила все плюшки работы с Material Desig-ом , вернее они были добавлены сразу же, при выходе еще сырой версии Android L developers preview. Да и в будущем, кто как не сами создатели, будут делать все, для ускорения создания приложений, которые будут нести им денюжку прямо в их швейцарский карман.
2. Встроенный SDK.
Да, я знаю что существуют версии и других IDE с уже встроенным android SDK , но добавлены они туда не так тесно как в студии. К примеру вам нужно запустить старый проект, с низким API level, который по ненадобности вы просто не качали, половина классов заливаются краской, количество ошибок в проекте неумолимо растёт и вы понимаете, что чего-то тут не хватает, но чего? Какой версии api нет? нужно разбираться. Подобной ситуации при использовании студии не возникает. При использовании любого элемента, которого у вас нет, она сама определить где и чего не хватает и выкинет окошко с уведомлением. Более того, все будет выбрано за в
ALEX, ваш пароль изменён.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Автор: Linuxsam
Фоторедакторы Android.
Набор редакторов фотографий для Android, которыми я пользуюсь.
Instagram.
Бесплатное и супер известное приложение/соц.сеть которое я использую исключительно в целях публикации моих кото-шедевров для дальнейшего сбора лайков. Не смотря на присутствие некоторого набора фильтров и функционала, использовать его в качестве редактирования фотографий просто невозможно. Фильтров крайне мало и к тому же практически все они обладают уникальной способностью придать фотографиям убогий вид. Единственный более-менее вменяемый фильтр это X-PRO II, правда и он обрисовывает какие-то рваные края, что должно выглядеть как некое подобие рамочки, которые вышли из моды еще с завершением сериала «Бригада» в 90-х. Но если кому-то необходимо СРОЧНО поделиться фоткой бутерброда, который заботливая мама положила в школьный рюкзак, тогда другие редакторы лучше и не трогать. Ведь ничто не может испортить отличный бутер 😉
PicsArt.
Фильтров же тут достаточно для любых целей, будут вам и привычные, придающие некий стиль, и совсем хардкорные превращающие ваше творение в рисунок карандашом или что-то похожее на комикс. Действительно, данный редактор обладает очень большим количеством именно креативных фильтров, которые больше нигде не найти.
Несмотря на такое разнообразие функционала, данное приложение я использую лишь для сотворение коллажей, так как тут имеется всевозможные заготовки для их приготовления,а так же возможность удобной и гибкой ручной настройки шаблона.
PIXLR EXPRESS.
Как офис не айтишной компании на Linux перешёл
Работаю я в офисе одной очень крупной финансовой компании, деятельность которой только косвенно переплетается с техникой,а точнее, использует её только в пользовательских целях – документик набрать, презентацию нарисовать. И вот однажды руководству компании пришла мысль легализовать весь имеющийся у них софт. И тут мне, как их “компьютерщику”, пришла в голову одна из самых нехороших мыслей в моей жизни, предложить им не покупать лицензии на Windows софт,а перейти на Linux системы… Не делайте подобных ошибок)
Читать
Запуск Android программ в Linux
Google дал для своего детища ChromeOS, который по сути своей Linux, возможность запускать Android приложения. По иронии судьбы, Android — это то же Linux с Java машиной ART в новых версиях и Dalvik в старых. Теперь в Linux мы мучаемся с запуском программ, написанных для несколько иной Linux системы на кроссплатформенном языке Java. Технология называется App Runtime for Chrome или кратко ARC, которую разработали Кен Микстер (Ken Mixter) и Джош Вудвард (Josh Woodward).
Первые релизы ARC, которая ещё делает свои первые шаги, шли с ограничениями типа: работало некоторое количество приложений и только в ChromeOS. Разработчик НЕ из Google по имени Влад Филиппов ака vladikoff устранил ограничения и представил свою версию ARC под названием ARChon. Нам понадобится браузер Google Chrome старше 37 версии и всё что мы будем делать — это использовать API расширений Chrome. Гугловский ARC — это расширение. ARChon — расширение. Все программы Android, что вы установите — это расширения.
Если вы будете использовать ARChon, то вы замените Google ARC, но не удалите его. Так что процедура безболезненная и не опасная.
Установка Архона.
Предполагаю, что с установкой Google Chrome вы уже справились. Осталось зайти на ARChon Custom Runtime Guide и скачать нужной архитектуры ARChon. Скачав архив, распакуйте его.
И тут остановитесь. Минутка истории! Начиная c Chrome 35 для ОС MS Windows, Google решил запретить установку новых и работу прежде установленных расширений, размещённых НЕ в магазине Chrome WebStore. Потом был полный запрет сторонних расширений в мае 2014 года. Теперь чтобы установить стороннее расширение даже если вы ему доверяете, нужно провернуть несложный финт ушами.
Нам нужно в Терминале запустить Google Chrome вот так:
google-chrome --enable-easy-off-store-extension-install
Теперь через Инструменты -> Расширения можно добавить скачанный и распакованный Архон. Поставьте галочку «Режим разработчика» и нажмите «Загрузить распакованное расширение». Укажите на распакованный каталог Архона, игнорируя предупреждения.
Установка Android программ в Linux без проблем.
Сообщество подготовило обширный список программ, с указанием статуса работоспособности и URL. Вам осталось посетить онлайн электронную таблицу Chrome APK Official Apps List. Я никогда не кидал свиней в птиц и решил, что самое время проверить возможность работы Android программ в Linux'е на примере именно этой игрушки Angry Birds. Скачал, распаковал, добавил как расширение и запустил.

Установка Android программ в Linux через /dev/ass.
Как быть если на руках есть только пакет с Android программой в формате apk? Сначала проверьте в Chrome APK Official Apps List чтобы данная программа не была в красном цвете статуса Crash или Unusable. Я наивно полагал, что справлюсь с игрушкой Plants vs Zombies v1.2, но она обломала мне рога. И тут я вспомнил, что для популярной игры World of Tanks есть программа-помощник World of Tanks Assistant. Скачать apk из Google Play мне помог сайт apk-dl.com, выдав прямую ссылку на требуемое.
Теперь нам нужен инструмент chromeos-apk, который позволяет конвертировать пакет apk в удобоваримое расширение:
- Ставим Node Package Manager:
sudo apt-get install npm
- Качаем node.js. Чтобы не заморачиваться с исходниками и не компилировать какой-либо софт в Убунту с пакетным менеджментом, выбираю Linux Binaries (.tar.gz). Распаковываю архив и запоминаю путь к нему. Бинарник node оказался у меня в /home/brovko_rs/temp/node/bin/
- Обновляю до последней версии chromeos-apk
sudo npm install -g chromeos-apk@latest
- Перехожу в каталог с файлом ru.worldoftanks.mobile_1.8.2.apk и конвертирую, подсказывая где взять бинарник node:
PATH=$PATH:/home/brovko_rs/temp/node/bin chromeos-apk ru.worldoftanks.mobile_1.8.2.apk
Должно быть выдано подобное:
Directory " ru.worldoftanks.mobile.android " created. Copy that directory onto your Chromebook and use "Load unpacked extension" to load the application.
- Установка WoT Assistant в виде расширения через Инструменты -> Расширения закончилось неудачей, как до этого и Plants vs Zombies. Дело в том, что нужно из файла ru.worldoftanks.mobile.android/manifest.json взять строку
"name": "ru.worldoftanks.mobile"
и, превратив её в
"message": "ru.worldoftanks.mobile"
, добавить в файл ru.worldoftanks.mobile.android/_locales/en/messages.json в раздел extName
"extName": {
"description": "Extension name",
"message": "ru.worldoftanks.mobile"
}Теперь установка программы в виде расширения должна закончиться успешно. Это помогло WoT Assistant, но не помогло Plants vs Zombies, который установился, но продолжал к
рашиться. - Можете закрепить Android программы в Unity Launcher, чтобы в дальнейшем быстро вызывать программу. Ведь никто визуально даже не догадается, как это запущено и как это работает. Главное работает!

Твики.
Программы в мире Android привыкли работать на мобильных устройства: смартфонах и планшетах. Окно программы вписывается в невидимое устройство и, если вам хочется сделать resize, чтобы было покрупнее, то это вполне можно сделать. В папке, которая содержит распакованный Archon есть 2 файла gen_main.min.js и gen_index.min.js
Найдите в них
tablet: {"long": 1280, "short": 800}и подправьте под свои нужды.
Более действенно будет добавить
"resize": "scale"
в раздел arc_metadata в файле manifest.json у самого приложения. После всех манипуляций не забудьте Перезагрузить (Ctrl+R) расширение.
Если у приложения нет своего значка, то на панели Unity Launcher будет дефолтный значок зелёного робота. Самый простой способ сменить значок — это любой понравившийся значок положить в распакованную папку приложения, затерев там icon.png. Остальное произойдёт без вас автоматически.
Вот в принципе и всё! Если вам чего-то не хватало из мира Android и вы страстно хотели это запустить в своей Linux системе, то теперь есть реальный шанс сделать это.
Дополнительные материалы:
Проект по запуску Android приложений в Ubuntu.
Андроид программы в Ubuntu через AVD.
LXC 1.0: Более углублённое использование контейнера. Установка Android в контейнер LXC.
Автор: Roman Brovko
Автозапуск скрипта при загрузке ОС с помощью Systemd на примере x11vnc. Service-файлы.
Автозапуск скрипта при загрузке ОС с помощью Systemd на примере x11vnc. Service-файлы.
С массовым переходом на systemd, вопрос запуска скрипта от имени пользователя root при загрузке ОС, стал всё чаще подниматься на форумах и в умах линуксоидов, которым ещё не приходилось сталкиваться с этой новой системой инициализации. Меня этот вопрос так же не обошёл стороной, когда пришлось внедрять корпоративный дистрибутив, использующий systemd и появилась необходимость запускать при загрузке ОС x11vnc от имени пользователя root. Выяснилось, что в systemd, эта задача решается с помощью service-файлов, имеющих простой для понимания формат и создаваемых по стандартному, для этих целей, шаблону. Файлы эти располагаются в /lib/systemd/system (системные) и /etc/systemd/system (эта директория приоритетнее первой для systemd) и имеют имена вида: название.service. Загляните в эти директории, просмотрите несколько service-файлов имеющих знакомые названия типа network.service или cups.service и в общих чертах всё станет ясно. Содержание созданного мной service-файла таково:
[root@comp-core-2-81b58d system]# cat startvncserver.service
[Unit]
Description=Start vnc server /usr/bin/startvncserver[Service]
Type=oneshot
ExecStart=/usr/bin/startvncserver
RemainAfterExit=yes[Install]
WantedBy=graphical.target
Где, Description=Start vnc server /usr/bin/startvncserver — Описание сервиса.
Type=oneshot — Задание метода окончания периода запуска сервиса. Oneshot означает что действие, выполняемое сервисом должно быть окончено до запуска следующего сервиса.
RemainAfterExit=yes — Используется в связке с предыдущей опцией и говорит systemd о том, что данный сервис хоть и завершит свою работу после выполнения скрипта, но должен оставаться со статусом active.
ExecStart=/usr/bin/startvncserver — Путь к скрипту для выполнения.
WantedBy=graphical.target — Параметр, который даёт понять systemd, на какой стадии загрузки системы нужно выполнить данный сервис. multi-user.target соответствует init3. graphical.target соответствует init5.
Для запуска, остановки, перезапуска, просмотра статуса и включения в автозгрузку сервиса (и соответственно нашего скрипта), используются стандартные команды systemd.
Запустить:
[root@comp-core-2-81b58d system]# systemctl start startvncserver.service
Остановить:
[root@comp-core-2-81b58d system]# systemctl stop startvncserver.service
Перезапустить:
[root@comp-core-2-81b58d system]# systemctl restart startvncserver.service
Посмотреть статус:
[root@comp-core-2-81b58d system]# systemctl status startvncserver.service
И самое важное! Для запуска сервиса при загрузке ОС, его нужно включить:
[root@comp-core-2-81b58d system]# systemctl enable startvncserver.service
С автозагрузкой скрипта разобрались, теперь разберём сам скрипт и опции запуска vnc сервера x11vnc. В нашем случае, подключаются клиенты только из локальной сети, поэтому шифрование мы не используем. Из необходимых требований — запрет завершения процесса от имени пользователя и запрет чтения пароля на подключение пользователем. Поэтому мы запускаем x11vnc от имени root и храним пароль в файле, доступном на чтение только ему.
[root@comp-core-2-81b58d system]# cat /usr/bin/startvncserver
#!/bin/bashwhile [[ $(test -f /var/run/xauth/A* ; echo $?) -ne 0 ]]dosleep 1sdone/usr/bin/x11vnc -noipv6 -shared -forever -passwdfile /etc/x11vncpasswd -bg -display :0 -auth /var/run/xauth/A*
Где, используя цикл while мы задаём проверку того, появился ли файл «магической печенки», необходимый для запуска vnc сервера и если он ещё не появился, то ждём 1 секунду и проверяем вновь. Когда необходимый файл появляется, запускаем x11vnc со следующими опциями:
-noipv6 — Не использовать ipv6.
-shared — Обеспечить возможность подключения одновременно нескольких клиентов. Без этой опции, при подключении одного клиента, второй уже подключиться не сможет.
-forever — Не завершать работу сервера после подключения первого клиента.
-passwdfile /etc/x11vncpasswd — Указать, где искать пароль для подключения. Пароль содержится в текстовом файле, без шифрования, либо создаётся командой x11vnc -storepasswd в интерактивном режиме и записывается в файл ~/.vnc/passwd в шифрованном виде. При использовании первого варианта, нужно выставить права на чтение файла только пользователю root и соответственно запускать x11vnc от имени root, что я в общем и описываю.
-bg — запустить процесс на заднем фоне, то есть отвязать его от текущего терминала.
-display :0 — номер дисплея для подключения. По умолчанию в одномониторных системах это :0.
-auth /var/run/xauth/A* — путь к файлу с магической печенкой 🙂 То есть файлу авторизации X сервера. Где он лежит в вашей системе, можно выяснить так:
[yar4e@yar4e-admin ~]$ ps aux | grep X
yar4e 6888 0.0 0.0 568 144 pts/5 D+ 14:39 0:00 grep X
root 7324 0.0 0.9 42356 19852 tty7 Ss+ Mar26 26:19 X :0 vt7 -auth /var/run/xauth/A:0-uyXr3I
Всё вышеописанное реализовывалось на Alt Linux P7 TDE и может незначительно отличаться на вашем дистре.
Автор: Yar4e



