Архив метки: Windows

Инструкция по обновлению браузера Internet Explorer

Возможно, вы захотите обновить Internet Explorer по любой из нескольких причин. Возможно, вы слышали, что Microsoft выпустила новую версию своего веб-браузера, и вы бы хотели попробовать. Для этого вам нужно будет обновить Internet Explorer.

Возможно, вы столкнулись с проблемой с Internet Explorer и другие действия по устранению неполадок не сработали. Во многих случаях, например, вы можете обновить IE, и проблема может исчезнуть.

Независимо от причины, по которой вы хотите, это очень легко сделать.

Совет. Если вам интересно — нет, вам не нужно удалять текущую версию IE, чтобы обновить Internet Explorer до последней версии. Обновленная версия заменит устаревшую версию, которую вы установили прямо сейчас.

Как обновить Internet Explorer

Вы можете обновить Internet Explorer, загрузив и установив его из Microsoft:

Загрузить Internet Explorer [Microsoft]

Найдите свой язык из списка на своем сайте (например, на русском языке), а затем нажмите 32-разрядную или 64-разрядную ссылку, чтобы получить эту версию для своего компьютера.

Совет. Загрузка по ссылке выше для полных автономных версий IE11, что означает, что все необходимые файлы установки включены в загрузку. Вы можете использовать онлайн- версию, но автономный вариант лучше всего, если у вас возникли проблемы с текущей установкой IE или вы хотите поместить файл на флешку или на другой носитель.

Важно: вы должны обновлять Internet Explorer только от Microsoft! Несколько легитимных веб-сайтов предлагают загрузки Internet Explorer, но многие не очень-то законные веб-сайты также работают. Лучше всего обновить IE непосредственно от разработчика браузера — Microsoft.

Это действительно все, что нужно. Internet Explorer автоматически обновит (или обновит), сохраняя все ваши избранные, файлы cookie, историю форм и сохраненные пароли совершенно неповрежденными.

Инкрементные обновления для Internet Explorer, такие как те, которые вы можете увидеть в Patch Tuesday, которые исправляют небольшие ошибки или исправляют проблемы безопасности, всегда лучше всего получать через Центр обновления Windows.

Какова последняя версия Internet Explorer?

Последней версией Internet Explorer является IE11.

В большинстве случаев новейшая версия Internet Explorer будет автоматически установлена ​​в какой-то момент после ее выпуска через Центр обновления Windows.

Браузер Microsoft Edge

Впоследствии Internet Explorer заменен браузером Edge (ранее Spartan), который в настоящее время доступен только в Windows 10.

Edge недоступен в качестве загрузки из Microsoft для любой версии Windows. Он включен как часть Windows 10, поэтому доступен, только если вы используете Windows 10.

Поддержка IE в Windows 10, 8, 7, Vista и XP

IE11 включен в Windows 10 и Windows 8.1, поэтому вам не нужно загружать его из Microsoft. Вы также можете установить IE11 в Windows 7, загрузив и установив его, как указано выше.

Если вы все еще используете Windows 8, IE10 — это последняя версия IE, которую вы можете использовать. IE11 входит в бесплатное обновление Windows 8.1.

Последней версией Internet Explorer для Windows Vista является IE9, доступный для загрузки здесь (выберите Windows Vista из выделения). Для Windows XP Internet Explorer загружается в IE8, доступном на странице загрузки IE8 .

Примечание. Если вы попытаетесь загрузить эти версии Internet Explorer на версию Windows, с которой веб-браузер несовместим (например, если вы пытаетесь получить IE8 в Windows 8.1), вам сначала будет предоставлена ​​другая страница, но вы можно просто щелкнуть по шагам, чтобы загрузить его в любом случае. Вы можете сделать это, если позже планируете установить IE на другом (поддерживаемом) компьютере.



2018-11-05T10:31:54
Вопросы читателей

Universal Plug And Play (UPnP): что это и где используется?

Раньше это была огромная боль, чтобы настроить что-то вроде принтера. Теперь, благодаря UPnP, как только ваш Wi-Fi-принтер включен, ваш ноутбук, планшет и смартфон могут его увидеть. Universal Plug and Play — это набор протоколов и связанных с ними технологий, которые позволяют устройствам автоматически обнаруживать друг друга.

Universal Plug and Play — не путать с Plug and Play (PnP) — считается расширением Plug and Play. Когда все работает правильно, оно автоматизирует все сложные шаги, необходимые для взаимодействия устройств друг с другом, будь то напрямую (одноранговый) или по сети.

Если вы хотите узнать немного больше деталей, читайте дальше. Но будьте осторожны, это немного круче.

Universal Plug and Play использует стандартные сетевые / интернет-протоколы (например, TCP / IP, HTTP, DHCP) для поддержки нулевой конфигурации (иногда называемой «невидимой»). Это означает, что когда устройство соединяется или создает сеть, Universal Plug and Play автоматически:

  • Назначает IP-адрес устройству и объявляет имя / присутствие устройства в сети.
  • Описывает возможности / службы устройства (например, принтер, сканер) и доступность сети.
  • Предоставляет имена и возможности всех других устройств, находящихся в настоящее время в сети.
  • Устанавливает контрольные точки, чтобы можно было запрашивать действия служб (например, запуск / отмена задания на печать).
  • Обновляет состояние служб устройства (если выполняется).
  • Предоставляет пользовательский интерфейс на основе HTML для управления и / или просмотра состояния устройства.

Универсальная технология Plug and Play позволяет подключать различные проводные (например, Ethernet, Firewire ) или беспроводные (например, WiFi, Bluetooth) соединения, не требуя дополнительных / специальных драйверов. Не только это, но и использование общих сетевых протоколов позволяет любому UPnP-совместимому устройству участвовать независимо от операционной системы (например, Windows, macOS, Android, iOS), языка программирования, типа продукта (например, ПК / ноутбук, мобильное устройство, смарт устройства, аудио / видео-развлечения) или производителя.

Universal Plug and Play также имеет расширение аудио / видео (UPnP AV), которое обычно используется в современных медиа-серверах / проигрывателях, интеллектуальных телевизорах, проигрывателях CD / DVD / Blu-ray, компьютерах / ноутбуках, смартфонах и планшетах и ​​т. Д. Подобно стандарту DLNA , UPnP AV поддерживает широкий спектр цифровых аудио / видео форматов и предназначен для облегчения потоковой передачи контента между устройствами. UPnP AV обычно не требует включения универсального параметра Plug and Play на маршрутизаторах.

Универсальные сценарии Plug and Play

Одним из распространенных сценариев является сетевой принтер. Без Universal Plug and Play пользователю сначала нужно будет пройти процесс подключения и установки принтера на компьютер. Затем пользователю придется вручную настроить этот принтер, чтобы сделать его доступным / общим в локальной сети. Наконец, пользователю придется переходить на другой компьютер в сети и подключаться к этому принтеру, так что принтер может быть распознан в сети каждым из этих компьютеров — это может быть очень трудоемкий процесс, особенно если неожиданно возникают проблемы.

Благодаря Universal Plug and Play установление связи между принтерами и другими сетевыми устройствами является простым и удобным. Все, что вам нужно сделать, — подключить принтер, совместимый с UPnP, в открытый Ethernet-порт маршрутизатора, а Universal Plug and Play позаботится обо всем остальном. Другие общие сценарии UPnP:

  • Совместное использование фотографий и потоковой передачи музыки / фильмов на медиа-сервере.
  • Потоковое видео с использованием интернет-ТВ-устройств.
  • Беспроводная домашняя автоматизация (например, Internet of Things ).
  • Удаленное домашнее наблюдение.

Ожидается, что производители будут продолжать создавать потребительские устройства, предназначенные для использования Universal Plug and Play для поддержки функций. Тенденция неуклонно расширилась, чтобы охватить популярные популярные домашние продукты:

  • Цифровые ассистенты (например, Amazon Echo).
  • Интеллектуальные системы освещения.
  • Термостаты, управляемые через Интернет.
  • Умные замки для дверей.

Риски безопасности UPnP

Несмотря на все преимущества, предлагаемые Universal Plug and Play, технология по-прежнему несет определенные риски для безопасности. Проблема в том, что Universal Plug and Play не аутентифицируется, предполагая, что все, подключенное к сети, является надежным и дружественным. Это означает, что если компьютер был взломан вредоносным ПО или хакер, использующий ошибки / дыры безопасности — по сути, бэкдоры, которые могут обойти защитные сетевые брандмауэры — все остальное в сети сразу же восприимчиво.

Тем не менее, эта проблема имеет меньше общего с Universal Plug and Play (подумайте об этом как о инструменте), а также о плохой реализации (т. Е. О неправильном использовании инструмента). Многие маршрутизаторы (особенно модели старшего поколения) уязвимы, не имеют надлежащей безопасности и проверок, чтобы определить, являются ли запросы, сделанные программным обеспечением / программами или услугами, хорошими или плохими.

Если ваш маршрутизатор поддерживает Universal Plug and Play, в настройках будет указан параметр (следуйте инструкциям, приведенным в руководстве по продукту), чтобы отключить функцию. Хотя потребуется некоторое время и усилия, можно повторно включить совместное использование / потоковое управление / управление устройствами в одной сети с помощью ручной настройки (иногда выполняемой программным обеспечением продукта) и переадресации портов.

https://www.youtube.com/watch?v=O0VbDvic2JU



2018-11-02T13:45:56
Вопросы читателей

Как на Windows узнать, сколько файлов хранится в папках

Бывают случаи, когда вам нужно точно знать, сколько файлов или папок хранится в определенной папке. Независимо от того, работаете ли вы для своей статистики или если у вас есть устройство Windows, существует множество способов, которыми вы можете найти эту информацию. Мы решили написать статью, в которой мы собираемся показать вам все методы, которые мы знаем, для подсчета элементов, найденных внутри папки.

ПРИМЕЧАНИЕ. Методы подсчета файлов и папок, которые мы покажем в этой статье, работают аналогично в Windows 10, Windows 8.1 и Windows 7. Для простоты мы будем использовать только скриншоты, сделанные в Windows 10.

Метод 1. Используйте Проводник для выбора файлов и папок, которые вы хотите подсчитать

Первый метод предполагает использование Проводника / Проводника Windows . Откройте «Проводник» и перейдите к папке, в которой хранятся элементы, которые вы хотите подсчитать.

Общее количество элементов (файлов и папок), хранящихся внутри, отображается в нижнем левом углу пользовательского интерфейса File Explorer.

Если вы хотите считать только некоторые из файлов или папок, хранящихся в вашей папке, выберите их все и посмотрите на нижнюю левую часть интерфейса File Explorer. Он отобразит количество выбранных элементов.

Способ 2. Используйте окно «Свойства» для рекурсивного подсчета всех файлов и папок

Хотя предыдущий метод во многих случаях полезен, он не работает рекурсивно. Он считает файлы и папки на первом уровне дерева папок, но эти папки, скорее всего, содержат другие файлы и папки внутри. Что, если вы хотите точно знать, сколько папок и файлов хранится внутри определенной папки и всех ее подпапок? Легкий способ найти эту информацию — использовать окно Свойства выбранной папки. Щелкните правой кнопкой мыши или коснитесь и удерживайте значок папки. В контекстном меню нажмите или коснитесь Свойства.

Обратите внимание, что еще более быстрый способ открыть окно свойств папки — выбрать его, а затем одновременно нажать клавиши Alt + Enter на клавиатуре.

Когда откроется окно «Свойства», Windows автоматически начнет подсчет файлов и папок внутри выбранной папки. Вы увидите эту информацию в поле «Содержит».

Метод 3. Используйте командную строку для рекурсивного подсчета всех файлов и папок

Вы также можете использовать командную строку. Чтобы подсчитать папки и файлы, хранящиеся в определенной папке, откройте командную строку и перейдите к этой папке. Для этого запустите команду cd [path], где [путь] — это местоположение вашей папки. Вы можете увидеть пример на скриншоте ниже.

Затем, чтобы подсчитать все папки и файлы внутри родительской папки, выполните следующую команду:

dir *.* /w /s

После нажатия клавиши «Ввод» в командной строке будут перечислены все файлы и папки внутри родительской папки, и в конце она покажет вам сводку ее содержимого. В этом резюме также будет показано, сколько файлов и папок хранится в вашей папке. Обратите внимание, что эта информация рекурсивна — она ​​включает в себя все подпапки и все файлы.

Метод 4. Используйте PowerShell для подсчета всех файлов и папок

Другим тривиальным способом подсчета файлов и папок, хранящихся в родительской папке, является использование PowerShell . Откройте окно PowerShell и направляйтесь в папку родительской папки. Запустите команду cd [path], где [путь] — путь вашей папки. Вот пример:

Если вы хотите подсчитать все элементы внутри вашей папки, независимо от того, являются ли они файлами или папками, выполните следующую команду. Обратите внимание, что он не работает рекурсивным образом, он учитывает только элементы первого уровня.

Get-ChildItem | Measure-Object | %{$_.Count}

Если вы хотите подсчитать только папки внутри родительской папки, выполните следующую команду:

Get-ChildItem -Directory | Measure-Object | %{$_.Count}

Если вы хотите знать только количество файлов, запустите эту команду:

Get-ChildItem -File | Measure-Object | %{$_.Count}

Если вы хотите рекурсивно подсчитывать папки и/или файлы в родительской папке, добавьте параметр Recurse в предыдущие команды следующим образом:

  • Рекурсивно подсчитывать все файлы и папки: Get-ChildItem -Recurse | Measure-Object | %{$_.Count} Get-ChildItem -Recurse | Measure-Object | %{$_.Count}
  • Рекурсивно подсчитывать только папки: Get-ChildItem -Recurse -Directory | Measure-Object | %{$_.Count} Get-ChildItem -Recurse -Directory | Measure-Object | %{$_.Count}
  • Рекурсивно считать только файлы: Get-ChildItem -Recurse -File | Measure-Object | %{$_.Count} Get-ChildItem -Recurse -File | Measure-Object | %{$_.Count}

Заключение

Если вы хотите точно знать, сколько файлов и папок находится в определенной папке с вашего компьютера под управлением Windows, теперь вы знаете, как это сделать. Как вы видели, есть несколько способов, которыми вы можете найти эту информацию, чтобы вы могли выбрать, что лучше подходит.



2018-11-01T10:17:43
Вопросы читателей

Для чего предназначен SNMP: руководство по NMS, MIB, OID, ловушкам и агентам

SNMP (Simple Network Management Protocol) представляет собой коммуникационный протокол, который позволяет отслеживать управляемые сетевые устройства, включая маршрутизаторы, коммутаторы, серверы, принтеры и другие устройства, которые включены через IP через единую систему управления / программное обеспечение.

Если сетевое устройство поддерживает протокол SNMP, вы можете включить и настроить его для начала сбора информации и мониторинга количества сетевых устройств, как вы хотите, из одной точки.

Что делает SNMP?

  • Мониторинг входящего и исходящего трафика, проходящего через устройство
  • Раннее обнаружение сбоев в сетевых устройствах вместе с предупреждениями / уведомлениями
  • Анализ данных, собранных с устройств в течение длительных периодов времени для выявления узких мест и проблем с производительностью
  • Возможность удаленного конфигурирования совместимых устройств
  • Доступ и управление устройствами удаленно, которые подключаются через SNMP

Менеджер (NMS)

Компонент Manager — это просто часть программного обеспечения, которое установлено на компьютере (которое при объединении называется Network Management System), которое проверяет устройства в вашей сети, как часто вы указываете информацию.

Менеджер имеет правильные учетные данные для доступа к информации, хранящейся агентами (что объясняется в следующем разделе), а затем компилирует их в читаемом формате для сетевого инженера или администратора для мониторинга или диагностики проблем или узких мест. Некоторые программные пакеты NMS более сложны, чем другие, что позволяет настраивать сообщения электронной почты или SMS, чтобы предупредить вас о неисправных устройствах в вашей сети, в то время как другие просто опросили устройства для получения более общей информации.

Агенты

SNMP Agent — это часть программного обеспечения, которое поставляется вместе с сетевым устройством (маршрутизатором, коммутатором, сервером, Wi-Fi и т. Д.), Которое при включении и настройке выполняет всю тяжелую работу для Менеджера путем компиляции и хранения всех данных из своего данное устройство в базу данных (MIB).

Эта база данных правильно структурирована, чтобы программное обеспечение менеджера могло легко опросить информацию и даже отправить информацию Менеджеру, если произошла ошибка.

Какие номера портов используют SNMP?

Менеджер программного обеспечения в предыдущем разделе регулярно проверяет агентов через порт UDP 161 .

Ловушки SNMP, о которых вы будете читать дальше, позволяют агенту отправлять информацию о системе и устройстве менеджеру через порт UDP 162 . Хотя UDP является общим протоколом, используемым SNMP, TCP также может использоваться.

Управляемые сетевые устройства

Управляемые сетевые устройства, в том числе маршрутизаторы, коммутаторы, Wi-Fi, серверы (Windows и другие), настольные ПК, ноутбуки, принтеры, UPS и т. Д., Имеют встроенное в них программное обеспечение агента, которое должно быть либо включено, либо настроено, либо просто настроено правильно для того, чтобы быть опрошены NMS.

MIB

MIB-файлы представляют собой набор вопросов, которые SNMP-менеджер может задать агенту. Агент собирает эти данные локально и сохраняет их, как определено в MIB. Таким образом, диспетчер SNMP должен знать эти стандартные и частные вопросы для каждого типа агента.

Агенты, как объяснялось выше, поддерживают организованную базу данных параметров устройства, настроек и т.д. Система NMS (Network Management system) опроса / запроса агента данного устройства, которая затем делится своей организованной информацией из базы данных, сделанной с помощью NMS, которая затем переводит ее в предупреждения, отчеты, графики и т. Д. База данных, которую Агент разделяет между Агентом, называется Информационной базой управления или MIB .

MIB содержат набор значений, как статистических, так и контрольных, которые определяются сетевым устройством. Во многих случаях расширения стандартных значений определяются с помощью Private MIB разными поставщиками сетевых устройств.

Чтобы упростить MIB, подумайте об этом так: MIB-файлы — это набор Вопросов, которые Менеджер может спросить у агента. Агент просто собирает эти вопросы и сохраняет их локально и обслуживает их по NMS по запросу.

Упрощенный пример работы MIB: NMS спросит у сетевого устройства вопрос, в данном случае, что такое ответ на вопрос 2?

Агент управляемых сетевых устройств затем отвечает с ответом на вопрос 2. Чтобы еще больше разбить это, давайте построим еще один пример.

Скажем, мы хотим знать системное время работы устройства.

NMS отправит запрос агенту, запрашивающему Системное время, — запрос отправляется как номер с MIB и объектом интереса, а также что-то, называемое экземпляром .

OID = 1.3.6.1.2.1.1.3.0

Распределение номера OID






MIBОбъект интересаПример
1.3.6.1.2.1.130
MIBОбъект SysUptimeОбразец

Первые 2 части числа, отправленные агенту (MIB и объект интереса, который в этом случае является системным временем), называются идентификатором объекта или OID . Как упоминалось выше, MIB являются стандартными значениями, которые система сетевого управления уже знает и может опросить / запросить сетевые устройства для получения информации.

OID

OID, Object Identifier — это просто номер, составленный MIB, объектом интереса и экземпляром. Каждый идентификатор является уникальным для устройства, и при запросе будет предоставлена ​​информация о том, что было запрошено OID.

Существует два типа OID:

  • скаляр
  • табличный

Скаляр — это экземпляр одного объекта — например, имя поставщика устройства. Может быть только одно имя поставщика, так что это будет скалярный OID.

С другой стороны, Tabular может иметь несколько результатов для своего OID — например, процессор Quad Core приведет к 4 различным значениям ЦП.

Ловушки

Ловушки используются, когда устройству необходимо предупредить программное обеспечение сетевого управления о событии без опроса. Ловушки гарантируют, что NMS получает информацию, если определенное событие происходит на устройстве, которое должно быть записано без предварительного опроса NMS.

Управляемые сетевые устройства будут иметь MIB Trap с заранее определенными условиями, встроенными в них. Крайне важно, чтобы система управления сетью объединяла эти MIB, чтобы получать любые ловушки, отправленные данным устройством.

MIB — это номер, который идентифицирует определенные характеристики или значения устройства, но если в системе управления сетью нет определенной MIB, которую отправляет ловушка сетевого устройства, нет способа интерпретировать, что такое MIB, и не будет записывать событие.

Версии (v1, v2c, v3)

Этот протокол прошел несколько пересмотров на протяжении многих лет, начиная с 1988 года, начиная с версии 1. Теперь мы до версии 3, но большинство систем управления сетью поддерживают все версии протокола.

Версия 1

Версия 1 была первой версией протокола, определенного в RFC 1155 и 1157. Эта версия является самой простой из 3-х версий протокола и является самой небезопасной из-за ее простой текстовой аутентификации.

Версия 2 (или 2c)

Версия 2 протокола была введена в 1993 году с большими улучшениями по сравнению с первой версией, включая транспортные сопоставления, элементы структуры MIB и, что самое важное, улучшенные обновления для проверки подлинности и безопасности.

Тем не менее, версии 1 и 2 / 2c имели встроенные риски безопасности, как упоминалось выше, — строки сообщества, которые эквивалентны паролям, где передается по проводу в виде прозрачного / обычного текста, позволяя любому, кто нюхает сеть, получить доступ к строке и могут компрометировать сетевые устройства и, возможно, перенастроить их с помощью SNMP.

Версия 3

Версия 3 протокола, дебютировавшая в 1998 году, сделала большие шаги для обеспечения безопасности набора протоколов, реализовав так называемую «пользовательскую безопасность». Эта функция безопасности позволяет вам устанавливать аутентификацию на основе требований пользователя. 3 уровня аутентификации:

  • NoAuthNoPriv: пользователи, которые используют этот режим / уровень, не имеют аутентификации и не имеют конфиденциальности при отправке / получении сообщений.
  • AuthNoPriv: этот уровень требует от пользователя аутентификации, но не будет шифрования отправленных / полученных сообщений.
  • AuthPriv: Наконец, самый безопасный уровень, в котором требуется аутентификация, и отправленные / полученные сообщения зашифрованы.

Версия 3 протокола является наиболее безопасной из группы, но с добавленной безопасностью и шифрованием добавлена ​​конфигурация и сложность настройки и конфигурации. Но при работе с сетевыми устройствами более высокого уровня, которые содержат конфиденциальную информацию, вознаграждение перевешивает головную боль при правильной настройке.



2018-10-30T13:14:02
Вопросы читателей

Восстановление исходного MAC адреса сетевой карты

Вы можете оказаться в ситуациях, когда вам нужно изменить MAC-адрес вашего сетевого адаптера, чтобы подключиться к определенной сети. Но что вы будете делать, когда вам нужно восстановить исходный MAC-адрес, и вы не знаете, что это такое? К счастью, вы можете легко восстановить MAC-адрес с помощью Центра управления сетями и общим доступом в Windows или стороннего приложения, как тот, который мы поделимся этой статьей. Читайте дальше, чтобы узнать, как восстановить исходный MAC-адрес вашей сетевой карты.

Как восстановить исходный MAC-адрес с помощью Центра управления сетями и общим доступом

Самый простой способ восстановить исходный MAC-адрес сетевого адаптера — это использовать Центр управления сетями и общим доступом, который находится в Windows.

Когда вы его откроете, то сможете увидеть информацию о своих активных сетевых подключениях, настроить новые подключения, изменить настройки сетевого адаптера или устранить проблемы.

Затем нажмите или коснитесь ссылки «Изменить настройки адаптера» в левой части окна.

Теперь вы увидите все сетевые адаптеры, доступные на вашем компьютере или устройстве, включая виртуальные соединения или устройства Bluetooth.

Нажмите и удерживайте или щелкните правой кнопкой мыши сетевой адаптер, для которого вы хотите изменить MAC-адрес, и нажмите «Свойства».

Окно « Свойства» предоставляет информацию о сетевых протоколах, используемых текущим сетевым подключением, и позволяет вам устанавливать, удалять или изменять их. Кроме того, он дает вам возможность настраивать дополнительные параметры сетевого адаптера. Для этого нажмите кнопку «Настроить».

Затем нажмите или коснитесь вкладки «Дополнительно » и выберите свойство «Сетевой адрес» в списке «Свойства» . Если MAC-адрес был изменен, вы увидите пользовательское значение в поле «Значение» .

Установите флажок «Не показывать», чтобы сетевой адаптер вернулся к исходному MAC-адресу, а затем нажмите кнопку «ОК».

Чтобы применить изменения, перезагрузите компьютер или устройство или отключите и снова включите сетевой адаптер из Windows.

Как восстановить исходный MAC-адрес с помощью стороннего программного обеспечения

Другим способом восстановления MAC-адреса вашего сетевого адаптера до его первоначального значения является использование специального стороннего программного обеспечения. Одним из доступных решений для этой операции является Technitium MAC Address Changer . Вы можете бесплатно скачать приложение со своего веб-сайта и установить его на компьютере или устройстве на базе Windows.

После запуска приложения он обнаружит все сетевые адаптеры, установленные в вашей системе, вместе с их MAC-адресами.

Приложение включает в себя множество полезных опций, таких как экспорт отчетов об сетевых адаптерах, включение или отключение подключения IPv4 и IPv6, удаление сетевых адаптеров из реестра и автоматическое перезапуск сетевого адаптера для применения сделанных вами изменений.

Чтобы восстановить исходный MAC-адрес, нажмите или коснитесь кнопки «Восстановить оригинал».

После того, как программа изменит MAC-адрес, вы получите уведомление о результате.

Нажмите OK и закройте Technitium MAC Address Changer.

Заключение

Теперь, когда у вас есть как минимум два простых способа восстановления исходного MAC-адреса, у вас не должно быть больших проблем с настройкой сетевого адаптера.



2018-10-29T14:24:29
Вопросы читателей

Для чего нужен протокол SFTP?

SFTP, который обозначает протокол SSH (или Secure) File Transfer Protocol, обычно работает на порте 22 (но может быть назначен любой порт, который вы хотите), и является способом передачи файлов между машинами через Secure и Encrypted Connection, в отличие от FTP, который передает данных по небезопасному и незашифрованному соединению.

SSH-2 интегрирован в SFTP, который обеспечивает полностью зашифрованный транспортный уровень, над которым вы можете выполнять команды SFTP по мере необходимости, а также передавать файлы по всему, что является его основным использованием.

Определение и RFC

SFTP был разработан в 1990-х годах и подробно описан в этой спецификации проекта RFC . В отличие от протокола передачи файлов (FTP), STFP обменивается защищенным соединением, инициированным через SSH2, и является протоколом на основе пакетов, вместо текстового протокола, такого как FTP, который, в свою очередь, будет быстрее из-за меньшего количества данных, передаваемых по кабелю, чем Протокол на основе протокола FTP. В отличие от FTP/S, вы не можете отключить шифрование с помощью SFTP, что приятно, когда вы пытаетесь обеспечить, чтобы все соединения были обеспечены и зашифрованы для всех, кто передает файлы.

С помощью SFTP файлы передаются по сети через основное управляющее соединение, вместо того, чтобы открывать новое отдельное соединение для передач, таких как FTP. В результате преимущества этого метода — единое, эффективное и безопасное соединение, передающее данные через брандмауэр, что приводит к более быстрой скорости передачи.

Одним из наиболее упущенных преимуществ использования SFTP и его базового протокола является возможность доставки файлов со всеми их атрибутами, если это необходимо, включая разрешения, время/дату, размер и другую информацию, недоступную при использовании FTP.

Сервер SFTP

Чтобы использовать SFTP, вам понадобятся как клиентская программа, так и программное обеспечение Server / Daemon. Серверное программное обеспечение либо уже установлено для вас на веб-сервере (в этом случае, если вы подключены к поставщику веб-хостинга для загрузки файлов на свой веб-сайт) или корпоративный сервер, на котором будут загружать / загружать файлы.

Чтобы правильно настроить SFTP-сервер, вам необходимо будет подключиться к веб-серверу через Интернет с настройкой «Правильный порт» (обычно это порт 22), перенаправленной на сервер с вашего брандмауэра и службы SFTP / установки Daemon и установленной в системе. После установки программного обеспечения сервера SFTP создается ключ хоста SSH, затем вы можете создать и назначить разрешения / пароли для пользователей и групп, чтобы разрешить доступ к системе.

Серверы / демоны SFTP могут быть установлены либо в Windows Systems, Unix / Linux Systems, Mac OSX и на других устройствах, поддерживающих SFTP-сервисы.

Клиент SFTP

SFTP-клиент — это программа, либо командная строка, либо графический интерфейс, который дает вам возможность подключаться к серверу SFTP и интегрирован в него. Клиентское программное обеспечение позволяет вам подключать, аутентифицировать и передавать файлы через безопасное и зашифрованное соединение с сервером, через порт 22 или любой порт, который вы указали.

Чтобы настроить клиент STFP, вам понадобится следующая информация:









ИнформацияОписаниеПример
Имя хоста сервераУкажите имя хоста или IP-адрес сервераhostname.server.com
Номер портаНомер порта, к которому вы хотите подключиться (обычно порт 22)22
Протокол безопасностиВыберите протокол для подключения (FTP, SFTP, FTP / S, SCP и т. Д.).SFTP
Имя пользователяSSH Имя пользователя, которое клиент использует для подключения к хосту / серверу сверхуadmin
ПарольПароль, присвоенный имени пользователя вышеpassword

При первом подключении вам нужно будет принять главный ключ сервера, после чего приватный ключ будет сохранен локально на вашем компьютере для будущих подключений.



2018-10-25T10:45:09
Вопросы читателей