
Blender 4.0 — это масштабное обновление известного программного обеспечения для 3D-графики.
Спустя четыре месяца после выпуска Blender 3.6 LTS, Blender Foundation объявил о выпуске Blender 4.0., который считается крупным обновлением, включая инструменты Node, улучшения пользовательского интерфейса, связывание подсветки и тени, обновленный ранний BSDF и многое другое.
Из основных моментов Blender 4.0 мы можем выделить Нод текстуры Вороного, который имеет возможность добавлять фрактальный шум и указывать несколько слоев детализации, а также три новых типа входных данных: детализация (количество рассчитываемых слоев), шероховатость (степень влияния верхних слоев на результат) и недостаточность (коэффициент).


