Архив рубрики: Публикации

Что такое Vsync и следует ли его использовать?

Vsync — это опция, которую вы увидите в большинстве компьютерных видеоигр, а иногда и в других приложениях. Но что такое Vsync? Что оно делает? Включить или выключить?

Ответ на этот вопрос сложен, но как только вы поймете цель Vsync, вы поймете, когда включить или оставить.

Что такое Vsync?

Первое, что вам нужно знать, это то, что ваш монитор может отображать определенное количество дискретных изображений каждую секунду. Это известно как частота обновления , то есть сколько раз монитор может полностью обновить изображение на экране, добавив что-то новое.

Если вы еще не знаете, иллюзия движущихся изображений на экране создается путем быстрого отображения последовательности неподвижных изображений. Каждое изображение показывает объект в разный отрезок времени. Большинство фильмов, которые вы смотрите в кинотеатре, снимаются со скоростью 24 кадра в секунду. Таким образом, вы видите 24 отрезка времени в каждой секунде.

Также есть много контента, записанного со скоростью 30 и 60 кадров в секунду. Например, съемка с экшн-камеры обычно записывается со скоростью 60 кадров в секунду.

Чем больше уникальных кадров можно показать за одну секунду, тем более плавным и резким будет движение. Ваш мозг объединяет кадры вместе и воспринимает это как движущуюся картинку.

В компьютерной системе графический процессор (графический процессор) подготавливает кадры для отправки на дисплей. Однако, если дисплей не готов к новому кадру, потому что он все еще работает над рисованием предыдущего, это может вызвать ситуацию, когда части разных кадров отображаются одновременно. Vsync предназначен для предотвращения этой ситуации, синхронизируя кадры от графического процессора с частотой обновления монитора.

Типичная частота обновления

Наиболее распространенная частота обновления дисплея — 60 Гц. То есть 60 обновлений в секунду. Большинство компьютерных мониторов и телевизоров предлагают по крайней мере это.

Вы также можете купить компьютерные мониторы с различными частотами обновления , в том числе: 75 Гц, 120 Гц, 144 Гц, 240 Гц и 300 Гц. Могут быть и другие необычные числа, но они типичны, а более высокие частоты обновления встречаются реже за пределами специализированных игровых систем.

Почти все телевизоры представляют собой устройства с частотой 60 Гц, а телевизоры с частотой 120 Гц теперь выходят на основной рынок вместе с игровыми консолями последнего поколения, которые поддерживают эту частоту обновления.

Согласование частоты кадров с частотой обновления

Частота обновления экрана не обязательно должна точно соответствовать частоте кадров контента. Например, если вы воспроизводите видео с частотой 30 кадров в секунду на дисплее с частотой 60 Гц, вам просто нужно отобразить два идентичных кадра с частотой 60 Гц, всего 30 уникальных кадров.

Видеозапись со скоростью 24 кадра в секунду представляет собой проблему, поскольку 24 кадра не делятся четко на 60. Есть разные способы решить эту проблему. На некоторых экранах используется форма преобразования видео, известная как «раскрытие», которая компенсирует несоответствие за счет запуска содержимого с несколько иной скоростью, чем предполагалось.

Многие современные дисплеи также могут переключаться на разную частоту обновления. Таким образом, телевизор может переключиться на 48 Гц или даже 24 Гц, чтобы получить идеальную синхронизацию с кадром 24 кадра в секунду. Телевизоры с частотой 120 Гц не должны этого делать, поскольку 24 равномерно делятся на 120.

Когда использовать Vsync

В видеоиграх кадры создаются не так упорядоченно, как в фильмах или видео. Оставшись без каких-либо ограничителей, ЦП, графический процессор и игровой движок стараются выдать как можно больше кадров. Однако, поскольку рабочая нагрузка, которую игровой движок возлагает на эти компоненты, может варьироваться, частота кадров может колебаться.

Как упоминалось выше, когда графический процессор отправляет кадры, которые не синхронизированы с частотой обновления монитора, вы получите характерный вид разрывов экрана, когда разные части изображения не совпадают.

Когда вы активируете Vsync, ваш графический процессор отправляет кадр для отображения только тогда, когда монитор готов отрисовать новый кадр, что также эффективно ограничивает скорость рендеринга кадров. Но на самом деле это может вызвать еще одну проблему, связанную с «буферизацией» кадров. Далее мы обсудим два распространенных типа буферизации кадров.

Двойная или тройная буферизация Vsync

«Буфер» — это область памяти, которая обозначена как область ожидания для чтения, когда какое-либо другое устройство или процесс будет готов для этого. Когда ваш графический процессор визуализирует кадр, он записывается в буфер. Затем экран считывает кадр из этого буфера, чтобы нарисовать его.

Так называемая «двойная буферизация» сегодня является нормой. Есть два буфера, которые по очереди действуют как «передний» и «задний» буфер. Дисплей рисует кадр из переднего буфера, а графический процессор записывает в задний буфер. Затем два буфера меняются ролями, и процесс повторяется.

Без Vsync два буфера можно поменять местами в любое время. Таким образом, возможно, что экран будет рисовать часть каждого буфера в кадре, что приведет к разрыву изображения. Когда вы включаете Vsync, разрывы исчезают. Однако, если графическому процессору не удается завершить запись в задний буфер за 1/60 секунды, этот кадр пропускается. Это приводит к эффективным 30 кадрам в секунду.

Если ваш компьютер не может стабильно отображать 60 кадров в секунду, вы можете столкнуться либо с заблокированными 30 кадрами в секунду, либо с сильно колеблющейся частотой кадров в диапазоне от 30 до 60.

Тройная буферизация добавляет второй задний буфер, что означает, что всегда есть кадр, готовый к замене на передний буфер, что позволяет иметь нечетные числа, такие как 45 или 59 кадров в секунду на экране с частотой 60 Гц. Если вам предоставляется возможность, тройная буферизация всегда будет хорошим вариантом.

Расширенные типы Vsync

Производители видеокарт продолжают бороться с разрывами экрана и другими артефактами, вызванными разрывом экрана. Каждый крупный производитель представил расширенные версии Vsync, которые пытаются предложить все преимущества без недостатков.

У Nvidia есть AdaptiveSync и FastSync, у каждой из которых свой интеллектуальный подход к Vsync. Первый включает Vsync только в том случае, если частота кадров игры равна или превышает частоту обновления. Если он упадет ниже этого значения, Vsync отключается, устраняя задержку буфера. Последнее решение лучше, поскольку оно обеспечивает тройную буферизацию и максимальную частоту кадров без разрывов.

AMD имеет Enhanced Sync, которая похожа на AdaptiveSync.

Vsync в сравнении с переменной частотой обновления

Существует мощная альтернатива Vsync, известная как переменная частота обновления. Технология Nvidia известна как G-Sync, а AMD разработала FreeSync , но сделала ее бесплатной и открытой для всех.

Обе технологии позволяют монитору и графическому процессору взаимодействовать друг с другом таким образом, что кадры синхронизируются с почти безупречной точностью. Другими словами, здесь устранены все недостатки Vsync.

Главный нюанс в том, что сам монитор должен поддерживать эту технологию. Редко можно найти мониторы, поддерживающие оба стандарта, но Nvidia недавно уступила и добавила поддержку FreeSync для определенных мониторов. Вы также можете попытаться активировать FreeSync на мониторах, не включенных в белый список Nvidia, но в некоторых случаях результаты могут быть не очень хорошими.

Итак, подведем итоги того, что вам нужно знать об использовании Vsync:

  • Если ваша игра не может поддерживать частоту кадров, равную или превышающую частоту обновления вашего монитора, включите тройную буферизацию или уменьшите частоту обновления.
  • Если ваш графический процессор предлагает более продвинутую версию Vsync, стоит попробовать.
  • G-Sync и FreeSync являются желательными альтернативами Vsync, если у вас есть к ним доступ.
  • Если вам нужна минимальная задержка ввода для соревновательных игр, отключите Vsync и живите с разрывом экрана, если переменное обновление недоступно.

Это основы того, что такое Vsync. А теперь выходите и получайте удовольствие от игры без слез.



2021-04-05T13:19:55
Вопросы читателей

Простая установка «Ubuntu»

Мы уже узнали о системах Debian и Ubuntu. В этой статье я покажу минимальный процесс установки операционной системы Ubuntu 22.04.





Читать далее…

Компания Cosmochanger.cc: обмен валюты и преимущества

Биткоины или криптовалюта – это современные электронные деньги, которые широко используют для оплаты различных услуг и приобретенных товаров. Такую плату могут просить авиакомпании, туристические агентства, а также отели и гостиницы. Получить биткоины можно на официальном сайте специализированной компании Cosmochanger.cc Читать

Как работать с CSV-файлами в Python

В этой статье будет рассмотрено руководство по работе с файлами «csv» с помощью Python. Термин «csv» означает «значения, разделенные запятыми», где каждая строка или строка содержат текстовые значения, разделенные запятыми. В некоторых случаях для разделения значений вместо запятой также используется «точка с запятой». Однако это не имеет большого значения для правил формата файлов, и логика обработки обоих типов разделителей остается той же.

Формат файла CSV обычно используется для обслуживания баз данных и электронных таблиц. Первая строка в CSV-файле чаще всего используется для определения полей столбцов, а все остальные оставшиеся строки считаются строками. Эта структура позволяет пользователям представлять табличные данные с помощью файлов CSV. Файлы CSV можно редактировать в любом текстовом редакторе. Однако такие приложения, как LibreOffice Calc, предоставляют расширенные инструменты редактирования, сортировки и фильтрации.

 

Чтение данных из файлов CSV с помощью Python

Модуль CSV в Python позволяет вам читать, записывать и управлять любыми данными, хранящимися в файлах CSV. Чтобы прочитать файл CSV, вам нужно будет использовать метод «reader» из модуля Python «csv», который включен в стандартную библиотеку Python.

Учтите, что у вас есть файл CSV, содержащий следующие данные:

Mango,Banana,Apple,Orange

50,70,30,90

 

Первая строка файла определяет категорию каждого столбца, в данном случае название фруктов. Во второй строке хранятся значения в каждом столбце (на складе). Все эти значения разделяются запятой. Если бы вы открыли этот файл в приложении для работы с электронными таблицами, таком как LibreOffice Calc, он бы выглядел так:

Как работать с CSV-файлами в Python

 

Теперь, чтобы прочитать значения из файла «fruit.csv» с помощью модуля Python «csv», вам нужно будет использовать метод «reader» в следующем формате:

import csv

with open("fruits.csv") as file:

data_reader = csv.reader(file)

for line in data_reader:

print (line)

 

Первая строка в приведенном выше примере импортирует модуль «csv». Затем оператор «with open» используется для безопасного открытия файла, хранящегося на вашем жестком диске (в данном случае «fruit.csv»). Новый объект «data_reader» создается путем вызова метода «reader» из модуля «csv». Этот метод «читателя» принимает имя файла в качестве обязательного аргумента, поэтому ему передается ссылка на «fruit.csv». Затем выполняется оператор цикла for для печати каждой строки из файла «fruit.csv». После выполнения примера кода, упомянутого выше, вы должны получить следующий результат:

['50', '70', '30', '90']

 

Если вы хотите назначить номера строк для вывода, вы можете использовать функцию «перечислить», которая присваивает номер каждому элементу в итерации (начиная с 0, если не было изменено).

import csv

with open("fruits.csv") as file:

data_reader = csv.reader(file)

for index, line in enumerate(data_reader):

print (index, line)

 

Переменная index хранит счетчик для каждого элемента. После выполнения примера кода, упомянутого выше, вы должны получить следующий результат:

0 ['Mango', 'Banana', 'Apple', 'Orange']

1 ['50', '70', '30', '90']

 

Поскольку первая строка в файле «csv» обычно содержит заголовки столбцов, вы можете использовать функцию «перечислить» для извлечения этих заголовков:

import csv

with open("fruits.csv") as file:

data_reader = csv.reader(file)

for index, line in enumerate(data_reader):

if index == 0:

headings = line

print (headings)

 

Блок «if» в приведенном выше утверждении проверяет, равен ли индекс нулю (первая строка в файле «fruit.csv»). Если да, то значение переменной «строка» присваивается новой переменной «заголовки». После выполнения приведенного выше примера кода вы должны получить следующий результат:

['Mango', 'Banana', 'Apple', 'Orange']

 

Обратите внимание, что вы можете использовать свой собственный разделитель при вызове метода csv.reader, используя необязательный аргумент «разделитель» в следующем формате:

import csv

with open("fruits.csv") as file:

data_reader = csv.reader(file, delimiter=";")

for line in data_reader:

print (line)

 

Поскольку в файле csv каждый столбец связан со значениями в строке, вы можете создать объект «словарь» Python при чтении данных из файла «csv». Для этого вам нужно использовать метод «DictReader», как показано в приведенном ниже коде:

import csv

with open("fruits.csv") as file:

data_reader = csv.DictReader(file)

for line in data_reader:

print (line)

 

После выполнения примера кода, упомянутого выше, вы должны получить следующий результат:

{'Mango': '50', 'Banana': '70', 'Apple': '30', 'Orange': '90'}</cce_text>



So now you have a dictionary object that associates individual columns with their corresponding values in the rows. This works fine if you have only one row. Let's assume that the "fruits.csv" file now includes an additional row that specifies how many days it will take for the stock of fruit to perish.



[cce_text width="100%" height="100%" escaped="true" theme="blackboard" nowrap="0"]Mango,Banana,Apple,Orange

50,70,30,90

3,1,6,4

 



Если у вас несколько строк, выполнение одного и того же примера кода, приведенного выше, приведет к другому результату.

{'Mango': '50', 'Banana': '70', 'Apple': '30', 'Orange': '90'}

{'Mango': '3', 'Banana': '1', 'Apple': '6', 'Orange': '4'}

 

Это может быть не идеально, поскольку вы можете сопоставить все значения, относящиеся к одному столбцу, к одной паре ключ-значение в словаре Python. Вместо этого попробуйте этот пример кода:

import csv

with open("fruits.csv") as file:

data_reader = csv.DictReader(file)

data_dict = {}

for line in data_reader:

for key, value in line.items():

data_dict.setdefault(key, [])

data_dict[key].append(value)

print (data_dict)

 

После выполнения примера кода, упомянутого выше, вы должны получить следующий результат:

{'Mango': ['50', '3'], 'Banana': ['70', '1'], 'Apple': ['30', '6'], 'Orange': ['90', '4']}

 

Цикл «for» используется для каждого элемента объекта «DictReader» для перебора пар ключ-значение. Перед этим определяется новая переменная словаря Python «data_dict». Он будет хранить окончательные сопоставления данных. Во втором блоке цикла for используется метод setdefault словаря Python. Этот метод присваивает значение ключу словаря. Если пара «ключ-значение» не существует, создается новая из указанных аргументов. Таким образом, в этом случае новый пустой список будет назначен ключу, если он еще не существует. Наконец, «значение» добавляется к соответствующему ключу в конечном объекте «data_dict».

 

Запись данных в файл CSV

Чтобы записать данные в файл «csv», вам нужно будет использовать метод «writer» из модуля «csv». В приведенном ниже примере к существующему файлу «fruit.csv» будет добавлена ​​новая строка.

import csv

with open("fruits.csv", "a") as file:

data_writer = csv.writer(file)

data_writer.writerow([3,1,6,4])

 

Первый оператор открывает файл в режиме «добавления», обозначенном аргументом «а». Затем вызывается метод «писателя», и ему передается ссылка на файл «fruit.csv» в качестве аргумента. Метод «writerow» записывает или добавляет новую строку в файл.

Если вы хотите преобразовать словарь Python в файловую структуру «csv» и сохранить вывод в файле «csv», попробуйте этот код:

import csv

with open("fruits.csv", "w") as file:

    headings = ["Mango", "Banana", "Apple", "Orange"]

    data_writer = csv.DictWriter(file, fieldnames=headings)

    data_writer.writeheader()

    data_writer.writerow({"Mango": 50, "Banana": 70, "Apple": 30, "Orange": 90})

    data_writer.writerow({"Mango": 3, "Banana": 1, "Apple": 6, "Orange": 4})

 

После открытия пустого файла «fruit.csv» с помощью оператора «with open» определяется новая переменная «заголовки», которая содержит заголовки столбцов. Новый объект «data_writer» создается путем вызова метода «DictWriter» и передачи ему ссылки на файл «fruit.csv» и аргумент «fieldnames». В следующей строке заголовки столбцов записываются в файл с помощью метода «writeheader». Последние два оператора добавляют новые строки к соответствующим заголовкам, созданным на предыдущем шаге.

 

Заключение

Файлы CSV предоставляют удобный способ записи данных в табличном формате. Встроенный в Python модуль «csv» позволяет легко обрабатывать данные, доступные в файлах «csv», и реализовывать на них дополнительную логику.



2021-04-02T16:38:35
Python

MikroTik – статические маршруты.

В нашей организации есть две не связанные локальные сети каждая со своим шлюзом. Была поставлена задача их объединить. О том как это происходило написано далее.

Освоить MikroTik Вы можете с помощью онлайн-куса
«Настройка оборудования MikroTik». Курс содержит все темы, которые изучаются на официальном курсе MTCNA. Автор курса – официальный тренер MikroTik. Подходит и тем, кто уже давно работает с микротиками, и тем, кто еще их не держал в руках. В курс входит 162 видеоурока, 45 лабораторных работ, вопросы для самопроверки и конспект.

Схема сетей.

В обоих сетях работают роутеры MikroTik RB750Gr3 с прошивкой 6.48.

В первые порты подключены патч-корды внешних сетей.

Во вторые порты подключен патч-корд между двумя роутерами (красный).

В пятые порты подключены патч-корды до коммутаторов ЛВС (синие).

Для понятности описаны подробные настройки для обоих роутеров.

Обозначим роутеры №1 и №2.

Базовые настройки помещены под спойлер.


СПОЙЛЕР Настройки роутера №1.

Подключаемся к роутеру через WinBox из локальной сети. (как это сделать)

Reset Configuration.

Сбрасываем конфигурацию без сохранения настроек по умолчанию.

Через командную строку терминала:



Подключаемся к роутеру по MAC-адресу.

 

Ports.

Переименуем порты, чтоб не путаться в процессе настройки.

ether1-WAN (внешняя сеть – Интернет)

ether2-ROUTE (роутер №2)

ether3-ether5 – LAN (локальная сеть)

Через командную строку терминала:



 

Bridge.

Создаем мост для внутренней локальной сети.

Через командную строку терминала:



 

Bridge ports.

Добавляем в мост порты ether3-ether5

Через командную строку терминала:



 

Bridge address.

Назначим мосту статический IP-адрес.

Через командную строку терминала:



 

Ether2-ROUTE address.

Назначим статический адрес порту в направлении второго роутера.

Через командную строку терминала:



 

DHCPclient.

Создадим получение IP-адреса от вышестоящего роутера (провайдера) в автоматическом режиме.

Создаем DHCP Client соединение.

Через командную строку терминала:



 

DHCPserver для локальной сети.

Создаем пул IP-адресов, которые будут раздаваться автоматически.

Через командную строку терминала:



 

Укажем сеть для DHCP-сервера.

Через командную строку терминала:



 

Создадим DHCP Server.

Через командную строку терминала:



 

Привяжем полученный IP-адрес к MAC-адресу ПК пользователя.

Через командную строку терминала:



 

DNS.

Динамический DNS будет присвоен автоматически, или его можно указать вручную.

Allow Remote Requests – отмечаем галочкой.

Через командную строку терминала:



 

NAT.

NAT masquerade подменяет IP-адреса локальной сети на внешний IP при отправке запросов и обратная ситуация при возвращении ответов.

Через командную строку терминала:



После этих действий Интернет заработает в локальной сети.

Для полноценной работы необходимо выполнить настройки по безопасности, и некоторые другие настройки (см.базовая настройка роутера MikroTik).


Routes.

Создадим маршрут от первого до второго роутера. Это можно сделать в меню  IP >> Routes.

Через командную строку терминала:



Этот маршрут означает что при необходимости попасть в сеть 192.168.20.0/24 будет использован шлюз 172.16.0.20.

 


СПОЙЛЕР Настройки роутера №2.

Подключаемся к роутеру через WinBox из локальной сети. (как это сделать)

Reset Configuration.

Сбрасываем конфигурацию без сохранения настроек по умолчанию.

Через командную строку терминала:



Подключаемся к роутеру по MAC-адресу.

 

Ports.

Переименуем порты, чтоб не путаться в процессе настройки.

ether1-WAN (внешняя сеть – Интернет)

ether2-ROUTE (роутер №1)

ether3-ether5 – LAN (локальная сеть)

Через командную строку терминала:



 

Bridge.

Создаем мост для внутренней локальной сети.

Через командную строку терминала:



 

Bridge ports.

Добавляем в мост порты ether3-ether5

Через командную строку терминала:



 

Bridge address.

Назначим мосту статический IP-адрес.

Через командную строку терминала:



 

Ether2-ROUTE address.

Назначим статический адрес порту в направлении первого роутера.

Через командную строку терминала:



 

DHCPclient.

Создадим получение IP-адреса от вышестоящего роутера (провайдера) в автоматическом режиме.

Создаем DHCP Client соединение.

Через командную строку терминала:



 

DHCPserver для локальной сети.

Создаем пул IP-адресов, которые будут раздаваться автоматически.

Через командную строку терминала:



 

Укажем сеть для DHCP-сервера.

Через командную строку терминала:



 

Создадим DHCP Server.

Через командную строку терминала:



 

Привяжем полученный IP-адрес к MAC-адресу ПК пользователя.

Через командную строку терминала:



 

DNS.

Динамический DNS будет присвоен автоматически, или его можно указать вручную.

Allow Remote Requests – отмечаем галочкой.

Через командную строку терминала:



 

NAT masquerade.

Через командную строку терминала:



После этих действий Интернет заработает в локальной сети.

Не забываем выполнять базовые настройки по безопасности.


Routes.

Создадим маршрут от второго роутера к первому роутера. Переходим в боковом меню в  IP >> Routes.

Через командную строку терминала:



Этот маршрут означает что при необходимости попасть в сеть 192.168.10.0/24 будет использован шлюз 172.16.0.10.

Настроенная система прошла успешное тестирование. Доступ между сетями может ограничивать антивирус или правила Firewall в роутерах.

Освоить MikroTik Вы можете с помощью онлайн-куса
«Настройка оборудования MikroTik». Курс содержит все темы, которые изучаются на официальном курсе MTCNA. Автор курса – официальный тренер MikroTik. Подходит и тем, кто уже давно работает с микротиками, и тем, кто еще их не держал в руках. В курс входит 162 видеоурока, 45 лабораторных работ, вопросы для самопроверки и конспект.



2021-04-02T16:37:28
Настройка ПО

POP! _OS против Linux Mint

Дистрибутивы Linux разработаны для обеспечения отличной совместимости, функций и расширенных возможностей администрирования. Однако всегда сложно выбрать один из этих дистрибутивов Linux, который может удовлетворить требования, поскольку в Интернете доступно несколько типов ОС Linux. Мы рассмотрели наиболее важную информацию о двух известных Pop! _OS и Linux Mint. К концу статьи вы получите все необходимые сведения о Pop! _OS и Linux Mint, которые помогут вам выбрать одну из этих ОС Linux.

 

POP! _OS

Pop! _OS основан на Ubuntu и предлагает среду с открытым исходным кодом в качестве операционной системы Linux. Эта ОС Linux по умолчанию состоит из настраиваемого рабочего стола GNOME и разработана американским производителем компьютеров Linux System76.

Pop! _OS против Zorin OS

 

Последняя версия этой ОС Linux — 20.04, основанная на последней версии Ubuntu: 20.04 LTS. Таким образом, POP! _OS обеспечивает надежную и стабильную поддержку программного обеспечения, устраняя все предыдущие ошибки. Последняя версия Pop! _ OS также включает новую систему поддержки библиотек для управления репозиториями; пользователи могут легко изменить зеркала системного репозитория по умолчанию и восстановить зеркала по умолчанию.

 

Особенности Pop! _OS

Итак, вот список функций, включенных в последнюю версию Pop! _OS:

  • Эта операционная система Linux имеет автоматическую мозаику окон.
  • Пользователи могут использовать последнюю версию средства запуска новых приложений.
  • Эта ОС Linux имеет функцию стекирования и расширенную поддержку гибридной графики.
  • Pop! _Shop теперь поддерживает плоские пакеты.
  • Он имеет поддержку GNOME 3.36 и Linux Kernel 5.8.

 

Linux Mint

Linux Mint также основан на Ubuntu, и это операционная система Linux, управляемая сообществом. Этот дистрибутив Linux наполнен различными типами приложений с открытым исходным кодом и бесплатными приложениями, поэтому Linux Mint может легко предлагать готовую поддержку мультимедиа. Этот дистрибутив Linux призван предоставить платформу, которая проста в использовании, элегантна и эффективна для любого оборудования.

Как полностью удалить пакет в Linux Mint 20

 

Согласно отзывам пользователей, Linux mint — один из предпочтительных вариантов для перехода с Windows или Mac на среду Linux. Этот дистрибутив Linux существует с 2006 года и теперь стал одной из лучших операционных систем, удобных для пользователя.

 

Особенности Linux Mint

Linux Mint предлагает несколько функций, поэтому вот их список:

  • В последней версии улучшены Cinnamon 3.8 и XApps.
  • В Linux Mint есть великолепный экран приветствия и менеджер обновлений.
  • В последней версии есть exFat, который поддерживается инструментом форматирования USB-накопителей.
  • В этом дистрибутиве Linux есть фантастический менеджер программного обеспечения.
  • Linux Mint имеет мультимедийные кодеки, включая шрифты Microsoft.

 

POP! _OS против Linux Mint: системные требования







Минимальные требованияLinux MintPop! _OS
Лучше всего дляУстройство среднего уровняУстройство среднего уровня
Требования к оперативной памятиТребуется минимум 1 ГБ, но рекомендуется 2 ГБТребуется минимум 2 ГБ, но рекомендуется 4 ГБ
Требования к процессору32-битный процессор X86Рекомендуется двухъядерный 64-битный

 

POP! _OS против Linux Mint: таблица сравнения













ФакторыLinux MintPop! _OS
СозданДистрибутив, управляемый сообществом, на основе Ubuntu.System76 (производитель AmericanLinux)
Требуется навыкНовичокНовичок
На основеUbuntu и DebianВыпуск Ubuntu LTS
Лучше всего дляЛучше всего для общих целей.Лучше всего для общих целей.
Поддержка программного обеспеченияУ него отличная система поддержки программного обеспечения.Система поддержки программного обеспечения не лучше Linux Mint.
Требования к оборудованиюТребования к оборудованию среднего уровняТребования к оборудованию среднего уровня
Легкость использованияЭто простая в использовании операционная система Linux.Лучше всего для начинающих пользователей.
СтабильностьЭто очень стабильная ОС Linux.Стабильность не лучше, чем у Linux Mint.
Циклы выпускаУ него есть фиксированный цикл выпуска, который происходит один раз в месяц.У него фиксированный цикл выпуска: раз в два года.

 

Заключение

Это завершает полное сравнение POP! _OS и Linux Mint, которое поможет вам выбрать один из этих дистрибутивов Linux в соответствии с вашими требованиями. Эти дистрибутивы Linux предлагают отличную совместимость и функции для новичков. Если вы переключитесь с Windows или Mac на Linux, вы можете выбрать одну из этих ОС Linux, чтобы предложить пользователям простые в использовании параметры и пользовательский интерфейс. На наш взгляд, Linux Mint лучше всего подходит для тех, кому нужен дистрибутив для рабочей станции, но Pop! _OS лучше всего для тех, кто хочет иметь игровой дистрибутив на основе Ubuntu.



2021-04-02T16:30:23
Linux Mint