Каждый человек как начинающий программист или как обычный пользователь перед собой должен сделать выбор, на каком оборудовании ему работать. Очевидно, что чем лучше оно будет, тем комфортнее, продуктивнее процесс.
Например, есть большая разница, если сравнить работу на Pentium 2 и на другом 4-х ядерном ПК. Понятное дело, что пентиум второй при использовании современных программ будет очень часто зависать и вообще никак не потянет загрузку оконной оболочки калькулятора. Я уже молчу о вычислении 2+2 🙂
ПК, которые имеют 4-х ядерный процессор более работоспособны и для разработки приложений профессионалы используют именно такой тип оборудования, или мощнее.
Но это не всё. Также важную роль играет и программное обеспечение, которое установлено. Самым главным является ОС. (операционная система)
Лично я пробовал шесть ОС, из них долгое время отработал на трёх. Среди них Ubuntu (и её другие модификации как XUbuntu, KUbuntu…), OpenSuse, LinuxMint, Windows (xp и 7), AltLinux (вот это вот не посоветовал бы), ну и конечно же MacOS.
Из всего перечисленного в работе побывал Windows, Ubuntu (стандартная, gnome), в данный момент практикую MacOs и буду дальше работать только с ним, надеюсь.
Для разработки, как вы уже поняли, MacOs будет самым лучшим вариантом. Из опыта скажу, что это система неубиваема, выдерживает очень сильные нагрузки, никаких глюков и подвисаний. То есть система действительно стоит тех денег, которые хочет за неё получить разработчик.
На втором месте я бы поставил Ubuntu. Данная система хороша, отлично подходит для тех, у кого нету средств для покупки Apple ПК. Данная система бесплатная и в ней есть очень много также бесплатных продуктов, среди которых есть инструменты для разработки под различные языки программирования.
Ну и на самом дне конечно же виндовс. При том любой. Хоть ХР, хоть седьмой — разница есть, разве что в дизайне, а так это «макаронное решето» для вирусов. А вирусы настолько малы, что их в микроскоп не всегда видно… Поэтому можно сделать вывод, что наличие данного решета как то бесполезно. Что с ним, что без него — одинаково. Иди и ломай.
Вера в Касперского
Народ в общей массе, установив данный не бесплатный продукт становится полностью уверен, что никакие вредоносные программы больше не смогут попасть в систему. Но свойственно это ламерам, как правило. Если вам не известна система работы антивирусника, то расскажу вкратце:
Есть вирус, его поймала «лаборатория Касперского» (звучит эффектно), которая занимается изучением вируса (возможно декомпиляция и тд). Затем из программного кода вируса, который увидели, делают выводы, алгоритм ликвидации вируса а также всей его проделанной работы, насколько это возможно. Затем вирус добавляется в базу данных касперского. Только после этой процедуры наш любимый Антивирусник умеет удалять вирус той версии, которая попадала в лабораторию. Следовательно, если вирус не был в лаборатории, то он не будет пойман!
Каждый день какие нибудь школьники сделают сотнями эти вирусы и сомневаюсь в том, что все они проходят через лабораторию. Только лишь особо старые могут там появиться. И причина возможности работы вредоносных программ — файловая система виндовса. То есть на линуксе и на MacOS не возможно то, что возможно для вирусов на Windows.
Там ещё много интересного, но боюсь, что этого достаточно, чтобы не работать с виндовсом.
Лично я, практикуя MacOs устанавливаю виртуальный виндовс, через который запускаю какие либо программы, аналог которых нету в других ОС. Соблюдая правило «не ходить в интернет через виндовс на те сайты, где над
Антивирус под Ubuntu AVG Anti-Virus Free Edition
Если есть необходимость установить под Ubuntu антивирусную программу,
могу посоветовать AVG Anti-Virus Free Edition 7.5 for Linux фирмы GRISOFT.
Deb Пакет под Ubuntu находится по адресу: www.avg.com
linux: почему же ELF interpreter в Arch Linux 64 линкуется в /lib
Как-то однажды я собрал программу в своём 64-битном Arch Linux и отдал бинарник, а оно берёт и не работает. Пишет:
/lib/ld-linux-x86-64.so.2: bad ELF interpreter: Нет такого файла или каталога
Ну, долго тут думать не пришлось — оказался странным путь для ld-linux-x86-64. Я не понял как оно должно быть по LSB, но во всех тестируемых системах ld-linux-x86-64.so.2 ищется в /lib64.
Fedora 17:
$ whereis ld-linux-x86-64.so.2 ld-linux-x86-64.so: /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 /usr/lib64/ld-linux-x86-64.so.2
Arch Linux:
$ whereis ld-linux-x86-64.so.2 ld-linux-x86-64.so: /lib/ld-linux-x86-64.so.2 /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
В генту lib это ссылка на lib64.
Причём, в арче в lib64 кроме двух ссылок на соответствующие файлы в lib больше ничего нет:
$ ls /lib64 ld-2.15.so ld-linux-x86-64.so.2
Короче, как ясно, интерпретатор находится и в lib и в lib64. То есть будет работать и так и так. Но при линковке на моей машине у меня связывается напрямую в lib, так что нигде больше не работает:
$ ldd ./myprogram ... /lib/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f4b4ea70000) ...
Это печально, ну а что делать. Решил проблему временно с помощью patchelf:
patchelf --set-interpreter /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 ./myprogram
Всё стало прекрасно. На этот счёт девелопер (?) сказал:
Historically, we were a pure 64-bit distro (multilib is a more recent thing), so the distinction of /lib v. /lib64 didn’t make sense for us.
Автор: Дмитрий
Запуск NettyJava на android эмуляторе
Сегодня произошла большая радость. Мне удалось откомпилировать и запустить мой тестовый консольный клиент, написанный на Netty, на android-эмуляторе!
Суть решения:
1. Создать в проекте папку «libs» и положить в неё netty.jar (ADT автоматически подгружает папку с таким именем)
2. Добавить программе разрешение на выход в интернет. В файле AndroidManifest.xml добавить запись
Просто рассказ:
Вчера я довёл до некоторого стабильного состояния классы Client и Server, основанные на NettyJava.
А сегодня утром написал короткое консольное приложение, которое может запускаться как сервер и клиент и цепляется к порту моего компьютера.
После отладки работы клиента и сервера под управлением JVM в Windows, я приступил к созданию тестового консольного приложения для Android.
Я думал, что меня встретят трудности, когда я попытаюсь использовать Client класс в android-приложении.
Так и произошло. Но на мою радость, я нашёл решение в google за один вечер.
Суть проблемы была в том, что хотя Eclipse и добавил JAR файл в текущий android-проект, но при запуске проекта на эмуляторе — библиотеку netty.jar не попадала на андроид.
Ответ оказался простым, во что я и верил, ADT плагин Eclipse не подгружал мой netty.jar.
Оказалось, что ADT подгружает внешние *.jar библиотеки только из папки «libs».
Я создал эту папку в своём проеке, поместил туда netty.jar и…
Мой клиент написанный на Netty заработал на Android эмуляторе!
Ниже пример клиент-серверной программы. (В данном состоянии пример не будет запускаться, т.к. здесь не хватает реализации классов Client и Server).
/**
* Пример клиент-серверной программы, написанной на NettyJava.
* Запуск сервера:
*java -jar server.jar* Запуск клиента: *
java -jar server.jar client* На стороне клиента пишем сообщения и они отправляются на сервер в * пакете {@link Packet1Ping}. Сервер выводит пришедшие пакеты в стандартный поток * вывода. * * Клиент и сервер заточены для запуска с одного компьютера. * Сервер и клиент работают с localhost:8080 * @author Galiego710 * */ public class Main { public static final void out(String str) { System.out.println(str); } /** * @param args */ public static void main(String[] args) throws IOException { out("Program is started."); out("Print 'quit' or 'exit' to exit."); // запустить как клиент или сервер if ( (args.length > 0) && (args[0].equals("client"))) { ClientProgram(); } else { ServerProgram(); } out("Program is ended."); System.exit(0); } /** * Серверная часть * @throws IOException */ public static void ServerProgram() throws IOException { out("Mode: Server"); final Server server = new Server("MainServer", new InetSocketAddress("localhost",8080)); // Устанвить хук на завершение программы Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() { public void run() { // отключить сервер server.stop(); out("ShutdownHook done."); } }); // Установить слушателя серверу server.setListener(new ConnectorListener() { @Override public void connectionOpen(ConnectorHandler handler) { out("+++ SERVER: Client connected."); } @Override public void packetReceived(ConnectorHandler handler, Packet packet) { out("+++ SERVER: received " + packet); } }); // Запуск сервера if(!server.start()) { System.err.println("Server can't started!"); } else { System.out.println("Server is started"); } BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // Обрабатывать ввод с клавиатуры String str; do { System.out.print("Enter: "); str = br.readLine(); out("str=" + str); } while (!(str.equals("quit") || str.equals("exit"))); } /** * Клиентская часть * @throws IOException */ public static void ClientProgram() throws IOException { out("Mode: Client"); final Client client = new Client("user","pass", new InetSocketAddress("localhost",8080)); // Установить хук на закрытие программы Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() { public void run() {
// потушить сервер client.stop(); out("ShutdownHook done."); } }); // Запустить клиента if(!client.start()) { System.err.println("Client can't started!"); } else { System.out.println("Client is started"); } BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // Обрабатывать ввода с клавиатуры String str; do { System.out.print("Enter: "); str = br.readLine(); out("str=" + str); // отправить пакет client.sendPacket(new Packet1Ping(str)); } while (!(str.equals("quit") || str.equals("exit"))); } }
Смотрите также: NettyJava — асинхронный событийно ориентированный сетевой фреймворк
Автор: galiego710
Git, краткий справочник команд
1. Введение
2. Настройка Git-репозитория (git config)
2.1. Справка
2.2. Чтение списка настроек
2.3. Добавление настроек
2.4. Чтение отдельной настройки
2.5. Поиск отдельной настройки
3. Создание Git-репозитория (git init)
4. Состояние репозитория (git status)
5. Подготовка файлов к фиксации (git add)
6. Фиксация изменений (git commit)
7. Возврат к любой фиксации (git checkout)
8. Работа с ветвями (git branch)
9. Обзор изменений (git diff)
10. Обзор лога фиксаций (git log)
11. Создание наблюдений (git remote)
12. Загрузка удалённого репозитория (git fetch)
13. Слияние двух состояний (git merge)
14. Обновление репозитория (git pull)
15. Клонировать репозиторий (git clone)
16. Втолкнуть изменения в удалённый репозиторий (git push)
17. Откат изменений (git reset)
18. Создание отметок готовности (git tag)
19. Заключение
Введение
Эта статья является продолжением предыдущей статьи Git, краткая теория.
Сегодня мы рассмотрим работу с Git на практических примерах. (Используется Git версии 1.7.8.msysgit.0)
В Git есть хорошая практика, которая рекомендует перед началом работы с репозиторием представиться ему, указав своё имя и электронный ящик для обратной связи. Поэтому работу с Git мы начнём с описания команд работы с конфигурацией Git
Сделаю важное замечание, я не буду углубляться во всё многообразие способов вызова той или иной команды Git, наоборот — я приведу конкретные команды для получения нужного результата.
Настройка Git-репозитория (git config)
Как говорилось в прошлой статье, настройки Git придерживаются стандартной архитектуры настроек Linux. Настройки могут быть: локальные (—local), пользовательские (—global), системные (—system).
Настройки распределены по секциям, подсекциям и имени параметра:
section.subsection.name = value
В файле конфигурации эти параметры располагаются следующим образом:
[section "subsection"]
name = valueВсе составляющие имени параметра разделяются точкой.
Подсекция может состоять из любого кол-ва подсекций:
section.subsection1.subsection2.subsectionN.name = value
Но в файле настроек всё выглядит точно так, как и раньше:
[section "subsection1.subsection2.subsectionN"]
name = valueСправка
Чтение списка настроек
весь список настроек, применяемых для текущего репозитория (сумма всех уровней настроек)
список только локальных настроек репозитория из файла .git/config
список пользовательских настроек из файла ~/.gitconfig (Заметка: в Windows путь к домашней папке можно явно указать через переменную окружения $HOME)
список системных настроек из файла /etc/gitconfig
cat .git/config
находясь в папке репозитория можно просто вывести файл настроек (команда cat не относится к git)
Добавление настроек
общий синтаксис добавления нового параметра в файл конфигурации. По умолчанию новый параметр добавляется в —local, если не указанного другого назначения.
git config user.email YourEmail@email.x
добавить настройку в локальный конфигурационный файл, атрибут —add может быть опущен, хотя я его пишу для наглядности. Смотреть следующий пример для подробностей.
git config —add user.email YourEmail@email.x
добавить информацию о вашем имени и электронном ящике в секцию user локального репозитория.
Но чтобы не выполнять эту операцию для каждого репозитория, вы можете добавить эти настройки в пользовательский файл конфигурации:
git config —global —add user.email YourEmail@email.x
теперь информация об имени и эл. ящике записана в ~/.gitconfig, и будет применяться автоматически для всех репозиториев текущего пользователя системы.
Чтение отдельной настройки
Поиск отдельной настройки
возвращает список настроек, удовлетворяющих установленным регулярным выражениям. regexpName — регулярное выражение для имени параметра. regexpValue — регулярное выражение для значения параметра.
вернёт все настройки, в имени которых встречается слово «user».
вернёт все настройки, имя которых начинается на «user». Говоря иначе — вернёт все настройки из всех секций [user].
получить список настроек секции «user» только из файла пользовательских настроек ~/.gitconfig
Создание Git-репозитория (git init)
Команда git init создаёт новый репозиторий
создать «простой» репозиторий в текущей папке. Это основной репозиторий, с которым нам предстоит работать.
создать «голый» репозиторий в текущей папке (используется как централизованное хранилище при централизованном стиле разработки).
создать новую папку repo в текущей папке и создать в ней репозиторий
Состояние репозитория (git status)
Команда git status позволяет узнать текущее состояние репозитория.
Подготовка файлов к фиксации (git add)
Команда git add добавляет файл или группу файлов в index (staging area). (В дальнейшем добавленные файлы могут будь зафиксированы в репозитории командой git commit
добавить все файлы и папки текущей директории в index (staging area)
Фиксация изменений (git commit)
Команда git commit переносит изменения из index (staging area) в local repo.
После оп
ерации фиксации вам необходимо заново заполнять область index (staging area)
фиксирует изменения, добавленные в staging area, в репозитории. Заметьте, чтобы зафиксировать изменения, их надо сначала добавить в staging area командой «git add .«.
Возврат к любой фиксации (git checkout)
Команда git checkout позволяет загрузить любое состояние репозитория в working tree.
При возврате к фиксации, work tree переходит в состояние на тот момент фиксации: исчезают файлы, которых не было в тот момент, появляются файлы, которые были на тот момент. (Заметка: checkout можно выполнить, только тогда, когда у вас нет никаких изменений в текущем состоянии working tree. В ином случае вам следует их зафиксировать или отказаться от них).
где nameBranchOrCommit — либо первые четыре (или более) символов имени фиксации, либо имя ветки.
Имя фиксации — это сорока символьная строка, например: b4d470fc242c41d1e270a4041edf673586f8325a
переключиться на фиксацию с именем, начинающимся на «b4d4». Заметка: при таком переключении у вас меняется текущая ветка на ветку «(no branch)». Заметка: вы можете указать имя фиксации, которая располагается в любой ветви и вы будете перенесены на эту точку фиксации.
переключиться на ветвь master (переключение происходит на верхушку ветви)
переключиться на одну фиксацию назад относительно верхушки ветви master
переключиться на одну фиксацию назад относительно текущего вашего положения.
Заметка: при каждой операции checkout ссылка head указывает на текущее положение.
Заметка2: не рекомендуется создавать ветвь с одноимённым названием head, т.к. head — это ссылка на текущее состояние.
переключиться на две фиксации назад относительно фиксации с именем, начинающимся на «b4d47».
Работа с ветвями (git branch)
Команда git checkout обеспечивает работу с ветвями. Просмотр, создание и удаление ветвей разработки
просмотреть список существующих ветвей и узнать какая ветвь выбрана текущей
просмотреть список удалённых ветвей (ветвей из репозиториев, за которыми мы «наблюдаем»);
создать ветвь с именем name. Создание ветви не приводит к переключению в эту ветвь, для этого используйте команду git checkout branchName. Созданная ветвь ответвляется от текущего состояния репозитория.
удаляет ветвь branchName. Если ветвь ещё не была с лита с основной ветвью, то git предупредит об этом и удаления не будет
Обзор изменений (git diff)
Команда git diff позволяет увидеть изменения между разными состояниями фиксаций, или между текущими изменениями и последней фиксацией.
показать изменения между work tree и index (staging area)
показать изменения между index (staging area) и local repo
показать суммарные изменения, произошедшие при перемещении от фиксации master~2 к фиксации master.
Заметка: если вы только добавляли текст, то будут отображаться «плюсики» в начале добавленных строк.
показать суммарные изменения, которые произошли при перемещении от фиксации master к фиксации master~2.
Заметка: в отличии от предыдущего примера, здесь будет показано, что строки были удалены — знаки «минуса» в начале строк.
</div >
Заметка: возможно такое сравнение не будет иметь смысл, если ветви не имеют общего предка, но… всё на ваше усмотрение.
Обзор лога фиксаций (git log)
Команда git log позволяет увидеть историю фиксаций от начала до текущего состояния HEAD.
показать историю фиксаций от начала до текущего состояния HEAD.
показать историю фиксаций от начала до указанной ветви или имени фиксации
показать историю фиксаций от начала до предпоследний фиксации на ветви anyBranch
показать историю фиксаций от пре-предпоследней фиксации до последней фиксации по ветви master
Заметка: обратите внимание, что запись «git log master..master~2» не покажет ничего.
покажет историю фиксаций от места ответвления ветки br1 (от ветки master) до текущего состояния по ветке master.
Заметка: ветка br1 должна быть ответвлена от ветки master
покажет общую историю фиксаций от места ответвления ветки br1 до текущего состояния ветки master. В историю попадут как фиксации сделанные по ветке master, так и фиксации сделанные по ветке br1. Обратите внимание, что диапазон указан с тремя точками, именно это отличает данный пример от предыдущего.
то же, что и «git log«, покажет историю фиксаций от начала до текущего состояния
покажет историю фиксаций от начала до состояний FETCH_HEAD
Заметка: состояние FETCH_HEAD становится доступным после выполнения операции git fetch или git pull.
покажет историю фиксаций по текущей ветви начиная от места, где совпадают состояния HEAD и FETCH_HEAD, и до конца истории.
Создание наблюдений (git remote)
Команда git remote применяться для создания «наблюдений» за другими репозиториями. Позволяет удобно сливаться с другими репозиториями.
выводит список существующих «наблюдений»
добавляет новое наблюдение с именем name до репозитория, расположенного по пути path.
Загрузка удалённого репозитория (git fetch)
Команда git fetch позволяет загрузить удалённый репозиторий в раздел «наблюдения» локального репозитория. Загрузить репозиторий — ещё не значит «слиться» с ним. Для слияния используется команда git merge.
подгружает данные по текущей ветке из соответствующей ветки удалённого репозитория, или подгружает данные из соседней ветки локального репозитория
Слияние двух состояний (git merge)
Команда git merge выполняет слияние двух состояний HEAD и FETCH_HEAD в новое HEAD состояние. Если происходит конфликт изменений, то эти файлы выходят из index (staging area), до тех пор, пока вы не исправите конфликт и не поместите их обратно в index командой «git add .«.
Команда слияния всегда занимает отдельную фиксацию, при слиянии не допускается изменение каких-либо файлов
Обновление репозитория (git pull)
Команда git pull выполняет подгрузку удалённого репозитория и производит слияние с ним. Данная операция аналогична последовательному выполнению двух операций: git fetch и git merge.
Клонировать репозиторий (git clone)
Команда git clone создаёт копию репозитория и устанавливает настройки для наблюдения за оригинальным репозиторием. Эти настройки применяются в командах fetch, push, pull.
Втолкнуть изменения в удалённый репозиторий (git push)
Команда git push позволяет втолкнуть изменения текущего репозитория в удалённый. По умолчанию, вталкивать данные можно только в «голые» репозитории.
вталкивает данные всего локального репозитория в соответствующие ветки удалённого репозитория
Заметка: данный способ вызова команды является первым при первой фиксации в пустой удалённый репозиторий.
Откат изменений (git reset)
Команда git reset позволяет откатить изменения или неудачное слияние до последнего стабильного состояния (до последней фиксации).
отменит операцию слияния, но оставит изменения в конфликтующих файлах и/или в index области. При этом состоянии Git будет ожидать от вас фиксации или полной отмены изменений.
Создание отметок готовности (git tag)
Команда git tag позволяет отметить текущее состояние, как некоторое конечное состояние для новой версии вашего проекта. Используется для создания списка стабильных версий проекта. Заметка: имя метки tag может использоваться в командах checkout и других командах, на ровне с именами фиксаций, именами ссылок (HEAD, FETCH_HEAD) и именами веток (master и т.п.).
показать список существующих tag-ов
создать метку tag для текущего состояния (на текущей ветке) с именем tagname.
Заключение
В этой части мы кратко рассмотрели список наиболее часто используемых команд при работе с Git. В следующей части мы рассмотрим практические примеры работы с Git.
Читать далее: Git в примерах
Смотрите также:
Автор: galiego710
linux: утилита pv (pipeviewer)
Прикрутил к небольшому скрипту дампа полезную маленькую утилитку pv (pipeviewer), теперь при архивации показыается бегущая шкала и остаток времени, полезно очень.
Как это выглядит:
$ dumparch ./.thunderbird 202MB 0:01:29 [9,67MB/s] [===> ] 20% ETA 0:05:47



