Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство

Книга: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство.

Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта.

В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Скачать с mail облака

Друзья помогите этому контенту стать доступнее в социальных сетях.

Не проходи мимо жмакни по кнопке возможно кому то еще он будет полезен!