Несколько дней назад анонсирован выход новой версии QEMU 7.0, что позволяет запускать программу, созданную для одной аппаратной платформы, в системе с совершенно другой архитектурой, например, запуская ARM-приложение на x86-совместимом ПК. В режиме виртуализации в QEMU производительность выполнения кода в изолированной среде аналогична производительности аппаратной системы за счет прямого выполнения инструкций на ЦП и использования гипервизора Xen или модуля KVM.
За годы разработки была добавлена полная поддержка эмуляции 14 аппаратных архитектур, количество эмулируемых аппаратных устройств превысило 400. При подготовке к версии 7.0, внесено более 2500 изменений от 225 разработчиков.
Несколько дней назад анонсирован выход новой версии QEMU 7.0, что позволяет запускать программу, созданную для одной аппаратной платформы, в системе с совершенно другой архитектурой, например, запуская ARM-приложение на x86-совместимом ПК. В режиме виртуализации в QEMU производительность выполнения кода в изолированной среде аналогична производительности аппаратной системы за счет прямого выполнения инструкций на ЦП и использования гипервизора Xen или модуля KVM.
За годы разработки была добавлена полная поддержка эмуляции 14 аппаратных архитектур, количество эмулируемых аппаратных устройств превысило 400. При подготовке к версии 7.0, внесено более 2500 изменений от 225 разработчиков.
Вы можете использовать Red Hat Linux бесплатно. Однако для этого требуется другой процесс, отличный от того, который вы привыкли использовать в SUSE или Debian.
До этого для использования RHEL необходимо было иметь платную подписку.
Теперь, когда это изменилось, давайте посмотрим, как получить RHEL бесплатно.
Мы также расскажем, как зарегистрироваться и подключить вашу систему к активной подписке.
Ограничения бесплатной подписки
Там не так много подробной информации, которая сравнивает бесплатную подписку с платной подпиской и перечисляет, что вы упускаете, когда у вас есть бесплатная подписка.
Но мы сделаем все возможное и дам вам обзор того, что это может быть.
С бесплатной подпиской вы упустите следующие элементы:
Нет технической поддержки по телефону/электронной почте (но вы по-прежнему можете использовать форумы Red Hat)
Нет доступа к поддержке, когда RHEL достигает «фазы расширенного жизненного цикла»
К отдельной подписке можно подключить до 16 систем.
Эти 16 разрешений можно легко использовать, если вы зарегистрируете физическую систему RHEL (подробнее здесь).
Вы можете обратиться за помощью на дискуссионный форум Red Hat. Но если вам нужна техническая поддержка по какой-либо проблеме, она не будет предоставляться по электронной почте или в службу поддержки по телефону.
Помимо этого, давайте посмотрим, как вы можете получить Red Hat Linux бесплатно.
Он состоит из трех основных этапов:
Загрузка Red Hat Linux
Регистрация вашей системы
Прикрепление подписки к вашей зарегистрированной системе
Шаг 1. Загрузите Red Hat Enterprise Linux ISO
Red Hat не раздает ссылки для скачивания всем, а только пользователям, имеющим учетную запись Red Hat.
Итак, зайдите на портал для клиентов Red Hat и создайте учетную запись Red Hat, если вы еще этого не сделали.
После входа в систему нажмите кнопку «Downloads», расположенную слева от верхней панели веб-сайта.
Вы попадете на страницу «Product Downloads». Скорее всего, вы найдете «Red Hat Enterprise Linux» (в нашем случае RHEL 8) в качестве первого продукта в этом списке.
Нажмите RHEL [8], и вы попадете на страницу с вариантами загрузки вариантов Red Hat Enterprise Linux.
1.1 Загрузка образа
Вы можете выбирать между x86_64 и ARM64 как архитектуры x86_64. По умолчанию будет автоматически выбран последний точечный выпуск для определенного выпуска и архитектуры.
На момент написания этой статьи RHEL 8.5 был последним точечным выпуском для RHEL 8, поэтому он был выбран по умолчанию, но вы можете выбрать более старый выпуск, если вам это нравится.
После того, как вы выбрали архитектуру и версию, пришло время выбрать тип образа. Есть несколько установочных образов:
Полный установочный образ
Загрузочный ISO-образ
Гостевой образ KVM
Обновление гостевого образа KVM
Дополнительный двоичный DVD-диск с обновлением (для обновления с RHEL 8.x до RHEL 8.5)
При желании вы можете проверить контрольную сумму загруженного образа, чтобы убедиться, что у вас есть
2. Зарегистрируйте свою систему RHEL
Чтобы использовать собственные репозитории RHEL, вам необходимо зарегистрировать эту систему с учетной записью Red Hat.
Существует три способа регистрации вашей системы.
Способ 1: подключиться к Red Hat во время установки
Один из способов зарегистрировать вашу систему — сделать это, пока вы находитесь в мастере установки RHEL.
ВНИМАНИЕ
По умолчанию сеть не включена. Поэтому, если у вас возникли проблемы с регистрацией вашей системы, проверьте, подключена ли сеть.
Во время установки установщика будет возможность зарегистрировать вашу систему с помощью кнопки «Connect to Red Hat».
После того, как вы выберете «Connect to Red Hat», программа установки отобразит экран с запросом учетных данных вашей учетной записи Red Hat.
ВНИМАНИЕ
Введите свое имя пользователя, а не адрес электронной почты в поле «User name».
Введите учетные данные, которые вы используете для входа в свою учетную запись Red Hat, на странице access.redhat.com.
Как только это будет сделано, нажмите на кнопку «Register».
Это займет некоторое время. Если учетные данные верны и вы не превысили лимит «upto 16 systems», ваша система будет зарегистрирована.
Как только это будет сделано, вы можете продолжить настройку.
Способ 2. Зарегистрируйте систему во время настройки после установки
Если вы не зарегистрировали свою систему во время установки, у вас есть еще одна возможность.
После установки система перезагружается для настройки после установки, где вам будет предложено согласиться с лицензионным соглашением с конечным пользователем.
Рядом с «License Information» есть кнопка «Subscription Manager».
Если вы нажмете на нее, вы увидите экран для управления элементами, связанными с сетью, такими как прокси-сервер и сервер регистрации Red Hat.
При необходимости измените настройки, а затем нажмите «Next».
На следующем экране будут запрошены учетные данные вашей учетной записи Red Hat. Введите свои учетные данные и нажмите «Register». Это зарегистрирует текущую систему.
Как только это будет сделано, вы можете продолжить настройку после установки.
Способ 3: зарегистрируйте систему после установки RHEL
Если по какой-то причине вы не зарегистрировали свою систему ни во время установки, ни во время настройки после установки, вы можете сделать это сейчас.
После установки есть несколько способов зарегистрировать вашу систему.
Вы можете перейти в приложение «Settings», затем в раздел Details -> About и нажать кнопку регистрации.
Кроме того, вы можете сделать то же самое в терминале.
Используйте команду subscription-manage, чтобы зарегистрировать систему в своей учетной записи Red Hat.
Введите имя пользователя и пароль к вашей учетной записи Red Hat.
Совет
Эта команда появится в вашем ~/.bash_history. Чтобы этого не произошло, используйте начальный пробел перед командой.
Если ваша система была успешно зарегистрирована, вы получите результат, аналогичный приведенному ниже:
# The system has been registered with ID: 123456abcdef
# The registered system name is: itsfoss.localdomain
Теперь, когда рассмотрены все методы регистрации системы RHEL, следующим шагом будет присоединение этой системы RHEL к подписке.
3. Привязать подписку к зарегистрированной системе
Присоединение зарегистрированной системы RHEL к активной подписке также является необходимой частью возможности использования сторонних репозиториев программного обеспечения Red Hat.
В веб-браузере перейдите на портал клиентов Red Hat и войдите в систему. Затем нажмите кнопку «Подписки», расположенную в левом верхнем углу. Перейдя на вкладку «Подписки», щелкните вкладку «Systems», чтобы получить список всех систем, зарегистрированных в вашей учетной записи Red Hat.
Затем щелкните имя системы, которую вы хотите подключить к подписке Red Hat.
После выбора системы перейдите на вкладку «Subscriptions» и нажмите кнопку «Attach Subscriptions».
Это приведет вас к веб-странице, которая выглядит как скриншот, прикрепленный ниже:
Название вашей системы вы найдете в верхней части страницы.
Теперь прикрепите подписку, которую считаете наиболее подходящей. В нашем случае у меня есть система RHEL 8.5, и мне не нужен доступ к бета-версии программного обеспечения, мы выберем ‘red Hat Developer Subscription for Individuals’. И нажмите «Atach Subscriptions».
Готово! Вы выполнили шаги по регистрации вашей системы RHEL и присоединению ее к подписке. Наслаждайся этим 🙂
Недавно стало известно, что Яндекс опубликовал исходный код своей СУБД «ЮДБ», в котором реализована поддержка диалекта SQL и транзакций ACID.
СУБД был построен с нуля и изначально разрабатывался с прицелом на обеспечение отказоустойчивости, автоматический переход на другой ресурс и масштабируемость. Стоит отметить, что Яндекс запустил работающие кластеры YDB, включающие более 10 тысяч узлов, которые хранят сотни петабайт данных и обслуживают миллионы распределенных транзакций в секунду.
Управление воздушным потоком — это одно из основ, которые вам нужно понять, прежде чем приступать к проектированию макета центра обработки данных. Управление воздушным потоком инициируется для защиты серверов от перегрева, что помогает предотвратить простои из-за механических повреждений. Существует множество способов реализации плана воздушного потока в серверной комнате.
Сдерживание холодного и горячего проходов
Существует два основных варианта локализации, которые могут быть реализованы: локализация холодного прохода или локализация горячего прохода. Первый использует панели сдерживания холодного воздуха в проходе для создания барьера, позволяющего охлажденному воздуху собираться внутри прохода центра обработки данных, а затем удерживает этот охлажденный воздух внутри прохода в передней части одного или нескольких серверных шкафов. Сдерживание горячего прохода работает, позволяя теплому воздуху подниматься внутри корпуса центра обработки данных, затем направляет воздух вверх и из корпуса, где он поступает через вентиляционные системы, выбрать и купить которые можно по ссылке:https://antagroup.ru/catalog/ventilyatsionnye_sistemy/, к кондиционерам и охлаждается. В то время как сдерживание холодного прохода связано с поддержанием присутствия холодного воздуха, сдерживание горячего прохода связано с удалением горячего воздуха.
Способы реализации планов воздушного потока
Существует несколько различных методов реализации этих планов воздушного потока. Например, брекет-системы используются для создания легко устанавливаемых корпусов центров обработки данных. Эти подвесные потолочные или подвесные потолочные кронштейны используются для подвешивания мягких стеновых панелей и полосовых дверей, которые создают контроль температуры и сдерживание воздушного потока, независимо от того, заинтересованы ли вы в сдерживании горячего или холодного прохода.
Сами стеновые панели корпуса являются еще одной частью системы, и есть два варианта: мягкие стеновые панели или жесткие панели—мягкие стеновые панели-это прозрачные, тяжелые виниловые шторы, в то время как жесткие панели изготовлены из прозрачного плексигласа.
Что касается дверей для этих корпусов центров обработки данных, то существует несколько различных вариантов, включая ленточные двери, раздвижные двери и распашные двери. В зависимости от таких факторов, как размер серверной комнаты, тип необходимого доступа и является ли конструкция постоянной или модульной, один из этих типов дверей может быть лучше, чем другой.
Герметизация утечек между серверами и шкафами
После того, как серверная комната была закрыта этими панелями, другим способом дальнейшего управления воздушным потоком внутри нее является использование аксессуаров для уплотнения воздуха, таких как воздушные барьеры из пенопласта–мягкие виниловые сдерживающие кубы, которые сжимаются, чтобы заполнить пустоту,—или жесткие поликарбонатные заглушающие панели над или под серверами, чтобы помочь контролировать потоки воздуха. Щеточные втулки-еще один аксессуар для управления воздушным потоком. Они позволяют кабелям проходить через отверстия и содержать утечки воздуха. При совместном использовании эти аксессуары предотвращают утечку воздуха из корпуса.
Почему управление воздушным потоком так важно?
Управление воздушным потоком является важным аспектом для повышения эффективности в корпусе центра обработки данных. Он защищает серверы от пыли и другого воздушного мусора и помогает регулировать температуру внутри серверной комнаты. Правильные планы управления воздушным потоком предназначены для предотвращения перегрева серверов, что может привести к простою и отказу оборудования.
Кроме того, системы управления воздушным потоком в серверных комнатах могут способствовать снижению затрат энергии, так как температура воздуха будет более поддерживаемой, и вам не придется изменять уровень охлаждения, чтобы компенсировать утечки воздуха.
Разработка мобильных игр в последнее время стала очень популярной по простой причине — почти каждый может создать и спроектировать мобильную игру. Вам не нужно быть программистом, иметь опыт программирования или иметь большой бюджет. Имея хорошую идею, мотивацию и интерес к играм, вы можете разработать свою первую игру за считанные часы.
В этой статье мы рассмотрим лучшие игровые движки, доступные в настоящее время на рынке. Это именно те платформы, которые регулярно используют тысячи разработчиков игр на Андроид и других платформах. После ее прочтения у вас должно быть достаточно информации, чтобы выбрать платформу для создания своей первой мобильной игры. Кроме того, вы сможете запустить свою мобильную игру в крупнейших магазинах приложений, таких как Google Play Store или Apple App Store.
1. Unity
Unity помогает командам разработчиков игр работать вместе и создавать игры с функциями 2D- и 3D- разработки. Это кроссплатформенный игровой движок, который поддерживает различные настольные, мобильные и другие платформы. Unity популярен для разработки инди-игр, а также прост в использовании для начинающих разработчиков.
Помимо 2D- и 3D-игр, пользователи могут создавать интерактивные симуляции для видеоигр и анимации для кинопроизводства, автомобилестроения, машиностроения и других отраслей. Более того, Unity позволяет импортировать ассеты из других 3D-приложений, или вы также можете покупать ассеты напрямую из других магазинов. Поскольку Unity — одна из самых популярных и известных платформ разработки, пользователи могут легко найти справочные материалы, руководства и получить поддержку сообщества.
Поддерживаемые платформы:
Мобильные платформы, такие как iOS и Android
Настольные платформы — Windows, Mac и Linux
Веб-платформа — WebGL
Консольные платформы, такие как PS4, PS5 и Xbox
Платформы виртуальной/расширенной реальности, такие как Oculus и PlayStation VR.
Популярные игры, разработанные с помощью Unity:
Pokémon Go,
Monument Valley,
Call of Duty: Mobile,
Beat Saber
Cuphead
2. Unreal Engine
Unreal Engine — еще одна популярная платформа для игровых движков. В основном он используется для разработки 3D-игр, но другие отрасли также используют Unreal Engine. Например, киноиндустрия использует его для создания виртуальных декораций и анимационных фильмов.
Unreal Engine считается удобным для пользователя, и одним из его самых больших преимуществ является то, что он не требует навыков программирования. Существует также рынок, где разработчики могут получать платные и бесплатные активы магазина для использования с платформой. Как и Unity, Unreal Engine поддерживает настольные, мобильные и другие платформы, что является еще одним преимуществом для разработчиков игр.
Поддерживаемые платформы:
Microsoft Windows, macOS и Linux
Android и iOS
Nintendo Switch, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X/S и Stadia
Magic Leap, HTC Vive, Oculus, PlayStation VR, Samsung Gear VR и HoloLens 2
Популярные игры, разработанные с помощью Unreal Engine:
Fortnite
Werewolf: The Apocalypse – Earthblood
The Matrix Awakens
3. Solar2D (бывший Corona SDK)
Solar2D , официально известный как Corona SDK, позволяет разработчикам игр создавать 2D-мобильные приложения. Это игровой движок на основе Lua с упором на простоту итераций и использования. Комплект разработчика является бесплатным для использования и имеет открытый исходный код. Он также поддерживает разработку игр на нескольких платформах.
Solar2D имеет активное сообщество пользователей и рынок, где доступны 2D-функции и плагины. Он также включает в себя Solar2D Playground, интерактивный веб-сайт для мгновенного создания и запуска проектов в Интернете.
Поддерживаемые платформы:
iOS и Android
Kindle
Настольные приложения для Windows, Linux и macOS
Подключенные ТВ-приложения для Apple TV, Fire TV и Android TV
Популярные игры, разработанные с помощью Solar2D:
Flappy Bird
Match 3 Space RPG
Corona Cannon
4. SpriteKit — 2D-игры на основе спрайтов.
SpriteKit — один из лучших способов делать игры на iOS . Движок игры был разработан непосредственно Apple. С помощью инфраструктуры SpriteKit разработчики игр могут рисовать изображения, текст, фигуры и видео в 2D. Он считается удобной платформой для создания игр и графически насыщенных приложений. SpriteKit поставляется с простым программным интерфейсом и, вероятно, является лучшим вариантом для разработки игр для Apple.
Поскольку он поддерживается Apple, нет необходимости загружать дополнительные библиотеки или внешние источники. SpriteKit также гарантирует, что приложения, которые вы разрабатываете, полностью соответствуют текущим и новым продуктам Apple.
Поддерживаемые платформы:
iOS
Пример игр, разработанных с помощью SpriteKit:
Squashy Bug
Trestle
Accelebot
5. Buildbox
Buildbox — один из самых доступных игровых движков и одна из лучших платформ разработки игр для создания игр для Android. Он очень подходит для начинающих без опыта программирования и не требует навыков программирования или написания сценариев.
Buildbox позволяет разработчикам игр легко создавать 2D- и 3D-игры для мобильных устройств за короткое время. Он использует функции перетаскивания для создания профессионально выглядящих игр. Большое сообщество пользователей также является дополнительным преимуществом, которое поможет вам начать разработку собственных мобильных игр.