Архив автора: admin

Скрежещете во сне зубами? У вас бруксизм

Бабушки на скамейке, смотря за непоседливыми внуками, игравшими во дворе, бойко обсуждали политические новости. Когда разговор медленно начал набирать немирных оборотов, одна из женщин виртуозно переключила дебаты в другое русло: мол, маленький Андрейка почти каждую ночь громко скрежещет зубами и не знают ли приятельницы, что бы это могло значить и чем помочь? Как говорится, после обмена мнениями, сошлись на том, что нужно выводить глисты.
Но действительно ли ночное скрежетание зубами у маленьких или взрослых является признаком наличия в организме глистов? Скрежет зубами называется бруксизмом. Он чаще всего наблюдается у людей с дефектами строения лицевого скелета, а также с нарушением прикуса и патологией суставов, которые соединяют нижнюю челюсть с височной костью. Во время сна это заболевание проявляется скрежетом зубов на протяжении нескольких секунд, а то и минут раз или несколько раз за ночь.
Считается, что бруксизм является спутником таких болезней, как энурез, сомнамбулизм. Да и тот, кто храпит ночью или регулярно видит ночные кошмары, нередко тоже скрежещет зубами. А глисты здесь ни при чем. Вот как может ошибаться народное мнение… Врачи советуют родителям детей, которых беспокоит ночной скрежет зубами, обращаться к детскому невропатологу.
Но к сожалению, подавляющее большинство не обращаются. Еще доказано, что бруксизм чаще возникает у тех, кто регулярно переживает стрессы, внутреннюю тревогу, часто злится и возбуждается перед сном. Такие проявления касаются и взрослых, и детей. Хотя иногда короткие проявления бруксизма случаются и в здоровых и относительно спокойных людей.
Относительно лечения, то обычно бруксизм к шести-семи годам проходит и без специального лечения. Если же бруксизм «повзрослел» вместе с человеком, тогда стоит устранить все стоматологические проблемы или дефекты прикуса. Врач посоветует соответствующие микроэлементы и витамины, которые уменьшат судорожную активность жевательных мышц во время сна.
Советы взрослым
Рот на протяжении дня должен быть в положении здорового отдыха. Зубы должны прикасаться только во время жевания еды. Если вы приучите себя к этому, не будете скрежетать зубами ночью. Еще одно правило: перед сном погрызите яблоко, морковь или листья сырой капусты. Еще могут хорошо помочь избавиться от скрежета горячие компрессы, прилагаемые к челюстям. Такие компрессы ослабляют напряжение мышц. Помогает также теплая ванна с эфирным маслом или морской солью, которая расслабляет и снимает стресс. Также уместно ограничить употребление кофеина и лакомств, содержащих углеводы, например, конфет.
Ирина Потанина

При копировании текста ссылка обязательна


Автор: артефакты

Flask. Документация. Предисловие

Прочитайте это перед тем, как Вы начнёте работать с Flask. Это наверняка ответит на некоторые ваши вопросы о целях этого проекта и поможет Вам понять, когда его стоит использовать, а когда нет.

Что означает «микро»?

Микро не означает, что всё ваше веб-приложение уместиться в один файл Python, хотя это и возможно. Кроме того, это не означает, что Flask не хватает какой-то функциональности. «Микро» в слове «микрофреймворк» означает, что Flask старается держать своё ядро простым, но расширяемым. Flask не будет принимать какие-то решения за Вас, например, какую БД использовать. Те решения, которые он делает, например, использование конкретного движка шаблонов, очень легко можно изменить. Всё остальное зависит полностью от Вас, так что Flask может быть всем, что Вам нужно и не быть тем, чем не нужен.
По умолчанию, Flask не включает слой абстракции БД, валидации форм или что-либо ещё, что может сделать другая существующая библиотека. Вместо этого Flask поддерживает расширения, которые позволяют добавить эту функциональность к вашему приложению, как если бы это было реализовано в самом Flask. Некоторые расширения предоставляют интеграцию с БД, валидацию форм, обработку загрузок, различные открытые технологии аутентификации и так далее. Flask может быть «микро», но готов к использованию в различных целях.

Конфигурация и допущения

Flask имеет много конфигурационных значений, с адекватными значениями по умолчанию, и использует некоторые допущения. В частности, предполагается, что шаблоны и статические файлы хранятся в подкаталогах в дереве приложения Python с именами templates и static соответственно. Хотя это и можно изменить, скорее всего Вы не будете это делать, особенно в самом начале.

Двигаемся дальше

После того, как Вы начали пользоваться Flask, Вы обнаружите большое количество доступных расширений, которые Вы можете интегрировать в ваш проект. Команда Flask просматривает эти расширения и следит за тем, чтобы их можно было использовать в новых релизах.
По мере роста вашего кода Вы можете выбрать любой дизайн кода, который Вам больше нравится. Flask продолжит предоставлять Вам лучшее, что может предоставить Python. Вы можете реализовать продвинутые шаблоны в SQLAlchemy или другом инструменте работы с БД, хранить данные не в релиационном хранилище и использовать преимущества инструментов, разработанных для WSGI — Python веб-интерфейса.
Flask включает множество хуков для настройки его поведения. Если Вам нужна более тонкая настройка, класс Flask может быть использован для создания подклассов. Если Вам это интересно, обратитесь к главе Becoming Big. Если Вам любопытны принципы дизайна Flask, обращайтесь к разделу Дизайнерские решения в Flask.

Автор: Ishayahu Lastov

Flask. Документация. Предисловие для опытных программистов

Один из дизайнерских подходов Flask — что простые задачи должны быть простыми, не требовать большого количества кода и при этом не должны ограничивать Вас. Поэтому Flask реализует некоторые решения, которые некоторые могут счесть внезапными или не ортодоксальными. Например, Flask использует локальные для потоков объекты, так что Вы не должны передавать объекты из функции в функцию в пределах запроса чтобы избежать проблем с потоками. Это общепринятый подход, но он требует корректного контекста запроса для внедрения зависимостей или если Вы хотите повторно использовать код, который использует значения, привязанные к запросу. Flask гордится этим, не скрывает этого и заявляет об этом и в коде и в докуменации.

Осторожная разработка для веба

Всегда, когда Вы создаёте веб-приложение, помните о безопасности.
Если Вы пишете веб-приложение, Вы, скорее всего, разрешаете пользователям регистрироваться и оставлять данные на вашем сервере. Пользователи доверяют Вам свои данные. И даже если Вы единственный, кто хранит данные в вашем приложении, Вы всё равно хотите чтобы ваши данные надёжно хранились.
К сожалению, есть множество способов скомпроментировать безопасность веб-приложений. Flask защитит Вас от наиболее популярных проблем современных веб-приложений: cross-site scripting (XSS). Пока Вы намеренно не пометите небезопасный HTML как безопасный, Flask, и работающий с ним движок шаблонов Jinja2, будут Вас прикрывать. Но всё равно у Вас ещё остаётся куча способов оставить дыры в приложении.
Документация будет предупреждать Вас о тех аспектах веб-разработки, которые требуют особого внимания к обеспечению безопасности. Некоторые из них гораздо сложнее, чем Вы могли бы подумать, и все мы иногда недооцениваем возможность эксплуатации уязвимости, пока какой-нибудь сообразительный парень не найдёт способ это сделать. И не думайте, что ваше приложение слишком малоценно, чтобы заинтересовать атакующего. В зависимости от типа атаки, есть вероятность того, что боты автоматически постараются заполнить вашу БД спамом, ссылками на вирусное ПО и т.п.
Flask не отличается от других фреймворков в том плане, что Вы, как разработчик, должны быть осторожны, учитывая возможные векторы атаки.

Статус Python 3

На данный момент сообщество Python работает над тем, чтобы библиотеки поддерживали новую версию Python. Хотя ситуация улучшается, тем не менее всё ещё есть несколько проблем, которые не позволяют нам до сих пор переключиться на Python3. Частично эти проблемы связаны  изменениями в языке, которые слишком долго остаются не пересмотренными, частично из-за того, что мы не до конца понимаем, как должно измениться API для учёта изменения подхода к юникоду в Python 3.
Werkzeug и Flask будут портированны на Python 3 как только будет надено решение этих проблем и мы предоставим советы по переходу на новую версию языка. До тех пор мы строго рекомендуем использовать Python 2.6 и 2.7 со включёнными предупреждениями Python 3 при разработке. Если Вы планируете переход на Python 3 в ближайшем будущем, мы крайне рекомендуем Вам прочитать «Как писать совместимый с будущим код Python«7
Продолжением является либо Установка, либо Быстрый старт

Автор: Ishayahu Lastov

Обнаружение пакетов и доступ к ресурсам при помощи pkg_resources

Модуль pkg_resouces, распространяемый с setuptools, предоставляет API для библиотек Python для доступа к их файлам ресурсов и для предоставления возможности приложениям и фреймворкам автоматически обнаруживать плагины. Кроме того, он предоставляет поддержку времени выполнения для использования расширений C, находящихся в zip файле формата egg, поддержки слияния пакетов, которые имеют отдельно распространяемые модули или подпакеты, API для управления текущим «рабочим набором» активных пакетов Python.

Обзор

«Яйца» — это формат распространения модулей Python, похожий на jar в Java или gem в Ruby. Они отличаются от предыдщуего формата распространения Python тем, что он импортируемый (то есть, они могут быть добавлены в sys.path) и они «отыскиваемые», то есть, они содержат метаданные, которые однозначно идентифицируют их содержимое и зависимости, и потому могут быть автоматически обнаружены и добавлены в sys.path в ответ на простой запрос вроде «дайте мне всё, что мне нужно для использования поддержки PDF в docutils».
Модуль pkg_resources предоставляет средства времени выполнения для поиска, исследования (интроспекции), активирования и использования яиц и других «подключаемых» форматов распространения. Поскольку это новые концепции для Python (и не настолько хорошо проработаны и в других языках), неплохо бы сперва обозначить несколько специальных терминов для обсуждения «яиц» и того, как они могут быть использованы:

  • проект — библиотека, фреймворк, скрипт, плагин, приложение или набор данных или других ресурсов, или любая комбинация этих элементов. Предполагается, что проекты имеют уникальные имена, т.е. имена, зарегистрированные в PyPI. 
  • релиз — снапшот проекта на некий момент времени, определяемый идентификатором версии 
  • дистрибутив — файл или файлы, представляющие конкретный релиз 
  • импортируемый дистрибутив — файл или катаолг, который, если его поместить в sys.path, позволяет Python'y импортировать любые модули, расположенные в нём
  • дистрибутив-плагин — импортируемый дистрибутив, где имена файлов однозначно определяют их релиз (т.е. проект и версию), и чьё содержимое однозначно определяет какие релизы других проектов ему необходимы для работы.
  • экстра — необязательные возможности релиза, которые могут налагать дополнительные требования в процессе выполнения. Например, если поддержка pdf в docutils требует библиотеку поддержки pdf, docutils может объявить поддержку pdf как экстра и указать, какие ещё релизы проектов нужны для обеспечения этой функциональности
  • окружение — набор дистрибутивов потенциально доступный для импорта, но не обязательно активных. В окружении может присутствовать более одного дистрибутива (т.е. релиза) для данного проекта.
  • рабочий набор — набор дистрибутивов актуально доступных для импорта из sys.path. Максимум один дистрибутив (релиз) данного проекта может присутствовать в рабочем наборе, иначе нет однозначности того, что импортировать.
  • яйца — яйца — это дистибутив-плагин в одном из трёх форматов, поддерживаемых на данный момент pkg_resources. Есть собранные яйца, разрабатываемые яйца и яйца-ссылки. Собранные яйца — это каталоги или zip файлы с имененм, заканчивающимся на .egg и соответствующим договорённости об имени яиц, и содержащих подкаталог EGG-INFO. Разрабатываемые яйца — обычные каталоги кода Python c одним или более подкаталогом ИмяПроекта.egg-info. Яйца-ссылки — это файлы .egg-link, которые содержат имя собранного яйца или разрабатываемого яйца для того, чтобы обеспечить функционал символических ссылок на платформах, где нет встроенной поддержки такой функциональности.

(Более подробно эти термины и концепты описаны в обзоре архитектуры pkg_resources и Python Eggs).

Руководство разработчика

Этот раздел ещё не написан. Планируемое содержание:

  • Accessing Resources
  • Finding and Activating Package Distributions
    • get_provider()
    • require()
    • WorkingSet
    • iter_distributions
  • Running Scripts
  • Configuration
  • Namespace Packages
  • Extensible Applications and Frameworks
    • Locating entry points
    • Activation listeners
    • Metadata access
    • Extended Discovery and Installation
  • Supporting Custom PEP 302 Implementations

На данный момент пока обращайтесь к Руководству по API 

Руководство по API

Поддержка пакета пространства имён

Пакет пространства имён — это пакет, который содержит только другие пакеты и модули, без своего собственного содержимого. Такие пакеты могут быть разделены ме
жду множественными, отдельно упакованными дистрибутивами. Обычно Вам не требуется напрямую использовать API пакетов пространств имён; вместо этого Вы должны предоставить аргумент namespace_package функции setup() в файле setup.py вашего проекта. Более подробно это описано в документации setuptools о пакетах пространства имён.
Тем не менее, если по какой-то причине Вам нужно работать с пакетами пространства имён или напрямую изменить sys.path в процессе выполнения, Вам может помочь следющие API:
declare_namespace(name) — объявляет, что точечное имя пакета name является пакетом пространства имён и пакеты и модули, содержащиеся в нём, могут быть распространены между различными дистрибутивами. __path__ этого пакета будет расширен для добавления соответствующих пакетов из всех дистрибутивов sys.path'a, которые содержат пакет с этим именем. (Более точно, если импортер find_module(name) возвращает загрузчик, тогда он тоже будет исследован в поисках содержимого пакета.) Всякий раз, когда вызван ли метод activate(), проверяется наличие пакета пространства имён и обновляется его __path__.
fixup_namespace_backages(path_item) — объявляет, что path_item является новым добавленым элементом в sys.path, который может быть необходимо использовать для обновления существующего пакета пространства имён. Обычно он вызывается для вас при автоматическом добавлении яйца в sys.path, но если ваше приложение изменяет sys.path для добавления мест, которые могут содержать части пакетов пространства имён, Вам может потребоваться вызвать эту функцию чтобы убедиться, что они добавлены в существующий пакет пространства имён.
Хотя по умолчанию pkg_resources поддерживает пакеты пространства имён только для импортёров файловой системы и zip файлов, Вы можете расширить его для поддержки других импортёров, совместимых с PEP 302 при помощи функции register_namespace_handler(). См ниже раздел «Поддержка пользовательских импортёров».

Объект WorkingSet (рабочий набор)

Класс WorkingSet предоставляет доступ к коллекции активных дистрибутивов. В общем есть только один осмысленный экземпляр WorkingSet — тот, который представляет дистрибутивы, которые на данный момент активны в sys.path. Этот глобальный экземпляр доступен по имени working_set в модуле pkg_resources. Тем не менее, специализированные инструменты могут манитулировать рабочими наборами, которые не отвечают sys.path и потому создавать другие экземпляры WorkingSet.
Важно помнить, что глобальный объект working_set инициализируется из sys.path при первом импорте pkg_resources, а при всех последующих манипуляциях с sys.path ghb помощи API pkg_resources он лишь обновляется. Если Вы вручную изменяете sys.path, Вы должны вызвать соответствующий метод экземпляра working_set для его синхронизации. К сожалению, Python не предоставляет способа обнаружения произвольных изменений в объектах списка, вроде sys.path, так что pkg_resources не может автоматически обновить working_set на основании изменений в sys.path.
WorkingSet(entries=None) — создаёт WorkingSet из итерируемого аргумента entries. Если entries не передан, то по умолчанию используется значение sys.path при вызове конструктора.
Обратите внимание, что обычно Вы не будете создавать экземпляры WorkingSet, вместо этого Вы будете явно или неявно использовать глобальный экземпляр working_set. По большей части API pkg_resources разработан так, что working_set используется по умолчанию, так что Вам не нужно явно обращаться к нему большую часть времени.

Основные методы WorkingSet

Следующие методы объектов WorkingSet доступны так же в качестве функций уровня модуля в pkg_resources и они применяются к экземпляру по умолчанию working_set. Таким образом Вы можете, например, вызвать pkg_resources.require() как более короткую версию pkg_resources.working_set.require().
require(*requirements) — проверяет, что дистрибутивы, соответствующие requirements активны.
requirements должно быть строкой или (с возможностью вложения) последовательностью строк, определяющих требуемые дистрибутивы и версии. Возвращаемым значением является последовательность дистрибутивов, которые необходимо активировать для удволетворения требований; все относящиеся дистрибутивы включены, даже если они уже активированы в этом рабочем наборе.
Относительно синтаксиса передачи требуемых дистрибутивов смотрите раздел ниже «Парсинг требований».
В общем Вам не должно понадобиться использовать этот метод напрямую. Он больше предназначен для использования в быстрых скриптах и интерактивных интерпретаторах, чем для промышленного использования. Если Вы создаёте библиотеку или приложение, крайне рекомендуется, чтобы Вы создали скрипт setup.py, использующий setuptools, и объявили в нём все ваши треб
ования. В этом случае такие инструменты, как EasyInstall, смогут автоматически определить требования вашего пакета и соответственно их обработать.
Обратите внимание, что вызов require('SomePackage') не установит SomePackage, если он отсутствует в системе. Если Вам нужно это сделать, Вы должны использовать метод resolve(), который позволяет Вам передать коллбек installer, который будет вызван в случае, если ye;ysq дистрибуетив не будет найден на локальной машине. Этот коллбэк может затем отобразить вопрос на продолжение операции, автоматически загрузить нужный дистрибутив или сделать ещё что-нибудь. Более подробно это описано в документакции метода resolve() и obtain() объекта Environment.
run_script(requires, script_name) — обнаруживает дистрибутивы, указаные в requires и затем запускает скрипт script_name. requires должно быть строкой, содержащей спецификаторы требований (подробнее — смотрите раздел ниже «Парсинг требований»)
Скрипт, если он найден, будет выполнен в глобальном окружении вызывающего. Причина этого в том, что этот метод предназанчен для вызова из обёртывающего скрипта, который работает как прокси для «настоящего» скрипта в дистрибутиве. Скрипт-обёртка обычно не должен делать ничего, кроме вызова этой функции с корректными аргументами.
Если Вам нужно больше контроля над окружением выполнения скрипта, Вы, возможно, захотите использовать метод run_script() из Metadata API объекта Distribution.
iter_entry_points(group, name=None)  выдаёт (yield) точки входа из group, соответствующие name.
Если name=None, выдаются все точки входа в group из всех дистрибутивов в рабочем наборе; в противном случае будут выданы только те, которые соответствуют и group и name. Точки входа выдаётся из активнрых дистрибутивов в том порядке, в котором эти дистрибутивы возникают в рабочем наборе. Для глобального working_set это должно быть тем же самым порядком, в котором они перечислены в sys.path. Обратите внимание, что точки входа, предоставляемые индивидуальными дистрибутивами, не имеют конкретного порядка.
Более подробно смотрите ниже, в разделе «Точки входа»

Методы и атрибуты WorkingSet

Эти методы используются для запросов или управления содержимым конкретного рабочего набора, так что они должны быть вызваны для конкретного экземпляра WorkingSet.
add_entry(entry) — добавляет путь к entries, находя там все дистрибутивы. Вы должны использовать его когда Вы добавляете элементы к sys.path и хотите, чтобы глобальный working_set отражал эти изменения. Этот метод так же вызывается конструкотором WorkingSet().
Этот метод использует find_distributions(entry, True) для поиска дистрибутивов, которые соответствуют элементу пути, а, затем, добавляют их вызовом add(). entry всегда добавляется к атрибуту entries, даже если он уже присутствует там (причина этого в том, что sys.path может содержать одно и то же значение несколько раз, и атрибут entries должен быть способным отображать это)
__contains__(dist) — True, если dist активен в этом рабочем наборе. Обратите внимание, что только один дистрибутив для данного проекта может быть активен в данном WorkingSet.
__iter__() — выдаёт дистрибутивы для неповторяющихся проектов в рабочем наборе. Порядок выдачи соответствует порядку, в котором пути элементов были добавлены в рабочий набор.
find(req) — обнаруживает дистрибутивы, соответсвующие req (экземпляру класса Requirement). Если это активный дистрибутив для запрашиваемого проекта, то он будет возвращён, если он соответствует версии, определённой в req. Но если есть активный дистрибутив для проекта, который не соответствует требованиям req, будет вызвано исключение VersionConflict. Если нет активного дистрибутива для этого проекта, то будет возвращено None.
resolve(requirements, env=None, installer=None) — список дистрибутивов, необходимых для (рекурсивного) соответствия requirements.
requirements должен быть последовательностью объектов Requirement. env, если предоставлен, должен быть экземпляром Environment. Если он не передан, Environment создаётся из entries рабочего каталога. installer, если передан, будет вызван для каждого требования, которое не удволетворено уже установленными дистрибутивами; он должен возвращать Distribution или None. (Смотрите метод obtain() объекта Environment, где более подробно рассказано об аргументе installer)
add(dist, entry=None) — добавляет dist в рабочий набор, ассоциированный с entry. Если entry не определён, по умолчанию будет использован dist.location. При выходе из этой процедуры, entry добавляется в конец .entries рабочего набора
(если его там ещё нет).
dist добавляется в рабочий набор только если это касается проекта, у которого ещё нет этого активного дистрибутива в рабочем наборе. Если он успешно добавлен, все коллбэки, зарегистрированные методом subscritbe(), будут вызваны. (См «Получение оповещений об изменениях» ниже)
Примечание: add() автоматически вызывается для Вас методом require(), так что обычно Вам не потребуется вызывать этот метод напрямую.
entries — этот атрибут представляет «тень» sys.path, в первую очередь полезную для отладки. Если Вы столкнулись с проблемами импорта, проверьте entries глобального объекта working_set и сравните его с sys.path. Если они не совпадают, значит какая-то часть вашей программы работает с sys.path не обновляя соответственно working_set. Важное замечание: не изменяйте напрямую этот атрибут! Установка его эквивалентным sys.path решит вашу проблему не лучше, чем замазывание аварийки починит вашу машину. Если этот атрибут не соответствует sys.path, то это сигнал о проблеме, а не её причина.

Получение оповещений об изменениях

Расширяемые приложения и фреймворки могут иметь потребность в получении оповещений, когда новые дистрибутивы (например, плагины) добавляются в рабочий набор. Для этого предназначены метод subscribe() и функция add_activation_listener().
subscribe(callback) — вызывает callback(distribution) один раз для каждого активного дистрибутива, который  уже находится в наборе или будет добавлен позже. Так как коллбэк вызывается и для уже активных дистрибутивов, Вам не нужно делать цикл по рабочему набору, чтобы обработать существующие элементы; просто зарегистрируйте коллбэк и будьте готовы к тому, что он будет немендленно вызван этим методом.
Обратите внимание, что коллбэки не должны позволять исключениям распространяться, иначе они наложатся на операции других коллбэков, что, возможно, приведёт к противоречивому состоянию рабочего набора. Коллбэки должны использовать блоки try/except чтобы игнорировать, логировать или как-либо ещё обрабатывать ошибки, особенно с учётом того, что код, вызвавший коллбэк скорее всего не сможет обработать ошибки лушче, чем сам коллбэк.
pkg_resources.add_activation_listener() является альтернативой pkg_resources.working_set.subscribe().

Обнаружение плагинов

Расширяемые приложения иногда имеют что-то вроде «каталога плагинов» или набора таких каталогов, откуда они хотят загрузить точки входа или другие метаданные. Метод find_plugins() позволяет Вам сделать это, сканируя окружения в поисках новых версий каждого проекта, которые могут быть безопасно загружены без конфликтов или невыполненных требований.
find_plugins(plugin_env, full_env=None, fallback=True) — сканирует plugin_env и определяет, какие дистрибутивы могут быть добавлены в этот рабочий набор без конфликта версий или невыполненных требований.
Пример использования:

distributions, errors = working_set.find_plugins(
                             Environment(plugin_dirlist)
                        )
map(working_set.add, distributions) # добавляем плагины
                                    # и библиотеки в sys.path
print «Не получилось загрузить», errors # показать ошибки

plugin_env должен быть экземпляром Environment, который содержит только те дистрибутивы, которые находятся в каталоге плагинов проекта. full_env, если указан, должен быть экземпляром Environment, который содержит все текущие доступные дистрибутивы.
Если full_env не задан, он создаётся автоматически из WorkingSet, на котором вызывается этот метод, что обычно означает, что каждый каталог в sys.path будет просканирован в поисках дистрибутивов.
Этот метод возвращает два кортежа: ('distributions', 'error_info'), где distributions — список дистрибутивов, найденых в plugin_env, которые были загружаемы, вместе с другими дистрибутивами, которые были нужны для разврешения их зависимостей. error_info — это словарь, который отображает незагружаемые дистрибутивы плагинов на экземпляры исключений, которые произошли. Обычно это будут экземпляры классов DistributionNotFound или VersionConflict.
Большая часть приложений обычно использует этот метод на экземпляре working_set, а, затем, тут же добавляет возвращённые дистрибутивы в рабочий набор, так что они будут доступны в sys.path. Таким образом, оказывается возможным найти все точки вода и позволяет отслеживать другие метаданные и активировать хуки.
Алгоритм разрешения используемый find_plugins() таков. Сперва имена проектов дистрибутивов, находящихся в plugin_env, сортируются. Затем, проверяется яйцо каждого проекта в порядке уменьшения версии (то есть, начиная с более новой версии проекта).
Производится попытка разрешить зависимости каждого яйца. Если попытка успешна, яйцо и его зависимости добавляются в список вывода и во временную копию рабочего набора. Процесс разрешения продолжается на следующем имени проекта и более старые яйца для этого проекта даже не затрагиваются.
Если попытка разрешения не удаётся, ошибка добавляется в словарь ошибок. Если флаг fallback=True, пробуется более старая версия плагина, до тех пор, пока не будет найдена работающая версия. Если False, то процесс разрешения продолжается для следующего имени проекта.
Некоторые приложения могут иметь более строгие требования к «отступлению (fallback)», чем другие. Например, приложение, у которого есть схема БД или постоянные объекты, может быть не может так просто провести доунгрейд версии пакета. Другие приложения могут хотеть быть уверенными, что новая конфигурация плагинов либо на 100% хороша, либо откатиться к другой гарантированно работающей конфигруации. (То есть, они могут хотеть откатиться к гарантированно работающей конфигурации если значение error_info не пустое.)
Обратите внимание, что этот алгоритм даёт преимущество при удволетворении зависимостей в алфавитном порядке имён проектов в случае конфликта версий. Если два проекта с именами AaronsPlugin и ZekesPlugin оба требуют разные версии TomsLibrary, в таком случае AaronsPlugin получит своё, а ZekesPlugin нет из-за конфликта версий.

Объекты Environment

environment — колекция объектов Distribution, обычно тех, которые присутствуют и потенциально импортируемы на текущей платформе. Объекты Environment используются pkg_resources для индексирования доступных дистрибутивов в процессе разрешения зависимостей.
Environment(search_paht=None, platform=get_supported_platform(), python=PY_MAJOR) — создаёт снимок окружения сканируя search_path в поисках дистрибутивов, совместимых с platform и python. search_path должен быть последовательностью строк, которая могла бы использоваться для sys.paht. Если search_path не указан, будет использоваться sys.path.
platform — опциональная строка, определяющая имя платформы, с которой должны быть совместимы не кроссплатформенные дистрибутивы. Если он не указан, то будет использоваться текущая платформа. python — опциональная строка, указывающая на версию Python (например, «2.4»); по умолчанию — это текущая запущенная версия.
Вы можете принудительно установить platform (и/или python) в None, если Вы хотите включить все дистрибутивы, не только совместимые с текущей платформой или версией.
Обратите внимани, что search_path немендленно сканируется в поисках дистрибутивов и результирующий Environment является снимком найденных дистрибутивов. Он не обновляется автоматически если состояние системы изменяется в следствии, например, установки или удаления дистрибутивов.
__getitem__(project_name) — возвращает список дистрибутивов для данного имени проекта, упорядоченный от более новых к более старым версиям. (Этот формат даёт приоритет для дистрибутивов, которые содержат ту же версию проекта). Если дистрибутивов для проекта не найдено, возвращается пустой список.
__iter__() — выдёт уникальные имена проектов дистрибутивов в этом окружении. Выдаваемые имена всё время в низком регистре.
add(dist) — добавляет dist в окружение, если он соответствует платформе и версии python, определённой на момент создания, и только если дистрибутив ещё не был добавлен (то есть, добавть один дистрибутив более одного раза не получится).
remove(dist) — удаляет dist из окружения.
can_add(dist) — проверяет, приемлем ли dist для этого окружения. Если он не совместим с платформой или версией Python, определёнными при создании окружения, возвращается false.
__add__(dist_or_env) (оператор +) — добавляет дистрибутив или окружение в экземпляр Environment, возвращая новый объект окружения, который содержит все дистрибутивы, содежавшиеся в предыдущих объектах. Новое окружение будет иметь platform и python равным None, что означает, что никакие дистрибутивы не будут отклонены при попытке добавить их; всё, что будет добавляться будет добавлено. Если Вы хотите, чтобы добавляемые дистрибутивы отфильтровывались по платформе или версии, или Вы хотите добавить их в < u>тот же экземпляр окружения, в таком случае Вы должны использовать оператор +=
__iadd__(dist_or_env) (оператор +=) — добавляет дистрибутивы или окружение в экземпляр Environment «на месте», обновляя существующий экземпляр и возвращая его. Дистрибутивы фильтруются по платформе и версии Python.
best_match(req, working_set, installer=None) — находит дистрибутивы, лучше всего удволетворяющие req и которые можно использовать в working_set.
Он вызывает метод find(req) на working_set, чтобы увидеть, активирован ли подходящий дистрибутив. (Это может вызвать исключение VersionConflict, если неподходящая версия проекта уже активирована в заданом working_set). Если нужный дистрибутив не активирован, этот метод возвращает новейший дистрибутив в окружении, который отвечает Requirement в req. Если подходящего дистрибутива не найдено и указан installer, тогда возвращается результат вызова метода obtain(req, installer) окружения.
obtain(requirement, installer=None) — получает дистрибутив, который отвечает требованиям (например, загружая его). В базовом классе Environment  эта процедура лишь возвращает installer(requirement), а если installer=None, возвращается None. Этот метод является «ловушкой», которая позволяет субклассу попробовать другие пути получения дистрибутива до того, как откатиться до аргумента installer.
scan(search_path=None) — сканирует search_path в поисках дистрибутивов, которые можно использовать на platform.
Все найденные дистрибутивы добавляются в окружение. search_path должен быть последовательностью строк, которую можно было бы использовать в качестве sys.path. Если этот аргумент не передан, то используется sys.path. Добавляются только дистрибутивы, подходящие для платформы и версии Python, указанной при инициализации. Этот метод является сокращением для функции find_distributions(), чтобы найти дистрибутивы для каждого элемента в search_path и затем вызвать add() для добавления каждого дистрибутива в окружение.

Объекты Requirement

Объекты Requirement выражают какая версия проекта подходит для каких целей. Эти объекты (или их строковая форма) используются разными API pkg_resources для обнаружения дистрибутивов, которые нужны скрипту или другим дистрибутивам.

Парсинг требований

parse_requirements(s) — выдаёт объекты Requirement для строк или итерируемых строк. Каждое требование должно начинаться с новой строки. См ниже описание синтаксиса.
Requirement.parse(s) — создаёт объект Requirement и строки или интерируемых строк. Исключение ValueError возбуждается, если строка или строки не содержат корректного определителя требований или содержат более одного определителя. (Для обработки нескольких определителей из строки или итерируемого набора строк используйте parse_requirements().)
Синтаксис определителей требований может быть определён в РБНФ таким образом:

version      ::= [-A-Za-z0-9_.]+
identifier   ::= [-A-Za-z0-9_]+
project_name ::= identifier
extralist    ::= identifier (',' identifier)*
extras       ::= '[' extralist? ']'
comparison   ::= '<' | '<=' | '!=' | '==' | '>=' | '>'
versionspec  ::=comparison version (',' comparison version)*
requirement  ::=project_name versionspec? extras?

Токены могут быть разделены пробелами, а требования могут быть расположены на нескольких строках при помощи бэкслеша (\). Комментарии в конце строки (с символом #) тоже можно использовать.
Вот несколько примеров корректных определителей требований:

FooProject >= 1.2
Fizzy [foo,bar]
PickyThing<1.6,>1.9,!=1.9.6,<2.0a0,==2.4c1
SomethingWhoseVersionIDontCareAbout

Имя проекта — единственная требуемая часть строки, и если оно указано, то требованию будет отвечать любая версия этого проекта.
extras в требовании используется для запроса опциональных функций проекта, что может требовать дополнительных дистрибутивов для работы. Например, если гипотетический проект Report-O-Rama предлагает опциональную поддержку PDF, он может требовать дополнительную библиотеку для предоставления этой возм

Алгоритм Бойера — Мура

Алгоритм поиска строки Бойера — Мура считается наиболее быстрым среди алгоритмов общего назначения, предназначенных для поиска подстроки в строке. Был разработан Робертом Бойером и Джеем Муром в 1977 году. Преимущество этого алгоритма в том, что ценой некоторого количества предварительных вычислений над шаблоном (но не над строкой, в которой ведётся поиск) шаблон сравнивается с исходным текстом не во всех позициях — часть проверок пропускаются как заведомо не дающие результата.

Мы с Вами уже рассмотрели 2 подхода поиска подстроки: в лоб и Кнута — Морриса — Пратта.
И хотя последний можно отнести к правильным, сегодня мы разберем подход, являющийся классикой в решении данной задачи.
Простота, является характеристикой правильного решения и тривиальность данного подхода это подтверждает.

Основная идея алгоритм — начать поиск не с начала, а с конца подстроки. Наткнувшись на несовпадение, мы просто смещаем подстроку до самого правого вхождения данного символа.

Пример можете посмотреть в картинке заголовка 🙂

Можно заметить, что, как и в случае Кнута-Морриса-Пратта, мы так же можем осуществить предкомпиляцию выражения.

Для этого удобно в словарь заносить пары ключ = числовое значение символа(ord), значение = порядковый номер в подстроке.

А вот и реализация:

def bmPredCompil(x):
d = {}
lenX = len(x)
for i in xrange(len(x)):
# сколько символов с правого края до этой буквы
d[ord(x[i])] = lenX - i
return d

Осталось осуществить сам поиск со сдвигом:

def boyerMurSearch(s, x):
d = bmPredCompil(x)
# k - проход по s
# j - проход по x
# i - место начала прохода по s
lenX = i = j = k = len(x)
while j > 0 and i<=len(s):
# совпали, двигаемся дальше (от конца к началу)
if s[k-1] == x[j-1]:
k -= 1
j -= 1
# иначе, продвигаемся по строке на d и начинаем с правого конца подстроки снова
else:
i += d[ord(s[i])]
j = lenX
k = i
if j <= 0:# нашли
return k
return None # не нашли

Вот собственно и все! 🙂
Реализация, как и сама идея, достаточно прозрачна.

Автор: Pavel Petropavlov

Новый набор на курсы Learn Python

Объявляем набор участников на наши новые потоки курсов о Python: Aсинхронное программирование, Создание эффективных веб-приложений и Оптимизация Python кода. В этот раз потоки будут длиться по 6 занятий. Планируемая дата начала занятий: июнь 2013 года.

Асинхронное программирование

Сетевые библиотеки, например twisted, tornado, gevent, tulip — при кажущейся разнице в подходах имеют очень похожее ядро, называемое reactor, io loop, hub, event loop соответственно. Именно созданием этого ядра с нуля своими руками мы и займемся.

Цель курса: дать знания о том, как происходит работа с сетевыми подключениями (сокетами) на примере создания собственной библиотеки.

Требования к участникам: знание Python на достаточно приличном уровне. Введения в программирование не будет, с другой стороны создаваемый код не потребует чего-то сложного. Все сложности будут в работе с сетью а не в создании хитрых питоновских конструкций.

Потребуется Python 3.3. Хотя код мало зависит от версии языка, всё же в Python 3.3 появились некоторые удобные штуки которыми мы воспользуемся.

Операционная система: Linux, MacOS X или FreeBSD на выбор. Если есть сильное желание писать на Windows — тоже можно.

Коротко о чём будут занятия:

  • Написание примитивного клиент-серверного кода на потоках.
  • Объяснение почему производительные программы такой подход не используют. Нужно делать на epoll или kqueue, в крайнем случае select. Создание своего event loop. Сначала для обработки отложенных событий. Что это такое и какой должен быть интерфейс — расскажу по ходу дела.
  • Описание того, как работает select/epoll/kqueue. Добавляем к event loop работу с TCP сокетами, основанную на обратных вызовах. Правильная обработка ошибок.
  • Добавляем понятия транспорта-протокола.
  • Строим поверх этого удобный интерфейс для пользовательского кода. На yeild from или greenlets — по желанию.
  • Окончательный разбор результатов, ответы на возникшие вопросы.

Получившийся код в целом будет в основе следовать дизайну tulip в сильно упрощённом виде.

Курс состоит из шести занятий. Лектор: Андрей Светлов

Каждое занятие длится 2 часа.

Стоимость занятия: 300 грн.

Создание эффективных web-приложений

В 2013м году никого не удивишь веб-приложением, построенным при помощи Django, Pyramid или даже Flask. Однако куда сложнее удивить грамотным и эффективным web-приложением, способным одинаково успешно справлятся с нагрузкой реального мира и оставаться простым и легким для разработки.

Поэтому главной целью курса будет показать, как создавать высоконагруженные приложения, какие инструменты помогут в этом, при чем при здесь тестирование, профайлинг, деплоймент и изначально правильно выбранная архитектура и откуда приходят основные ошибки.

На протяжении всего курса мы будем создавать веб-приложение, ориентированное на работу на ARM микро-компьютере Raspberry PI.

Требования к участникам: опыт в создании сайтов или проектов при помощи Python и популярных фреймворков. Учить создавать сайты с нуля не буду, буду помогать перейти на новый уровень и избегать довольно популярных и тем не менее назойливых ошибок.

Краткое содержания курса:

  • Архитектура высоконагруженного приложения, разделение проекта на бэкенд и фронтэнд, удаленное выполнение задач
  • Оптимизация архитектуры и оптимизация кода, что идет за чем
  • Тестирование как двигатель разработки, а не наоборот
  • Непрерывная интеграция и непрерывный деплоймент, сравнение мест для развертки проектов
  • Откуда берутся основные ошибки веб-приложений, зачем мы наступаем на одни и те же грабли

Курс состоит из шести занятий. Лектор: Игорь Давыденко

Каждое занятие длится 2 часа с перерывом в 15 минут.

Стоимость занятия: 200 грн, стоимость полного курса: 1000 грн.

Оптимизация Python кода

Чтобы делать высокоэффективный код нужно уметь пользоваться профайлером, читать байткод, выполнять алгоритмическую оптимизацию и писать Python C Extensions если алгоритмически выжать уже ничего не получается.

Всем этим мы и займемся.

Требования к участникам: уметь программировать на Python и C. Последнее очень желательно хотя бы на уровне остаточных знаний из институтского курса — половина рассматриваемого кода будет на С.

Python 3.3, операционная система любая.

Краткое со
держание курса:

  • Профилирование через cProfile и timeit, анализ измеренных результатов. Рассматриваем из чего состоит функция с точки зрения Python и добираемся до байткода. Несколько простых вариантов оптимизации.
  • Создаём простейший модуль Python C Extension.
  • Учимся делать Python классы на C.
  • Теперь пишем на Cython и радуемся как легко всё получается. В нагрузку ctypes.
  • Показываю, как устроена виртуальная CPython машина изнутри. Интерпретаторы, потоки, стек. GIL. Как PyEval_EvalFrameEx исполняет байткод.

Курс состоит из пяти занятий. Лектор: Андрей Светлов.

Каждое занятие длится 2 часа.

Стоимость занятия: 300 грн.

UPD. Для тех кто ещё не понял: online версии не будет. Ни в каком виде.

Автор: Andrew Svetlov