В один прекрасный день я обнаружил, что narod.ru, наше все в области истории рунета и неисчерпаемый кладезь вырвиглазных сайтов, продался! Ucoz купил его. Невелика беда, подумал я, после того как перерегистрировал все свои старые сайты под ucoz и на время забыл о проблеме. Но вот недавно узнав о существовании изобилия генераторов статических сайтов я принял решение сделать еще один сайт ни о чем. Какого же было мое удивление, когда выяснилось, что Ucoz.ru более не поддерживает загрузку файлов html, обрекая вас использовать его конструктор сайтов помимо воли.
Читать
Архив метки: Google
Улучшенный алгоритм поиска мобильного контента от Google
На сегодняшний день все больше пользователей отдают предпочтение мобильным устройствам отлучаясь от своих домашних десктопов, но когда при использовании любимого смартфона дело доходит до поиска информации, поисковая выдача все еще оставалась достаточно релевантной для запроса, но не достаточно адаптирована для мобильного устройства.
Не так давно компания Google представила инструменты для тестирования сайтов на предмет удобства использования на мобильных устройствах, где просто указав url вашего сайта можно узнать насколько он адаптирован и как его видит googlebot, а так же настроить его отображение в инструментах для веб-разработчика.
Сегодня же компания Google изменила алгоритм индексации сайтов оптимизированных для мобильного использования, а так же опубликованных приложений, который базируется на двух главных принципах :
- Начиная с 21-го апреля вступают в силу новые правила ранжирования сайтов в поисковой выдаче в зависимости от их адаптированности для мобильных устройств. Эти изменения коснутся всех языков по всему миру и значительно изменят позиции при поиске с мобильного устройства. Следовательно пользователи будут получать более релевантную и оптимизированную информацию для их конкретных устройств.
- Для тестирования сайта на пригодность использования при отображении на смартфонах можно воспользоваться вот этим тестом.
- Если вы являетесь администратором сайта, вы можете узнать все недочёты для мобильного юзабилити в инструментах для веб-мастеров Google.
- Начиная с сегодняшнего дня, данные из установленных мобильных приложений начинают использоваться как фактор ранжирования в поисковой выдаче, но скорей всего используются данные только из тех приложений, в которых пользователи залогинились под своим Google аккаунтом. Для того чтобы узнать, используется ли данные приложения для его индексирования, а так же сделать так, чтоб пользователи могли переходить к данным установленного у них приложения прямо из поисковой выдачи, необходимо ознакомится с руководством индексирования приложений в поисковой выдаче.
Автор: Taras Neduiev
Как просматривать сайты в Google Chrome без подключения к Сети — Лайфхакер
Как просматривать сайты в Google Chrome без подключения к Сети — Лайфхакер
Автор: Роман Сталкер
Дата публикации: 2015-01-31T03:48:00.001-08:00
Стоит ли переходить на Android studio ?
Уже прошел год с дня, когда мир познакомился с новой IDE от Google – Android Studio, но по сей день она так и не вышла из беты. Но если еще год назад её можно было установить только для того, чтоб полюбоваться гугловскими решениями в дизайне, то сегодня уже можно серьезно задумываться – стоит ли переходить на Android Studio?
Очень долго я не мог бросить родной и привычный Eclipse и полностью отдаться Google-религии. В течении года, по мере выхода новых версий студии, я её устанавливал, кликал по кнопочкам, вертел конструктор интерфейса, но всегда что-то находил, что не устраивало, в особенности ужаснейшие тормоза в работе самого интерфейса, серьезно, в сырых версиях невозможно было слово нацарапать чтоб курсор не замер после каждого символа. Но вот, с версии 0.8., я все же поборол свою любовь к привычному и полностью перешёл на новую IDE. Дабы упростить принятие решения таким же сомневающимся как и я — приведу плюсы и минусы перехода к студии, и начну, пожалуй, с минусов.
МИНУСЫ.
1. Багоподобный Gradle.
Если раньше для меня это была всего-лишь забавная фраза, так как в Eclipse работать с ним не приходится, то сейчас я изредка попиваю чай с ромашкой. Большинство времени все работает хорошо, хотя процессы выполняются неоправданно долго, так как постоянна синхронизация с Gradle значительно замедляет компиляцию проектов, по сравнению с еклипсом. Но вот временами можно попытаться скомпилить проект и …. и пойти гулять, а вернувшись обнаружить, что работа остановилась в там же, где вы её и видели в последний раз, так как процесс просто висит.
2. Тормоза.
Для меня это оказалось самым большим недостатком, потому что при частых подвисаниях окон, тормозах при работе SpellChecker-а — просто начинаешь выходить из себя, ведь собираешься же написать что-то легендарное, а интерфейс просто не дает и слова написать.
3. Различия в управлении (при переходе с Eclipse).
Тем, кто ранее работал в IntelliJ IDEA переход будет более безболезненным, добавление библиотек осуществляется так же, компиляция и её настройки тоже на месте, да и практически все остальное. А вот уроженцев еклипса я спешу расстроить… ВСЕ НЕ ТАК! По крайней мере для меня это именно так и показалось. Добавить библиотеку? Правой кнопкой мыши? – Не, не слышал, вписываем градлу dependencies. Хотя есть способ это сделать и через интерфейс, в свойствах проекта, но как-то не атмосферненько, при живом то градле. Весь код красный? Ошибки? Всё — одна сплошная ошибка? А вот и нет, вы просто открыли проект, но не синхронизировали его с Gradle, знаем что в клипсе такого не было, усаживайтесь поудобнее и начинайте хорошенько разбираться с этим самым градлом.
На этом, с счастью, минусы для меня заканчиваются, хотя еще пол года назад их было куда больше и были они намного серьезней, чем потеря время из-за притормаживания и поиска нужных функций.
Плюсы.
1. Google inc.
Самой огромным плюсом является конечно же то, что разработчиком данной IDE является та же корпорация, которая выпускает платформу, под которую будем писать. Это означает более удобную интеграцию всех необходимых функций для новых версий Android. Уже сейчас, находясь в бете, студия получила все плюшки работы с Material Desig-ом , вернее они были добавлены сразу же, при выходе еще сырой версии Android L developers preview. Да и в будущем, кто как не сами создатели, будут делать все, для ускорения создания приложений, которые будут нести им денюжку прямо в их швейцарский карман.
2. Встроенный SDK.
Да, я знаю что существуют версии и других IDE с уже встроенным android SDK , но добавлены они туда не так тесно как в студии. К примеру вам нужно запустить старый проект, с низким API level, который по ненадобности вы просто не качали, половина классов заливаются краской, количество ошибок в проекте неумолимо растёт и вы понимаете, что чего-то тут не хватает, но чего? Какой версии api нет? нужно разбираться. Подобной ситуации при использовании студии не возникает. При использовании любого элемента, которого у вас нет, она сама определить где и чего не хватает и выкинет окошко с уведомлением. Более того, все будет выбрано за в
Браузер, потребляющий меньше всего памяти
Для сравнения, какой из современных браузеров потребляет меньше всего ресурсов компьютера при быстрой и стабильной работе, установил несколько.
Открыл 5 страниц без флэша.
Chrome с десятком расширений занимает в памяти 1460Мб, и это не предел.
Lunascape без расширений:
— движок Trident — 330Мб
— Gecko — 300Мб
— Webkit — 390
Pale Moon — 303Мб
Firefox — 337Мб
Вывод: наиболее быстрыми и менее прожорливыми показали себя Lunascape и Pale Moon. У последнего есть версия для медленных и слабых машин (например, Atom) http://www.palemoon.org/palemoon-atom.shtml ее-то я поставил на не новый уже комп с Windows XP.
Автор: Роман Сталкер
Дата публикации: 2014-10-30T08:56:00.001-07:00
Google Chrome. Усыпляем вкладки с помощью Tab Hibernation
Проведем эксперимент. Воспользуюсь информацией о памяти из самого хрома. Открываем несколько сайтов
Автор: Роман Сталкер
Дата публикации: 2014-10-20T03:23:00.001-07:00





