Архив метки: Google

Улучшенный алгоритм поиска мобильного контента от Google

На сегодняшний день все больше пользователей отдают предпочтение мобильным устройствам отлучаясь от своих домашних десктопов, но когда при использовании любимого смартфона дело доходит до поиска информации, поисковая выдача все еще оставалась достаточно релевантной для запроса, но не достаточно адаптирована для мобильного устройства.

Не так давно компания Google представила инструменты для тестирования сайтов на предмет удобства использования на мобильных устройствах, где просто указав url вашего сайта можно узнать насколько он адаптирован и как его видит googlebot, а так же настроить его отображение в инструментах для веб-разработчика.

Сегодня же компания Google изменила алгоритм индексации сайтов оптимизированных для мобильного использования, а так же опубликованных приложений, который базируется на двух главных принципах :

  1. Начиная с 21-го апреля вступают в силу новые правила ранжирования сайтов в поисковой выдаче в зависимости от их адаптированности для мобильных устройств. Эти изменения коснутся всех языков по всему миру и значительно изменят позиции при поиске с мобильного устройства. Следовательно пользователи будут получать более релевантную и оптимизированную информацию для их конкретных устройств. 
  • Для тестирования сайта на пригодность использования при отображении на смартфонах можно воспользоваться вот этим тестом.
  • Если вы являетесь администратором сайта, вы можете узнать все недочёты для мобильного юзабилити в инструментах для веб-мастеров Google.
  1. Начиная с сегодняшнего дня, данные из установленных мобильных приложений начинают использоваться как фактор ранжирования в поисковой выдаче, но скорей всего используются данные только из тех приложений, в которых пользователи залогинились под своим Google аккаунтом. Для того чтобы узнать, используется ли данные приложения для его индексирования, а так же сделать так, чтоб пользователи могли переходить к данным установленного у них приложения прямо из поисковой выдачи, необходимо ознакомится с руководством индексирования приложений в поисковой выдаче.

Автор: Taras Neduiev

Как просматривать сайты в Google Chrome без подключения к Сети — Лайфхакер

Браузер Chrome при посещении любой страницы сохраняет её копию в кэше на жёстком диске. Из этой статьи вы узнаете простой способ отображения этой копии при работе в офлайне.

Bastian Weltjen/Shutterstock

Каждый раз, когда вам необходимо просмотреть какую-либо страницу в Сети, ваш браузер посылает запрос на соответствующий сервер, а затем загружает нужное содержимое. Если же подключение к Сети в данный момент отсутствует, то вы увидите сообщение о невозможности отображения этой страницы. Самое обидное, что это происходит даже тогда, когда вы пытаетесь просмотреть страницу, которую уже посещали и всё содержимое которой имеется в кэше на жёстком диске. Однако есть возможность научить браузер Google Chrome извлекать это содержимое и правильно отображать страницы даже без подключения к Сети.
Для активации этой опции вам понадобится открыть страницу с экспериментальными настройками браузера. Для этого введите в адресной строке chrome://flags/ и нажмите ввод. После этого найдите и включите опцию под названием «Показывать кнопку для загрузки локальной неактивной копии».  Перезапустите браузер.
Google Chrome flags
Теперь, когда вы захотите в офлайне просмотреть одну из ранее посещённых страниц, вы увидите стандартное уведомление о невозможности её загрузки, а рядом новую кнопку «Открыть сохранённую копию». При её нажатии будет загружена имеющаяся копия, сохранённая на жёстком диске при предыдущем посещении сайта.
Google Chrome offline
Как правило, локальная копия не слишком будет отличаться от оригинала, так как Google Chrome кэширует HTML, изображения, JavaScript и CSS. Однако, если страница имеет сложную структуру, встроенное видео или другое мультимедийное содержимое, то оно, разумеется, показано не будет.
Данная функция пригодится всем пользователям, которые имеют нестабильное подключение к Сети или вынуждены периодически работать в офлайне. Теперь вы сможете в любой момент загрузить страницу, которую уже открывали ранее, и дочитать статью независимо от наличия подключения к Сети.

Как просматривать сайты в Google Chrome без подключения к Сети — Лайфхакер

Автор: Роман Сталкер
Дата публикации: 2015-01-31T03:48:00.001-08:00

Стоит ли переходить на Android studio ?

Уже прошел год с дня, когда мир познакомился с новой IDE от Google – Android Studio, но по сей день она так и не вышла из беты. Но если еще год назад её можно было установить только для того, чтоб полюбоваться гугловскими решениями в дизайне, то сегодня уже можно серьезно задумываться – стоит ли переходить на Android Studio?


Очень долго я не мог бросить родной и привычный Eclipse и полностью отдаться Google-религии. В течении года, по мере выхода новых версий студии, я её устанавливал, кликал по кнопочкам, вертел конструктор интерфейса, но всегда что-то находил, что не устраивало, в особенности ужаснейшие тормоза в работе самого интерфейса, серьезно, в сырых версиях невозможно было слово нацарапать чтоб курсор не замер после каждого символа. Но вот, с версии 0.8., я все же поборол свою любовь к привычному и полностью перешёл на новую IDE. Дабы упростить принятие решения таким же сомневающимся как и я — приведу плюсы и минусы перехода к студии, и начну, пожалуй, с минусов.

МИНУСЫ.

1. Багоподобный Gradle.

Если раньше для меня это была всего-лишь забавная фраза, так как в Eclipse работать с ним не приходится, то сейчас я изредка попиваю чай с ромашкой. Большинство времени все работает хорошо, хотя процессы выполняются неоправданно долго, так как постоянна синхронизация с Gradle значительно замедляет компиляцию проектов, по сравнению с еклипсом. Но вот временами можно попытаться скомпилить проект и …. и пойти гулять, а вернувшись обнаружить, что работа остановилась в там же, где вы её и видели в последний раз, так как процесс просто висит.

2. Тормоза.

Для меня это оказалось самым большим недостатком, потому что при частых подвисаниях окон, тормозах при работе SpellChecker-а — просто начинаешь выходить из себя, ведь собираешься же написать что-то легендарное, а интерфейс просто не дает и слова написать.

3. Различия в управлении (при переходе с Eclipse).

Тем, кто ранее работал в IntelliJ IDEA переход будет более безболезненным, добавление библиотек осуществляется так же, компиляция и её настройки тоже на месте, да и практически все остальное. А вот уроженцев еклипса я спешу расстроить… ВСЕ НЕ ТАК! По крайней мере для меня это именно так и показалось. Добавить библиотеку? Правой кнопкой мыши? – Не, не слышал, вписываем градлу dependencies. Хотя есть способ это сделать и через интерфейс, в свойствах проекта, но как-то не атмосферненько, при живом то градле. Весь код красный? Ошибки? Всё — одна сплошная ошибка? А вот и нет, вы просто открыли проект, но не синхронизировали его с Gradle, знаем что в клипсе такого не было, усаживайтесь поудобнее и начинайте хорошенько разбираться с этим самым градлом.

На этом, с счастью, минусы для меня заканчиваются, хотя еще пол года назад их было куда больше и были они намного серьезней, чем потеря время из-за притормаживания и поиска нужных функций.

Плюсы.

1. Google inc.

Самой огромным плюсом является конечно же то, что разработчиком данной IDE является та же корпорация, которая выпускает платформу, под которую будем писать. Это означает более удобную интеграцию всех необходимых функций для новых версий Android. Уже сейчас, находясь в бете, студия получила все плюшки работы с Material Desig-ом , вернее они были добавлены сразу же, при выходе еще сырой версии Android L developers preview. Да и в будущем, кто как не сами создатели, будут делать все, для ускорения создания приложений, которые будут нести им денюжку прямо в их швейцарский карман.

2. Встроенный SDK.

Да, я знаю что существуют версии и других IDE с уже встроенным android SDK , но добавлены они туда не так тесно как в студии. К примеру вам нужно запустить старый проект, с низким API level, который по ненадобности вы просто не качали, половина классов заливаются краской, количество ошибок в проекте неумолимо растёт и вы понимаете, что чего-то тут не хватает, но чего? Какой версии api нет? нужно разбираться. Подобной ситуации при использовании студии не возникает. При использовании любого элемента, которого у вас нет, она сама определить где и чего не хватает и выкинет окошко с уведомлением. Более того, все будет выбрано за в

Браузер, потребляющий меньше всего памяти

Для сравнения, какой из современных браузеров потребляет меньше всего ресурсов компьютера при быстрой и стабильной работе, установил несколько.

Открыл 5 страниц без флэша.

Chrome с десятком расширений занимает в памяти 1460Мб, и это не предел.
Lunascape без расширений:
— движок Trident — 330Мб
Gecko — 300Мб
Webkit — 390
Pale Moon — 303Мб
Firefox — 337Мб

Вывод: наиболее быстрыми и менее прожорливыми показали себя Lunascape и Pale Moon. У последнего есть версия для медленных и слабых машин (например, Atom) http://www.palemoon.org/palemoon-atom.shtml ее-то я поставил на не новый уже комп с Windows XP.

Автор: Роман Сталкер
Дата публикации: 2014-10-30T08:56:00.001-07:00

Google Chrome. Усыпляем вкладки с помощью Tab Hibernation

Расширение позволяет усыплять вкладки в браузере одной кнопкой, в страну снов отправляются все кроме кроме активной вкладки. И использование памяти уменьшается.

Проведем эксперимент. Воспользуюсь информацией о памяти из самого хрома. Открываем несколько сайтов

Google Chrome. Усыпляем вкладки с помощью Tab Hibernation

Автор: Роман Сталкер
Дата публикации: 2014-10-20T03:23:00.001-07:00

Расширение Screencastify для захвата видео с экрана

Сегодня мы расскажем про расширение Screencastify для Google Chrome, которое позволяет записывать видео как из одной вкладки браузера, так и со всего экрана. Причем возможности настолько хороши, что теперь можно полностью отказаться от нативных программ. А теперь подробнее…
Screencastify
Screencastify позволяет записывать видео с происходящим на экране. Можно выбрать между захватом одной лишь вкладки и захватом всего экрана, включая системные элементы (заявлено экспериментальной возможностью, но в Хроме 34 работает прекрасно). Причем мы можем регулировать разрешение ролика, частоту кадров. Особенно приятно, что можно подстроить размер окна под стандартный размер видео (например, под 720p). Расширение умеет дорисовывать курсор мыши (в режиме записи вкладки системный курсор не захватывается) и обозначать клики.
Расширение Screencastify
Присутствуют также настройки аудио. Можно записывать звук с микрофона, можно фиксировать системные звуки, а можно выбрать и полную тишину.
Интересной возможностью является параллельный захват видео и с вебкамеры. В этом случае картинка с нее помещается в нижний правый угол видео. Можно показывать что-то в системе и при этом строить гримасы.
Запись ведется в свободный формат webm, а для звука используется ogg. Полученный файл можно сразу просмотреть, сохранить или загрузить в Google Drive и YouTube.
Screencastify приятно удивило и оставило позади многие отдельные приложения. Крайне рекомендуется к использованию. Установить можно из Chrome Web Store.

Расширение Screencastify для захвата видео с экрана | ХРОМ.РФ

Автор: Роман Сталкер
Дата публикации: 2014-09-17T12:01:00.001-07:00