Архив рубрики: Linux

Качаем музыку из контатка

1)Открываем страницу аудиозаписей и пролистываем до самого конца

2)Если наш браузер Chrome то жмем F12 и нажимаем на 3ю строку в появившемся окошке, тегсворачивается, мы жмем по нему ПКМ и выбираем Copy as HTML (я думаю не составит труда получить код страницы после отработавших js в других браузерах)

3)Открываем наш любимый текстовый редактор(gedit например) и вставляем в него текст (тут молимся чтобы он переварил эпичную строку в пару миллионов символов. офисные редакторы в данном случае наверное не применимы), затем сохраняем все это дело в файл (audio.vk.txt в данном случае)

4)Открываем терминал  и выполняем:

grep -o ‘http://cs.*.mp3’ audio2.vk.txt | grep -o ‘http://cs.*.mp3’ > mp3links.txt && wget -i mp3links.txt

 

автор идеи:Savalik

за что ему огромное спасибо!

Автор: r1za
Дата публикации: 2012-10-29T18:45:00.001-07:00

Программирование работы с SSH при помощи Paramiko (Перевод)

OpenSSH — это вездесущий метод удалённого безопасного доступа к машине и передачи файлов. Многие — системные администраторы, инженеры автоматизации тестов, веб-разработчики и другие люди используют этот методы ежедневно. Написание скриптов для ssh на Python может быть тяжёлым занятием, но модуль Paramiko позволяет решить эту задачу проще.
Это репринт статьи, написанной для Python Mag­a­zine в колонку Com­pletely Dif­fer­ent и опубликованной в октябрьском выпуске 2008 года. Тут она приводится в оригинальной форме, со всеми ошибками и т.д.

Читать

FFMPEG и полезные команды

Сразу приступим к делу без описания тулзы)

1.1. WAV — Waveform Audio File Format

  1.1.1. wav to mp3

 

ffmpeg -i audio.wav -acodec libmp3lame audio.mp3

1.1.2. wav to ogg

 ffmpeg -i audio.wav -acodec libvorbis audio.ogg

 

           1.1.3. wav to aac

 

 ffmpeg -i audio.wav -acodec libfaac audio.aac

1.1.4. wav to ac3

ffmpeg -i audio.wav -acodec ac3 audio.mp3

       1.2. OGG — Free, open standard container

 

  1.2.1. ogg to mp3

 

ffmpeg -i audio.ogg -acodec libmp3lame audio.mp3

 

  1.2.2. ogg to wav

 

ffmpeg -i audio.ogg audio.wav

            1.2.3. ogg to aac

ffmpeg -i audio.ogg -acodec libfaac audio.aac 1.2.4. ogg to ac3

ffmpeg -i audio.ogg -acodec ac3 audio.ac3

        1.3. AC3 — Acoustic Coder 3

             1.3.1. ac3 to mp3

ffmpeg -i audio.ac3 -acodec libmp3lame audio.mp3 1.3.2. ac3 to wav

ffmpeg -i audio.ac3 audio.wav
1.3.3. ac3 to aac

ffmpeg -i audio.ac3 -acodec libfaac audio.aac
1.3.4. ac3 to ogg

ffmpeg -i audio.ac3 -acodec libvorbis audio.ogg

        1.4. AAC — Advanced Audio Coding

 

             1.4.1. aac to mp3

ffmpeg -i audio.aac -acodec libmp3lame audio.mp3
1.4.2. aac to wav

ffmpeg -i audio.aac audio.wav
1.4.3. aac to ac3

ffmpeg -i audio.aac -acodec ac3 audio.ac3
1.4.4. aac to ogg

ffmpeg -i audio.aac -libvorbis audio.ogg

Автор: r1za

Как сделать редирект черз .htaccess если браузер IE6

Иногда приходится разрабатывать проекты, работающий с ограниченным количеством браузеров, либо же без потдержки старых версий (IE6 к примеру). В таких случаях логично организовать редирект на страницу с соответствующим текстом. Сделать это можно как при помощи Javasript-а, так и на стороне PHP. Но как по мне, более элегантным решением будет редирект на стороне веб-сервера Apache, а точнее при помощи фала .htaccess. Создаем файл .htaccess в корне сайта либо же открываем существующий, и добписываем следующие директивы:


RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !^.png [nc]
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !^.css [nc]
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !^.jpg [nc]
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !^.js [nc]
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !^.gif [nc]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Firefox/2" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Firefox/1" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Flock/1" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Camino/1" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Opera/9" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Opera/8" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Opera/7" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Opera/6" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Opera/5" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Opera/4" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Opera/3" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Opera/2" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Opera/1" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Safari/4" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Safari/3" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Safari/2" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Safari/1" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "Navigator/" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "MSIE 6" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "MSIE 5" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "MSIE 4" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "MSIE 3" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "MSIE 2" [or]
RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} "MSIE 1"
RewriteRule . upgrade.html [L]

Конечно же работать все это будет только при условии подключеного модуля mod_rewrite.

Автор: Sergiy Kamolov
Дата публикации: 2012-10-05T14:38:00.002+03:00

Использование User Leds на BeagleBone

Вообще заметил странную вещь, пользовательские светодиоды расположенные на плате не работали в дистрибутиве от arago, хотя он позиционируется TI как самый стабильный.
И поэтому в процессе правки исходников ядра, я так же починил и светодиоды.

Ну теперь грех ими не воспользоватся, два у нас уже заняты под heartbeat и mmc0,
остальные же свободны. Читать

NAND FLASH, UBIFS и с чем это едят

UBIFS это новая файловая система для NAND и NOR носителей. 

Подробней она описана здесь.

Что бы протестировать возможности сей прекрасной ФС нужно:

 — включить поддержку оной в ядре (Device Drivers -> 
Memory Technology Device (MTD) Supportas -> Enable UBI — Unsorted block images )
( File Systems -> Miscellaneous filesystemsas -> UBIFS file system support)
 — скачать снимок mtd-utils с git (здесь) и собрать из исходников
Для компиляции mtd-utils потребуются пакеты: libacl-devel и zlib-devel, 

а так же библиотеки zlib, lzo и uuid.

Для Ubuntu: sudo apt-get install libacl1-dev zlib1g-dev liblzo2-dev uuid-dev


Но прежде чем мы сможем воспользоватся всеми преимуществами данной файловой
системы, нужно внести некоторые изменения в исходники ядра. На плате которую  я использую для экспериментов (BeagleBone Rev.A3) нет распаяной NAND flash, потому мы ее подключим. Рассказ о подключение не столь интересен, но нам нужно поправить загрузочную конфигурацию ядра, вся нужна информация расположенна в файле 
/linux-3.2.0-patched/arch/arm/mach-omap2/board-am335xevm.c:

/* Make some additions to configs */
/* Beaglebone Rev A3 and after */
static struct evm_dev_cfg beaglebone_dev_cfg[] = {
{tps65217_init, DEV_ON_BASEBOARD, PROFILE_NONE},
{mii1_init, DEV_ON_BASEBOARD, PROFILE_NONE},
{usb0_init, DEV_ON_BASEBOARD, PROFILE_NONE},
{usb1_init, DEV_ON_BASEBOARD, PROFILE_NONE},
{mmc0_init, DEV_ON_BASEBOARD, PROFILE_NONE},
{i2c2_init, DEV_ON_BASEBOARD, PROFILE_NONE},
{ehrpwm_init, DEV_ON_BASEBOARD, PROFILE_NONE},
{uart1_init, DEV_ON_BASEBOARD, PROFILE_NONE},
{gpio_led_init, DEV_ON_BASEBOARD, PROFILE_NONE},
{evm_nand_init, DEV_ON_BASEBOARD, PROFILE_NONE},
{NULL, 0, 0},
};

Тут diff файл, а тут про подключение nand flash к beaglebone.
как видно тут в список инициализации добавлена nand(а так же UART1, ehrpwm), причем сменился ее тип.
Кстати nand flash в отличии от блочных устройств имеет софтварное разбиение на разделы и эти разделы захардкорженны
в этом же файле:

/* NAND partition information */
static struct mtd_partition am335x_nand_partitions[] = {
/* All the partition sizes are listed in terms of NAND block size */
{
.name = "SPL",
.offset = 0, /* Offset = 0x0 */
.size = SZ_128K,
},
{
.name = "SPL.backup1",
.offset = MTDPART_OFS_APPEND, /* Offset = 0x20000 */
.size = SZ_128K,
},
{
.name = "SPL.backup2",
.offset = MTDPART_OFS_APPEND, /* Offset = 0x40000 */
.size = SZ_128K,
},
{
.name = "SPL.backup3",
.offset = MTDPART_OFS_APPEND, /* Offset = 0x60000 */
.size = SZ_128K,
},
{
.name = "U-Boot",
.offset = MTDPART_OFS_APPEND, /* Offset = 0x80000 */
.size = 15 * SZ_128K,
},
{
.name = "U-Boot Env",
.offset = MTDPART_OFS_APPEND, /* Offset = 0x260000 */
.size = 1 * SZ_128K,
},
{
.name = "Kernel",
.offset = MTDPART_OFS_APPEND, /* Offset = 0x280000 */
.size = 40 * SZ_128K,
},
{
.name = "File System",
.offset = MTDPART_OFS_APPEND, /* Offset = 0x780000 */
.size = MTDPART_SIZ_FULL,
},
};
Ну и на закуску, два различных способа «залить» информацию во флеш описанны здесь.

Автор: Dmitriy Falko
Дата публикации: 2012-10-03T11:20:00.001+04:00